天谕炎天 天谕炎天技能搭配
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于天谕炎天和天谕炎天技能搭配的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享天谕炎天以及天谕炎天技能搭配的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、天谕炎天主要属*是什么 炎天属*收益换算
天谕炎天主要属*是什么?炎天属*收益换算是怎么计算的?天谕之中炎天的输出那是杠杠的,那么炎天主要加什么属*呢?炎天的属*换算规则又是怎么样的?如果还不清楚就来看一看带来的天谕炎天属*详解吧。
对于炎天:
每1点力量提升0.08%的所有伤害。(装备越好数值越低)
每1点智力提升0.08%的所有伤害。(装备越好数值越低)
每1点敏捷提升0.044%*暴击加成+0.051%的所有伤害。(装备越好前项公式不变,后项数值越高)
对于所有职业来说武器越好力道/气劲的收益就会越好,装备越好主属*的收益就越大。所以说只加敏捷不加力量/智力的炎天/流光输出是爆表的!
剩下的4个职业敏捷是要加的。到底要加多少这还得再算算,不过大概似乎暴击加成小于130%的时候敏捷收益是小于力量的。
②1点无双力提升0.067%无双技能的伤害。
③1点破防提升0.05%的对怪物的伤害。
⑥1点伤害提升0.08%的所有伤害。(装备越好数值越低)
⑦1点*大/*小**提升0.076%的所有伤害。(力量越高数值越大但是有**值)
上述都是装备带来的属*,我们逐个来分析。
**项,每1点破魔力所带来的伤害提升是比较小的,但是请不要忘记了破魔力是由龙纹提供,与其他属*不冲突的!是可以共存的。这个是必须要保持的!
第二项,无双力对伤害的提升看起来挺高的,但是它只单单提升的是无双技能的伤害。如果一场战斗中无双技能只占了所有伤害的1/3,那么无双力对伤害的提升就只有0.02%多,是所有中**的。虽然无双技所占伤害比例越大这项属就越划算。但只有所占比例超过了66%才不算是*差的属*了。毕竟破魔力是白送的唉!
第三项与第四项与第五项,破防与暴击与暴击加成,这两个的选择可能一直困扰这很多人,从数据来看当作为乘数的暴击率或暴击加成比较低的时候,破防带来的收益是远远大于双暴的。但是到了后期双暴高了以后收益会大过破防的,而且是可以算的。
当暴击率大于45%的时候暴击加成的收益就大于破防了,而且随着暴击率的提升收益会也越来越大。
对于自带暴击率的职业来说,比如光刃进战斗后暴击率随便上50%,那么此时暴击加成的收益为0.133%*50%=0.065%,远远高于破防的0.05%。
当暴击加成大于113%的时候暴击率的收益就开始大于破防了。
第六项与第七项,这两项受装备影响是*大的。装备越好1点伤害带来的伤害提升就越少。当面板伤害2000的时候,他的收益就只有0.05%,当然在前期还是可以一战的。嗯,在面板**小于1600的时候1点伤害的收益是仅次于1点**的。
而1点*大/*小**呢?它带来的收益虽然会随着力道增长而增长,但是当力道到*限以后它的收益就不再增长,反而会随着面板伤害的增加而降低,不过即使这样,他在这7项中的收益也是*大的。
那么到这里我们就可以得出结论了:
前期装备选择:**>伤害>破防>双暴>破魔力>无双力
后期装备选择:**>伤害>暴击加成>暴击率>破防>破魔力>无双力
(55一身神祠金就算是后期了)
再看看装备前缀中那种满足这又有**伤害又有暴击加成呢?毫无疑问-----致命之!!只要你进战斗不论是谁的buff,只要暴击率大于45%,就果断的的选择致命前缀的装备吧!!固定属*有自己用的主属*是*好的。
以上就是带来的天谕炎天主要属*是什么
炎天属*收益换算。希望能够帮助到大家,祝大家游戏愉快。
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二、《天谕》炎天职业介绍
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炎天
操作难度:中
意识要求:纵观全局,****。
主要定位:输出
输出能力:高
职业特色:射程*远物理输出职业,**距离达到30码(其他远程25码)爆发与持续输出并存。
个人理解:
炎天,类似于某联盟ADC的存在,在团战的过程中需要很好的走位来**自己,打出成吨的伤害。PVE的话同样作为高输出的炎天也很受到欢迎。缺点就在于皮脆,被近战突进逃生技能略少。
职业适用人群:
适合猥琐流,无论是PVE还是PVP都需要**自己,不遭受**,提供*大输出。
不适合易冲动,站桩输出,见到人头就不要命的玩家。
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