咕噜小天使修改器 咕噜小天使修改器怎么用

本篇文章给大家谈谈咕噜小天使修改器,以及咕噜小天使修改器怎么用对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

一、PSP咕噜小天使金手指

1、FC/CW格式的使用:

FC/CW格式后缀名是TXT,可以直接用笔记本打开编辑。

在运行游戏后首次呼出FC时,如果CODE文件夹有游戏对应的SCM或者TXT文件,FC会自动加载。呼出后选择“代码列表”,就可以看见了。

下面以“怪物猎人P2G”为例,看看这个功能是如何使用的:

确认你的CODE文件夹内有相应的SCM代码或者TXT代码文件。代码文件可以从CG的金手指区找,相信很多玩家都愿意共享自己的代码。也可以从TAB/DB/CMF文件转换。

如果要使用FC的自动加载代码功能,需要将游戏代码和TXT文件相对应,怪物猎人2G游戏编码为ULJM-05500,所以需要ULJM-05500.txt。

FC不止可以自动加载TXT文件,也可以自动加载SCM/CMF文件。但同一游戏的不同种类代码不可以同时存在,加载时会发生混乱。(比如,对于2G来说,不能用时存在ULJM-05500.txt和ULJM-05500.CMF)

确认你的CODE文件夹内有ULJM-05500.txt。代码文件可以从CG的金手指区找,相信很多玩家都愿意共享自己的代码。也可以从TAB/DB/CMF文件转换。

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开始游戏,在记忆棒不忙的时候呼出FC,会有一小段时间不能进入“代码列表”,那是由于新版的FC改变了自动加载代码的机制,新开了一个线程负责加载代码,这段时间内是不能进入“代码列表”的,时间在0-5秒不等,稍安勿躁。读取完毕后选择“代码列表”。

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可以看到FC加载了相应的TXT文件,可以看到功能很多呢~~

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把想要开启的功能改成“打开”状态

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好了,进入游戏看看效果吧~~~

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在CG的金手指区,凡是我发的帖子都是SCM格式或者TXT格式(CW/FC格式)。SCM、DB和TXT文件是明文保存,很方便就可以用NOTPAD改写+共享。在此我BS下TAB文件,用起来超麻烦,非要用专门的工具才能打开。

2、DB代码文件的使用:

FC也可以读取DB文件,下面以“皇牌空战X”为例,用FC实现DB文件的读取:

进入游戏,呼出FC,进入“代码列表”。

可以看到,如果没有相应的SCM文件,代码列表会空空如也。

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按“口”键手动加载代码文件

在这里我们选择CHEAT.DB

(CHEAT.DB是CW CHEAT的金手指合集文件,可以下载**版的CW CHEAT获得。)

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FC会读取数秒钟时间,不要以为是死机了,那是FC正在从CHEAT.DB查找游戏对应的代码。

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FC在读取DB文件后,功能对应的代码还是处于“禁用”的状态,我们需要手动打开。

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如果是一次*修改就可以的功能,可以改成“启用”状态,如果需要锁定,就要改成“锁定”状态。

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如果你懒得设置每个代码的状态,可以将代码组的状态直接设置为“全部锁定”或者“全部启用”,就可以实现相应的功能了。

3、CMF文件的使用:

*.CMF文件是目前CMF修改器主推的格式,其本质和DB文件一样。

下面以无双大蛇繁体版为例,看看FC是如何使用CMF文件的。

把CMF文件拷入CODE文件夹,游戏中呼出FC,进入“代码列表”,按“口”键进入手动加载功能。选择相应的CMF文件。

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FC会提示你是否清空原有代码列表,如果你想和现有的代码列表合并,就选择“否”,否则请选择“是”。

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FC就会加载代码了。

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把想要的功能设定为“全部锁定”。

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看效果吧,挨打也不减血,战场**全开。

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有些无需锁定的修改可以将代码类设定成“全部启用”,可以减少系统资源的消耗。

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4、SCM代码文件的使用:

SCM(即CM0.7)是曾经风靡一时的PSP修改器,其支持的*有格式为*.SCM,此格式可以保存基本的代码分类状态。但SCM本身并不是一个很完善的修改器,为了改善SCM的状况,SCMMOD应运而生,SCMMOD的作者就是FC的作者,自然SCM格式的支持也不在话下。

下面就以怪物猎人2(不是2G)为例,学习如何使用SCM文件。

如果要使用FC的自动加载代码功能,需要将游戏代码和SCM文件相对应,怪物猎人2的代码是ULJM-05156,相应的代码文件为ULJM-05156.SCM。

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呼出FC后会有一小段时间不能进入“代码列表”,那是FC在加载代码,时间在0-5秒不等,稍安勿躁。

