百万亚瑟王怎么玩 百万亚瑟王 手游
大家好,关于百万亚瑟王怎么玩很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于百万亚瑟王 手游的知识,希望对各位有所帮助!
一、乖离*百万亚瑟王环切尔莉怎么玩 对战思路
乖离*百万亚瑟王环切尔莉怎么玩对战思路。乖离*百万亚瑟王中的环切尔莉角色在对战时的玩法有很多种。下面我将介绍一些对战思路,帮助你更好地掌握这个角色。
切尔莉在这款游戏里面的身份还是很多的。首先是她的**个身份,敌人。玩家们可以在素材本当中遇到这些切尔莉,没错,是这些。切尔莉不只有一种,她是有着好几种的形态,难度对于非新人玩家来说并非是很高的。
接下来我们要说的便是她的第二个身份,也是玩家们*喜欢的身份,经验卡。玩家们在经验素材本中击败切尔莉后会有着一定的几率获取到切尔莉,切尔莉本身是玩家用来强化卡牌的经验包,各种类型的切尔莉所提供的经验也不同。
除了这些以外,一些比较特殊的切尔莉还是卡牌突破的材料,这些切尔莉的爆率是不高的。玩家们要多次刷取素材本才能进行获得,玩家们在获取后如果不需要的话可以**行囤积,等日后需要突破的时候再使用。
切尔莉在原版后期还出了其他的版本,这些切尔莉并非是作为经验卡来使用了。而是可以使用的战斗卡或者是支援卡,本次的重制版目前并没有出现,但是后期有很高的几率会出现这些卡。
二、乖离*百万亚瑟王攻略入门怎么玩
点进公告之后。有两个信息值得一看,一个是萌新专用攻略,我看过,已经写得非常详细了,如果那个都学会了,基本可以转职老司机了。可能一下子看不懂,你可以主动问别人来获得解答,或者一边玩玩游戏看看那个,慢慢自己就能理解了。第二个就是**副本信息,我在此仅简单介绍下国服二测的**副本信息页面(*上面的冰龙和火奇美拉没截到,我也不知道公测时它们会掉什么卡)
说完副本现在就来发下富豪前期比较容易入手的卡组了(因为*近忙,国服我也没时间玩,玩了歌姬拿张卡就没登过了,所以我上了日服组成卡组)。
*上面的一个就是队长,我现在放的卡就是女武神,因为国服公测保底是4188卡,所以可以用抽的那张卡代替她。
**排**个就是洗衣机,上面有说,限时活动本出,打火奇美拉可用。**排第二个是一张地图就可以掉的卡,可升5星,别名就是富豪2C水刀,打火奇美拉可用。**排第三个也是地图卡,别名减防娘,可以升5星,初期可用。
第二排**张也是地图卡,别名萝莉,可升5星,初期必备卡。第二排第二张是蛋池SR,别名小光剑,可升5星,一开始难抽,然后你会发现慢慢地抽到想吐,前期重要撑血卡。第二排第三张,别名风MUMU,只能进化到SR,打风龙可用。
第三排**张是蛋池SR,别名大光剑,可升5星,也是一开始难抽然后会抽到想吐的卡,前期重要爆发卡。第三排第二张是地图卡,别名伞娘,可升5星,初期必备卡。第三排第三张是地图卡,别名英雄王,可升5星,可以带很久(除了全魔攻BOSS)。
上面还没提到的可以升UR的好像还有一张2C风刀,一张2C光刀(别名好像叫拿破仑),大家对着属*认就行了。在打克制属*的BOSS时都是可以拿来用的。所以,作为一名富豪,要快快打剧情抽友情拿到这些容易拿到的卡。小光剑或大光剑一时没抽到就用血多的卡代替着先,前期卡手可以带上富豪事前和水枪,另外富豪的光妮妙在友情蛋池,前期也是不错的卡,只是不容易抽。好了,现在再来普及几个与卡牌相关的基本名词。
(1)声望:这游戏并没有突破的概念,只有声望。同名卡互相喂可以提高卡的声望,比较良心的是,这种声望的提升对属*并没有加成。声望的**作用,就是你把高声望的卡牌作为队长时,打完一个副本开宝箱会有更高几率出东西。所以,只要刷一张每个副本都可以带的卡的声望,作为队长就行了。初期富豪建议刷萝莉或者伞娘。因为这个系统,蛋池UR也是只要一张就够了,当然抽到相同的UR大家别急着扔或者喂,部分蛋池UR以后会开放另外一种进化,即变成另外一种职业和技能的卡。多余的低星卡就可以卖了,留一张作纪念就行。(注意SR卡声望**到70,UR卡**到90,MR卡**到100)
