迷城的国度 迷城的国度NEXT攻略
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大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下亚索bug的问题,以及和亚索bugQ怎么打出来的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
亚索这个英雄他的机制与他的装备有着相当大的冲突,所以导致他这么弱。
1,线上灵活但伤害低迷。
亚索线上的灵活是**的,但是亚索的伤害并不够支撑他的灵活,亚索前中期的瞬间伤害太低了,如果给亚索劫的瞬间伤害,亚索会成为真正的线霸,但是现在的亚索能近身但是却不能打出有效的消耗,遇到回复强的敌人或者有护盾的敌人就很蛋痛,再加上本身除了被动的盾亚索也很脆,在中路这个爆发扎堆的地方亚索几乎就是在走钢丝,亚索可以频繁的伤害对手但打不出致命的伤害,他的对手大部分虽然不好摸到他,但是一旦摸到可能就是一条命,这也让亚索十分的怕抓。
2,不成正比的发育时间与后期战斗力
亚索算是个什么呢?刺客?肯定不是,肉肯定也不是,亚索其实是个半肉攻速战士,本质上应该与武器剑圣龙女赵信蛮王狼人这些英雄归进一类,是靠平A打伤害的英雄,比起这些英雄亚索的优点在于机动*,他比较容易摸到后排,但这不代表他没有这类英雄的缺点,这类英雄共同的缺点就是发育周期长,怕爆发,怕控制,怕风筝,亚索在这些上面还有个致命的缺点,伤害过低。亚索恐怕是伤害**的攻速战士了,而且是全AD输出的,这让他很难打动前排。这就很尴尬了。龙女狼人武器剑圣这些如果打不到后排还能去打前排,高额的混伤真伤百分比即使是坦克也不好抗住,亚索蛮王这两个英雄靠暴击AD打主要伤害,他们不怎么打的动前排,然而蛮王因为五秒无敌不惧怕什么单挑可以分带,亚索可能需要补充肉装保证生存,这让亚索伤害过低的问题进一步扩大了。目前跟压缩境遇差不多的还有个剑魔,这对难兄难弟共同的问题就是切不死后排打不动前排自己还很脆容易死单带也不给力。
3,看似**实际鸡肋的逃生能力
亚索有E,E技能被看作亚索灵活的原因,但是当亚索被抓了的时候E技能并没有什么用,因为来抓你的多半会有控制,你E这些英雄几乎是在送,这个时候E技能对于逃生的帮助不但没法跟劫的W比,甚至连盖伦的Q兰*的W这种单纯的加速都不如,再加上亚索本身偏脆,随意很怕抓,很怕被群殴,而且由于瞬间爆发低一旦被群殴基本不可能换掉一个
4,不科学的装备路线
亚索现在主流**件绿叉,基本绿叉刚出来亚索有攻速符文前提下AD在80到90左右。同经济下一个AD中单比如劫应该是匕首CD锤,AD在120以上,还拥有10的甲穿,加上亚索暴击伤害降低,实际上亚索暴击的伤害与劫平A的伤害差得并不多,如果没有暴击更是天差地别,劫还拥有技能高额的AD加成,也就是说亚索绿叉出来的时候几乎是看脸的,他的伤害及其不稳定。随后现在三项没了,出无尽,无尽亚索笨重而且脆,容易被风筝,伤害在无尽出来前很低,无尽出来后对面的爆发装备基本齐全了,亚索相对爆发慢又很容易被**。
5,大量的bug
R落地Q失效,Q判定模型有错误,EQ有时会停顿,这些都让本来难玩的亚索更难玩了
当然有,亚索之前有个不需要击飞,就可以开大招的BUG!
如果要问英雄联盟里面*快乐的英雄是谁,大家一定会异口同声的说出辣个男人的名字:柯粒儿辣…哦不,疾风剑豪亚索。疾风剑豪是一名出生便不平凡的英雄,在其刚刚出现在beta的时候,亚索的风墙甚至可以挡下敌方防御塔的攻击。虽然这个BUG并未走出测试服,但那时候的亚索依然十分强势…只是由于会玩的人不多,导致亚索的胜率一直在低谷徘徊。
后来亚索玩家的平均水平渐渐上来了,设计师这才将亚索逐渐削弱。但亚索玩家的水平依然呈现两*分化的趋势,真·快乐风男与假·快乐风男之间存在着一条无法跨越的操作鸿沟。犹记得亚索刚刚出来的时候,很多玩家甚至常常忘了按大招,至少有五分之一的玩家一整*开不出一个大招,又或者是见击飞就开大,进场秒躺。快乐风男可以说是躺遍了整个召唤师峡谷了。很多人不知道的是,亚索有一个持续了很长时间的BUG,或许能让你的风男更加快乐(不知现在有没有被修复)。
众所周知,亚索的大招一般来说只能对被击飞、或者被悬挂(娜美的Q技能、亚索的大招都属于悬挂DEBUFF,严格来说不属于击飞)的敌方英雄释放,曾有不少亚索玩家,因为手速不够导致接不上大。那么问题来了,有没有一种方法,即使敌方英雄没有被击飞,也一样能对他开出大招呢?答案是:有!
如上面实测操作所示,亚索击飞了敌方人偶,随后走了过去。此时人偶早已落地了,没有被击飞,但亚索依然对人偶开启了大招…这到底是怎么回事呢?
首先,亚索Q技能的旋风施法距离是有限度的,如上图所示。在亚索有风的时候,周围会有一个白色圈圈,这就是亚索风的*限距离…亚索无击飞一样放大的BUG,详细步骤如下:
首先,你需要用Q技能攒出旋风其次,注意大招的范围,亚索大招范围大约比显示范围多两百码,比实际范围多170码然后释放旋风,击飞敌方英雄,鼠标放在大招范围之外的敌方,按下R键*后,由于亚索没法对对着大招之外释放R,所以他会自己走过去,并对早已落地、不在击飞状态的敌方目标释放R技能。
注意:中途不要有任何操作,否则会打断R技能的后续释放
有人可能会问了,假如是在实战中呢?敌方目标可不是木偶人,他们是会动的。其实在实战中也一样,无论敌方跑到哪里,只要你没有中途打断自己、没有被击杀或者被控制,你都可以在追上他之后自动对他使用大招——即使此时对方没有被击飞!
很久没有测试这个BUG了,过段时间就去测试一下,希望还在!
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