杀戮地带 杀戮地带电影
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下杀戮地带的问题,以及和杀戮地带电影的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、杀戮地带1,2的剧情
大致是说得Helghan与ISA之间的战争Helghan**了其它星球遭到ISA部队的反击,Helghan被打退会自己的星球,此时ISA高层决定乘胜追击消灭Helghan,在击败了Helghan的太空部队,ISA主力部队下降到Helghan星球计划歼灭Helghan残余势力,并攻占其首都,但遭到了Helghan部队的顽强抵抗,主角是阿尔法小队的一员随部队攻打Helghan,经过种种磨难,主角发现了Helghan的秘密武器,但却为此付出了队友的生命,主角回到飞船上向舰长报告情况,但此时Helghan**飞船,主角从船上逃走,并眼睁睁的看着舰长被Helghan的中将拉克帝打死,并且拉克帝夺走了核弹发射器的密码,向在Helghan首都附近的ISA主力部队发射核弹,ISA主力几乎全灭,主角与剩下的部队决定为舰长及死去的队友**决定突袭Helghan首都,在击败Helghan首都的禁卫军后顺利抵达Helghan皇宫,经过一翻恶战,与自己另一名队友侵入皇宫内部,打败了拉克帝中将,拉克帝中将在*后没有选择被ISA**,而是选择了**,之后主角一行人又**了Helghan的**者宝力沙{貌似叫这个],宝力沙在死之前说他的军队一定会向主角一干人**便死了,之后主角走出了皇宫,发现Helghan的主力部队已经到达,便绝望的座在了皇宫的台阶上~~~[完]killzone3会接着2代结尾继续发展
二、《杀戮地带3》所有武器心得
枪托与**格斗
在无法发动**格斗的时候(角度与距离的限制),格斗键只能发动枪托**。然而枪托同样具备**功效,因此它比表演时间长达3秒的找死格斗来得实用、干脆。
1、副武器:
STA-18**
所属职业:所有
威力:30%
**与威力兼备的**,就是射速慢了点。若主枪**经常打完,不妨解锁一把,反正它只需一点解锁点。
M4转轮**
所属职业:战术师、医疗兵
威力:50%
千万别开镜!开镜后百发百不中,在**打补丁修正这个BUG之前,各位玩家就当M4没有机械瞄准具就是了。转轮**不开镜有着相当的准度,两枪一人的威力,远近距离都吃得开。
M66微声冲锋**
所属职业:**射手、医疗兵
威力:25%
特殊属*:消音
M66的*能跟主枪差异不大,就是弹匣只有12发,远射**稍微差了点。没有消音*能的武器,射击后会让自身的方位暴露在敌方小地图上,长达3秒。而自带消音器的M66不但**不露红点,配合蹲逼的**LV3还可以实现完全**。
VC8****
所属职业:工程师、**射手
威力:10%x18
近战**率高,是非常优质的防身、前线**。工程师携带****可弥补轻机枪机动力匮乏的劣势。
STA-2榴弹**
所属职业:工程师、渗透者
威力:0.9米内125%
特殊属*:拆迁办(对非人单位、如哨塔、机甲、**箱等有伤害加成)
榴弹**比较傻的设定是:打中地板或墙壁只会反弹,并不引爆。为此榴弹**的落点非常不好掌握,并且溅射范围小,很难杀**。当榴弹直接命中人或者有判定的目标(哨塔、**包)才会立即引爆。所以,要不射人,要不瞄准敌人身边的哨塔、**箱、固定炮台。
VC9火箭筒
所属职业:战术师、渗透者
威力:3米内步兵一击必杀
特殊属*:拆迁办
另名厨、王道、大杀器、小白专用(noo**ube)的火箭筒,适宜与额外**和快速换弹搭配使用。火箭筒是哨塔、地雷、固定炮台和机甲的克星;在机甲图、或是作战行动模式里,是不可或缺的武器。
2、主战枪:
LS13**枪
所属职业:战术师、渗透者
威力:12%x18
近战**率高的主战枪,高机动定位的渗透者用它很有优势。
STA-11冲锋枪
所属职业:工程师、渗透者
威力:20%
射速、**见长的冲锋枪,其48发**的大容量弹匣让玩家扫得放心,杀得开心。两个职业的初期枪一把是**枪、一把是轻机枪,而泛用*高的STA11只要两点解锁点,这的确是笔好**。
STA-11SE微声冲锋枪
