疾风忍法帖 魔兽疾风忍法帖

各位老铁们好,相信很多人对疾风忍法帖都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于疾风忍法帖以及魔兽疾风忍法帖的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、疾风忍法帖地图介绍

在魔兽争霸III的火影忍者3C地图游戏中,我们来到了名为“疾风忍法帖”的**世界。这张地图以其对抗*质,由无良、胡Ban仙和**灵、小灵两位作者共同创作,灵感来源于备受喜爱的漫画《火影忍者》。地图的设计充满了视觉冲击与震撼,技能制作尤其出色,许多玩家正是被这些精心打造的技能吸引,从而沉浸于忍法帖的精彩世界中。

游戏模式分为积分争取与比赛竞技两种。积分争取模式中,玩家通过击杀对手获取积分,积分的多少决定胜负。而疾风模式则引入了固定的游戏时间(40分钟或60分钟),避免了无尽游戏时间带来的困扰。比赛竞技模式专为专业比赛设计,强调的是纯粹的竞技乐趣。

*引人注目的创新是新颖的装备道具系统。在竞技中,虽然击杀敌对忍者不会直接获得金钱奖励,但每**一名对手,玩家将获得珍贵的水晶。这些水晶可以用来购买各种属*书籍和强力装备,大大丰富了战术策略。装备系统被大幅改动,武器、衣服和辅助装备被分为三大类,每位玩家只能携带一件,详细分类可在物品介绍中找到。

暗器和辅助卷轴的增加,让游戏增添了更多的策略可能*和战术多样*。这些物品的携带数量无限制,玩家可以根据战斗需要灵活运用,增加了游戏的趣味*和挑战*。这样的设计使得忍术与暗器的对抗更为激烈,让每一场竞技都扣人心弦,仿佛置身于真实的忍者世界中。

值得注意的是,疾风忍法帖*初的两位作者已经各自发展,分别发展出他们**的版本,为玩家带来更多选择和体验。总的来说,“疾风忍法帖”地图以其创新的元素和深度的战术设计,为玩家提供了一个充满忍者魅力的竞技舞台。

扩展资料

疾风忍法帖是基于《魔兽争霸3:冰封王座》(由暴雪**公司出品)的多人RPG自定义地图。该地图采用新的斜三角地形,支持三边对战。

二、求魔兽地图疾风忍法帖详细资料

地图名:NaRuTo疾风忍法帖EX【3.5】C——来袭

地图类型:对抗

其他地图作者:无良**灵

地图语言:中文

支持人数:1-9

地图预览图:

更新简介:本图采用新的斜三角地形支持三边对战,三角地形具有更加激烈的打斗情节,也有更多的战略方案,将带来更加爽快的游戏刺激

本图所使用的模型均为目前**模型,技能更是以PS2为参考全线制作,带来超乎魔兽想象的视觉冲击与视觉震撼

游戏分为积分争取与比赛竞技两个模式.积分争取模式是以**获取积分,然后以积分的多少来判断输赢胜负疾风模式可以设置固定的游戏时间(30分钟或60分钟),不再为没限制的游戏时间而郁闷比赛竞技模式则专为比赛而使用

此图本图*大亮点是新颖的装备道具物品系统,比赛中**敌对忍者无金钱奖励,但是将会获得水晶一枚水晶可以用来购买各种属*书籍和强大的装备

大幅度改动装备系统,***装备分为:武器,衣服,辅助装备三类每类装备只能携带一件,具体分类请留意物品介绍

增加大量暗器和辅助卷轴,合理的利用这些物品增加你的游戏乐趣和战术多样*此类道具携带无限制!

这些特色新颖的物品设置大大丰富了战术的多样*,也更贴近真实的忍者世界,毕竟忍者是离不开暗器的忍术与暗器的对抗使竞技也会越来越扣人心弦

好了,话不多说,更多惊喜详见游戏!

疾风忍法帖EX_V3.5.C———无良

更新内容.

