残忍角斗士 残忍角斗士套装在哪买的
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《我的世界》1.8.3版中的指令又有了进一步的更新,很多玩家都对.8.3版指令大全不是很了解,下面小编就为大家带来我的世界1.8.3版指令大全,包括所有47条我的世界指令代码大全,希望对各位玩家有所帮助。
实体相关
1.summon指令
(即将列表格)比较常用的指令,用来召唤出生物。summon指令跟刷怪蛋不同,它可以给刷出的实体附加不同的效果。注意啦,生物与实体是不同的,生物时类似于僵尸、骷髅这样的生物,而实体是除了固定的方块以外所有的东西(类似于经验球,掉落物品等等)。具体格式为:
summon生物英语名称坐标{数据标签}
举个例子,比如生成一个村民僵尸:
summon Zombie~~1~{IsVillager:1}
IsVillager:1是数据标签,下面会解释到。~~1~是推荐使用的坐标,意为在命令方块上面一格处生成某个实体(y走向),如果填上~~-1~便会在命令方块下方1格生成实体。波浪号的数字不同方向也不同,比如~1~~是东边一格(x走向),~~~1是北边一格(z走向),summon这个指令,不像刷怪蛋,刷怪蛋是随机生成,比如僵尸刷怪蛋,会生成大僵尸,小僵尸,穿装备的僵尸,甚至鸡骑士等。而summon只会生成特定的僵尸,如果不加任何数据标签默认为普通的僵尸。
CustomName与CustomNameVisible:
常用的数据标签比如CustomName,运用这个数据标签可以给怪物起名字,亦可用在区分不同的怪物来执行不同的命令。效果跟命**类似,但没有防止怪物和玩家距离远时消失的效果(PersistenceRequired标签负责此作用)。(有人说1.7的CustomName用完后即使不看着那个生物依然会显示生物的名称,而1.8则不会,实际上1.8需要在后面加上CustomNameVisible:1才可以起到这个效果)比如
summon Creeper~~2~{CustomName:bomb,CustomNameVisible:1}
就会在命令方块上两格生成一只名为“bomb"、不用看生物便会显示名称标签的苦力怕。
Attributes:
比较常用的数据标签还有Attributes标签,这个标签是用来给怪物修改属*,它可以给怪物添加各种各样的属*,一般连用的有Name(注意:这里和CustomName不同,Name只是几个特定的数据名称)比如
/summon Creeper~~1~{Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:0}]}
Name处填写的是属*名称,Base处填写的是数据,当数量越大改变的能力也越大。以下是任何怪物都可以用的普遍修改属*的数据标签(PS:尽量填写小数适用于生存,当然创造在特定需求下当然非常推荐填写适合的数)。
generic.maxHealth血量,任何血量都可以,只是太大的数容易造成卡机现象。
generic.movementSpeed速度属*。尽量填小数,否则就像瞬移一样。比如僵尸,0.3就是偏快的速度。
generic.attackDamage攻击力,也尽量填小的数,否则容易被**。不建议在生存里填写太大的数字。
generic.followRange探测范围,给怪物*好填小数,否则怪物容易一直**自己的目标。填的越高侦测范围越远。
generic.knockbackResistance防击退效果,填写数越高击退效果越不明显。可以和"击退"附魔效果互相抵消。
generic意为普遍的,所有生物都可以使用,而不加generic的数据标签仅仅只有一些特定的生物可以用、
HealF:
上面那条指令意为召唤出1只0血的苦力怕,也就是召唤后便会死亡。在Base处更改数字即为血量。(谢谢chyx指出错误)HealF和maxHealth不同,Healf是当前血量,而maxHealth是血量上限,也就是说,当HealF比maxHealth小时,生物的血量并不是满的)0血还有另一种形式,比如
/summon Creeper~~1~{HealF:0}
即可。这个方法可以用在特殊的地方,比如不小心把末地的出口打没了(创造),召唤满血末影龙嫌麻烦,那就直接召唤0血末影龙即可。(每只末影龙死了之后都会出现出口)上面的Creeper可以改成其他的生物。
ActiveEffects:生物生成可以自带*水属*,而并不用自己来投掷*水来给予怪物。基本格式为
summon实体名称坐标{ActiveEffects:[{Id:*水代码,Duration:*水时间}]}
和effect*质相同,具体可以看effect。它们都可以**粒子效果,比如
summon EntityHorse~~1~{CustomName:number1,Tame:1,Saddle:1,Type:0,ActiveEffects:[{Id:1,Duration:123456789,ShowParticles:0b}]}
就会刷出一只带有迅捷属*却看不见*水粒子效果的马(其他NBT请看下方生物数据标签)
Equipment:
