梦幻之星网络版 梦幻之星网络版 公共仓库
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有点类似于<侠盗猎车>
喋血街头2
游戏类型:FPS
《喋血街头》系列是游戏史上*受争议的游戏,它不断的挑战人类承受能力的*限,也不断给玩家带来疯狂的快感。本系列是游戏史上*受争议的游戏之一,美国数十个州都将这款游戏列为禁止销售的游戏,但是这款游戏在美国国外依旧取得了惊人的销量,为厂商带来了巨大的经济效益。这是游戏的*初1代,虽然没有续作那样吸引眼球,不过却开辟了该系列的先河。
"游戏的**乐趣就在于尽可能地去伤害每一个人"Running With Scissors的CEO Vince Desidiero这样解释道,"从这一点上看来,游戏会让人感觉异常的**。"虽然Desidiero的话听上去有些残酷,但是这个异想天开的想法很好地体现了喋血街头2的精髓,而喋血街头2正是这家公司在1997年发售的颇受非议的喋血街头(Postal)的续集。前作被大众认为含有过多的**成分--你可以把由于生活过渡幽闭而产生的烦躁情绪全部发泄在游戏中那些无辜的人们身上--以致参议员Joseph Lieberman通过了一条法案来禁止此款游戏的发行。游戏*终在全球发售了20多万份拷贝,可以说是获得了很大的成功。虽然Running With Scissors立刻打算开发游戏的续集,但由于喋血街头引起的法律争论使得这个项目被拖延了好几年。从2001年1月开始,游戏终于能够在公司位于亚利桑那州图森市的办公室中开始被**,可以相信喋血街头2一定能带来比前作强十倍的冲击力。而且*近的大作Grand Theft Auto III有着同样的主题,可以说这款游戏到了不得不发的地步。从我们所看到的情况来看,毫无疑问游戏一定能够获得巨大的成功。
喋血街头3
稍有玩龄的PC玩家一定对《喋血街头(Postal)》这款游戏有所耳闻,这一系列宣扬的*端**和对路人无休止的*杀,在推出之后受到了社会各界的一致指责,虽然该系列中违背人*的**行为的确令人不齿,但是还是有不少玩家对该系列十分热衷,这类违背人*的**游戏的确在宣泄情绪方面有着其他游戏没有的优势,现在这一系列将会卷土重来,目前该游戏的开发小组已经确定即将开发《喋血街头3》,本系列将会首度登陆家用机平台,目前官方确认的游戏平台有Xbox360以及PC。《喋血街头3》将会研习系列一贯的自由风格,玩家依然会扮演一位精神失常,嗜好**的邮差。在《喋血街头3》中玩家将会经历十分“普通”的**,并且以****来演绎,玩家在游戏中可以接受拿牛奶,去**取款,修剪花园等在现实中普通到不能再普通的任务,但是玩家在完成任务的过程中,可以使用各种路边能够获得的道具*杀路人。玩家可以使用汽油罐浇路人,并且将其点燃,使用石块丢路人,使用铁铲将人**后把他的头铲下来当球踢,也可以****,抢夺**的**向路人疯狂扫射,更甚之,玩家可以往路人身上小便羞辱别人……
喋血街头2秘籍大全。喋血街头2作为喋血街头系列中*成功的一部作品,一直受到很多人的关注,特别是喋血街头2秘籍,其内容可以说是五花八门,各种功能应有尽有,喜欢喋血街头2的玩家们不放到游戏中进行体验一番。
操作方法
01
喋血街头2秘籍:游戏中按shift+@或~开启秘籍输入窗口,输入SISSY开启秘籍模式,游戏中输入以下秘籍可得到对应效果:
02
秘籍
作用
SmackDatAssgimp装(防弹衣)
IAmTheLaw警服
Healthful生命全满并获得4个急救包
Whatchutalkinbout把所有非玩家变成嘉里·库尔曼
Osama旁观者进入狂热模式
BlockMyAss盔甲
LotsAPussy一群猫
IAmTheOne猫薄荷
FireInYourHole火箭视角
SwimWithFishes雷达相关的物品
RockinCats给猫配备武器
DokkinCats取消猫重复的武器
03
IFeelFree**模式
LikeABirdy飞行模式
Jones大量的卫生管
BoyAndHisDog大量的狗
JewsForJesus大量的**
PiggyTreats大量的油炸圈饼
PayLoad补充**
PacNHeat得到所有毁灭*武器
Alamode无敌模式
slomo慢动作
playersonly所有非玩家停止动作
Ghost穿墙模式
slomo1退出慢动作模式
iamsolame*大**,无敌,和所有武器
04
walk返回正常模式
nowwedance机枪
headshots一击必杀
boppincats枪打猫时,尸体会四处飞溅
splodincats关闭boppincats秘籍
Setday时间变周一
