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战争机器 战争机器pc版有几部

来源:游戏攻略 / 时间: 2025-05-06

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于战争机器,战争机器pc版有几部这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、X360《战争机器》全程图文攻略+全狗牌收集

《战争机器》,一款基于“虚幻3”引擎开发的全新的结合策略动作于生存**中的X360**大作,游戏将让玩家置身于一段讲述人类与地心深处不断涌现出来的噩梦般异形生物“Locust Horde”之间发动大规模战争的**悲惨的故事中,它所带来的是前所未有的好莱坞式的电影冲击。

马可斯·菲利,故事的主人公,粗犷豪放的野*背后却蒙受着叛国之耻,在与“Locust Horde”大战中,人类的数量不断减少,虽然有种种不信任,但马库斯·菲尼克斯仍然是他们**的希望。

由于采用了**的“虚幻3”引擎,游戏的画面达到了惊人的高度,从角色到场景,无论是人物的反应与动作还是动态场景的描绘都是十分真实、生动,即使是在大规模的战斗中也能发现游戏的细腻之处。真实、**、杀戮,游戏的气氛被营造的恰到好处。

游戏中采用了更适合发挥策略动作要素的第三人称视角,玩家将扮演故事的主人公马可斯·菲利,带领他的武装小队与“Locust Horde”展开斗智斗勇的生死大战。在战场上,任何地方都有可能遭到异形的致命**,除了擅于判断外,如何有效的寻求互动式场景进行掩护以及如何与队友们进行有效地合作也是必要的生存之道。

同时,游戏将对应Xbox Live功能,提供*其丰富的网络对战模式。游戏原名 Gears of War(战争机器)发行厂商 Epic Games机种 X360游戏类型 ACT版本美版/港版游戏人数 1~8人发售日 2006年11月7日游戏容量 1×DVD-ROM

在训练关的开始是一些基础操作,在**个房间,可以在飞机炸毁的地方发现一个红色骷髅标志,一般意味着附近会有战士兵籍牌,这是本作的收集要素之一,在训练关里一共有三个,还有两个,一个在拿手雷的下一个战斗区域左侧,一个在*后一个区域左侧。之后会遇到一扇有时限关闭的门,按动开关后,迅速按A键可以冲刺过桥到达对面的门里。训练关的重点部分是*后的战斗,一定要擅于使用“掩护”,这是游戏中非常实用也是非常重要的战斗技巧。在消灭若干敌人后即可踏上救援的直升机前往下个地点“安伯利广场”,等待着马克斯菲利的是对其不屑一顾的霍夫曼上校:“像你这样的叛徒不配穿军服!”劫后战火的序幕谈话间,安伯利广场突然遭到了兽族的**,气氛顿时紧张了起来。眼下的任务就是寻找消失的A小队,而后部署好定位共鸣器以勘测异型的巢*一举剿灭。由于漂浮诡雷的存在,飞机无法接近,就由少尉在此提供**战报。剧情结束后,跟随着三名队友上楼梯。(上楼前可在楼梯边上拣到一杆新枪)再往前会发生战斗,多利用掩护,有三名队友帮助还是很容易搞定的。**批敌人不多,解决掉后可以在一个柱子上看到红色骷髅标志,一般意味着附近会有战士兵籍牌,在附近的地上可以找到,这也是本作的收集要素之一,以后要多留意。接着上楼,在这里会遇到一批敌人从兽族洞**出来,提示使用破片***将其封住,也可以直接逐一击破。

二、《战争机器战术小队》兵种技能树加点分析

《战争机器战术小队》中多个兵种可供玩家选择,每个兵种都有各自的特点,今天就带来《战争机器战术小队》兵种技能树加点分析,给各位做个参考。

本作有5个兵种。每个兵都有自己的武器,战斗方法也有所不同。例如,侦察兵拥有强大的近距离战斗武器,此类武器伤害很高,并有概率造成致命一击,但一旦和敌人的距离过远则毫无用武之地;而狙击手则拥有远程武器,但相应地不适合近距离作战。

先锋

顾名思义,这是冲锋在*前线的士兵。这个角色本身就非常强大了,在升级其他职业之后,他的战斗效率会变得更高。先锋队拥有数个强大的技能,这也使其成为敌人的噩梦。

他们主要使用刺刀步枪战斗。近战**总是能干翻敌人(但对BOSS不起作用)。他的基础技能可以帮自己回血,适合放到前线。

4条技能树:

·典狱长:减少战斗时所受伤害,被击倒时会自动恢复。

·震慑步兵:主攻近战。

·突袭:增加额外伤害,但取决于你的血量多少。

·圣骑士:团队支援,全体回血以及自动救助被击倒的队友。

优先学习【威吓】技能,使用它可以打断敌人的行动(比如【守望者】模式),并从掩体后面击杀敌人。利用此技能可以轻松孤立敌人然后将他们一一除掉。

侦察兵

侦察兵有几个**特点:机动*强,***强,擅长近距离**。所有兵种里只有他拥有从敌人的视野中消失的技能。他的技能很多都是围绕隐身这一特*的,举个例子,如果**是在隐身模式下进行的,则会造成额外的伤害。

