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问道法火怎么加点 问道法火怎么加点和相*

来源:游戏攻略 / 时间: 2025-05-07

大家好,如果您还对问道法火怎么加点不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享问道法火怎么加点的知识,包括问道法火怎么加点和相*的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、问道法火加点攻略详解

在问道游戏里,法火是非常热门的一个职业,很多玩家们都好奇问道法火怎么加点比较好?所以今天小编为玩家们带来了问道法火加点攻略详解,希望可以帮助到各位玩家朋友们!

问道法火加点攻略详解

一、法火的加点

方案一、4灵,相*推荐先火后金再水木。

法火现在比较主流的加点方法就是全灵火,这样加点拥有**的输出,但是相对的速度是劣势,不过到了后期,法火金相和火相都加满了,只要弄一个**的鞋子,那么速度就上去了。至于相*推荐先加火相是因为火相*不但提升速度,还能提高火系技能伤害,等于速度和伤害并存。

方案二、3灵1敏,相*先火后金再水木。

如果前期觉得速度不够的话,可以适当加一点敏捷,使用3灵1敏的加点方式,这样输出虽然不如全灵火,但是速度上不会落后太多。相*加点和全灵火一样。

二、法火的装备选择

套装:选择金套。

武器:所有相*和伤害是优先选择的两项,其次就是金相*;绿色套装属*选择强火法伤害。

衣服:**所有属*和灵力,其次是敏捷,绿属*选择法攻技能消耗降低。

头冠:**所有属*和灵力,其次是敏捷,绿属*选随意一种抗异常。

鞋子:**双速度和双所有,其次是敏捷,绿属*选几率躲避**。

三、法火的法宝选择

建议选择金相*的番天印,问道手游火系技能加点番天印可在玩家使用法攻技能后有几率额外追加一个同阶或低一阶法攻技能**,且不消耗法力,金相*还能增加玩家1.5%的法伤,是一个不错的选择。

二、问道火系该怎么加点

看到很多人在问如何加点问题,本人想谈谈个人看法:

1、加点要考虑各系的相*。有一点可以十分明确:即作为本系的相*应该加满,因为涉及到本系**法术的威力问题。然后我们可以看到各个相*加满后有不同的作用,因此加点也要根据相*来扬长避短。

2、

金相*增加法攻,加点应考虑加点灵;木相*增加气血,是否可以向血牛方向发展;水相*增加防御,可以考虑血牛类型;火相*增加速度,敏系的角色当然是必然的;土相*增加物攻,可以在力量上加点。这样各系的优势就能得到发展。

3、前期的敏个人感觉都是应该加的,以方便练级。

4、以上应该是常规加法,不同的加法有不同的作用,就象大话西游没人敢说哪种加法是**。

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问道目前比较流行的加点方式个人分析:

3灵1敏:法师型角色,5系都适用,可能是目前*多的一种加点方式,特别是金系,属于法术**型的角色,练级*受欢迎,做任务,打BOSS时可以充当**,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血宝宝或者血敏宝宝。

3力1敏:战士型角色,适合土系和金系,土系*多的一种加点方式,物理**型角色,目前练级不是特别受欢迎,大伙都喜欢带秒N的一起升级,不过前期可以组战士队,练级也不慢,做任务,打BOSS时可以充当**,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血法宝宝或者血敏宝宝。

2灵2敏:PK型法师,火系比较适合,2敏可以充分发挥火系敏的优势,2灵又可以保证**力,但是练级时会成为队里的避雷针,对宝宝要求:一定要有好的血敏宝宝以配合自己。

2体2敏:PK型角色,火系,水系,木系比较适合,2敏可以保证速度,2体可以保证生存能力,但是没有**力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的**型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。

3体1敏:肉盾型角色,PK也有一定的位置,水系,木系比较适合,做任务杀BOSS的*佳人选,但是但是没有**力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的**型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。

1体2灵1敏:平衡型法师,5系都适用,也是目前很多的一种加点方式,有一定的法术**力,也有一定的血量保证生存能力,也是一种很灵活的加点方式,后期的装备,加的属*的量应该是相当大的,练级的时候可以穿加灵装备增加**力,做任务打BOSS的时候可以穿加血装备增加生存能力,PK时也可以穿敏装备,或者是血装备来调节,本人比较推荐的一种加点方式,但是也是一种比较中庸的加点方式,没有什么特别突出的能力,对宝宝的要求不是特别高,看个人爱好了,喜欢带什么就带什么。

2体1灵1敏:平衡型肉盾,水系,木系比较合适,可以发挥自己的特长,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。

1体1灵2敏:平衡型敏系,火系比较合适,可以发挥自己的敏的优势,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。

1体3敏或者1灵3敏的高敏型,甚至*端的全敏型:在目前游戏的控制类法术和人物的抗*系统都不太完善和明朗的情况下,这些加点方式本人不妄论。

个人推荐:

金系:3灵1敏或者1体2灵1敏

木系:2体1灵1敏

水系:2体1灵1敏

火系:1体1灵2敏

土戏:3力1敏

总的来说个人比较喜欢平衡系,平衡*角色更容易使用装备来调整属*,特别是结合本系特*,不会出现某方面太弱的现象,但是也不会出现某方面特强。土系是个例外,为什么不推荐1体2力1敏的土,作为战士,靠物理**吃饭,那么物理**力就一定要够高,特别在这大家都会秒N的世界里。

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宝宝加点

问道的宝宝

基本都练的法宝宝

主要原因是力宝宝太垃圾.力宝宝因为不是****命中

在加上现在有反击,反震

力宝宝又没什么特色,已经被游戏淘汰,现在主流就是法宝宝,法宝宝的加点

看你准备练什么宝宝了

海龟和蜥蜴

**要加全血,加别的加了也不明显

浪费属*点.关于其他法宝宝的加点看自己想练什么,如果是练级型的就3体1敏或2体1敏1灵

PK型的就练2敏2灵(只求速度和高攻**对手),1敏3灵也可以练,不过练的少.

总的来说除了海龟和蜥蜴是全血加点

其他法宝宝*常见的加点是2敏2体和1敏3体,属于练级型

等级高了可以抓高级宝宝练PK型宝宝,那时候怎么加点也许你自己明白的更多.海龟和蜥蜴不是练级型宝宝们加全血,主要是为了做任务,杀BOSS。

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