巨牙海民出装 巨牙海民出装17173
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这篇文章给大家聊聊关于斗战神神将属*,以及斗战神神将输出手法对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
神将是一个**传统的职业,他所使用的能量系统并不是我们*悉的"蓝",而是*有的武器能量系统
神将共有3把武器,每种武器有各自名为"灵蕴"的能量,不同武器的技能消耗各自武器的能量,能量消耗完毕则不能使用该武器。
当神将在战斗中且武器的灵蕴满值可发动切刀技,切刀技是类似终结技的存在伤害巨大,这注定神将是个战术型职业,把握好时机发动切刀技,也许就能扭转乾坤。
神将部分技能介绍如下:层数技能名称技能学习等级技能描述精修名称精修学习等级精修描述**层
银钩铁画
4枪花闪耀,枪枪夺命,对鼠标方向扇形区域造成15次(84*攻击力+44*筋骨)的伤害。第二段,神将发出蓄力一击,对前面扇形范围内敌人造成(280*攻击力+148*筋骨)的伤害,并击退敌人。(伤害随技能等级提升)招式追加需要银钩铁画1重天;人物等级6;开启银钩铁画第二段
连击需要银钩铁画1重天;人物等级12;每次银钩铁画暴击,增加自身攻击速度30点,移动速度3*,持续10秒,这个效果*多堆叠4层。成效需要银钩铁画3重天;人物等级23;在灵气值绿色或绿色阶段以上使用银钩铁画增加攻击次数5次。千疮百孔需要银钩铁画1重天;人物等级17;银钩铁画有5*几率(随精修等级而提升)造成目标防御力减少3*,持续10秒,*多可以叠加3层。伤害提升需要银钩铁画2重天;人物等级18;增加银钩铁画3*伤害(随精修等级而提升),增加*大目标数1个(随精修等级而提升)。
横扫八方
银枪横扫,当者披靡,共分四段。按住技能快捷键,鼠标选择方向则神将向当前发起横扫,攻击前面前方4米扇形150度区域的敌人,造成(193*攻击力+102*筋骨值)的伤害。第二段,神将扫击自身范围内4米的敌人,造成2次(133*攻击力+70*筋骨值)的伤害。第三段,继续扫击周围4米内的敌人,造成2次(372*攻击力+84*筋骨值)的伤害,释放按键后或横扫2次以后,马上释放第四段,使用神枪重砸当前方向矩形范围内的敌人,造成(372*攻击力+197*筋骨值)的伤害。升级被动技能可增加第三段横扫。(伤害随技能等级提升)招式追加需要横扫八方1重天;人物等级6;开启横扫八方**段的第三招伤害提升需要横扫八方1重天;人物等级12;释放横扫八方第三招后,第二段伤害提升20*
眩晕需要横扫八方3重天;人物等级23;在灵气值绿色或绿色阶段以上使用横扫八方第二段造成眩晕,持续2.5秒。眩晕加成需要横扫八方1重天;人物等级17;横扫八方对眩晕目标的伤害增加6*(随精修等级而提升)伤害提升需要横扫八方2重天;人物等级18;增加横扫八方3*伤害(随精修等级而提升,增加*大目标数1个(随精修等级而提升)。第二层
破灭神枪
