蜀门新手卡 蜀门新手卡送什么
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老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于寂灭者阿古斯和寂灭者阿古斯*后阶段老死的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享寂灭者阿古斯以及寂灭者阿古斯*后阶段老死的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
第六名《巫妖王之怒》——阿尔萨斯
尽管阿尔萨斯在魔兽玩家中有着*高的人气,但其实力无非来自两个地方,首先是注有上代巫妖王耐奥祖力量的霜之哀伤,当阿尔萨斯拔出霜之哀伤的那一刻,战斗力无疑是得到了升华。而统御之冠又给了阿尔萨斯号令天灾大军的能力,光这两项加在一起就比脑残吼要强出不少。但他的力量终究不是源自本身,和后面的怪物BOSS来比还是嫩了点。

第五名《燃烧的远征》——基尔加丹
从第五名开始的BOSS真是一个比一个逆天了,玩家们面对的敌人已经凶残到了另一个境界。基尔加丹算是直接创造出巫妖王的一个人才,欺诈者这个称号算是他实力的见证。作为仅次于萨格拉斯的燃烧军团首脑,基尔加丹的硬实力已经远超前面的几个兄弟。如果说前面几个BOSS是地球级的霸主,基尔加丹**可以算是宇宙级的,TBC从马桶里钻出来的基尔加丹**是众多太阳井时代魔兽玩家的回忆。

第四名《德拉诺之王》——阿克蒙德
阿克蒙德和基尔加丹的实力玩家们一直有争议,但阿克蒙德亲自下场打架的次数可比欺诈者基尔加丹要多的多。爆锤半神塞纳留斯、扭断玛洛恩的脖子,都能证明他的强大。萨格拉斯的这两个左膀右臂从外号来看,一个是靠智力取胜,污染者阿克蒙德就是一力降十会的代表。作为WOD再次回归的BOSS,玩家开荒他也比TBC时期的基尔加丹难不少。

第三名《大地的裂变》——死亡之翼
其实按理说常态的死亡之翼是打不过阿克蒙德这个**的,但是黑龙有恶魔之魂这样的****加成。在官方的资料中,恶魔之魂有着接近神的力量。死亡之翼在完全体状态,以黑龙之王强大的龙族血脉打底,对阿克蒙德还是有很大胜算。而且在《大地的裂变》中,玩家**次感受到了一个BOSS能这么强大,死亡之翼仅仅一个出场,就让整个艾泽拉斯无数的地形为之改变。被水淹没的千针石林、被撕成两半的贫瘠之地都是死亡之翼的杰作,在所有尾王里,死亡之翼给玩家的震撼一定是*强的。

第二名《争霸艾泽拉斯》——恩佐斯
恩佐斯被**也就是前几天的事情,美服新晋公会Limit终于终结了欧洲老牌团队Method的不败神话。在魔兽世界观设定中,上古之神本身就具有和泰坦扳手腕的实力,恩佐斯又是所有古神里*能苟的一位,在漫长的历史中,控制了无数好汉,死亡之翼和艾萨拉都相继被恩佐斯腐化。古神的力量可能没有其他BOSS看起来那么毁天灭地,像恩佐斯这种悄然无声就控制人心的“**”能力,才是*让人防不胜防的。

