武侠回合制手游 武侠回合制手游很久以前的
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特殊技魔影手不点(我想也没人点)
粉碎上击满出枪牙(看我四段挑起)
暗影漩涡5出镇守(这技能有待研究,我之前点满,伤害不错。六级恐惧跳到怪中间然后瞬间放一个,这样怪基本全都能控住,但是60后还是选择洗掉)
瞬步影袭
1(被动看需求,土豪无视,平民满)
死亡潜伏1(用好了是个神技,但是点一足够,AP2也可以考虑哦。)
魔影鬼爪1(争议较大,你可以把剩下的SP给它。AP嘛,出擎。但是这个技能我很少用。所以点了1)
六级满出AP2(有争议,但是我建议AP2,但是伤害低了一点。AP1伤害能超过震击。)
影爪巨痕1(我不太会用,而且伤害我呵呵了,点满了也不高。)
两个EX满,不用SP嘛,白送的。
死神印记(溜溜球)满,出狂魔(伤害挺高,有技能套的话,这技能是你的输出主力)
魔影震击满,出AP1。(这是几个影子技能里比较满意的,死神出印记,然后放它,在点死神出溜溜球,一个区域的小怪几乎全能清完)
暴影捕手满,出疏影
(魔影师因为这个技能才会被称为高伤的职业,什么BOSS在它面前就是个渣,出疏影后,妈妈再也不担心我会被**了)
恶魔之枪满,记住点AP1(移动射击,呵呵,攻击伤害快赶上普通攻击了。AP1加射击次数,这技能的伤害能增加2倍!)
奥术攻击(点1,当个无敌即可)
炼狱束缚满,AP2(点1下就够,点2下浪费)(这技能我不多说,谁用谁知道。)
魔影之怒满,AP1(知道什么叫做死刑么?知道什么叫做**么??)
魔影进化(满)
通用技能(全部点满)
要对魔影师进行加点,首先要明确魔影师的职业定位,与优缺点
一、职业定位
魔影是属于可近可远的职业,在中距离能做出很理想的起手,别一样风格的近战法师。
打1V1的时候魔影尽量和对手保持一个中距离,利用冰刺以及寒**扰配合死神印记起手,近身注意放陷阱,以及绕陷阱走位,多运用六级恐惧在一个近距离配合影爪巨痕的起手。
打3V3夺旗,这里我对魔影的定位是中场支援以及防守后方旗子的一个位置,当如果旗子被对方拿走,魔影可以选择去追击对方抗旗手,魔影爆发不错,是一个不错的击杀扛旗手的职业,魔影不到万不得已的情况下尽量不要自己抗旗子。
二、优势和劣势
1、魔影的优点
不错的爆发,不用刻意打背击也能打出不错的伤害,中距离能力,滑步以及瞬步影袭的同时还可以实用粉碎上击让敌人反应不过来的时候瞬间浮空,然后获得一个出其不意的起手。
2、魔影的缺点
霸体少,破霸体技能就是个渣,死神印记还可以跳起来躲,我也是醉了。近身没有恶魔之枪,就是个靶子,恶魔之枪命中还好,没命中还是一个靶子。
三、PVP装备属*选择
魔影尽量把自己的移动速度堆满,在PVP里面达到120,攻击速度在125就足以了。
在堆攻速移速的同时也得多多注意下生命和减伤的属*,这两项数值也得尽量往上堆。
在目前国服版本PVP里主要以及实用的属*分别是:攻击防御攻速移速伤害率减少所受伤害率生命值
魔影师是穿布甲的,所以想要堆防御除了洗的鉴定属*外也堆不了多少了。
四、加点介绍(个人)
冲刺:LV3满
基础精通:LV12满
时空-自毁:LV1
霜语-冰刺:LV1
霜语-寒风:LV1
粉碎上击:LV5
死亡潜伏:LV17魔影一个防守反手技能,点满CD短。
暗影漩涡:LV8可以配合拖地板连招,CD差不多就好
六级恐惧:LV21伤害*技能,配合打背击伤害非常可观。
魔影之怒:LV8爆发*技能,点满CD还算可行,僵持战还可以多拖出1个死刑的CD。
瞬步影袭:LV17魔影突进技能之一,必须点满,相信这个不用多做解释。
影爪巨痕:LV14 PVP中距离很实用的技能。
魔影震击:LV5这里我选择LV5也是因为我不大实用这个技能,也不缺乏这技能的连招和输出。
爆影捕手:LV1刷图还行,PVP太渣了这技能,实用*真的太小,被打瞬间直接就中断。
死神印记:LV17点满,魔影起手技能之一。
魔影鬼爪:LV10 LV10的CD足够配合做出连招循环。
炼狱束缚:LV1属于个保护类型和拖CD的技能,后续我可能考虑点满。
恶魔之枪:LV11伤害,霸体,而且释放此技能还可以放影子系技能,非常不错。
以上是个人的PVP加点,下面附上自己的加点图。
五、魔影的小见解
尽量用死神印记起手,如果起手失败了,反向放个陷阱有时候会让对手上当。
恶魔之枪尽量不要放空,找准机会放,或者堵角落放效果会好点。
魔影之怒不一定要用来连招,空放防守,用来破霸体也会带来不错的效果。
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