之前说过,如果不加NBT使用summon刷出的生物不会附带任何属*,比如刷出僵尸村民等等或者带装备的僵尸。用Equipment可生物加上装备。基本格式为
summon实体名称坐标{Equipment:[{id:武器名称/物品名称,Count:数量},{id:靴子名称,Count:数量},{id:腿甲名称,Count:数量},{id:胸甲名称,Count:数量},{id:头盔名称,Count:数量}]}
这五个空都是和装备种类都是对应,需要注意。Count处填写数量,当掉落对应物品时,也会掉落相应数量的物品。
小bug:当使用像
summon Zombie~~1~{Equipment:[{},{id:golden_helmet,Count:5},{},{},{}]}
类似的指令时,虽然写的是金头盔,但是玩家看到的僵尸却是僵尸穿着金靴子,当**僵尸时掉落的却是五个金头盔。所以名义上虽然是金靴子,但是实际上还是金头盔。
NoAI:
NoAI是一种给生物添加一种属*的标签。如果生物后加上NoAI标签,这个生物就会变成“傀儡”,生物会悬空,并且如果没有特殊状态(比如末影人受到伤害瞬移)的话将不会再动弹。一般可以配合隐身的生物来做一种外观上虽然是某种生物,但是实质却是另一种生物的效果。具体使用方法为在数据标签处加上NoAI:1。
Riding:
Riding是用来生成叠加生物的。使用这个指令可以使生物骑着生物(就像鸡骑士等等)。基本格式为
summon生物名称坐标{Riding:{id:生物名称}}
注意,一定要两个括号。少一个便不会触发指令。前者是骑生物者,而后者id是被骑者。比如
summon Zombie~~1~{Riding:{id:Slime}}
便会刷出一只骑着史莱姆的僵尸。当然,Riding可以无线叠加,比如
summon Villager~~1~{Riding:{id:Villager,Riding:{id:Villager,Riding:{id:Villager,Riding:{id:Villager,Riding:{id:Villager}}}}}}
每多加一个生物,就要多一个Riding和括号。一定要注意,多加的Riding要填进另一个Riding括号里头。
效果图片:
如果不是特定组合(鸡骑士等),骑在上面的生物没有控制被骑生物的权利。
下载地址:
类型:安卓游戏-益智休闲
版本:v1.8.1
大小:938.85M
语言:中文
平台:安卓APK
推荐星级(评分):★★★★★
游戏标签:我的世界沙盒游戏我的世界1.8.1手机正式版是很多玩家在寻找的一个游戏版本,这款手机沙盒游戏玩法新颖**,*具创造力,深受广大玩家的喜爱和青睐,喜欢的小伙伴们赶紧来墨鱼下载站下载试玩吧!
我的世界1.8.1版本介绍《我的世界》是一款风靡全球的3D沙盒游戏,由网易游戏代理运营的中国版手游,现在已开放官方**的免费下载。凭借开放自由的游戏世界、超乎想象的游戏玩法,《我的世界》深受上亿玩家的喜爱。玩家可以*自一人、或与朋友们并肩冒险,探索随机生成的世界,创造令人惊叹的奇迹。加载丰富的组件资源,更能够自由定制自己的游戏世界,开启****的探索旅程。充满无限可能的《我的世界》,一直在等待着你的到来。快拉上小伙伴一同加入冒险家大家庭,随时随地开启创造的崭新篇章。
我的世界1.8.1手机版模式介绍创造模式(Creative Mode)
方块是无限的,无需担心自己的安全,而且可以飞行。
生存模式(Survival Mode)
要求玩家通过建筑和制作各种工具来让自己生存下去。
*限模式(Hardcore Mode)
游戏功能与生存模式相同,只是在此模式中难度将固定于困难难度,而且仅有一次生命。
旁观者模式(Spectator Mode)
旁观者可以查看道具栏等,但是不能使用、放置方块,穿过任何实体或方块而不与之发生操作。点击实体来从它们的视角观察,但不能与方块交互。
我的世界1.8.1版本物品介绍armor dtand盔甲展示架
-new mobs新生物
shulker潜影贝
ender dragon末影龙
beacons信标
-new ltems新项目
ender eye末影之眼
purpur pilar竖纹紫珀块
purpur slab紫珀块
purpur stair紫珀块楼梯
end stone bricks末影石砖
end rod末地烛
end crystal(gateway)末影水晶
ender chest末影箱
ender plant末影植物
chorus flower紫颂果
stained glass染色玻璃
chorus fruit紫颂果
popped vhorus fruit爆裂紫颂果
我的世界1.8.1更新内容新增货币钻石:充值可获得,用于租赁服务器、购买组件、网络游戏内消费
租赁服游戏:玩家选择租赁不同规格的服务器,在服务器中搭建世界,其他玩家可以加入租赁服进行游戏
游戏内截图发送新鲜事:在游戏内可以点击按钮截图,直接发放新鲜事(详细查看附件截图)
网络游戏:由服务器主开发和维护的网络游戏,玩家可以进入网络游戏体验不同的游戏玩法(例如空岛战争等),接入的服务器有easecation、花雨庭
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