第二次机器人大战og 第二次机器人大战og**机体
大家好,今天给各位分享第二次机器人大战og的一些知识,其中也会对第二次机器人大战og**机体进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一、第二次机器人大战og攻略机器人大战og2攻略
第二次机器人大战og攻略,机器人大战og2攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、以上地图*左上方的点为坐标一点,该坐标为(1,1)
2、序
3、s米拉(机战a中的影子镜子)兵和柠檬、
4、被联邦军特殊镇压部队的*特殊兵包围着,车头大哥开着古铁,油门为掩护柠檬等人的开着,机体上前和古铁(阿尔托森)同归于尽。
5、新西元187年,也就是反对联邦政府的蒂帕茵库尔塞依达斯“DC戟争"与异星人的“L5戟役"之后半年。地球联邦政府不得不重新组织,任命布莱恩米徳克里得为联邦政府总统,然后通过联邦会议公开了“L5突击"的结果。因为被称为"东京宣言"的言论公开承认了地球以外的生命体存在,并威胁到人类的生命。布莱恩米德克利得希望全世界联合起来,并发表了关于联邦军的架构改编和军备强大的"宙计划",在预计的名义下大量生产人偶武器,并加强地球防御能力。
6、但是,幕后是有着附蠵龟**的人们。
7、曾纶由比安佐尔达克*士率领的军事结社"圣十字军",俗称"直流"的残余势力……
8、妄图驻联邦政府和联邦军内建立军事政权的人们……
9、将来他们联系起来的“影子镜子”……
10、以及被称作"地球原生种"的迷之物体群……。
11、地球人类现在正进入更加混乱的汉涡之中……。
12、**集美丽的**者
13、我方机体:
14、弓天使(安琪尤尔格)
15、HP6200/EN180/
16、坐标为(12,14)
17、我方增援:第2场我方行动结束
18、机体:
19、古铁(阿尔托艾森)
20、HP4500/EN100
21、(二十九)
22、白骑(魏斯里特)
23、HP4100/EN120
24、(二十一)
25、休克拔因MK2(羊栖菜MK-II)
26、HP4000/EN130
27、(22,9)
28、母舰(白钱)
29、HP14000/EN200
30、(二十二、十一)
31、敌方机体:
32、利昂F8/
33、HP4200/EN100/
34、为坐标(5,3)(7,5)(9,3)(11,9)(13,9)(15,3)(17,5)(19,3)
35、胜利条件:全歼敌人/
36、失败条件:弓天使被击落
37、援助后变更为:lamia或白眼镜被击落
38、*练度: 4次全歼敌人
39、剧情:作为**先行空间跳跃而来的拉米亚一来了,这就被直流电残军追赶跑,恰巧响介他们到了。
40、攻略点:拉米亚的机体非常强,完全可以一个人突破,但是需要注意增援后,全部要向左上移动。
41、海关获得工具:无
42、第二话星之翼
43、我方机体:
44、2个高岭土
45、HP3200/EN120
46、(30,16)(30,17)
47、我方增援:两轮比赛后
48、古铁(阿尔托艾森)
49、(二十一、九)
50、白骑(魏斯里特)
51、(二十八)
52、休克拔因MK2(羊栖菜MK-II)
53、(22,8)
54、弓天使(安琪尤尔格)
55、(二十一、七)
56、敌方机体:
57、四个里昂
58、HP4200/EN100
59、(22,4)(24,7)(26,7)(29,4)
60、四个人造**
61、(3,4)(5,7)(7,7)(9,4)
62、女神定制
63、(6,4)
64、敌方增援:两轮比赛后
65、5个里昂
66、HP4200/EN100
67、(10,2)(10,6)(13,2)(13,6)
68、格利昂定制(阿奇*尔德)
69、HP16000/EN160
70、(6,4)
71、胜利条件:全歼敌人