8选择一个释放的方向后,按住技能快捷键,神将飞速冲向所选择的方向,攻击落地点为中心的3米内圆形区域的敌人,并造成(315*攻击力+444*筋骨值)的伤害,蓄力满时可达到(850*攻击力+1555*筋骨值)的伤害。破灭神枪可以有效击破敌人的霸体防御。(伤害随技能等级提升)断筋需要破灭神枪1重天;人物等级10;破灭神枪造成断筋效果,减速30*,持续5秒冷却减少需要破灭神枪2重天;人物等级18;【破灭神枪】:冷却时间缩小4.8秒会心需要破灭神枪4重天;人物等级27;破灭神枪的会心值提高10*,会心伤害提高35*。伤害提升需要破灭神枪2重天;人物等级20;增加破灭神枪3*伤害,增加*大目标数1个。(随精修等级而提升)攻速提升需要破灭神枪2重天;人物等级21;破灭神枪释放后,神将攻击速度提升3点(随精修等级而提升),持续10秒。
虬龙爆
银枪横扫,当者披靡,共分两段。**段,连续神将扫枪三圈,分别对周围敌人造成(36*攻击力+19*筋骨值)、(40*攻击力+19*筋骨值)、(138*攻击力+70*筋骨值)的伤害。第二段,扫枪三圈对周围敌人造成(38*攻击力+19*筋骨值)、(42*攻击力+19*筋骨值)、(142*攻击力+70*筋骨值)的伤害,并击退面前的敌人。(伤害随技能等级提升)暴戾需要虬龙暴1重天;人物等级10;虬龙暴每次暴击时,增加自身3*伤害,减少1*命中值,状态可叠加10层,持续10秒。断筋需要虬龙暴2重天;人物等级18;虬龙暴第二段造成目标断筋,减速20*,持续5秒。断筋增伤需要虬龙暴4重天;人物等级27;虬龙暴对断筋的目标增加40*伤害。冷却减少需要虬龙暴2重天;人物等级20;虬龙暴的冷却时间缩小0.6秒(随精修等级而提升)伤害提升需要虬龙暴2重天;人物等级21;增加虬龙暴3*伤害(随精修等级而提升),增加*大目标数1个(随精修等级而提升)。第三层
锁喉枪
14枪枪不离要害,攻势如潮,冲刺前方8米范围内的敌人。被攻击到的敌人将被击退并附着在神枪前,并造成(266*攻击力+138*筋骨值)的伤害。(伤害随技能等级提升)招式追加需要锁喉枪1重天;人物等级16;开启锁喉枪第二段鬼魅身形需要锁喉枪2重天;人物等级20;使神将在释放锁喉枪期间,处于霸体状态。断筋加成需要锁喉枪4重天;人物等级29;锁喉枪对断筋目标增加40*伤害。冷却减少需要锁喉枪3重天;人物等级23;锁喉枪的冷却时间缩小0.7秒(随精修等级而提升)封脉需要锁喉枪3重天;人物等级24;锁喉枪6*几率(随精修等级而提升)造成目标封脉8秒。
冠堂腿
神将借助枪力,飞腿向前冲刺,攻击遇到的敌人,并造成377*的伤害。(伤害随技能等级提升)摧筋断骨需要冠堂腿1重天;人物等级16;冠堂腿造成目标断筋,减速10*,持续3秒。冷却减少需要冠堂腿2重天;人物等级20;【冠堂腿】:冠堂腿的冷却时间缩短4.2秒。眩晕加成需要冠堂腿4重天;人物等级29;冠堂腿对眩晕的目标增加40*伤害。伤害需要冠堂腿3重天;人物等级23;冠堂腿增加3*伤害(随精修等级而提升),增加*大目标数1个(随精修等级而提升)。火焰路径需要冠堂腿3重天;人物等级24;冠堂腿释放路径下留下火焰,对敌人造成5*伤害(随精修等级而提升)。第四层
雷龙入地
22神将跳起,并将手中神枪投出,神枪化为闪电攻击所选择圆形4米区域内的敌人,造成(325*攻击力+164*筋骨值)的电属*伤害。(伤害随技能等级提升)破天·剑阵需要雷龙入地3重天;人物等级24;开启元素系的切剑技,学习后可在一般技能中查看释放条件牵引需要雷龙入地4重天;人物等级26;雷龙入地造成周围5M内强制牵引的效果雷龙附体需要雷龙入地5重天;人物等级33;在灵气值绿色或绿色阶段以上使用雷龙入地命中的目标,每次受到攻击恢复神将的生命值1*,持续10秒。降低消耗需要雷龙入地4重天;人物等级28;雷龙入地灵气消耗-4.5*(随精修等级而提升)缴械需要雷龙入地4重天;人物等级29;雷龙入地有10*几率(随精修等级而提升)造成目标缴械,持续3秒。
