炉石传说多玩 炉石传说多玩盒子
大家好,今天小编来为大家解答炉石传说多玩这个问题,炉石传说多玩盒子很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、炉石传说新手怎么玩-新手玩法攻略
炉石传说新手怎么玩?炉石传说是现在比较火热的一款的游戏,很多玩家想要入坑,但是又不知道应该怎么玩,想知道新手有没有什么玩法攻略,下面就带来炉石传说新手玩法攻略。
炉石传说新手怎么玩:
面对即将来临的新环境“巨龙降临”,毋庸置疑吸引了许多人。在这众人关注的时期考虑到了游戏门槛的高低和游戏的各项机制,我写出这篇文章以助新人入坑。
我就不讲什么起源末路什么的,就针对于想入坑的玩家。很多人说这游戏想入坑得有钱。这个说法我不能否认,但不完全对,所以新人别再因为没钱就弃坑了。
炉石传说游戏模式分为:标准、冒险、乱斗、酒馆棋、竞技场。
标准:在标准模式下你可以选择自己喜爱的职业然后用所拥有的卡牌合成一套由30张牌组成的**,进行1V1的回合制对战。
冒险:在这个模式下你可以与AIboss大战通过战胜他们获得强大卡片(注:冒险中获得的卡片仅属于当前冒险!)。击败所有boss可获得相对应的奖励。
乱斗:乱斗中的模式规则每周四都会改变。但玩法无疑是上面的两种。
酒馆棋:酒馆棋是新推出的游戏模式,一共有24位英雄,一局8位玩家。招揽棋子,摆放再到对战。按照血量排名,通过击败所有玩家活得胜利。
竞技场:竞技场(JJC)属于**公平的比试,参加竞技场的玩家需要支付额外的入场费。用随机给你卡牌中选出30张组成一**用来和其他竞技场玩家对决。在竞技场中败北三次将获得打开宝箱的**,**等级取决与你击败的玩家数量,相对**等级越高奖励越丰富。
在这里补充一点关于游戏所谓的环境退进机制。这个机制并非在游戏刚出来就存在,而是后来。是为了减小新老玩家的识卡差距对旧环境的陌生的存在。简单的理解新环境就是游戏更新了出了许许多多的卡牌,退环境就是将部分存在许久的牌在经典模式下禁用,但在狂野模式中可以使用。
经典和狂野是标准模式下的两种比赛模式。
二、炉石传说巫妖王全职业怎么打
炉石传说
v21.6.124497
类型:手机游戏
大小:112MB
评分:10
平台:
标签:卡牌节奏英雄魔兽
炉石传说巫妖王需要全职业通关,这难倒了一些伙伴,那么全职业用什么卡组?下面为大家带来全职业过巫妖王卡组大全。
炉石传说九大职业通关巫妖王卡组推荐
考虑到新手的狂野牌不多,我们来试试尽量只用标准模式拿到皮肤。
为了拿到*终奖励(骑士的阿尔萨斯皮肤),玩家需要用9职业全部打赢一遍巫妖王。注意,每个职业的挑战条件都是不一样的。在巫妖王的后手**回合,玩家分别会被:
法师:会被变成1血
牧师:被沉默表情
战士:会额外获得100点护甲
盗贼:会被消灭手牌以及牌库中所有的法术
德鲁伊:消灭法力值小于或等于3的随从,无论他们在哪里
骑士:在本局对战中,每当一个敌人死亡,便获得该敌人的控制权
术士:对手的牌库中每有一张重复的牌,便造成2点伤害
猎人:对手的牌库中每有一张随从,便对其造成两点伤害
萨满:将牌库以及手牌中的随从都变成1/1
而九职业挑战的相同点在于:
巫妖王出场时自带30甲;
7费回合他会准时装备强而有力的霜之哀伤,召唤6个被禁锢的灵魂(),是Boss战中的**道坎(如果没有职业清场,请求助末日,或者7回合前结束战斗);
(注意,这把霜之哀伤是不会被软砸掉的,并且巫妖王持有霜之哀伤期间不会使用手牌)
处理完禁锢的灵魂后霜之哀伤会直接消失,然后巫妖王获得第二段技能(),Boss战进入后半段,玩家将开始经受第二重考验。
下面为大家带来九大职业卡组还有打法攻略。
法师
首次过关靠的是变身后迦顿男爵的强大吸血能力,耗光了巫妖王的手牌。
值得一提的是,虽然法师一上来就只剩1血了,但巫妖王整**是没有直伤的(除了后半段的技能以外),所以只要前期能出几个过牌或者回血的小怪,法师在7回合前肯定是死不掉的。