72、剧情后变更:女神定制以外的凯旋
73、失败条件:我方任何机体被击落
74、*练度:剧情后变更为四场内胜利条件
75、剧情:联邦的希斯顿基地正在试飞项目TD(恒星间航行器开发计划)宨骥机:卡里翁时,DC残*在阿奇*尔德的领下冲突
76、攻略点:两台カリオン的机动*很高,突入敌军后争取快速消灭先行的四台リオンF,等剧情过后,响介他们不要理BOSS机,直接把那五台リオンF干掉后过关。
77、过关入手道具:
78、リペアキツト、プロペラントタンク、スクリユーモジユール、チヤフグレネード
79、第三话圣十字军的余孽
80、我方机体:
81、古铁(アルトアイゼン)
82、(24,10)
83、白骑(ヴァイスリツター)
84、(25,9)
85、休克拜因MK2(ヒユツケバインMK-II)
86、(24,12)
87、弓天使(アンジユルグ)
88、(25,13)
89、母舰(シロカネ)
90、(25,11)
91、敌方机体:
92、ソルプレツサ×5
93、HP3700/EN110
94、フユルギア×5
95、HP4200/EN120
96、リオンF×5
97、HP4200/EN100
98、芯片:リペアギツト×1
99、ガーリオン·カスタム×2
100、HP16000/EN160(ユウキ机)
101、HP16800/EN176(カーラ机)
102、ライノセラス×1(アーチボルド)
103、HP32000/EN220
104、胜利条件:敌全灭
105、失败条件:シロガネ的击坠
106、*练度:四回合内ライノセラス的HP降到70%以下。
107、剧情:将犀牛号(ライノセラス)的HP降到70%以下后,アーチボルド突然弃舰跑了,企图用犀牛号撞击母舰(シロカネ),在众PT机的火力下终于击沉了。过关后的对话中可以看的出来リー私下认为联邦是腐败的开始。
108、攻略点:敌方的飞机和战车的命中率很高,多用回避,集中等精神,要灵活运用母舰(シロカネ)的援户**,两台ガーリオン·カスタム不要管,如果战斗的话有对话,弓天使(アンジユルグ)要节省点EN对付犀牛号,*后母舰一炮将犀牛号打伤,然后剧情过关。
109、过关入手道具:无
110、第四话ブースデツド·チルドレン
111、我方机体:
112、ヒユツケバインMK-II·M
113、HP4000/EN130
114、ビルトファルケン
115、HP4000/EN140
116、ゲシユペンストMK-II·M
117、HP3700/EN100
118、敌方机体:
119、リオンV(ゼオラ机)
120、HP5400/EN110
121、リオンV(アラド机)
122、HP5400/EN110
123、芯片:サーボモータ
124、リオンF×6
125、HP4200/EN100
126、バレリオン
127、HP7800/EN150
128、ガーリオン·カスタム×2
129、HP16000/EN160(カーラ机)
130、HP17600/EN192(ユウキ机)
131、胜利条件:敌全灭
132、失败条件:任意我方机体被击坠
133、剧情后变更为:我方母舰被击坠
134、*练度:无
135、剧情后变更为:4回合内ガーリオン·カスタム以外的敌全灭
136、剧情:同是SCHOOL出身的ゼオラ和アラド仍在DC中而ラトゥーニ却在加入了联邦,此番战斗三人终于见面了。当ゼオラ机被**,或者2回合结束后都发生剧情,ゼオラ强行抢走了ビルトファルケン,ATX小队及时出现,战斗正式开始。战斗结束后リー认为百舌被抢的责任完全归在ラトゥーニ身上,众人为其不平,カイ一个人把责任抗下来了。另一方面アラド责怪ゼオラ忘记了寻找SCHOOL的同伴的任务。
137、攻略点:
138、ライ一开始被四机包围不能动弹,ラトゥーニ无法行动,让カイ上前,抢先**リオンV(アラド机),然后发生剧情。ATX小队到来时一定要向右边行动,对付高HP的バレリオン。岸上的カイ和ライ很强,如果想逞强在四回合前把两BOSS机体的HP打到70%以下后,敌全撤退,*练度就拿不到了,过关后三人带机体加入。