铁山枪
神将将力量灌注于武器之上,攻击力提升***(随技能等级提升),防御力提升126点(随技能等级提升),移动速度降低10*惊天.剑需要铁山枪3重天;人物等级24;开启蓄力系的切剑技,学习后可在一般技能中查看释放条件冷却减少需要铁山枪4重天;人物等级26;铁山枪的冷却时间缩小9.7秒蓄力瞬发需要铁山枪5重天;人物等级33;在灵气值绿色或绿色阶段以上使用铁山枪,在效果期间每释放5次技能,下一次蓄力技能将变成瞬发。增加灵气需要铁山枪4重天;人物等级28;铁山枪状态下,枪的灵气上限提高2点(随精修等级而提升)击杀回灵气需要铁山枪4重天;人物等级29;铁山枪状态下,每击杀一个怪物回复灵气1点(随精修等级而提升)。第五层
天眼.破
30神将使用天眼发出连续五道扇形的攻击波,每个攻击波都对扇形区域内的敌人造成194*伤害。(伤害随技能等级提升)增加角度需要天眼·破5重天;人物等级31;增加天眼·破攻击角度20°识破需要天眼·破5重天;人物等级32;天眼破每次命中会造成下次伤害提升20*。伤害提升需要天眼·破7重天;人物等级39;增加天眼·破20*伤害,增加*大目标数4个。冷却减少需要天眼·破6重天;人物等级34;天眼·破的冷却时间缩小0.8秒(随精修等级而提升)破甲需要天眼·破6重天;人物等级35;天眼破5*几率(随精修等级而提升)造成目标防御降低30*,持续5秒。
天眼.缚
神将使用天眼发出一道狭小密集的光束,攻击面前30°扇形范围8米内的敌人,光束照射到的敌人将受到294*的伤害。天眼缚可以有效击破敌人的霸体防御。(伤害随技能等级提升)束缚需要天眼·缚5重天;人物等级31;天眼·缚造成目标束缚,持续5秒。降低消耗需要天眼·缚5重天;人物等级32;天眼·缚灵气消耗降低20*缚灵需要天眼·缚7重天;人物等级39;天眼·缚释放后会给目标添加缚灵状态,每次释放技能将受到50*伤害,与释放者越远,伤害越高,持续10秒。冷却减少需要天眼·缚6重天;人物等级34;天眼·缚的冷却时间缩小1秒(随精修等级而提升)伤害提升需要天眼·缚6重天;人物等级35;增加天眼·缚3*伤害(随精修等级而提升),增加*大目标数1个(随精修等级而提升)。第六层
奔雷枪
35连续按键3次释放,**段对面前3米扇形区域内的敌人造成(559*攻击力+286*筋骨值)的电属*伤害,第二段加强扫击力度对4米扇形区域内造成(642*攻击力+329*筋骨值)的电属*伤害,第三下共分三段,前两段造成两次(245*攻击力+126*筋骨值)和(249*攻击力+126*筋骨值)的电属*伤害,*后出现虚影神将辅助进行攻击,造成(600*攻击力+329*筋骨值)的电属*伤害并造成击退效果。(伤害随技能等级提升)破天·轰需要奔雷枪6重天;人物等级36;开启元素系的切炮技,学习后可在一般技能中查看释放条件电击需要奔雷枪6重天;人物等级37;【奔雷枪】:对雷龙附体状态下的敌人造成伤害提升40*疾雷需要奔雷枪8重天;人物等级43;奔雷枪第三段释放后,每释放一个技能增加攻击速度1.5*,*多叠加3层,持续10秒。感电需要奔雷枪6重天;人物等级37;在灵气值绿色或绿色阶段以上使用奔雷枪第三段45*几率(随精修等级而提升)造成目标感电,增加伤害40*,持续1.6秒(随精修等级而提升)。伤害提升需要奔雷枪7重天;人物等级38;增加奔雷枪3*伤害(随精修等级而提升),增加*大目标数1个(随精修等级而提升)。
