笑傲江湖武当 笑傲江湖武当派
大家好,今天给各位分享笑傲江湖武当的一些知识,其中也会对笑傲江湖武当派进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一、浅析笑傲江湖ol武当当前版本选筋骨可行*
众所周知,武当是十大门派里**加成*渣的几个门派之一,砸**对武当而言,收益并不是*大,而且武当以散招居多,无法像逍遥等职业**个控制上手以后就是2,3,4,5,6,7无缝连下来。于是我想了想,准备弄筋骨武当。
野外,特别是地宫的环境,以高攻居多。一套**实在是太简单了,目前武当想秒别的职业,同装备下**的途径只有点*+如来+对手双闪后吸+海底,但是,很多武当玩家都忽略了一个很强大的技能:真元护体
真元护体对筋骨的依赖非常高而且真诀不耗费真元护体的层数也就说如果真元护体达到10曾后,可以真诀+普通真元护体双加如果一个5W**量近20W血的武当,2次真元从血皮回满,是相当有可能的,还有清心,紫霞哦
而且目前地宫有往80地宫转战的趋势大家都知道80地宫的怪比较主动怪分布较散且密集那么武当的筋骨流玩法能*大的体现他的价值。武当只有在长时间的战斗中,价值才**。所以我的想法是武当放弃高攻,让别人输出,我们做我们的团控。既然我们的技能更多的体现在团控,那何不把这个价值*大化呢?
我的意见是,筋骨*少4000-5000内劲保证能练级和打得动你的对手(*起码得打得动,不要求**,那不是我们的活)装备选择上就不要追求**了以能抗耐打并且能保证打得动对手就可以了
秘笈选择我个人觉得很重要首先秘笈是点*减CD御剑减CD真元护体增加**这是我心中*完美的筋骨武当秘笈首先点*15秒后附加上地宫的环境因素你的点*那是空前的多而且你比大多数武当耐打点*真诀的可利用*达到**御剑减CD是为了完成远距离骚扰和打断一些弱点技能比如有凤来仪你看到一个华山斗转到你的队友你的**反应必然是点*如果真诀和普通的都用了御剑甩过去吧如果对手不是如来而是有凤来仪你就成功的挽救了你的队友 11.25秒的御剑飞仙值得你拥有真元护体增加**量相信大家都没什么问题筋骨武当的命脉
至于真诀我个人觉得以点*海底真元护体为佳点*真诀可以*大化得让你的团控能力达到*限海底真诀可以实现点*+海底+吸+海底真诀的输出这套竞技场很难实现野外特别不是一个人在战斗的时候对手很多时候都要选择受身的而且海底真诀的直接击倒可以在一些关键时刻救你一命哦真元护体真诀的存在能*大体现筋骨武当打不死的小强的特*
好了就说这么多吧从明天开始苦了吧唧的开始弄筋骨石头。。。。。我要做筋骨武当,哈哈,同门的你心动了吗?
二、笑傲江湖OL武当心法加点
笑傲江湖OL武当心法加点推荐如下:
1.无我剑气(满级)
2.人剑合一(满级)
3.太*剑法(满级)
4.两仪剑法(1级)
5.剑意冲盈(满级)
首先,无我剑气是武当派的核心技能,能够提高自身的**力和暴击率,因此必须加满。其次,人剑合一可以提高自身的命中和闪避,保证输出的同时增强生存能力,因此也要加满。太*剑法是武当派的特色技能之一,可以提高自身的防御力和反击能力,加满可以保证自身的生存能力。
两仪剑法虽然有一定的**力,但是由于其技能效果并不是特别明显,因此只建议加1级。*后,剑意冲盈可以提高自身的移动速度和**力,是PK和打怪的重要技能,因此也要加满。
需要注意的是,以上加点推荐仅供参考,具体的加点方式还要根据玩家的个人喜好和游戏需求进行调整。玩家应该根据自己的职业、装备和技能加点需求进行合理的分配,以达到*佳的游戏效果。
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