角色网游排行榜 好玩的角色类网游
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家园7新世界玩了有好长时间了,现在16级,总体感觉是个很不错的模拟经营类游戏。
上网一搜,发现一篇相对完整的攻略都没有,看到不少同学还在为一些基本的问题纠结,所以把自己的经验总结如下。
1.如何*钱
首要的问题就是怎么获得金币?这个问题的**的正确答案是——收税。
在前期可以通过商人**获得金币,加快一点发展速度,但商人一次**数量有限,来的频率也不高,根本不能成为主要来源。
收税的要点就是在保持高生产效率——通常100——的前提下,尽可能提高税率。所以为了有更多的税收,我们需要首先保持食物和水充足,建造更多的民居,然后是在资源足够的情况下建造合适的公共建筑提高居民满意度。
查看生产效率和居民满意度,从而调整税率是游戏中经常要做的事情。
科技中有关于建筑升级和增加税收的,需要**时间**。
2.提**率
城堡和仓库是运输的起点和终点,所以每一个生产区都应该以仓库或者城堡为中心。
居民区和公共建筑区应该挨着,因为工人休息的时候往往是先去公共建筑然后回家。
道路可以加快移动速度,花费也不高,用道路网把所有的建筑连在一起是必然。注意建筑是有方向的,出入口一般在左下或者右下方,条件**的话,把路直接修到建筑的出入口。
有些生产线的建筑之间是可以直接运输原料的,如农场、风车和面包房,把它们放在一起可以节省不少运输时间。
3.应付意外**
意外**是指建筑着火和居民生病。
建筑着火的首要措施是预防,在进入发展期需要建造木匠铺自动修理建筑。为了让木匠发挥作用,需要同时将四种物品保持一定的库存——木头、木板、石头和工具,当然还需要金币。
如果发现有建筑来不及修理而变黑,或者不断有建筑即将着火的警告,那么就需要增加木匠,包括修建更多的木匠铺。
即使有建筑着火了,也不用着急,在附近修一个防火塔,等一阵子就好了。防火塔的覆盖范围可以在选中的时候看到。
居民生病没有多少可做的,每一个居民区配一个医务室和对应医生数量的草*园,然后就只能等。有人因为生病离开也没关系,过一阵子还会回来。
防火塔和医务室的工作人员,在没有需要的时候可以转移到其他工作上。
4.游戏的阶段
根据可行的税率的高低,游戏可以分成三个阶段:
初始阶段,税率低,基本没有公共建筑。
发展阶段,税率中等(一半或者接近一半),有部分公共建筑。
成*阶段,税率高(超过中线),有齐全的公共建筑和完备的生产线。
5.初始阶段
这一阶段的要点就是积攒食物和金币,为后面加速发展提供条件。
这时候只要注意三种资源,食物,水和木头。
食物的获得有三种途径,**、打猎和面包,通常地图前期没有生产面包的能力,打猎也没有稳定的输出,所以**是重点。
水很简单,在民居附近修水井就可以了。
木头是基本的建筑材料,多多储备吧。
为了获得金币,尽可能多建造民居,而且赶快升级(有科技的情况下),民居升级后可以大幅度提高收入。
建一个石头矿开采石头,可以通过商人卖石头获得一些金币。
当你有了稳定的税收收入,建造了**个市场和**个仓库,积攒了至少2000的金币,100的食物和100的木头,就可以告别初始阶段,开始进入发展期了。
6.发展阶段
发展阶段的**目标是工具作坊,因为工具是建造/修理高级建筑的必需品,同时工具作坊和酒馆也是大排屋的前提。
工具作坊需要木头、木板、木炭、铁矿和铁块,以仓库为中心将这些工厂连接起来。
发展阶段的第二目标是面包,这是稳定的主力食物来源。
由于冬季不能种小麦,所以在冬季快结束的时候开始修建农场,在下一个冬季到来之前需要存贮一定数量的小麦,从而保证冬季的食物供给。
农场冬天可以转为生产羊毛,或者把工人转移到其他产品上。
不需要一下子造很多的风车磨坊和面包房,保持食物的稳定就可以了。
不要过早开始生产衣服和首饰,这两样是成*期才需要的**品。
发展阶段的第三目标是木匠铺,没有木匠铺的话,建筑着火的警告能烦死你。
发展阶段的*终目标就是多种公共建筑,市场、酒馆、装饰品、教堂、果汁场和比武场,**批基本可以按照这个顺序建造,当居民需求满足度达不到100的时候(在调整税率的下一页),就应该增加对应建筑的数量。
当你的税率可以轻松越过中线的时候,你就完成了发展阶段的任务,进入成*阶段了。
7.成*阶段
逐步增加人口,提高各种需求的满足度,是这一阶段的任务。
放在*后考虑的两种需求是衣服和首饰,这两种需求有投入大而产出不稳定的特点。
这一阶段金币已经不再是问题,因为税率高高在上,人口超过100,居民的满意度也能够接近100,是不是没事可做了?
大错特错,这时候仍然有三件重要的事情:
其一,**科技,利用当前的强大的生产力把没有**的科技赶快完成;
其二,刷声望,在沙盘模式下不断的完成任务获得声望;
其三,刷经验,不断的建造、升级然后拆除*贵的建筑——比武场,或者把*贵的装饰品——小喷泉铺满地图剩余的空白区域。
家园7新世界布*攻略详解
在家园7新世界中,合理的布*是确保资源有效利用、生产流程顺畅、居民生活舒适的关键。以下是一份详细的布*攻略,帮助玩家更好地规划和管理自己的新世界。
一、资源采集区的规划
在游戏开始时,首先要确保资源的稳定供应。建立多个伐木场、采矿场和农场,以满足不同资源的需求。将这些资源采集区放置在地图的边缘地带,方便扩建和管理。同时,要注意这些区域之间的距离,避免资源运输过程中的浪费。
二、生产区的布*
生产区是家园7新世界的核心区域,包括木材加工、矿石冶炼、食品加工等多个环节。在生产区的布*上,应遵循“就近原则”,即将生产设施建在相应的资源采集区附近,以减少运输时间和成本。同时,还要考虑生产设施的升级和扩建空间,以适应游戏后期生产规模的扩大。
三、居民区的规划
居民区是居民生活的地方,也是游戏中人口增长的关键。在规划居民区时,应考虑到居民的生活需求,如住房、教育、**等。可以将居民区划分为不同的功能区,如住宅区、学校区、公园区等。同时,要确保居民区与生产区之间的交通便利,方便居民上下班。
四、其他设施的布*
除了上述三个区域外,还有一些其他设施需要规划,如仓库、市场、医院等。仓库用于存储资源,应建在资源采集区附近,方便资源的收集和存储。市场用于**资源,应建在居民区附近,方便居民购买和出售物品。医院用于****,应建在居民区中心地带,以便居民在需要时能够及时就医。
五、总体布*建议
在实际布*中,可以根据地形、资源分布等因素进行灵活调整。例如,如果地图中心地带资源丰富,可以考虑将生产区建在中心地带,而将资源采集区建在四周。此外,还可以根据游戏进程不断调整布*,以适应不同阶段的需求。
总之,在家园7新世界中,合理的布*是确保游戏顺利进行的关键。通过遵循上述攻略,并结合实际情况进行灵活调整,玩家可以打造出一个繁荣、有序的新世界。
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