斩魂女乐加点 斩魂女乐连招

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于斩魂女乐加点,斩魂女乐连招这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、斩魂女乐刷图加点

女乐在斩魂中非常强力,以下就附上该职业的纯刷图加点:

散射此技能**要加满。女乐的主要输出技能

飞刀精通满不解释

碎心弦这个超高的单次输出不用解释出到满加强制

震空弦这个也满满级浮空高。

百裂脚这个到5级出强制次技能有霸体 PVP使用非常频繁技能刷图主要用来浮空打分数技能空挡是磨时间

红鹤之舞就是滑铲以后上踢一下。5级前置

鹤舞脚这个没必要强制 5级过路就好主要是PVP用来Y轴起手攻击

鹤舞连这个过路1级

风车落这个刷图的时候加满的话攻击也十分出众可惜有散射和碎心两个大神在。。无奈只点1级偶尔打大型BOSS用用。

升天脚 1级过路技能没什么用顶多拿来打打操作分。

飞燕之舞同样1级就可以的技能用来完成连招的这个技能不容易用出来判断不明确建议GM修改下。PKC击中后普通攻击1下接散射后扫地

舞剑风花 5级强制**破霸体技能偶尔救命时候使用。。破霸体怪技能如青铜人。狼族精英战士

踩踏滑行 1级主要用来改变怪物位置可以踩BOSS但是攻击判断同样不明确不建议在群体怪物上使用

琴弦盾用不来无法说明所以1级过路不过次技能在PVP反击成功时攻击爆高

音御飞刀 45级以后技能全部用的上这个技能后期能加多少是多少。能满更好。**NB的技能女乐乐字的精髓

震魂弦 PKC的技能霸体反击。加5级过路或者你要PK就加满 PKC反击后震空扫地

弦音震废物技能。。无视。。

弦音刀阵**技能女乐崛起的标准之一能点多少是 PKC使用证实只要是对方身体冲过来的技能管你霸体不霸体都会给打浮空或硬直抓取除外。刷图可以作为起手技能弹琴时候攻击也不错技能说明的攻击是弹琴时候的攻击飞刀的攻击参考音御飞刀

天星乱华逃跑或者攒刀子用的。。5级过路

幻7蝶攻击附带浮空刷图**技能PKC废技怎么加看你自己了

花蝶之舞终*技能。。硬直**高给打中的物体直接硬在那里到结束Y轴判定十分高空中判定也一样(反正就是除了抓取接近都死路一条)待和谐技能能加多少是多少

女乐刷图对付个体小无霸体的怪物套路

无非 1.跳起散射然后刀阵跑位碎心幻7

2.直接地上散射碎心完了震空然后幻7(震空)

没有高级技能可以*云然后花剑磨时间应该是刚好下次散射CD结束然后散射震空

霸体怪物就耐心点女乐没有什么控制技能。散射碎心磨血

有高级技能可以花剑抓取了幻7或者花蝶这2个技能可以扫地

转载的哈!!

二、斩魂女乐怎么加点

斩魂三测女乐加点

由于基础技能的部分整改,目前本人30女乐,女乐大部分PK实际运用技能基本上都有了一定程度了解,结合一测二测的女乐PK方式,对三测女乐的走向,个人意见如下:

PK武器选择

一测的时候PK装备成分过重。所以女乐飞刀,二测的时候装备攻击力和防御力完全无效。所以出现了飞针流,甚至炮流。三测你拿不同武器,你的PK物魔攻击比例会受到相应武器的影响产生变化。所以在武器选择上,依然是以飞刀为主流。由于鹤旋脚的根本削弱,飞刀的技能限制特色优势更加明显,所以三测,尽量飞刀。

PK加点选择

基础类

刺蝎**

1(必点且只能点**)。刺蝎在三测里面首次植入推人攻击判定,也就是说,你放出蝎子以后,蝎子在跑到目标地点的过程中,会直接把这条线上的所有人和怪推到一起,并产生攻击判定,大约0。5秒一次。蝎子钻入地面会产生一次判定,钻地后出发**,这个触发速度较二测而言要快很多,第二次**触发间隔也比二测要短很多,二次以后,回到二测的触发时间。所以,对女乐而言,不管是刷图聚怪还是PK连招。这个技能,必点**,也只能点**,成长蛋疼,也没有*师的联动。