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人物技能变动:

名人:“螺旋丸”改为“大玉螺旋丸”,替换了“九尾状态”的模型(超帅),开启“九尾状态”后“螺旋丸”效果为“九尾螺旋丸”。

从新设计了十级技能虚狗炮,改为可以停止,并可以被打断。加快了风遁.螺旋丸手里剑的释放速度。

佐助:从新设计“千鸟”效果,从新设计“草雉瞬杀”效果,替换35级技能“0雷遁.麒麟”为“雷遁.豪雷”。

小樱:从新制作了十级技能“樱花雪舞”(更为华丽了)完善35技能“破石拳”的效果。

卡卡西:更改了“写轮眼”的开眼方式,开眼无须停顿。替换了十级技能“万花镜写轮眼”为“雷遁.迫雷碎”,优化了35技能“雷切一尖的效果”

我爱罗:替换了“砂石云”为“沙之守护”。

手鞠:修改了十级技能“风遁.大风鼬廉”的技能效果。

鹿丸:“影子模仿术”添加了群体眩晕效果。

天天:“双棍连击”替换为“暗器术.天链舞”。

阿斯玛:修改了“旋风拳”的投射物效果。

自来也:加快了“变蛙之术”的施放,修改了35技能“双迅.螺旋丸”效果和伤害。

宁次:修改“八卦一百二十八掌”为持续伤害。

左井:“定身术”替换为“超兽伪画.蛇”。

鼬:稍微削弱了“豪火球之术”的伤害。减少了“月度”的伤害。天照改为消耗60*的生命,(开始施展即消耗30*的生命)

鬼绞:加快了35技能“水遁.无限绞”的施放。

还有一些人物细节修改就不一一说明。

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BUG修改:

修正了物品:“下忍装”、“中忍装”、“八歧大蛇之毁灭”的魔伤减免过高的BUG。

修正了物品:“黑暗之魂”减少魔伤的BUG。

修正了阿斯玛在地图中心点不经过“打火机之术”使用“旋风拳”可以带起火焰的BUG

修改了“天天”、“左井”升级慢的BUG。

修改了物品:“分身玉”没有作用的BUG。

修正了邀请决斗的无敌BUG。

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其他修改:

加强了刷出的小兵的升级力度。

增加了物品“暗部**”,可以用来合成暗部面具。

减少了一个兵种的金钱奖励。

减少了200个自定义单位,让地图更流畅。

积分模式判读输赢改为根据全体队友的积分而定。

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3.5 C版本较 3.5 B版本更新说明:

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人物和技能变动:

大和:“条木崩击”造成50点基础伤害和60X当前技能等级的伤害。

阿凯:从新设计“青春燃烧”技能效果。开启“八门遁甲”获得无限查克拉。

雏田:增加“守护八卦六十四掌”的CD时间,加快“空天”释放速度并加强伤害。

自来也:增加自来也策略属*成长为每级2.4点。增加其移动速度。

阿斯玛:从新设计“旋风拳”效果,并提高旋风拳通过“打火机之术”后附加的伤害。

天天:减少“双升龙”的眩晕时间。

佐助:从新设计“草稚顺杀”的技能效果,提高“雷遁.豪雷”的固定伤害的威力。

手鞠:减少“风遁.大风鼬镰”的伤害,加快CD。稍微减少“风遁.扇舞降临”的伤害。

我爱罗:增加了“砂之守护”抵消伤害的触发概率。

绝:“生命吸宏”改为吸取90-900点生命。

蝎子:每种形态之间的切换增加1秒发动时间。

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BUG修改:

修正了使用*终**合成失败增加2000金币的刷钱BUG。

修正了飞段的无限“邪神制裁”BUG。

修正了鹿丸影子不消失的BUG。

修正了关闭任务模式可挑战三忍的BUG。

修改了一些技能说明的错误。

修正了名人发动虚狗炮被打断后屏幕一直震动的BUG。

修正了阿斯玛“旋风拳”留下视野的BUG。

修正了蝎子变身状态死亡后复活显示错误的BUG。

修正了卡卡西开眼前是混乱伤害开眼后非混乱伤害的BUG。

补上了邪忍少的两座塔。

修正了“天原伏镜”没有显形效果的BUG。

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其他修改:

将分钟检测MH改为每10分钟检测。

取消了兵种民兵和民兵弓手。

设置竞技对抗模式经验获得率为60*+5*X**玩家数。

美化了鬼绞和鼬的模型。

增加了外塔可显形。

==================================================================================================详细请见疾风忍法帖U9官方论坛 LZ给分谢谢

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