所属职业:战术师
威力:19%
特殊属*:消音
尽管击杀所需的*少**数比标准版多了1发,但STA11的优点,消音版都完美继承了。装备了STA11SE的战术师,只有敌方战术师才能捕捉到你的身影(消音不漏红点、侦查情报不共享),实在是偷点渗透、**灭口的必备良品。
LS57卡宾枪
所属职业:医疗兵
威力:25%
特殊属*:三发点射+全自动
LS57按一次射出三发**,但还枪本身还是全自动的。不开镜点射和开镜扫射的**都很好,是很出色的初始枪。
M224-1A轻机枪
所属职业:工程师、医疗兵
威力:34%
必须开镜才准的轻机枪,单**力高是他*大的优势。M224中距离*能强悍,近战乱扫也能扫**。为了更大程度地改善M224的近战*能,机枪手应尽早获得5回格斗击杀。
STA-3轻机枪
所属职业:工程师
威力:20%
特殊属*:二发点射+全自动,没有机械瞄准具
必须蹲下才准的轻机枪.蹲射**散布小,射速快,弹匣大、STA3在近中距离非常强势。获得5回格斗击杀的准度勋表后,效果更佳。
M82突击步枪
所属职业:战术师
威力:30%
高**,高威力的完美突击步枪。M82的近战无须开镜,快速点射即可。
M82SE微声突击步枪
所属职业:医疗兵
威力:28%
特殊属*:消音、三发点射
三发**的散布基本在准心范围内,于是大部分距离都可不开镜。高ping容易错过下一组射击的按键时机,只要连按R1就能克服这点缺点。
STA-52突击步枪
所属职业:**射手
威力:28%
基本用法跟M82相差无几,但不开镜点射没M82那么霸道。STA52高射速,大容量的*能,较适合开镜扫射的作战风格。
STA-52SE微声突击步枪
所属职业:渗透者
威力:28%
特殊属*:消音、五发点射
五发**的散布非常密集,这个特*可用于移动射:不间断的横移动,并以一组一组的弹幕扫向敌方。STA-52E的开镜扫射具有很强大爆发力。远射领域除了耗弹快外,输出效率同样出色。
STA-14半自动步枪
所属职业:**射手
威力:50%
特殊属*:四倍狙击镜
必须开镜或者蹲下使用的步枪,由于开镜瞄准慢,蹲射用的频率更为频繁。蹲下两枪就能秒人的STA-14步枪适合阵地战,走一下蹲一下。防守见长的步枪,高ping时不推荐使用。
VC32***枪
所属职业:**射手
威力:125%
特殊属*:二倍/八倍狙击镜(按D-PAD:↑,切换倍率)
威力高得过分的***枪,一枪秒人,两枪爆塔(哨塔、**箱和固定炮台的耐久是300%)。开镜没有呼吸抖动、也没六轴干扰,指哪打哪。
3、**武器:
M194破片***
所属职业:所有
威力:2.9米内110%
拔掉保险销后,3秒后**。通常握在手上2秒左右,才掷出。装上额外**,重生就有两枚,携带上限提升到三。
**M199感应地雷
所属职业:所有
威力:0.9米内****
特殊属*:粘附,光源(可惜常常被近视的敌人所忽视)
可粘附在墙壁或者士兵身上,防守型武器。地雷位置贴的好的话,有*高的几率**满血的敌人。这玩意适合配合额外**+**箱,是异常鬼畜的大杀器。经历过两次多人测试,每次到网战后期都会毫无疑问地演变成地雷战希望平衡*补丁不太遥远。
迫击炮信标
所属地图:CORINTHHIGHWAY、BILGARSKBOULEVARD、FROZENDAM、MAWLRGRAVEYARD
特殊属*:投掷距离远
在战术点重生,重生时间45秒。信标可投掷20米远,迫击炮会在3秒后轰炸信标的着陆点。#p#副标题#e#
4、固定炮台:
STA-62迷你炮通用机枪
所属地图:TURBINECONCOURSE、BILGARSKBOULEVARD、PYRRHUSCRATER。
特殊属*:可拆下来用:才怪,那是单机独有属*。
迷你炮要工程修理了才可用,战略价值高。
StA-X3W.A.S.P.火箭筒
所属地图:CORINTHHIGHWAY
特殊属*:火箭/**射击模式
**句同迷你炮。WASP默认射击模式为全弹发射,以密集的火箭轰炸瞄准的地方;按着R1可发动**模式,具有自动锁定功能,但不能对空。火箭模式清人,**模式拆机甲。
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