乱星神枪
神将插枪入地,按住技能快捷键后不断蓄力,蓄力期间可选攻击范围逐渐增大到6米。在蓄力期间可通过鼠标选择范围内的一个攻击区域造成(601*攻击力+308*筋骨值),若蓄力完成后仍未选择的话,则攻击原地,造成半径3米的范围伤害,根据蓄力的长短,**伤害可达到(1354*攻击力+694*筋骨值)的伤害。蓄力满时,范围增加到5米。乱星神枪可以有效击破敌人的霸体防御。(伤害随技能等级提升)惊天·爆需要乱星神枪6重天;人物等级36;开启蓄力系的切炮技,学习后可在一般技能中查看释放条件眼冒金星需要乱星神枪6重天;人物等级37;乱星神枪造成目标命中率降低20*,持续10秒。牵引需要乱星神枪8重天;人物等级43;乱星神枪落地后造成周围5M内强制牵引的效果打体需要乱星神枪6重天;人物等级37;乱星神枪减少目标2点体力(随精修等级而提升)。再次释放需要乱星神枪7重天;人物等级38;在灵气值绿色或绿色阶段以上使用乱星神枪,有3*几率可以再次释放。(蓄满时有5*几率可以再次释放。)(几率随精修等级而提升)第七层
哮天神犬
40源自上古异兽,忠贞不二,哮天犬幻化为远古巨兽,扑向前面圆形范围内的敌人造成178*的伤害并使其浮空,随后发起12次幻影攻击,造成每次44.5*的伤害。(伤害随技能等级提升)眩晕需要哮天神犬7重天;人物等级41;哮天神犬砸下去后将造成目标眩晕3秒。降低消耗需要哮天神犬8重天;人物等级42;哮天神犬灵气消耗降低20*伤害提升需要哮天神犬9重天;人物等级46;增加哮天神犬20*伤害,增加*大目标数4个。冷却减少需要哮天神犬7重天;人物等级41;哮天神犬的冷却时间缩小1.2秒(随精修等级而提升)破甲加成需要哮天神犬8重天;人物等级42;哮天神犬对处于破甲状态的目标伤害提升6*(随精修等级而提升)
神犬吠
哮天犬以自我为中心,发出5次鸣叫,每次都使周围范围6米内的敌人造成88*的伤害。(伤害随技能等级提升)恐惧需要哮天神犬7重天;人物等级41;神犬吠造成恐惧效果,持续2.5秒狗仗人势需要哮天神犬8重天;人物等级42;神犬吠每击杀一个怪物,哮天犬的攻击力提升10*,*多可以叠加10层,持续20秒。效果需要哮天神犬9重天;人物等级46;神犬吠的冷却时间缩小1.1秒(随精修等级而提升)冷却减少需要哮天神犬7重天;人物等级41;哮天神犬的冷却时间缩小1.2秒(随精修等级而提升)伤害提升需要哮天神犬8重天;人物等级42;增加神犬吠3*伤害(随精修等级而提升),增加*大目标数1个(随精修等级而提升)。第八层
疾影刺
