仙剑三全攻略 仙剑三全攻略图文
大家好,仙剑三全攻略相信很多的网友都不是很明白,包括仙剑三全攻略图文也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于仙剑三全攻略和仙剑三全攻略图文的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧! 一、仙剑奇侠传三攻略 《仙剑奇侠传三》攻略如下: 电脑:外星人笔记本x17R2 系统:Windows10 软件:仙剑奇侠传三3.2.1 1、基本操作
大家好,关于卧龙吟熔铸很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于卧龙吟装备铸造详细攻略的知识,希望对各位有所帮助!
亲爱的玩家您好:
银币
银币是中后期发展很重要的东西,装备的强化,重铸、粮食的购买、武将训练等等都离不开银币。所以,保持双矿双田很重要后期拼的就是资源
那么,银币如何获得?
征收-----俸禄------强征5次(自认为人品好可以点)-------军团战银矿---资源矿(必备)----巡查-------掠夺------买卖粮食(粮价在0.4-2.1之间波动,每日刷新一次售\买次数,升级市场可以获得一次) PS:提到粮食不得不提水运,水运是在130后开放的,码头每提升20级可以获得新的商品,大体来说有两种,一种用粮食换,一种用银币换。综合分析得出运粮食包**钱。为什么?因为存在损失,而粮食包损失*少。再提运粮换酒,如果主号这样做无疑是不可取的,可以用小号运,大号抢
金币
如果说银币决定了很大部分的小R间的差距,那么金币则主要是大R见见差距的地方。小R和非R要学会合理分配金币和*金币
合理分配金币 a.每日强征5次(可选,人品好会*) b.购买军令(适当) c.高级巡查橙**(长期玩家必橙小R一般到8-10金停,两个月左右出,花费约6000+金币) d.洗兵种(要淡定,每日免费一次,金币*多三次,切记!很多人都是洗的金币没了,玩不下去了。小R玩卧龙吟一定要忍得住) e.洗减伤(一般没人选择 130再考虑减伤15左右,140减伤20左右) f.军勋兑换(建议分超过300选择2倍,5倍的不要想了) g.谈将(可选,慎重) h.训练武将前期(130前)主输出将5+5金币训练偏将8+1或者8+0后期可选全部8+0注意一点,后期升级靠突飞 i.活动转盘每日辛辛苦苦的蛰伏就是等着转盘啊亲!j.海盗活动秒金币(看情况,力保前十) k.孩子(自便) L。1金币暴击生产(后期看出效果)
*金币
a.活动送? b.征与强征10+ c.巡查**16*2=32 d.擂台 5*3=15 e.小人谈话?f.活跃度12 g.其他途径(各种卡,活动)算算每天金币收入 10+ 32 15 10 12再不济也有70金币了
战功
战功的获得:军团(主要)征战狩猎(全都打,不要挑)试练塔(每次军团随机1-3早点攒)活跃奖励城战兑换(不推荐)等
战功的使用:获得军印(50W)突飞武将
粮食
运酒的问题和低买高卖的技巧大家都懂的
兵力
兵力决定了输出将的输出和防御是推图很重要的条件之一(兵力,防御,输出)
威望
威望提升会有官阶的提升,对应又有伤害和防御加成,80W威望即可享受25*输出和防御的提升那么,如何提升威望?