Whatchutalkingabout科尔曼模式
05
秘籍
作用
SetTodaysErrandsComplete()完成今天的任务
SetAllErrandsUnComplete()所有的任务未完成
SetAllErrandsComplete()所有的任务完成
SetDay(<daynumber>)完成指定日子的任务
ResetCops()取消**通缉
WarpToDay(<daynumber>)重新载入指定日子的任务
BEHINDVIEW1第三人视角
BEHINDVIEW0**人视角
拓展资料:
基本信息
中文名称:喋血街头2
英文名称:Postal2
发行时间:2003年4月13日
制作发行:RunningWithScissors
游戏介绍
”游戏的**乐趣就在于尽可能地去伤害每一个人。“RunningWithScissors的CEOVinceDesidiero这样解释道,"从这一点上看来,游戏会让人感觉异常的**。"虽然Desidiero的话听上去有些残酷,但是这个异想天开的想法很好地体现了喋血街头2的精髓,而喋血街头2正是这家公司在1997年发售的颇受非议的**人称射击游戏喋血街头(Postal)的续集。前作被大众认为含有过多的**成分--你可以把由于生活过度幽闭而产生的烦躁情绪全部发泄在游戏中那些无辜的人们身上--以致参议员JosephLieberman通过了一条法案来禁止此款游戏的发行。游戏*终在全球发售了20多万份拷贝,可以说是获得了很大的成功。虽然RunningWithScissors立刻打算开发游戏的续集,但由于喋血街头引起的法律争论使得这个项目被拖延了好几年。从2001年1月开始,游戏终于能够在公司位于亚利桑那州图森市的办公室中开始被**,可以相信喋血街头2一定能带来比前作强十倍的冲击力。而且*近的大作GrandTheftAutoIII有着同样的主题,可以说这款游戏到了不得不发的地步。从我们所看到的情况来看,毫无疑问游戏一定能够获得巨大的成功。
然而,不要以为喋血街头2除了不动脑子的**之外就没有什么其他内容了。"这款游戏不仅仅意味着**"Desidiero解释说,"**本身并不有趣。粗俗本身也不有趣。我们需要在这些原素和其他可以产生有趣的黑色幽默的元素之间找到一个平衡点。"那才是玩家真正所想要的喋血街头2。游戏使用EpicGames的**版虚幻3D技术和MathEngine的Karma软件来进行开发,创造出了惊人的视觉效果和与现实物理模型几乎没有差别的真实*。后面一种特*不会让游戏中的人物感觉像是布娃娃一样。"(主程序师)NathanFouts为了研究火焰的效果而把我的整条车道都给点燃了,"Desidiero笑道。"但这是值得的,因为我们现在能够真实地模仿出游戏中火焰和汽油弹**的效果。在喋血街头2中你可以用来发泄怒火的一种武器是瓦斯罐。你可以把它安置在任何你希望的地方,它的威力足可以炸坍墙壁,四处飞溅的碎片也具有很强的杀伤力。点击你的鼠标,你控制的人物会划亮一根火柴点燃你在这之前所释放的瓦斯气流。火焰会顺着刚才的轨迹蔓延,接触到泥坑之后产生的**会产生一个巨大的火球。"你可以把它当作一种武器来使用。
游戏的出色品质不只是它的视觉效果。人工智能相当的复杂,例如游戏中的人物会辨识你所携带的各种武器,并且会做出相应的反映。朝他们泼散瓦斯气的时候,他们会在你有机会点燃火柴之前尖叫着四处逃窜(然而,这些人还是相当易燃的)。另一方面,**可以分辨你所携带的合法和非法武器之间的不同。例如,**不能指向任何人,否则会引起附近**的注意,但如果他们看到你携带了一架火箭发射器--不论它你携带它是不是合法--他们都会**你。"街上的人群会注意你正在做的非法的事情,他们会听到开枪声,他们会跑向离的*近的**并指向你所在的方向。一旦你开枪,他们会四散奔逃寻找可以躲避的地方...人们会有着许多种不同的反映,"Fouts说。"他们的行为很真实地表达了那种恐惧的感觉。"Desidiero补充道。
依照开发小组的想法,更让人感到不可思议的是和平时期以游戏中的人们的交互作用。如果你愿意可以不用扳动**扳机来进行这个游戏。你可以和其他人发生的简单交互行为,融入他们的日常生活中--例如在**中排队--这一定会让人大吃一惊的,特别是在以前的动作游戏中从来没有过这种尝试。
配置要求
系统环境:Win98/ME/2K/XP;DirectX8.1
CPU:Pentium3或AMDAthlon733MHz
内存:128MB
光驱:8XCD-ROM
空间:3GB
显卡:32MB
喋血街头2百度百科
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