45神将选择一个方向冲锋,冲刺后神将消失,在路径中的每个敌人都会受到虚影天神攻击,造成(1178*攻击力+595*筋骨值)的电属*伤害,攻击结束后,神将出现在冲锋后到达的地点,在此期间神将处于无敌状态。(伤害随技能等级提升)破天·枪舞需要疾影刺9重天;人物等级46;开启元素系的切枪技,学习后可在一般技能中查看释放条件散攻需要疾影刺9重天;人物等级47;疾影刺造成目标攻击力降低10*,持续5秒。雷龙加成需要疾影刺9重天;人物等级48;疾影刺对处于雷龙附体状态的目标伤害提升40*封脉需要疾影刺9重天;人物等级46;疾影刺造成目标封脉,持续0.3秒(随精修等级而提升)。雷龙护主需要疾影刺9重天;人物等级47;在灵气值蓝色或蓝色阶段以上释放疾影刺后获得雷龙护主状态,吸收*大生命3*伤害(随精修等级而提升),持续20秒。
游龙枪
**段,神将将枪压在地上,从右到左画弧,当按键松开后释放第二段。第二段,神将跳起重劈所划到的位置,对当前矩形区域内3米范围内的敌人造成(870*攻击力+160*筋骨值)的伤害。若蓄力满,则造成(3044*攻击力+434*筋骨值)的伤害。(伤害随技能等级提升)惊天·枪需要游龙枪1重天;人物等级46;开启蓄力系的切枪技,学习后可在一般技能中查看释放条件暴击混乱需要游龙枪1重天;人物等级47;游龙枪蓄满时暴击能造成目标混乱,持续4秒。会心攻击需要游龙枪1重天;人物等级48;游龙枪蓄力满时的会心率提升20*伤害需要游龙枪1重天;人物等级46;增加游龙枪3*伤害(随精修等级而提升),增加*大目标数1个(随精修等级而提升)。全技能冷却需要游龙枪1重天;人物等级47;在灵气值蓝色或蓝色阶段以上释放释放游龙枪50*几率减少所有技能冷却1秒(随精修等级而提升),蓄满释放游龙枪50*几率减少所有技能冷却2秒(随精修等级而提升)。一般技能
弩炮
15袖里乾坤,暗藏杀机,共分5段,需要连续按键5次,**段,使用手炮发射一没**,**遇到敌人会马上造成130*的伤害,第二、三、四段的**造成139*的伤害。第五段,短暂蓄力之后,发射一枚强力**早车工194*的伤害,并对击中的怪物造成击退效果。
碎云斩
9剑势绵绵不绝,几欲无穷尽,对近身4米范围内的敌人,发动连续三下的攻击,**下造成72*的伤害,第二下造成85*的伤害,第三下造成124*的伤害。
天神姿态
40神将进入天神姿态,嘲讽周围6米内所有敌人攻击自己,此时神将受到的伤害降低90*,6米内神将吸收敌人对其造成的伤害,天神姿态结束以后以1000*的伤害回馈给攻击者,但御气所吸收的伤害不计算在内,在此期间神将处于霸体状态。
轩辕神剑
26神将拔出宝剑,并插入大地之中,背后出现虚影的天神,插入时造成5次半径6米的圆形范围伤害,每次造成90*的伤害。结束后剑神残留在地上,产生剑阵效果,在神剑6米范围内的队友,将获得30*的攻击伤害提升,受到的伤害也将减免30*。
本教程为大家简单介绍一下《斗战神》神将加点详解,希望对各位玩家有帮助。
所有天赋,精修点都是根据我自己输出手法和习惯所加。(仅供参考)
银钩铁画:大众加点应该都是这样。银钩铁画属于控制后的输出技能!
千疮百孔目前精修不够就没点。如果是1V1的情况下完全可以考虑把招式追加去掉选择千疮百孔。原因很简单,PK时候你打出第二段会有迟钝时间。容易让对手反击!
我点招式追加是看情况而定,如果是在堕武场**肯定有用。在1V1的情况下,我通常都是打出**段(银钩硬直效果),然后接奔雷打出2段(奔雷有断筋效果)如果对方紧张操作失误或是反映慢,我会直接接疾影刺(封脉)或旋风腿(断筋)
或是1V1的情况下银钩打出**段,直接接旋风腿踢过去,疾影刺回来!