也可以考虑刷出暗金教侍从+反制的起手,直接破掉这个作弊**(但话又说回来,只要人不死,满血残血也没那么大区别)。
战士
战士要想快攻打死160血的Boss是不太现实的,那就意味着必须要把战斗拖到后半段,也就意味着战士需要奶住自己。
要想拿得出这么多的奶量有两种方法,一种是靠铸甲师,而铸甲师的*佳刷甲搭档就是奴隶主了——而且这样刷的好处是还能顺便刷一个**力爆表的**狂出来,大大加快了**Boss的步伐。
而在奴隶主已退环境的标准里,另一种方法就要靠亡者之牌配合大量过牌来刷了。但是这种方法*致命的缺点是结束不了战斗,导致巫妖王的直伤慢慢超过单回合的奶量,功亏一篑。那么*适合搭配亡者之牌的输出手段是什么呢?就是爆牌鱼和它带来的疲劳伤害。
这里需要利用的空子就是巫妖王转换形态的间隙,也就是手持霜之哀伤的这段时间。由于他在霜之哀伤被打掉之前是不会出任何手牌的,战士就可以在用乱斗清得场上只剩下一个2/6之后,顶着每回合2-7点的伤害做很多事情了:爆牌鱼+熊猫过牌,扔掉多余的解牌(只留一两套乱斗和旋风斩/鱼死网破即可),等到第二张亡者之牌后就刷一波等巫妖王开始疲劳,自己的护甲值很有安全感了之后就可以开始反攻了。
前期局势紧张的话还能在这个阶段里不断地回手红龙来反复吹活自己。
牧师
牧师,呵呵呵呵
牧师的优势在于7回合有一手骇清场,加上有各种回血手段,能在后半段战斗中消耗很久。
这里演示所用的是Rdu的宇宙牧。宇宙牧厉害就厉害在变身以后小王子本身输出不俗,可以抢赢Boss。
多玩几次背过板后就会知道,巫妖王的解场法术就只有两个暴风雪和两个单体硬解(以及一只黑骑),所以像莱拉、维纶这样的嘲讽脸也是有很大概率能站住的。
盗贼
不让盗贼用法术,好在贼在早年间还留下了随从贼这一思路。首次过关使用的是青玉贼,是因为考虑到青玉有比较高的成长*,且可以配合暗影施法者续航。范例中还用了各种3攻刀和符文熔铸游魂,也是变相地在保证续航。随从贼一般曲线较低(而且中间要被自己的末日断一次铺场),后半段战斗如何持续给压力就成了关键了。
(不过后续战斗过程中生成的衍生物里还是可以出现法术的,比如刀瓣和沙库尔能偷到的硬币)
德鲁伊
报告社长,这个时候只要把巫妖王绿掉就好了。德鲁伊巴不得不带低费随从呢。
骑士
简单粗暴的鱼人招潮者—石塘猎人—鱼人**—巨壳龙可以同时解决这场战斗的两大难题:
互相buff的鱼人不容易死掉。即使死掉了,被Boss拉过去一只孤立的鱼人也不会回过头来造成多大的威胁;
只要巨壳龙出一波风怒,巫妖王拔不出霜之哀伤就被糊死了
术士
和德鲁伊一样,这也是一个比较简单的模式。
直接用宇宙术规避作弊当然*保险,即使不回狂野找雷诺也一样过关;但其实就像之前法师的“仅剩1血”一样,只是脸上吃点伤害而已——巫妖王前期是没有直伤的,只要打得够快(比如巨壳龙再出一波风怒对吧)也能尽早结束战斗。
猎人
猎人又是一个天生少血的对局。按照前面的理论,只要不死血都是虚的,所以这个对局应该也有办法**才对。但猎人的问题在于,带太多鱼人的话会被直接暴死,带得少就不能前7回合结束战斗,而一旦拖到后半段少血的劣势就展现出来了
所以大部分人通猎人时求助的是巴内斯/克总/亚煞*的万金油套路,但克总是狂野牌,标准有没有办法呢?
组牌的时候看到了融核巨人,于是就为了能在第二回合瞬间拍出双巨人,除了刷起手以外,就是要在构筑卡组时调配好随从的数量了,想办法让自己第二回合时被轰剩2-4血(别忘了,巫妖王是没有直伤的)。由于自己起手时就会抓到一部分随从,所以卡组里带的怪应该要比13-14只更多一点才行。
还有一点可以利用的是巫妖王不能补刀的短板。4/1身材的暮色野猪、1费3攻的失心农夫等等平时没法用的牌在这里就显得很厉害了。
萨满
萨满的对抗恐怕是九职业里*贴近天梯体验的了:铺一地1/1,然后各种进化、火舌、嗜血即可。
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