lol寡妇技能介绍 lol寡妇技能介绍图
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一、lol寡妇技能是什么-寡妇技能介绍
lol寡妇技能介绍
寡妇伊芙琳的技能为:恶魔魅影、憎恨之刺、**、鞭笞和*终抚慰。
恶魔魅影:脱离战斗4秒后,伊芙琳将披上恶魔魅影。如果伊芙琳的生命值较低,她将在该技能**的同时快速回复生命值。从6级开始,恶魔魅影还将提供伪装效果。
憎恨之刺:芙琳朝目标方向进行鞭笞,对命中的**个敌人造成魔法伤害并使伊芙琳对该敌人发起的下3次技能或**造成额外魔法伤害。随后,伊芙琳可以再次施放这个技能*多3次。
**:诅咒目标英雄或野怪5秒。如果伊芙琳用一次普攻或技能命中了该目标,那么她将抹除诅咒效果,返还它的法力消耗,并使目标暂时减速。如果诅咒持续了至少2.5秒,那么将它抹除还会魅惑目标并且在对抗英雄时击碎魔法抗*。在对抗野怪时造成魔法伤害。魅惑的持续时间提升至2秒。
鞭笞:鞭笞目标,施加****并造成魔法伤害,伤害值基于目标*大生命值,至少造成25伤害。随后提供额外移动速度。进入恶魔魅影会重置鞭笞的冷却时间并使其后的强化。鞭笞会将伊芙琳拽向她的目标,对目标和沿途的敌人造成魔法伤害。
*终抚慰:伊芙琳释放她的恶魔能量,变为不可被选取状态并大肆残杀她面前的敌人。随后她会向后位移。造成魔法伤害,如果敌人生命值较低,则此伤害提升。
二、lol求旧版寡妇制造者的技能说明,要详细的
【旧】被动:小兵伤害减少50%。前期有点小用,中期就一废招。【新】被动:简化为,游走的时候不被小兵发现,不被普眼发现,再次**冷却5秒。回蓝效果很可怜,想依仗这个打野,没那可能*。不过有个蓝圈圈,哎!总比没有圈圈的好吧!但不能探草、不能近身=没有突进、感觉也鸡肋得很,等着被爱射风筝吧!话说以前爱射都是被寡妇秒的份。【旧】Q:造成25/40/55/70/85(+0.42*法术强度)伤害,并对第二近的敌人造成50%的伤害。冷却0.8秒。耗蓝:12/15/18/21/24。缺点是距离近,经常打不到想打的人。【新】Q: 40/60/80/100/120(+0.45AP)(+0.4AD)魔法伤害。冷却1.5秒,耗蓝19/23/27/31/35。优点是距离远了好多,貌似还能跟踪**个打到的人。如果不计算AD的加成,冷却时间几乎是旧版本的两倍,但威力却只达到旧版本威力的71%左右。【旧】W:隐身,然后砍人就减速30/35/40/45/50%,持续3秒。冷却:12/11/10/9/8。不用说,新版本再怎么提速也达不到旧版本的隐身切入效果。【新】W:每次释放技能提速4/8/12/16/20,持续时间 3秒。可以叠加4次(**80%)。主动可以消除所有影响自己的减**果并获得 30/40/50/60/70%的移动速度加成,持续时间3秒击杀或者获得助攻的时候会重置黑暗狂怒的冷却时间。冷却时间:20。可悲的冷却时间,这意味着如果团战初期,释放W的时机要把握得非常好,否则你就被一直风筝下去。【旧】E:造成80/135/190/255/320(+1.0*法术强度)魔法伤害,减少目标10/14/18/22/26的护甲与魔法抗*,持续5秒。冷却:9。耗蓝:90/105/120/135/150。【新】E:伊芙琳斩击她的目标两次,共造成70/120/170/220/270(+1.0AP)(+0.8AD)的魔法伤害,获得 60/75/90/105/120%的**速度加成,持续时间 3秒。冷却9。耗蓝:50/55/60/65/70。比旧版的R**速度提高了不少,但是3秒,会不会太短了?而且R的**距离跟旧版的Q差不了多少,估计也是被风筝的份了。虽然有AD加成了,但是明显秒伤能力下降了50法强,连减护甲和魔抗的能力都没有了,也就是说后续**弱了不少。【旧】R:每次击杀或助攻,将回复150/225/300生命值。主动则获得25/50/75%**速度和20/25/30%移动速度,持续10秒。如果敌方英雄死亡,此技能的冷却时间被刷新。【新】R:造成基于目标*大生命值 15/20/25(+0.02AP)%的魔法伤害,并对目标减少 30/50/70%的移动速度,持续时间 2秒,每击中作用到1个敌方英雄将会获得一个吸收150/225/300点伤害的护盾,持续时间 6秒。每击中一个英雄得到的护盾代替了旧技能回复的血量。超远的**距离,**范围也很大。只可惜魔法加成相对于冥火之拥的(+0.04AP)少了一倍,减速的持续时间太短了,有点鸡肋,可惜*重要的一点就是,这招打不**。没有像冥火那样的**200魔法伤害,否则估计也能像**人那样远距离秒人了。
带解析,求采纳,谢谢
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