lr输出宏 lr一键输出宏

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于lr输出宏和lr一键输出宏的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享lr输出宏以及lr一键输出宏的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、魔兽世界LR输出宏

宏3:非橙弓,无瞄准雕文,整合准备就绪(这是一个一拖二宏有A,B两个部分)

宏A:

/施放 [mod]准备就绪;!自动射击

/施放沉默射击

/施放杀戮命令

/castsequence reset=10/alt奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击

/castsequence reset=10/alt瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击

/click MultiBarBottomRightButton12

宏B:

/施放 [mod]准备就绪;!自动射击

/castsequence reset=6/alt奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击

/施放稳固射击

使用时请将宏B放在MultiBarBottomRightButton12(右边动作条*后一格也就是右下脚那一格)的位置。把宏A放在要抽的那个位置。

宏4:非橙弓,有瞄准雕文,整合准备就绪(这是一个一拖二宏有A,B两个部分)

宏A:

/施放 [mod]准备就绪;!自动射击

/施放沉默射击

/施放杀戮命令

/castsequence reset=8/alt瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击

/castsequence reset=10/alt奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击

/click MultiBarBottomRightButton12

宏B:

/施放 [mod]准备就绪;!自动射击

/castsequence reset=6/alt奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击

/施放稳固射击

使用时请将宏B放在MultiBarBottomRightButton12(右边动作条*后一格也就是右下脚那一格)的位置。把宏A放在要抽的那个位置。

下面的两个宏遇到使用准备就绪的时候会卡住几秒。这里之所以放出来,是给那些不会使用一拖二宏或者懒得使用一拖二宏的玩家使用:

宏5:非橙弓,无瞄准雕文

/施放!自动射击

/施放沉默射击

/施放杀戮命令

/castsequence reset=10奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击

/castsequence reset=10瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击

/castsequence reset=6奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击

/施放稳固射击

宏6:非橙弓,有瞄准雕文

/施放!自动射击

/施放沉默射击

/施放杀戮命令

/castsequence reset=8瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击

/castsequence reset=10奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击

/castsequence reset=6奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击

/施放稳固射击

二、LR输出宏命令

需要注意两点:

1,按住不要松太快,确定准备就绪使用了再松开。

2,准备就绪CD没到请不要按。宏1:橙弓,无瞄准雕文

/施放 [mod]准备就绪;!自动射击

/施放沉默射击

/施放杀戮命令

/castsequence reset=10/alt奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击

/castsequence reset=10/alt瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击

/施放稳固射击

/脚本 UIErrorsFrame:Clear()

宏2:橙弓,有瞄准雕文

/施放 [mod]准备就绪;!自动射击

/施放沉默射击

/施放杀戮命令

/castsequence reset=8/alt瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击

/castsequence reset=10/alt奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击

/施放稳固射击

/脚本 UIErrorsFrame:Clear()

宏3:非橙弓,无瞄准雕文,整合准备就绪(这是一个一拖二宏有A,B两个部分)

宏A:

/施放 [mod]准备就绪;!自动射击

/施放沉默射击

/施放杀戮命令

/castsequence reset=10/alt奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击

/castsequence reset=10/alt瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击

/click MultiBarBottomRightButton12宏B:

/施放 [mod]准备就绪;!自动射击

/castsequence reset=6/alt奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击

/施放稳固射击

/脚本 UIErrorsFrame:Clear()使用时请将宏B放在MultiBarBottomRightButton12(右边动作条*后一格也就是右下脚那一格)的位置。把宏A放在要抽的那个位置。

宏4:非橙弓,有瞄准雕文,整合准备就绪(这是一个一拖二宏有A,B两个部分)

宏A:

/施放 [mod]准备就绪;!自动射击

/施放沉默射击

/施放杀戮命令

/castsequence reset=8/alt瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击

/castsequence reset=10/alt奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击

/click MultiBarBottomRightButton12宏B:

/施放 [mod]准备就绪;!自动射击

/castsequence reset=6/alt奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击

/施放稳固射击

/脚本 UIErrorsFrame:Clear()使用时请将宏B放在MultiBarBottomRightButton12(右边动作条*后一格也就是右下脚那一格)的位置。把宏A放在要抽的那个位置。下面的两个宏遇到使用准备就绪的时候会卡住几秒。这里之所以放出来,是给那些不会使用一拖二宏或者懒得使用一拖二宏的玩家使用:宏5:非橙弓,无瞄准雕文

/施放!自动射击

/施放沉默射击

/施放杀戮命令

/castsequence reset=10奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击

/castsequence reset=10瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击

/castsequence reset=6奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击

/施放稳固射击

宏6:非橙弓,有瞄准雕文

/施放!自动射击

/施放沉默射击

/施放杀戮命令

/castsequence reset=8瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击

/castsequence reset=10奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击

/castsequence reset=6奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击

/施放稳固射击开怪先标记然后*蛇钉刺然后瞄准射击奥术射击稳固射击看着目标身上*蛇钉刺的倒计时再*发倒数第二次的时候用奇美拉射击不要让*蛇钉刺消失了*蛇钉刺15秒奇美拉射击CD是10秒当*蛇钉刺跳的第四下即**2秒过后用奇美拉射击这样刚好和奇美拉的CD差不多奇美拉射击离开了*蛇钉刺的伤害那就少很多了

然后瞄准和奥术射击轮流用都CD的时候用1-2次稳固射击因为现在瞄准和多重射击共用CD了所以把以前循环里的多重变成奥术射击开急速射击的时候就无脑稳固就行了</p>

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