**名《军团再临》——寂灭者阿古斯
目前出现过的BOSS里,身份上*有牌面的肯定是寂灭者阿古斯了,光出场时候的动画效果都能让人大呼过*。魔兽世界观中,实力顶点就是泰坦。无论是至高之父阿曼苏尔,还是背叛的萨格拉斯,他们实力都被描述的神乎其神。阿古斯星魂虽然名气不大,但玩家击败他也是在其他泰坦的帮助下才完成(中间玩家还要被全场**一次)。而在与阿古斯战斗的时候,玩家的身份也到了职业顶点,一个个战争领主、先知、大德鲁伊才能配得上和泰坦战斗。
魔兽世界寂灭者阿古斯攻略
**阶段:
在整个P1高戈奈斯会施放海天之力协助玩家作战,大概每隔30S左右召唤天空之赐和海洋之赐(随机点名两名玩家头上会出现旋风或者水球,5秒后在其位置分别出现一个持续10秒的球,站在球影响范围内会获得相应的副属*提高的增益效果30S,但是两种不同的效果不能叠加,意思就是同一时间玩家身上只能存在一种增益,该增益BUFF可以叠加,但是每次召唤的球只能提供一层增益BUFF,要叠加增益BUFF就必须等下一波球刷新)。
死亡之锥:BOSS每次满100能量会对正前方范围内制造一团死亡之雾(站在里面每1秒受到高额暗影伤害)。
灵魂凋零宝珠:每隔30S左右点名几名玩家对其造成暗影伤害持续8秒,8秒后在其当前位置生成一团死亡之雾。
痛苦之怒:每隔大概15秒左右BOSS会读条对全团造成一次AOE。
巨镰横扫:周期*的对正面半圆范围内玩家读条施放镰刀,造成高额物理伤害,并使施加使其之后受到巨镰横扫的伤害提高,持续15秒可叠加的DEBUFF。
小结:
该阶段整体流程并不复杂,BOSS全程背对大团,除过当前T外所有人BOSS背后集合,中点名灵魂凋零宝珠到人群正后方放死亡之雾,切不可随意到处乱放会很影响打团走位。在每次BOSS能量到达100读条施放死亡之镰的时候当前坦克把BOSS头调过来对着人群当前站的方向,让死亡之雾放在该方向上,同时人群集体向左或者向右移动躲开死亡之雾范围。需要注意的是在该阶段BOSS会频繁的施放痛苦之怒,单*施放此技能并没太大难点,**注意抬血即可,但是BOSS点名灵魂凋零宝珠的同时经常会遇到痛苦之怒,这样就需要**额外注意被点名玩家,同时被点名玩家也应该视情况注意自保以免不必要的减员。*后记得合理利用天空之赐和海洋之赐的BUFF来加快P1的战斗,由于天空之赐和海洋之赐的BUFF可叠加,但是其刷新间隔大约是30S而增益的持续时间也刚好是30S,所以为了能尽可能不让增益BUFF断掉,可以选择起手**次海天之力的增益效果延迟5秒左右再吃,这样整个P1就可以保证增益BUFF在每次海天之力的时候更够稳定叠加。
P2(BOSS血量70*-40*)
在刚进P2的时候高戈奈斯会施放高戈奈斯之怒(除过BOSS中场圆环外场地周围形成风暴旋风,站在里面会受到高额AOE伤害)清除场上P1所有的死亡之雾。
在整个P2阿格拉玛会施放阿格拉玛的化身协助玩家作战,每隔60s左右对当前目标施放阿格拉玛的化身使其生命值提高100*移动速度提高40*,持续1分钟。同时任何靠近阿格拉玛的化身的玩家都会获得阿格拉玛的恩赐效果,受到的所有伤害转移给阿格拉玛的化身。
巨镰横扫:周期*的对正面半圆范围内玩家读条施放镰刀,造成高额物理伤害,并使施加使其之后受到巨镰横扫的伤害提高,持续15秒可叠加的DEBUFF。
湮灭刀锋:随着时间的推移在场地上召唤越来越多的飞刀,飞刀出现后会向随机方向生成一条直线路径,10s后会穿过自己的路径,如果有玩家站在该路径上会被击飞,同时会获得一个DEBUFF受到物理伤害,持续12S。
自爆灵魂:在BOSS能量50和100的时候分别会随机点两名玩家对其施放灵魂爆发,被点名玩家会获得一个15s的DEBUFF持续受到暗影伤害,当DEBUFF结束后在其当前位置发生一次**,对全团造成一次AOE伤害,距离**点越远受到的伤害越低。在BOSS能量100的时候还会对额外一名玩家施加灵魂**,被点名玩家会获得一个15s的DEBUFF持续受到暗影伤害,当DEBUFF结束后在其当前位置发生一次**,对全团造成一次高额AOE伤害,距离**点越远受到的伤害越低。