(不过一般操作犀利的大神,是很少能给你机会玩连招的的。)
还有一点,神将一定要记得。打闪避率高的对手,(控制住对手的情况下)千万不要使用银钩铁画,直接使用奔雷枪。
原因很简单,你命中率不高银钩全部闪避。而奔雷枪是无视对方闪避率的!有很大程度全部打中!
破灭神枪:这个技能主要是用于**和移位,点上断筋足矣。使用时需要很强的预判能力,只要打中立马接银钩或是奔雷。
这个技能目前好像存在BUG,也就是用破灭神枪攻击对手时,只要对手任何技能打到你破灭都会被打断,并原地不动。如果在没记错的情况下在2测的时候,是没有这种情况出现的。只要放出破灭都会移动到指定位置.
锁喉枪:PK神技,必点的2项招式追加封脉。
我点如鲠在喉,完全是为了打猴子用。打过猴子的都知道,猴子的隐身太恶心。
如鲠在喉他的属*是持续流血10秒,只要打中猴子,10秒内他是无法隐身的。
这个技能攻击到对手对手是处于硬直状态,你可以接上攻击技能。
旋风腿:这个技能也是目前版本的神技,无论是**逃跑伤害,相当不错。
所有我选择断筋加成,再次提高旋风腿的伤害。用过的人都知道他的伤害不低于银钩铁画。
#p#副标题#e#
而健步如飞是提高移动速度,PK的时候移动速度**是有优势的。特别是猴子隐身后来找你,你用完旋风腿然后切剑跑他很难抓住你。除非他在一个地方守株待兔!
雷龙入地:这个技能就不用多讲了,这3个必点。无任何争议!由于精修点不够减少CD没点。
奔雷枪:神将高暴发技能,一定是在控制对手后使用。
没控制对方千万不要用。否则在你奔雷枪CD时间内,是不能给对手任何威胁的。哪怕是你控制住对方!
啸天神犬:目前55级点1点眩晕就OK了!
我没有选择天眼的原因,是因为啸天神犬他的灵活*。
打罗刹和牛这个技能是杠杠的好用,罗刹很牛都是喜欢站在原地不动型职业。我在中远距离给他一个啸天神犬晕住,然后快速用移位攻击*技能跟过去。比如:锁喉破灭疾影刺空格也行,快速第二次控制对方然后进行攻击。
我*喜欢带狗,但狗也有弊端比如PK时候让对手打狗回血。
或是用啸天神犬的时候有僵硬时间,容易让对手攻击。
这个技能也是需要预判对手移动方位有80*的把握晕住才用!
疾影刺:刷图PK雷龙护主都是必须点满的。因为精修点不够也放弃雷龙加成!
放弃的原因:我不是主要考疾影刺攻击,疾影刺主要还是控制和刷新CD的辅组技能!
注意事项:
元素神将一共有6个控制技能,分别是(锁喉破灭雷龙疾影刺旋风腿啸天)
2个输出技能银钩铁画奔雷枪。
大家要注意的是,在你6个控制技能都没有控制住对手时,千万不要使用银钩铁画奔雷枪。
耐心的等CD恢复,继续找机会控制住对手。然后才输出!
我在PK的时候,只要对方给我一次机会。我会把他打残!
PK中一些小的细节和技巧可能我还没想到。对PK有兴趣的可以加我好友交流!
另外:PK厉害的人,一定是受身和格挡用的比较好的。
合理的运用受身格挡,将会是一个_丝逆袭机会。
受身:运用于解除控制技能,或是解除控制技能后进行反击和反控制。
(我打装备一般的人,基本是受身奔雷枪。前提是你的输出比他高,说白了就是火拼)
格挡:这个**是PK神技,我个人用的并不是很好。但对于怎么破格挡还是有一点心得。
想玩好PK的朋友们一定要好好练习格挡
PK没有固定的输出手法和先后顺序,无非起手是“锁喉破灭旋风腿”。PK一定是随机应变的!
还是那句话:只有手法**,意识**。
朋友们多练练也就*练了,多PK也就厉害了。
#p#副标题#e#
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