投掷蚱弹

后跳过程的无敌效果不如二测明显,个人推荐**控场或者不加。

*吹雪

没有一测的攻击僵直。没有二测的**次100*眩晕判定。就三测而言,这个技能成了*鸡肋的初级技能,成长也差强人意,建议不加。

背袭射杀

依然是神技,女*职业区别于其他职业的*大优势,二次前闪,而且可以Y轴移动。曲线移动。**,进攻,都是很**的技能,必点且只能点**。

飞鹰吊挂

神技,过某些图的时候,躲避效果很好,PK的时候,也是拖CD,躲招的神技。具体可参见我与魔道ZERO对打的视频,里面飞鹰吊挂的使用方式很明确。必点且只能点**。

诸葛连弩

远距离压制对手,对于部分故意拉开距离加状态的对手,这个技能有奇效。推荐**。不喜欢的,可以不点,影响不大。

腐骨藤

推荐**,不点也没有太大影响,PK卖萌精通+1,略微增加伤害。

踩踏飞轮

这也是女*职业区别于其他职业的,二次破霸体,虽然不如一测速度快判定快,但较二测而言,这个技能的速度,的确有加快,必点,且只能点**。一般用于高空强制落地,或者接在背袭后面。

职业类

战斗皮夹掌握

1级

志骄气盈

不管是PK还是刷图都不推荐。刷图力量成长太低,不如装备精通。PK攻防固定,显然力量毫无用处。

飞刀精通

依然是必满的,不要看技能介绍,只是加了穿刺率,实际上,技能等级越高,普通攻击越快。

百裂脚

天升脚前置,加到5,出强制。

天升脚

1级,现在天升判定非常怪异。或者说整个PK打击感都十分怪异。没以前看着舒服,也没以前好接。容易掉。

震空弦

天生带强制,个人推荐满,满了以后,虽然打怪有点纠结,但是在PK的时候,浮空对手以后可以拥有更多的时间去做别的事,比如上状态,走位。拼招的时候,对手浮空越高,为你起身反击争取到的时间也就越多。

红鹤之舞

鹤旋脚前置,加到5

鹤旋脚

前期个人推荐只加到5,出强制。三测已经把这个技能的移动距离削弱到和其他职业一样了,前期堆满的话,点数肯定是不够。而且意义也不大。

散射

PK的话,**足够,用于空中大范围移动,和地面连招的承接。刷图可考虑随等级走。

镇魂弦

女乐灵魂技能之一,两种反击方式让攻防更加灵活。PK推荐随等级走,刷图,5级前置。

舞风花剑

5级出强制,扯是一种艺术。破霸体技能,必须的。

飞燕之舞

必点**,让鹤旋脚可以上勾。

鹤连舞

必点**,可以完成前铲,红鹤之舞,鹤旋脚,飞燕之舞的完美四连。

琴弦盾

琴盾在手,天下我有,PK没有不满的理由,碎心向下依然可秒解,什么都不做,盾的持续时间比二测要短,相反的,我个人很喜欢这个设定,挡本来就只是一瞬间,有时候解盾技能都在CD的时候,解不了很麻烦。同样,PK的时装上衣选择,个人推荐这个技能,3秒CD,眩晕时间也很长。

碎心弦

5级出强,刷图可随等级走

风车落

霸体技能,空中强制落地,可接前铲。很实用的技能,必点且只能点**。

弦音震

状态技能,我目前还没学,不知道旋转次数减少没有,如果还像二测那样拖沓,只点**,如果只转一圈,那么,我推荐满,虽然有20秒真空期,但是连招里面震空弦以后加上这个状态再连,效果会很不错。

天星乱华

起手霸体,向后跃起。必点,而要要出到5级出50大。

音御飞刀

只点**就够了,PK的时候,对手如果在你飞刀上。在其他地方用震空,可以把飞刀扯起来打他,天升脚以后,四次对天普通攻击接碎心,可以扯到地上的飞刀攻击对手增加对手的滞空时间,方便连招,加高以后只加扯刀的攻击力。女乐根本不需要这点攻击。

旋音刀阵

5级 55大前置。

幻七蝶

50大,可以让倒地对手二次浮空,必点**。加高用处不大。PK神技

花蝶之舞

55大。没有不点的理由。

通用类

前闪后跳各1,受身蹲伏1,跃翔(对战刺杀打鹰用,躲避部分特殊技能用)推荐1,物理法术爆击,不点。

好了,三测女乐的加点走向基本就出来了。老手和新手,都可以参考一下。

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