鸟d输出手法 WLK80级鸟德输出手法

大家好,如果您还对鸟d输出手法不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享鸟d输出手法的知识,包括WLK80级鸟德输出手法的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、鸟D手法怎么输出才能提高DPS

比较3个单体DPS雕文是:虫群雕文,月火雕文,星火雕文

命中:鸟德副本需要17*的命中,天赋可以提供7*,命中只用达到260左右即可!

暴击:鸟德暴击需要30*,30*后鸟德的有些技能暴击才能达到100*在高就溢出了!

急速:急速400+足够了,如果在加上急**果等愤怒就有可以卡CD了!

急速下降点提升法伤就可以!~

然后是输出手法:

1。双循环全程保持月火DOT

2.版本后日月食*享30SCD后,考虑到2T8+2T9装备基础下,双循环无疑收益是巨大的。具体主输出循环为,星火-日食-愤怒-月食-星火循环。考虑到月火术DOT的暴击,以及神像提供的稳定暴击率4.36*,所以确保月火术全程保持。

3.虫群加入技能循环

4.愤怒输出阶段,常驻虫群和月火!

虫群单发14S内,后日食输出,可以提高日食输出量为(考虑挫10个愤怒,实际更多)3**10*(4740*1.46)=2076,日食触发后部虫群,虫群造成的理论伤害为6773+2076=8849.所以愤怒阶段补虫群,伤害是客观的。

2.22月食阶段,保持月火,根据情况是否补充虫群

月食阶段,星火2S内理论输出为6284*(1+94.36*)=12213,每秒伤害6106,虽然伤害不及虫群,需要看月食的时间内,补一个虫群是否会浪费一个暴击星火。

因为日月食在伤害上均有加成,个人建议,虫群在日食结束、月食开始之间或月食结束、日食开始之间补这样可以充分利用日月食的加成输出,而且能够保持日食阶段愤怒受虫群的加成作用。

二、求巫妖王版本鸟D天赋和输出手法

天赋手法都要根据装备变化

首先是天赋问题标准的是58/0/13,也是**的,但不一定是*好的,具体看你的装备

手法标准双蚀输出,同天赋

下面讲一下理想的装备

首先是属*的软上限

80级26点命中等级=1*命中打骷髅(83级)需要17*命中加成

+命中的天赋有能量平衡(1点+2*命中2点+4*命中)和精灵之火(必须点满,3*命中)

所以命中的软上限可以有263(2点能量平衡)315(1点)367(0点)

急速关于急速的天赋一般都点满,所以只需要考虑在有无团队BUFF(SM的空气之怒TT)

有TT急速达到401时,在自然之触下GCD(公共CD)为1秒,愤怒为1秒。

无TT急速需要到583

当然,并不是说583以后的急速没有用了,只是收益减少

暴击当暴击等级达到906时,在月蚀情况下的星火为100*暴击,此为暴击软上限

鸟D的属*收益:命中(小于263)>法伤>急速(未达上限)>暴击(未达上限)≥急速>暴击>智力>精神>MP5(5秒回蓝)>敏捷>耐力>其他。。。

套装效果:3.35起直接可以换T9,所以T8以下忽略。。。

5T10为*佳套装,若达不到,则:

2T92T10>4T9(除了头,T9都加精神,考虑下)≥2T9+散件(245+)

神像:月蚀(冰霜牌子)>凯旋牌子换的那啥>其他

雕文:4T10:星火,流星雨,虫群

2T9(+2T10):流星雨月火虫群

无2T9:同4T10

*后是手法

根据装备上的不同,在标准双蚀上衍生出几种主要的输出手法

先说下标准双蚀:

起手精灵火-愤怒-愤怒*N--->出月蚀效果(星火暴击+30*)-星火-星火*N--->出日蚀效果(愤怒伤害+30*)--->愤怒-愤怒*N---->出月蚀效果-星火……

有2T9:(GS5000+)(法伤要求)

起手精灵火-月火-虫群-愤怒-愤怒*N--->出月蚀效果(星火暴击+30*)-星火-星火*N--->出日蚀效果(愤怒伤害+30*)--->愤怒-愤怒*N---->出月蚀效果-星火……

全程保持月火,虫群在出日蚀之后补一个

4T10:(GS接近6000或更大)(法伤要求)

起手精灵火-月火-虫群-愤怒-愤怒*N--->出月蚀效果(星火暴击+30*)-星火-星火*N--->出日蚀效果(愤怒伤害+30*)--->愤怒-愤怒*N---->出月蚀效果-星火……

全程保持月火与虫群

GS<5000:

起手精灵火-月火-虫群-愤怒-愤怒*N--->出月蚀效果(星火暴击+30*)-星火-星火*N--->出日蚀效果(愤怒伤害+30*)--->愤怒-愤怒*N---->出月蚀效果-星火……

虫群在出日蚀后补一个,月火在出月蚀后补一个

其他技能的使用:树人(自然之力):尽量早用,尽量在嗜血开之前用

流星雨:在仇恨稳定,不会ADD的情况下,能用则用

**:没蓝则用,一般用不着

树皮:知道将要受到伤害时候用(BOSS技能,DBM有提示)

精灵火:如果超出5分钟,补一个

台风:一般不用,但是需要控制时候成为**技能(例如ICC老4小萨)

飓风:AOE不用我说了吧。。。需要一提的是当怪在3个以上,AOE的收益才比单点快

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