a.攻打敌国玩家(*不推荐,除非你准备称霸某一等级段。但是这游戏的乐趣在后期,本人建议不要) b.城战兑换(80后有打不赢推墙,相比之下,本人建议城战中对刷) c.开发城池(基本前期每日必做) d.巡查小人(看脸) e狩猎等
建议前期出特色将就停,等着80去集中出虎啸流
军令
说到军令就要说到推图,推图的忌讳就是强撸,下场什么?(灰飞烟灭)所以,推不动图要冷静下来,分析别人怎么过的,结合自己情况做出正确选择(后面细讲)
军令的获得 a.狩猎 b.每日赠送48个 c.活跃奖励 d.活动奖励等
军令的使用 a.推图 b.推塔(*不推荐,攒令要从娃娃抓起) c.军团 d.刷装备(为什么单列?很多人在这里犯错误,不该刷的老是刷常见要刷的地方1.寒月甲<可选> 2.孟获甲<5甲必备,也可以先出吕布成就,过韩玄> 3.南北生死六道武器------)
武将
武将技能可以分为这几类输出(例如张任,纪灵)**(王MM,华佗,本土兽医)控制(铜墙,守护,血制,暗祭,怒吼,鼓舞系等)输出+控制(赤雷东风霸王虎冲)
武将替换演变 80前一般不需**,纯输出 80—100需要** 100+控制的重要开始凸显(虎啸流出现) 130+(输出+控制结合将的世界)
武将兵种步克枪克骑克步兵种属*,有擅长普防的(大象)擅长战防的(大象)擅长策防的(白银)擅长策攻的(烈火)等等
武将强化有武魂强化和后期兵种强化,刻纹几种实际操纵要注意结合对面情况,合理配置,*佳化推图(硬件配置不到不要推,兵力不够不要推,兵种被克不要推)
武将训练这里推荐5+5和8+1 8+0三种 5+5主将和小中R用,大R无视切记后期主要靠战功突飞来升级
武将会谈有价值的(迷当,雅丹,钟会,公孙修,杨柏,吕布等)*好的还是自己的孩子
装备
80级前黄装比红装有价值,尽量不停委派,出80红马红书(有紫色更好)然后就委派披风盾(对于70红以及不到70的红,减伤大雨8的可以用下,要么扔掉)强到110就可以推110塔了(硬件要求,三甲110披风盾80马书110军印*好有900兵力(巡查铁锤220武力,田野茅庐徐干,军营酒馆蔡扈推荐100后再刷将器)阵法印<风湿或方圆>)
强化成功率不到100不要强化太贵的东西,失败一次就是一个乃至更多矿!少失败就是成功
装备搭配-------结合武将属*和推图情况做出改变
减伤&熔铸 130后在考虑减伤 130减伤10左右 140减伤15左右 150减伤20左右洗不上熔铸
府邸
府邸里面有MM,心急的少年可以先找个发展到15级(赠送名品<城战兑换项链>)这个相貌不重要,呵呵准备长期玩,耐得住*子的还是会谈橙MM吧!每天谈到10金币就可以收手了
关于知己可以用紫色,鉴于橙**的不确定*和综合分析,*好一次连带**5个知己(花费7-8000金币 100天以内出)
水军
水军等级影响陆军输出将和**将效果,每级提升1*还影响海战
水军将的选择?高统高成长的
海盗秒金币要量力而行有条件保证前十
日常活动及进阶
日常活动可以参考成就系统的**
关于砸罐不要乱砸,我的方法是从**个开始,砸到想要的就翻页
关于狩猎注意设置主将打猎获得的经验和校场等级有关
关于世界BOSS后期刷蛇一般要顿个奏杀将
关于将魂掠夺要参加,海运那个就不必了,坑爹的刷塔令要从抓起!
进阶-------游戏推图向
推图卡了,首先看别人的攻略(*好看完别人的攻略再推图)看别人的攻略时注意看以下几点 1.兵力(决定输出和防御) 2.兵种(决定技能效果等)3.士气供给,压制与反压制(代表<虎啸流>) 4.装备的配置(结合己方兵种的属*和对方的兵种构成,要么把对方搞残,要么防守好,稳中求进 5.武魂 6.刻纹是否暴击&被暴击 7.阵法(主要,除了*后两个推荐都满,选用克制阵形或者防守阵形))
进阶--------心态
玩卧龙吟,要成为高手,一定要耐得住*子。这游戏,“剩者为王”,兵种没出来,要忍住,卡图了要忍住,别一有问题就问别人,多想想就有收获。
紫霞游戏,打造优质游戏体验。欢迎提问;
