谜团出装 谜团出装17173
其实谜团出装的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解谜团出装17173,因此呢,今天小编就来为大家分享谜团出装的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
一、dota谜团怎么出装
谜团的话,你只要知道你要干什么,就很清楚出装了,首先你*重要的*用就是团战提供一个长期的团队控制,而谜团走得慢,大招施法距离不算长,所以为了提供一个**的先手控制,与后手更快的支援,跳刀必出,其次,作为辅助或者打野,梅肯是一件非常好的装备,当然中前期你的蓝量非常缺乏,秘法鞋是一个不错的选择,其实你除了这三件装备就基本成型了,中期为了防止对面打断你的大招你可以选着BKB,一把游戏你谜团出到现在的装备就已经可以胜任你的工作,后面可以考虑出羊刀提供一个**的控制。
二、求DOTA英雄谜团详细技能和出装 谢了
出门装;一只鸡,3个净化*水,一吃树,一守护指环
作为辅助,没J买J,有J的话,带组眼。其余以多买净化出去打野为主。
中期核心装;梅肯,魂戒,跳刀,红鞋,王者之戒,鼓
谜团是个典型的团控英雄,对装备要求不高,但是谜团的刷钱能力相当出色。一般魂戒,跳刀足矣,再有钱就出团队装。
后期神装;跳刀,冰甲,羊刀,刷新,bkb,飞鞋
跳刀对于谜团是必须的!因为在中后期的团战中,对方不会给你机会走过去放大,而BKB也是防止被后面的后手晕打断大招。
技能介绍
憎恶快捷键:F
将谜团的憎恶集中于一个目标,造成多次的伤害和晕眩。
施法距离:600
冷却时间:15秒
魔法消耗:110/130/150/160点
等级 1-每2秒造成40点的伤害和1秒的晕眩,持续2秒。
等级 2-每2秒造成40点的伤害和1秒的晕眩,持续4秒。
等级 3-每2秒造成65点的伤害和1秒的晕眩,持续4秒。
等级 4-每2秒造成65点的伤害和1秒的晕眩,持续6秒。
转化快捷键:C
将任何非英雄单位撕裂成3个精神体,同时**被释放这个技能的单位。小精神体**6次之后自我分裂。不能转化5级以上的中立生物。
持续时间:30秒
施法间隔:15秒
魔法消耗:125点
等级 1-精神体拥有180点生命,16-24点**力和50%魔抗。
等级 2-精神体拥有200点生命,24-32点**力和50%魔抗。
等级 3-精神体拥有220点生命,34-42点**力和50%魔抗。
等级 4-精神体拥有240点生命,43-51点**力和50%魔抗。
**凋零快捷键:D
Darchow用黑暗魔法制造出一块死亡区域,持续8秒,任何进入此区域的敌方单位都将受到伤害。
施法距离:700
冷却时间:25秒
魔法消耗:95/110/125/140点
无视魔法免疫
等级 1-每秒流失相当于*大生命值3%的生命。
等级 2-每秒流失相当于*大生命值4%的生命。
等级 3-每秒流失相当于*大生命值5%的生命。
等级 4-每秒流失相当于*大生命值6%的生命。
黑洞快捷键:B
召唤来自*黑暗的深渊的力量,创造一个能够牵引附近敌方单位的引力漩涡,持续4秒。被牵引的单位无法移动、**、使用技能和物品。需要持续施法,牵制效果无视魔法免疫
作用范围:400
施法距离:250
冷却时间:200/190/180秒
魔法消耗:250/350/450点
持续时间:4秒
等级 1-对中心/边缘的敌方单位造成60/30点/秒的伤害。
等级 2-对中心/边缘的敌方单位造成100/50点/秒的伤害。
等级 3-对中心/边缘的敌方单位造成140/70点/秒的伤害。
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