三国群英传2中文版 三国群英传2中文版奥订单机游戏
大家好,今天给各位分享三国群英传2中文版的一些知识,其中也会对三国群英传2中文版奥订单机游戏进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一、我想问下 三国群英传2到底有多少个版本 哪个版本好玩
版本非常多,至于那个好玩,这样要看个人爱好。
夏傲版
作者:夏傲
1,贴近原版,修正大量BUG。
2,美化头像
3,增加高难度剧本。
春天版
作者:春天(本吧名人花笑嫣然香)
1,增加不少武将,大幅度增加名将**属*和必杀技。
2,美化头像。
3,大量增加武器,宝物。
4,提供多种难度,高难度非常有挑战*。
5,增加进化概念,武器,马匹可以进化成高等级。
6,增加武将培养概念,可以通过学习获得高级武将技。
7,可自创武将,能力可随心所欲设置。
陈沐版:
作者:陈沐
1,大幅度增强电脑ai,削弱玩家搜索能力。
2,提供多种难度选择。
3,宝物分层,高属*可以享受收集乐趣,低属*减少**出现增加难度。
4,兵符不可搜索,名将有专属武器,搜人难度**。
5,1.6版以上可以自创武将,但能力有限制。
朝阳版
作者:朝阳(本吧前吧主,现任小吧朝阳模具)
1,大幅度增加武将数量,新版本可达511人。
2,大幅度修改武将能力,贴近演义。
3,增加武器,宝物。
4,新增城池,势力。
5,修正血缘忠诚关系,增大搜索难度。
天使版:
作者:天使
1,游戏加入了29个武将,有“坠天使、主天使、能天使、翼天使、魔尊、乌帕西亚、梦胧、晏明、晏腾、诸葛尚、诸葛瞻、蔡阳、秦琪、鞠义、
夏侯兰、夏侯傲、夏夷春、淳于安、淳于普、淳于导、韩琼、韩德、韩猛,张馨、张丽、徐颖、卑弥西、川左郎一、岗次君比、武男冷野。
2,大量增加新武器,宝物。
3,名将显示价值,大量名将拥有**属*。
4,各个时期增加大小boss。
路丰版:
作者:路丰(本吧前辈路丰)
1,增加武将,势力。
2,*后一个剧本增加岳飞,李世民两个势力。
龙帅版:
作者:龙帅(本吧前吧主)
1,提升垃圾武将技杀伤力或减少技能消耗
2,加强不少名将实力,削弱让人讨厌的武将(某位会大地的人不会像原版一样风光了)
3,增加一些新武将。
4,吕布死后为战神(加强)继续在野。
5,修正部分军师计。
风筝版:
作者:风筝
1,丰富人物对话,很搞笑。
2,增加名将**属*,物品也具有**属*。宝物搜索几率大大增加。
3,兵符不能搜索。
4、强化了名将,并有**武将出现。
5,调整所有武将头像为群英3-4代(或三国志11)头像,使武将更美观耐看。
6,采用飞雪大地图。
7,武将技数量与武将智力挂钩,看到许褚,典韦4个技不要惊讶。
萝卜版:
作者:萝卜(本吧小吧lm099)
1,增加评话人物,和三国名士,不同于以往增加的武将。
2,大幅度加强名将能力。
3,武将技分配贴近演义。
4,增加虚拟boss萝卜。
神谕天下版:
作者:赢政(本吧小吧赢政天下111)
1,采用全新背景地图,融入大量英雄**元素。
2,超大地图,全新地图,城池设计。
3,老版本增加新势力如吕布,秦始皇。
4,新版本增加更多**势力供挑战,如海皇,项羽等等。
5,采用全新兵种,融入大量魔幻色彩。
6,增加大量**宝物。
隋唐争霸版:
作者:飞雪(本吧名人拓跋飞雪)
1,历史背景为隋唐时期,采用隋末唐初众多名人。
2,采用大地图。
3,更新武器宝物系统。
隋唐新版:
作者:流星无痕(本吧吧友)
1,修改了原版不少头像和能力。
2,采用新版大地图。
3,采用
楚汉英豪版:
作者:没有心情
1,历史背景为秦末汉初,采用秦朝汉朝众多名将。
2,采用飞雪大地图。
3,更新武器,宝物系统,增加大量**宝物。
4,鬼哭天地为项羽,韩信独有。增加大量名将专属武器
大明英烈传版:
作者:大地飞鹰(本吧吧友tfeagle)
1,历史背景为元末明初,采用明朝,元朝众多名将。
2,采用全新背景地图,**路线。
3,更新武器,宝物系统。
4,加入特殊人物有施耐庵、罗贯中、奥汀、VAN太守、蝈蝈、拓跋飞雪、没有心情、大地飞鹰等。
二、三国群英传2简体中文版在哪下载
下载单机游戏以下几个网站比较好:
1、17173单机游戏
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5、太平洋游戏下载
已经形成了包括网络游戏/电子竞技/游戏视频/动漫世界/互动社区等精品频道。
单机游戏优势:
单机游戏往往比网络游戏的画面更加细腻、更加真实,剧情和音乐等方面也更加丰富、生动。在游戏主题的故事背景下展开的一系列游戏体验,往往给人一种身临其境的感觉。
而且已经有多部作品的单机游戏系列,大多都如电影般讲述了一个剧情波澜起伏的精彩故事,并且让玩家将自己融入到故事中,去闯*属于自己的另一个世界,打造自己的史诗与传奇经历。
单机游戏的好处还在于较不易上*,不会牵扯太多的时间与精力,更注重休闲***、模拟真实*的体验。
通常单机游戏被指为“第九艺术”,也就是声音和画面的结合,游戏的原画会更加偏重于艺术成分,如一些AA**别大作会请来专业的演员为游戏表演,通过动作捕捉系统而把演员的表演融入到游戏中,还会有些文学大师为游戏编写剧本,而请一些获得过**的音乐艺术家来为游戏配乐也是司空见惯。
而且单机游戏在剧本上比较注重于内涵和人文表达,往往剧情赋予了游戏更深刻的含义,游戏传达给玩家的理念通常是积*向上的。