(2)属*克制:在我们打怪的时候,我们是不会有属*的,所以怪不会克制我们。但我们打怪的时候,怪是有属*的(目前国服中一个怪只会有一种属*),我们在进副本前,可以从我上文提到的**副本信息中找到这个副本中怪的属*,确定之后,你只要将输出的卡(也称刀卡)全部换成克制属*的卡即可。游戏中:光暗互克,冰克火,火克风,风克冰。所以带输出卡原则,若是副本中怪是冰属*的,你的输出卡就全带风属*的,克制属*时伤害是翻倍的。前期可能克制属*的输出卡不够,但千万不要带被克制属*的输出卡充数,那样伤害是减半的。
(3)支援卡:支援卡就是加**力的卡,也就是BUFF,有单回合的,也有多回合的,兵壕的支援卡基本就是给自己加的,贼(很快会出)和歌姬会有全体BUFF卡。当你支援卡和刀卡一起出的时候,系统的默认就是支援卡优先刀卡发动,这个支援数值就会在单回合加在你的刀卡之上。单回合的支援卡支援数值是不会体现在刀卡面板(面板就是你看到的卡上数值),但能在伤害数值上明显看出。多回合的支援卡会在发动下一回体现在卡面板上。燃萌、光剑、面具三大支援就是初期3职业核心之一。
(4)BUFF刀:顾名思义就是输出同时能提供BUFF的卡,这类卡能成为核心并不是因为输出有多高,而是因为他们的BUFF是两回合的。从属*克制我们知道,属*克制时伤害是两倍,这样我们的BUFF若是加在了克制属*的刀卡上,这个BUFF数值也等于翻倍了,而这种双回合的BUFF刀,可以在前一回合使用之后,在下一回合你可以省去扔支援卡的COST而尽可能多的扔出克制属*刀,那么扔出的每张克制属*刀都能吃到这个双倍BUFF,从而在一回合造成大量伤害,尤其在BUFF加到AOE技能卡的面板上时,伤害将更加巨大。这也是**流的雏形。(壕前期并没BUFF刀,我就不深入举例了)
(5)四维和面板:先说卡的四维,在一张卡的右下方,你能看到四个属*——血量,物攻,魔攻,回复,有的`卡可能四个属*都有的加,有的可能只加一个,比如只加血量的UR蛋池卡,升满级MR之后血量为4188,其他三个属*都是0,这就是我们常说的4188卡。每一张蛋池UR升MR之后总四维其实是一个固定值,你把其他属*全换到血量上就是4188(血量:物攻:魔攻:回复=6:1:1:1,只有少量卡总属*超过4188,比如王位),比如你以后会看到这样的四维,血量2094,物攻348,魔攻0,回复0,换算之后2094+349*6=4188.活动得到的MR总四维就没这么高,换算之后大约在3805~3809.而UR卡的四维换算之后就更低了。
在上面发的卡组图中左下方你能看到你的人物四维。这个四维是你的基本四维加上你带的卡组中9张卡的四维叠加再加上1.5倍的队长四维而得,注意每个职业的基本四维是不同的哦,所以盗贼贫血是有先天因素的。*后在打BOSS时一张卡的面板,如果它是一张物攻卡,就要技能数值加上你四维中的物攻数值(有的好像会乘以倍数相加),但是总的来说,你一副普通卡组带来的**属*基本在3K左右,比起动辄上万支援BUFF来说这个数值是低的,所以一般来说四个属*中*重要的就是血量了,也就是4188卡珍贵的原因。
(6)发卡(补卡):新人们经常会听别人说这个词。在游戏中,基本机制是每人每回合抽一张卡,而随着回合数增加,我们会每回合扔2张甚至更多,这样若是按照基本机制就会每回合缺一张卡。那怎么补卡呢?除了富豪,其他职业也有给自己补卡的卡,但很少,而且像贼暗妮妙这种,除了给自己补卡没有其他可用的地方了,基本不会带。这个时候,就需要富豪出手了。富豪的很多卡牌都是有+全体抽卡的,在别人扔至少两张卡的时候,你扔出带+全体抽卡的卡牌,就完成了一次发卡(也称补卡)。值得注意的是,你用了一张全体抽卡+1,下回合每个人都能抽到2张卡(但不会大于5张,也就是说你有4张手牌的话,就只能抽到1张了)。若是你在一回合内用了两张附带全体抽卡+1的卡,下回合每个人依然只能抽到2张卡,也就是说抽卡BUFF不能1+1叠加的。只能使用全体抽卡+2的卡(这种卡以后才会出),才能使每个人下回合抽到3张卡。
(7)卡手:*基本的卡手意思就是3C的时候,你抽到的5张卡全是4C或5C的,导致一张也仍不出。要想保证这**C**不会卡,就要保证卡组中至少6张小于4C的卡。卡手的延伸意思就是你准备后面才扔的卡3C就全部到手了,而3C4C可用的卡却一直没来,导致扔卡非常尴尬难以抉择。
好了,基本名词能听懂了,基本对付水龙,火奇美拉的卡组也有了,那么你已经入门了。
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