139、过关入手道具:F32Vシユヴェールト、修理装置、补给装置
140、第五话忘れ得ぬ记忆
141、我方机体:自由出击
142、敌方机体:
143、F32Vシユヴェールト改×10
144、HP3600/EN90
145、リオンF×5
146、HP4200/EN100
147、胜利条件:敌全灭
148、失败条件:我方母舰被击坠
149、*练度:4回合内胜利条件满足
150、剧情:敌人在北京市街道上降下了机动兵器,战舰对地**开始,リー惊呼那个地方有父亲,母亲。原来他又回忆起原来的往事了。
151、攻略点:开始母舰移动不能,能用加速的响介应该先跑,争取吸引敌人靠近,虽然敌人有高命中,但是我们也有S/L**,消灭之,拿到*练度,发生剧情,母舰被一群高防御炮台包围,幸好此时,大铁舰长出击了,一炮全灭,过关后大铁率ハガネ加入,先前的母舰改造不继承。
152、过关道具:无
本文讲解到此结束,希望对大家有所帮助。
二、《第2次**机器人大战OG》合流和解散站位规则
本文为大家介绍一下《第2次**机器人大战OG》合流和解散站位规则,希望对大家有帮助。
双人小队可以说是从机战ogs开始的核心系统,在以自机为中心的九宫格内,可以自由组合其它机体成为小队。反过来,小队也可以解散为两台单机。前者合流之后的小队必然出现在选择合流的机体位置,没有悬念。后者则是按照一定规律放置解散出来的机体,此即本帖讨论的重点。。。。
在ogs的时代,规则似乎很是简单。。。。我们常常可以在待解散小队周围塞一些后勤机,护士机,路人机等等一系列后宫机,来使解散机出现在我们想要的位置,通过解散机再合流,再塞,再解散的方式,甚至可以让一个小队“莫名其妙”的出现在一个“理想”的位置,。。。
到了2og时代,在惊异高素质画面、音效(??说漏嘴,音效是我**玩过的没有5.1的ps3游戏)的同时,我们发现电脑似乎也变聪明了。。。。当一张张**的笑脸看着屏幕准备再次施展任意门**时,常常是没过几十秒就6键同按读档去了。。。电脑学会了赖招:有时候我们塞了一堆后宫再解散,惊异地发现解散机跨坐,不对,跨过后宫机出现在了真正莫名其妙的位置,这个位置有时候甚至不可能再和原来的合流机合流。。
如图,战斗已经进入**,小兵清得差不多,准备给boss致命一击
计划用北村开发动maximumbreak,僚机曾伽刃马一体,另一小队由srx和白骑士各自合体**
然而这站位。。。似乎很难在一回合中发动。。
试试以下动作。。。
为方便起见,将个小队位置用坐标表示,向北为y轴,向东为x,原点是srx现在位置,如此,boss坐标即(3,0),白骑士是(3,-3)以此类推
另外,以下表示如“rgun解散”代表将rgun所在小队队长改为rgun然后选择解散,再如“a,b合流”则表示选择a然后选合流选b
1。srx分离(注意,是分离,不是解散),r2在0,1出现,r3在1,0出现,
2。rgun解散,r1在0,-1出现
3。rgun,r1合流
4。北村解散,吉利阿姆在0,-1出现
5。rgun解散,r1在1,-1出现
6。rgun,r1合流
7。曾伽解散,蕾切尔在1,-1出现
8。艾比斯千里奔袭,闪电般出现在2,0
9。r2开始跑路,定格于2.-1
10。rgun解散,白骑士解散,r1合体,rgun冲到2,-3合流古铁,srx和白骑士合流,北村开和曾伽合流,蕾切尔和吉利阿姆合流,北村开直接冲到2,-1五黄煞maximumbreak
至此,输运完成
*终图
如果你对上面的例子不感兴趣,那就可以跳过下面内容。以下是理论篇。。。
上面的战例看似复杂,因为它通过一系列近似无损(指机体始终是彩色,可行动状态),让一台key机体在地图上平移了四个格子,从而完
上一篇: 剑灵武神塔八卦 剑灵武神塔八卦属*
下一篇: 人生重启模拟器 人生重启模拟器网站