4条技能树:

·突袭者:回复生命和双重射击技能

·侦察兵士:额外移动点数和冲刺能力

·屠宰者:隐身移动并**受伤的敌人

·突击队:可投掷地雷和***

优先学习【双重射击】技能,这样会提高击杀强力敌人的几率。对于高防御的敌方单位或前期遇到的BOSS有奇效。

重型兵

尽管叫【重型兵】,但他是一个相当灵活的兵种。他甚至有个技能可以一次花费3个移动点数,不过大多数技能还是以定点输出为主。其中一个基础技能就是提高定点输出的准确度。从同一位置发射的每发**都会给单位带来【锚定】效果,而带有此效果的单位,每叠加一次,准确度+10%,伤害+15%,如果目标移动,则失去【锚定】效果。根据这个技能特*,建议占据桥梁,阳台或炮塔并从该位置**敌人。

4条技能树:

·专家:能够改变位置并获得额外的行动点以连续击败敌人

·大炮:造成额外伤害并多次射击敌人

·爆破兵:可投掷**弹和***

·防卫者:拥有支援能力,可压制对手

【**射击】是你应该优先掌握的技能之一。如果利用此技能击杀目标,敌人会**,并对4米内的所有单位造成300伤害。非常适合用来对付残血单位。

支援兵

尽管叫【支援兵】,但他能做的不仅仅是支援。他同样也可以对敌人造成不俗的伤害。

不过话说回来,毕竟是【支援兵】,他的技能还是以支援和**为主。基础技能可以在击败敌人时进行全体**。

4条技能树:

·外科医生:给单位进行**和支援

·战斗医务兵:通过消灭敌人来进行全体**

·杰出典范:支援盟友并增加行动点数

·战略家:拥有多种进攻技能,降低技能冷却时间

就个人而言,笔者总是优先学习【强化】技能。使用技能后,被选择的士兵会失去1行动点数,将其分配给另一位队伍成员(不论这名成员的位置在哪)。当你想帮助某个单位逃离危机或到达更好地进攻位置时,这个技能可以起到很大作用。

狙击手

当狙击手的等级提升到一定程度时,这就是*强兵种之一。他的每条技能树都可带来很好的收益,而且没有特别薄弱的点。

狙击手使用远程武器,射击准确度很高,并且拥有不俗的暴击率。战斗时请利用高低差优势,将他们放在高处,居高临下狙杀敌人。

4条技能树:

·神射手:拥有增加伤害并连续消灭多个对手的能力

·猎人:拥有**和消灭敌人的额外行动点数

·刺杀:提高准确度和暴击伤害

·追踪者:使用技能或**可击晕敌人

推荐优先学习技能【快枪手】,会为你的角色增加1额外**点数,可以用来终结残血敌人。在复杂的战局中,这一点是非常实用的,可以帮助队友解决不必要的烦恼。

之后,可以学习技能【连锁射击】。此技能会增加了2额外**点数,这意味着你的角色拥有更多**机会,再配合狙击手高准确度的特*,非常适合用来收割敌人。

角色培养

每个角色都有4条技能树,对应不同的发展方向。合理搭配这些技能可以在战局中起到事半功倍的效果。要想战斗变得简单,那么每个角色的培养都需要深思*虑。主线任务自不必说,培养主角们能带来很高的收益。支线任务你只能依靠新兵,但也别忘了其中也有一些值得培养的角色。如果只会蛮干的话,可能会出现卡关的情况。

本作的角色培养较为自由,如上文所说4个技能对应4个发展方向。获得技能的途径有很多,基本上不用愁技能点不够用,但笔者还是推荐优先选择一个技能然后围绕着这个技能来学习其他技能,而不是胡乱加点。

实用技能推荐

· AOE技能

每个士兵都可以装备一枚***,这本身就是一种强大的武器。它可以炸毁敌人的隧道,消灭掩体后的敌人。【重型兵】有一个【**射击】技能,普通**也有概率引发**。而侦察兵则可以放置地雷,对近战敌人有奇效。

·多次**/暴击伤害

几乎每个兵种都有至少一项增加伤害或暴击率的技能。【重型兵】可以一直向敌人射击,直到**耗尽或对手死亡为止;【侦察兵】可以射击两次,【狙击手】的被动技能会提供玩家额外的**点数,适合收割敌人。

·支援队友(加BUFF)

说到支援队友,那就必须提到【支援兵】,他的每条技能树都有支援技能。强烈推荐【强化】技能,因​​为它可以为队友增加额外行动点数。而【先锋】则可以自动救助被击倒的队友,在高难度战斗中这是一个神技。

·军医

只有【支援兵】可以对别人进行**。他有2种方向来学习**技能,每个方向的**技能侧重点不同。**手雷很好用,但用它**敌人比**队友的收益要高。

有些技能是有等级的。等级提升会加强技能效果。比如降低“冷却时间”,*能增强或**减少。有时,提升等级甚至会解锁全新的技能特*。

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