暗黑破坏神1.11 暗黑破坏神1.11大箱子补丁
大家好,关于暗黑破坏神1.11很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于暗黑破坏神1.11大箱子补丁的知识,希望对各位有所帮助!
一、暗黑破坏神v1.10和v1.11版本一样吗
当然不一样暗黑21.11版比1.10版多了6BOSS任务,多了7个符文装备,修正了物品聚气BUG,修正灵气叠加的BUG,修正火焰强化的BUG。新带来了无形物品公式打孔的BUG
在详细点的如下:
8月2日凌晨,游戏史上具有划时代意义的巨作Diablo暗黑破坏神系列**补丁公布。MF和PK两大永恒主题也许将不再主宰游戏:继1.10大刀阔斧的改革之后,这次补丁推出了与之前world event相对应的boss event。回想一下Clone Diablo的凶悍,就可以猜到被称作“boss”**的主角将是何等难缠。整个夏天,此时我们似乎才想起,暴雪的游戏不止是魔兽世界……
新的神秘**启动
A new Mystery has been revealed!
暴雪主页上补丁更新的**句话。如果从字面上还无法对它有更形象的体会(事实上,暴雪也未对这个“神秘**”多加说明),那么请回想一下吧,什么算作Diablo中的强悍?Act4忘却武士的铁娘子?小心些就没事,更关键的在于并非一定要**他们;亚瑞特之巅拥有一击必杀能力的三野蛮人?既然**出了山顶外开回城,他们纵然再强大也架不住车轮战;带着暗金小**符:毁灭的地表破坏神Clone Diablo?嗯,一个不错的对手,打起来并非不堪一击。
三大魔头:墨菲斯托、迪阿波罗、巴尔?那些送装备的白痴boss?是的,我们已经征服了这个世界。在我们眼中能够成为敌人的只有同为冒险者的他们。那么现在请尝试着去挑战新的毁灭之源吧——地狱Mephisto、地狱Diablo、地狱Baal——作为这个补丁的核心,被称为boss event的神秘**在难度上远远大于以往任务,而触发条件也相当复杂。大前提与world event(地表Diablo)一样,所有环节都要在**的地狱难度完成。
挑战三大魔头地狱版需要以下6个新增物品:
**之钥Key of Terror(**幕:女伯爵 The Countess掉落)
憎恨之钥Key of Hate(第二幕:召唤者 The Summoner掉落)
毁灭之钥Key of Destruction(第五幕:尼拉塞克 Nihlathak掉落)
暗黑破坏神之角Diablo’s Horn(女王巢*(Matron’s Den):莉丽丝 Lilith掉落)
墨菲斯托之脑Mephisto’s Brain(苦难熔炉(Furnace of Pain):地狱依卒尔 Uber Izual掉落)
巴尔之眼Baal’s Eye(遗忘沙漠(Forgotten Sands):地狱督瑞尔 Uber Duriel掉落)
2,毁灭之钥,**尼拉塞克获得这些物品并非同时使用。首先你要反复**可以掉落三把**的boss(获得的几率并不高),在凑齐三种不同**各一把后可以在第五幕用赫迪拉克宝盒(Horadric Cube)合成,打开通往一个统称为混乱战场(Pandemonium)的红门,里边会有掉落另三件物品的三位boss之一。每次通过合成**开启红门产生的boss随机——即使你已经拥有了巴尔之眼,可能也将连续几次只能获得挑战地狱督瑞尔的机会。解决方法是在同一个游戏备齐每种三个、九把**,逐个合成开启红门。一个游戏中boss不会重复出现。
将混乱战场的三个boss全部解决后,拾起你的战利品,再在第五幕用这三个恶魔器*利用宝盒合成,将出现通往*终战场——一代故事发生地崔斯特姆(Tristram)(这次可不同于解救贤者凯恩的那个由笨重怪物格瑞斯伍德(Griswold)守护的地方)。进入红门,挑战*终的三大魔头地狱版吧。
相对于地表破坏神掉落的暗金小**符,**三大地狱魔头的战利品更让人心动。后面我们会详细介绍这个*有可能成为Diablo系列有史以来*强大装备的地狱火炬(Hellfire Torch)。
一样的造型,不一样的boss
新加入的6个boss,除莉丽丝外其余5位显而易见,都是之前游戏各boss的强化版。至于这位新加入的女王,看了图片还认不出她是谁么?