到160了要图图没得推,要**在军团喊半天连个人影都没有,的前一段发现能在论坛上灌水感觉还是比较有意思的。哎我估计我剩下的就只能灌水看看回复找点乐趣了,平常的一些心得体会。
关于打猎系统:如果你把你正在训练的武将设成主将的话打猎是有经验加成的(貌似还不少)根据我多年打猎的经验来说一般你的军令越多的时候出熊的几率会很小一般3次就打3个我打猎一般就是等军令用光后在打,一般会打的多一点,在5个以上(能多打一个是一个吗),还有这个打猎系统有点蛋疼。他的70只箭刚好能打死他放出的所有怪,所以不用刻意的等熊。因为在一开始电脑就自动计算好了要放几只怪了。等也没用,要做的就是用好每一支箭。但是在正常情况下不可能发发命中。我打猎如果没命中猎物时我一般都会在*后留3只因为*后倒数3只动物出熊的几率很大,就算不出熊我想对你来说也没多大损失。
关于重铸系统:140级商社可以轻松洗到18;150级商社可以轻松洗到22;155级商社可以轻松洗到25; 160级商社可以轻松洗到27;
往下洗就要耗费大量银币金币了本人经过测试 140级洗到18 150级洗到22。155洗到25是可以推完全图到160的没必要花那么多钱去洗。还有就是熔铸问题橙装是可以熔铸的大家都知道,其实我以前一直以为武器对应熔铸武器护甲对应熔铸护甲(别的游戏玩多了脑子里就默认了这些东西后来也没去试试)其实护甲也可以用武器洗减伤。
关于石头问题(如玉衡石、天权石)其实刷石头是要看时间的。卧龙吟是靠电脑运行的,有固定的程序。出石头是有几率点的,那个出石头的几率点就跟一个幸运转盘一样,它转到出石头的点了你自然会出石头,转不到累死你也打不出来。你也许会看到有人打石头一出就出一堆,有的连着出石头,他一次打的石头够人家打一个月的了,说的通俗点就是运气好,说的白点就是电脑的程序运行到那了(换而言之就是到出石头的点了),这时候你一般去跟着打石头会有不错的收获。
关于酒的问题大家都知道卧龙吟里酒*难弄。但是如果你有小号的话就不难弄了这大家都知道,这里要说的是如果你有小号专门运输酒的话给你说个诀窍那就是市场里的**问题一般的买卖一天限制的有数量,但是**没有限制,每天都会有**点有时候是0.8有时候是0.9这时候就可以大量买进了,**的好处就是没有数量限制想买多少就多少,一般一天的作坊生产的银币就够**买卖后一天的运酒次数了。顺便说下如果你是吴国的话其实你不用练小号的因为基本每天都有人走,这时候你向别人要过来一个就行了,向我就要了2个(后来人家又回来继续玩了就变成一个了)很轻松的基本不用费什么话。
关于推图问题这是一个很严重的问题在我们区经常发生一会就会有人来问我这个图杂过不去啊。他发过来战报一看才知道他是吴国的却套用蜀国的阵。虽然前期2国在技能方面相错不多,但是只要是错一点都是不行的,在此推荐去百度去搜搜,哪里有很多牛逼玩家的战报。会有帮助的。不过在前日由于系统维护所有以前的战报统统没有了。哎我只能说又有多少的经典被彻底封杀了啊。
关于PK问题喜欢用4鼓周瑜的朋友推荐一阵比较好用陆抗巩志可以压住魏国蜀国小乔杨柏不过一般杨柏不是大R顶不住
小乔的士气不妨试试看孙权这个阵压士气压的更彻底
周瑜孙权周瑜巩志
关于铸币厂我感觉当然只是感觉我每升**当天可定能弄10个金币出来不过事实如此,不知道是不是运气问题。
关于会谈我一般都是让周瑜孙策去会谈往往能会谈出点好东西用巩志审配那个层次的武将啥也会谈不出来。
关于海战问题刚接触海战的朋友阵法的排列是不固定的海战有自己**的系统前排是+防御的中间加攻击的*后是加士气的别想着摆个长蛇阵你的功力就会强点海战军印问题龟甲军印海战没效果本人已经过测试了,只有加具体数字的军印才有加成效果,没有具体数字只有百分比的是没有任何效果的。请矿大玩家注意。不信自己可以试试。
关于砸灌问题就一个原则就和肉好弄包子不好弄别把那8次都用到一个地方,砸出好东西的话刷新一下没准还能在砸出一次来。
呵呵*后再说一点这点基本没人注意到哪就是城镇开发要开发就开发皇钱*少的那个项目只要花费几万银元就能获得威望和将魂奖励,很划算的哦。
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