自由幻想剑客加点 自由幻想剑客加点推荐

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享自由幻想剑客加点,以及自由幻想剑客加点推荐的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

一、自由幻想剑客技能加点

JK:

罡气剑(5):早期单攻技能,建议加满51前就靠它真空剑(1):1点带过

通背(0)

风斩(0):垃圾都不用加

幻影剑(5):面对高攻BOSS可以降低50*的命中

金缚剑(1):1点带过

饮血剑(1):吸的血不多,但150*的攻击还是不错滴

噬魂剑(1):吸法滴没用,一点带过

血影(0)

魔光(0):垃圾技能不用加

封法剑(1):一点带过,PK法系进有点用

旋风剑(5):飞前JK的**群攻

锁灵剑(5):JK的**技能,刷天泉,地5,失落都靠它

狮心剑(5):JK另一**技能,100*命中,耗蓝太厉害,建议加满

陨星剑(5:不错是不错但耗蓝太厉害

山字火字都不加

剑术修炼(5):不加满的不多说

心镜(1):一点带过

盾防修炼(5):加满JK靠防吃饭

挑衅(5):JK**技能,抢BOSS就靠它,加满

铁城神盾(5):加满,吸收物理伤害,刷天泉不错煞气(1):一点带过,顶不住是逃命用

二、qq自由幻想剑客属*加点和技能加点(详细点)

关于JK的加点方法,一直是玩家询问的热点,也是*富争议的.现在我就为大家详细分析一下目前主流的加法,希望大家根据自己的实际情况,对大家有所帮助.

1.全体型加点理由:JK的主要任务抗怪,在有抗*高的同时,全体可以增加更多的血量,更能抗怪.优点:血量多,抗*高..血厚抗高的JK在抗BOSS还有刷天,组队平行世界方面都很受欢迎哦~

2.全力型.加点理由:JK的抗*已经足够高,但是攻击弱,加力量可以弥补攻击的不足.优点:在野外升级打怪时,由于攻击高打怪速度快.面对BOSS时不再是单纯的肉盾,可以进行有效的攻击.缺点:在组队时,因为血量较低,YS要一直加血增加全队的压力,怕遇见卡机失误等意外情况.系统会有强悍的BOSS,攻击力高但是恐怕全力型抗怪会有困难.随着等级的提高,装备和卡片的价格会更高,全力的加法会持续扩大对拿武器和衣服的要求属*,花费会更多的增加.

本人还是建议全加体质...因为JK要的就是血厚和抗高....攻击不足可以用装备来提高...当然如果只希望攻击高的话就加全力吧...不推荐一体一力的加法..这样攻击也不高,血也不够厚...就太郁闷了..

技能点加法(只供参考)

“60级以前的技能加点”

主修技能:

罡气决+5不学不加都不行,JK的主打技能所以要加满哦

金缚剑+1过渡技能,关键时刻也能减少自身死亡的几率,比如某人被BOSS追着满街跑的时候,你过去定一下,不至于再追你。

饮血剑+1过渡技能,加到5都没多大用。

封法剑+1作用是不错的,是敌人无法使用技能6秒,但吟唱间隔90秒,比起CK封雷实在差太多了,+1过渡就OK.

锁灵剑+1 14秒内让自己不受任何伤害,也可以考虑+5哦。

狮心剑+5 100*命中,造成敌人220*伤害。

真空剑+1过渡技能,学了没多大用处。

幻影剑+5造成145*伤害,还可以15秒内减少敌人50*命中。不过单个攻击OK,要抗一群怪的话,作用不是太好。

噬魂剑+1过渡技能,加到5都没多大用。

旋风剑+5唉,JK**的群杀技能。可怜,不加到5,行吗?

混沌剑+1对敌人160*伤害,5秒内可以让怪无法加任何有益状态的效果,+1足矣。

陨星剑+1拥有165*伤害,瞬发,延迟1秒,还带2*的即死判定。当然你可以考虑加满。

辅助技能:

心镜+1**抗*+10*.目前认为是过渡技能,作用不大。

盾防修炼+5 JK要的就是抗*,+5效果尤佳。如果点不够的话可以不加满的...因为也没有加多少防御..

铁城护盾+5 30秒内提高伤害抗*10*,就是唱歌时间长的郁闷..

剑术修炼+5加强伤害。没人会讨厌攻击太高吧,加满有益。

强击+1过渡技能,学了没多大用处。

挑衅+5多的不说,JK的专业皇牌技能,加满吧。

煞气+1范围震晕,100*命中,虽然延迟长,但效果实在很不错。

致残+1 5秒内使敌人攻击里下降至0哦,

火字诀+1目标攻击 15秒内攻击力提升10*,防御力降低10*,每次升级防御力降低3*,攻击力提升3*。

山字诀+1目标攻击 15秒内攻击力下降10*,防御力上升10*,每次升级攻击力下降3*,防御力提升3*。

雷霆之怒+1或+5可以加满的...15秒之内提高自身攻击力.因为和YS在一起刷SL的时候啊,这个技能能提高你的攻击力..

至于其它部分技能可以不学,一方面学了没多大用,另一方面也浪费技能点。

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