姐妹情深,我来为安达利尔**来了虽然对于取巧的暴雪来说换汤不换*,但玩家所要对抗的可是远强于之前的各Boss。身带恶魔器*的三位各有特点。**幕boss安达利尔的姐妹莉丽斯(我们也**以叫她Uber Andariel)同样拥有剧*新星和*弹能力,不过这次可不是放放玩具一样的有害气体——有一个高等级精良装备的*男巫做对手,城镇里的**瓶要热卖了。另外相对于火抗*为负的安达利尔,莉丽斯各方面抗*和防御能力都不错。这当然不是个好消息,不过如果你觉得干掉她将是件“很费劲的工作”,那么**下一个家伙就要属于“不可能的任务”范畴了。
堕落天使依卒尔,向来属于皮糙肉厚的血牛角色。1.11中的地狱版更是被设定为拥有全游戏**生命值的**牛皮糖。单人游戏HP即接近100万、8人难度下几乎任何**都只是隔靴搔痒;继承普通依卒尔的冰免疫能力;各项物理魔法抗*出众。幸好他的杀伤力不像莉丽斯的*环那样凶猛,我们还可以抱着“不过是费时间而已”的信念与其战斗到底。
相对于莉丽斯够狠、持续够久的***,大虫督瑞尔依旧一招鲜吃遍天,见面就是一撞一晕。拥有这一等级三个boss中*强物理**能力的地狱督瑞尔会让身穿岩石、手持流亡、头戴梦幻还开着圣光盾的圣骑不再寂寞歌唱“今夜无人打我”;而满物免高生命的血牛野蛮人、德鲁伊,也不要太诧异自己的生命槽为什么总在危险线之下。如此高伤害的代价是地狱督瑞尔没有对任何一个魔法获物理**免疫。不过我们可不像怪物那样不怕死,一命换一命只是它们的爱好。
这三个boss分别是普通版能力的*限强化,但开启*后传送门,在崔斯特姆中等待冒险者的三大魔头地狱版除了属*大幅度提高外,还都拥有了一个光环——***的光环之一:审判。想当年,成群的闪电soul。老墨的冰球、Diablo的闪电,满抗高吸自然不惧,不过想像一下他们有一个开着审判光环的圣骑助阵呢?
打破之前每种怪物*多有两种免疫的限制,法师的天敌另外,今次出现了所有法术全免的小怪,这也许比boss更加震撼人心。法师看到他便只有逃之夭夭的份了
总的来说,这些挑战的强度非常之高。不过毕竟受智商所限,6位boss被一次次**的命运也还是早已注定。但终*决战后的战利品如果只是尚未被确认作用的神秘*水Standard of Heroes,那么这个被认为是终*冒险的任务未免就有些失色了。
新物品、改变背包结构的火把
以技能为主的PK角色(女巫、男巫等)背包的通常搭配是十个加技能超大**符、一个暗金小**符再加九个抗*/生命、生命/魔法小**符。现在这种整齐的结构要被改变了——**三大地狱魔头后玩家将得到一个占两格的大型**符。我们翻译一下他的所有属*:
地狱火炬(大**符):
打击时25%几率触发等级10火风暴
+3对随机的人物技能等级(并不一定与你选用人物一致)
+10-20到所有基本属*
+10-20%对所有抵抗
+8照亮
等级30的九头蛇(10次聚气)
类似于暗金小**符的技能、属*、抗*加成,只是更加**强大。两者均只能配搭一个,但互相之间并不冲突。
对于一个占两格加三点技能的物品,只有一个评价:**。
再来看一下其它的物品改动
修复bug:现在物品上的聚气技能将不能给没有投入这个技能的玩家提供相应加成。男巫必备的给骨盾、骨矛、骨**提供33级骨牢加成的**bug物品骸骨靴从此走下神坛——所谓“出来混,总归要还的”便是如此了。
另外一些类似装备同样无法再起作用,比如对火焰*狼德鲁伊有很大作用的腐肉之风(猛*花藤聚气)、神符之语岩石(岩浆聚气)。但其它for fun的角色可以随意丢掉,给骨盾、骨矛、骨**提供33级骨牢加成的骸骨靴却难以割舍。当然,其它角色很满意这个bug的修正。
对于前两个补丁大改特改的神符之语,本次虽然新增加十个搭配,但对游戏带来的影响远不能和之前相提并论。除了三个武器外,其它7种为对应每个职业的一件盔甲。他们的共同特点有两个:1、便宜;2、鸡肋。
越看越鸡肋为亚马逊量身定做的神符之语宁静(peace)。**13号神符的零造价使得它如此大众化,也如此平庸。除了加两点所有技能外无任何亮点,防御也因为没有enhance defence而非常之低。7个神符之语都是如此加两点角色技能,其它属*可有可无。比较之前带来革命*改变的谜团、让每个角色拥有华丽七彩祥云(多种光环)的110第二版大放送,本次补丁在神符之语上乏善足陈。
二、暗黑破坏神1.11第二幕BOSS都瑞尔用23级刺客怎么打
才23级,还是刺客,面对暗黑破坏神1.11第二幕BOSS都瑞尔,确实有些棘手。他的冰冻技能异常恶心。如果装备有免除冰冻的效果,那情况就大不一样了。
所以,*佳策略是全身装备冰冷抗*,并携带充足的*品。打斗时,要保持耐心,一招一式地磨死它。一开始,记得准备一个回程卷轴,一旦面临危险,立刻使用回程卷轴离开现场,再回来继续战斗。这样的战术,能有效避免不必要的损失。
对于刺客玩家来说,面对都瑞尔这样的BOSS确实颇为麻烦。相比之下,德鲁伊或者死灵法师的打法则更为省事。通过合理调整策略,即使是23级的低级刺客,也能克服挑战,成功击败都瑞尔。
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