P3BOSS血量40*)
当BOSS血量到达40*之后会进入P3,场地四周会出现7个星圣管理官,在全部击杀星圣管理官之后结束此阶段
在P3诺甘农会协助玩家作战,周期*的施放诺甘农的圆盘,使随机星圣管理官受到某一魔法派系的伤害提高200*。
宇宙射线:星圣管理官对随机玩家施放一条射线(动画效果类似P2飞刀的射线),所有在射线路径上的玩家都会受到伤害,注意被点名不要随便乱动,其他人躲开射线即可。
星辰冲击:星圣管理官不停的对随机玩家读条造成小额伤害。
宇宙道标:星圣管理官随机点名一名玩家对其施放宇宙道标,4秒后**,对所有人造成一次AOE伤害并且附加一个持续6秒可叠加的DOT。
宿命降临:星圣管理官的任何读条被打断都会获得一个20秒内免疫打断的BUFF。
星辰武器库:星圣管理官周期*的从武器架上拿起武器强化自己。宇宙之剑使其近战攻击的伤害提高200*,并且会使周围20码范围的其他星圣管理官的伤害提高20*,永恒之刃使其近战攻击的伤害提高300*。
P4(BOSS血量40*以下)
当7个星圣管理官全部被击杀之后会进入P4,这个时候BOSS会施放收割灵魂**所有玩家
在P4艾欧娜尔和卡兹格罗斯会协助玩家作战,艾欧娜尔会召唤生命缚誓者的恩赐(树),玩家死亡后在灵魂状态下靠近树即可复活,但是复活会消耗树的能量,当树的能量消耗完之后就会枯萎,变成生命缚誓者的凋零之赐,玩家同样可以死亡后在灵魂状态下靠近树即可复活,但是会使树受到凋零之根的影响持续掉血,并且这个凋零之根是可以叠加的,也就意味着当太多人复活使树的凋零之根叠加过高,树就会很快死亡,之后玩家死亡也就真的是死亡了无法再次复活。卡兹格罗斯获得足够的泰坦精华时开始引导泰坦之铸,使活着的所有玩家获得增益效果。
死亡之镰:周期*的对正面半圆范围内玩家读条施放镰刀,造成高额物理伤害,并使施加使其之后受到巨镰横扫的伤害提高,该DEBUFF不会消失,直到玩家死亡。
痛苦之怒:每隔大概15秒左右BOSS会读条对全团造成一次AOE。
怒火余烬:进入P4后持续在全场召唤怒火余烬,当余烬降落到地面之后对其范围内的玩家造成高额暗影伤害,并使其获得一个可叠加的持续20S的高额暗影伤害的DOT(地上蓝圈一定躲开不要中)。
自爆灵魂:在BOSS能量50和100的时候分别会随机点两名玩家对其施放灵魂爆发,被点名玩家会获得一个15s的DEBUFF持续受到暗影伤害,当DEBUFF结束后在其当前位置发生一次**,对全团造成一次AOE伤害,距离**点越远受到的伤害越低。在BOSS能量100的时候还会对额外一名玩家施加灵魂**,被点名玩家会获得一个15s的DEBUFF持续受到暗影伤害,当DEBUFF结束后在其当前位置发生一次**,对全团造成一次高额AOE伤害,距离**点越远受到的伤害越低。
重组模块:周期*的召唤重组模块,重组模块出现后就开始读条,并在其周围生成黑圈,读条时间越长,黑圈范围越大,当读条结束或者重组模块被击杀后就会施放重组脉冲,对全团造成一次AOE伤害,并且对其影响范围内的玩家造成**伤害(**)。注意每次重组模块出现尽可能优先打掉,否则到后期重组模块越来越多,场地上将没有地方可站,重组脉冲直接**全团。
灵魂世界:玩家在此阶段死亡后可以施放进入灵魂世界,玩家如果在灵魂世界碰到饥饿灵魂(小煞魔)就会使其周围所有玩家被击退并且移动速度降低50*持续8S。
万物终结:当现实世界没有存活的玩家时,BOSS会读条施放万物终结,一旦读条结束则直接灭团。
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