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加载后就可以进入了,这个代码列表是我编辑的,继续自恋ING。

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把相应功能的代码类设定为“打开”。

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OK,看效果吧,我是**人。

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5、关于TAB文件的加载:

随便说两句吧,本人认为TAB文件早就应该淘汰了,但不知为什么竟然到现在还有人不断的求TAB。TAB本身格式不开放,整理/修改都十分困难,需要专门的工具,即便是使用专门工具了,其编辑修改也远不如普通的记事本方便。

现在CMF也支持了本身的.CMF格式,大家找到代码直接用记事本保存成CMF或者TXT格式就能分别被CMF和FC读取。

目前看来,不管是FC还是CMF对TAB的支持只是一种历史*的保留。

TAB格式和上面其他几种格式一样,放在CODE文件夹,进入FC的“代码列表”按方块键加载。

加载后会自动生成一个名叫“TABLE”什么的代码类,将其改成“全部锁定”状态就可以实现该TAB的所有功能。

6、关于FC代码文件的管理和使用

FC对上面5中代码的加载没有文件名的限制(TAB文件也没有00-99的限制),可以改为任何英文名,如果你使用了3.90M33系统并且没有打FAT补丁,更可以使用GBK编码的中文名称。

此外,建议FC用户养成用游戏编码保存代码文件的习惯,这样FC会自动加载,不会有手动加载失误的情况。

如果想知道代码对应的游戏名称可以打开代码文件,头一行就是游戏的名称信息(基本是英文/日文和少量繁体中文,只有经FC/CMF保存的TXT/CMF/SCM文件有此信息)。

CODE文件夹里的文件数目*好不要超过100个,超过的话会造成FC手动加载时无法显示100个文件以后的代码文件。每个代码文件支持500行代码和100个分类,超过此数目的话会无法显示。其实通过更改系统设置也可以显示并正常使用,但是不推荐这么做——目前没有一个游戏真的同时需要超过500行代码和100个分类。而通过手工整理、分类代码,可以更加便利的使用代码

举例你的钱现在是99287

然后你打开FC

搜索数据99287

然后上面会显示很多相同的数据

然后退出FC,在游戏中花钱,随便买点什么,然后钱的数值发生变化,假设此时变为99012

然后在到FC搜索99012

然后上面就会显示一些列地址

重复上面的步骤,知道那些地址数量不变后,那么那几个就是钱的地址了

然后修改那个地址的值就行了,不过好像要是16进制的,所以你要事先把钱的数值由10进制转换成16进制然后输入进去。

FC CM CW都可以用的怪物猎人2G金手指代码:

_S ULJM-05500

_G Monster Hunter Portable 2nd G

_C0钱 999999

_L 0x211FF090 0x0098967F

<所持金999999z>

_C0箱子道具99

_L 0x81198DCA 0x03E80004

_L 0x00000063 0x00000000

<箱子内道具全部99个>

_C0身上道具全99

_L 0x81200848 0x00180004

_L 0x00000063 0x00000000

<身上全部道具99个>

_C0超快速游戏

_L 0x1025DD18 0x00000001

<游戏高速化>

_C0体力全满

_L 0x108AF6DA 0x000001C2

_L 0x108AF7AE 0x000001C2

<体力MAX不减>

_C0生命全满

_L 0x108AF464 0x00000096

_L 0x108AF59C 0x00000096

<生命MAX不减>

_C0爆弹等道具随意放置

_L 0x11195D2C 0x00000000

<爆弾、陷阱、随意放置>

_C0爆弹,陷阱无限放置

_L 0x11195D2C 0x00000000

_L 0x11195D2E 0x00000000

_C0远程武器常装填2个**

_L 0x008AF7C4 0x00000002

_L 0x008AF7FC 0x00000002

<远程武器常装填2个**>

_C0斩味

_L 0x108B0272 0x0000019B

_L 0x108AF78C 0x0000019B

<斩味*大(紫色)>

_C0猎人变得巨大

_L 0x408AF3A2 0x00030001

_L 0x00004000 0x00000000

<l猎人巨大化(指针码只能CW用)>

「4000」这个是大小的值。正常应该是「3F80」

「3F80」比他小就会缩小。

「3F00」如果值是这个,会变得**小。

_C0猎人隐身(?)

_L 0xD08AF3B0 0x000000FF

_L 0x008AF3B0 0x00000000

_L 0x30300001 0x008AF3B0

<猎人隐身(霞龙化?)(指针码只有CW用)>

只有村子内有效。把第3行正中「0001」变成「0002」「0003」等的话会有微妙的变化。

_C0动作取消O+R

_L 0xE0012200 0x0031C5DC

_L 0x108AF354 0x00000003

<动作取消对应按键○+R(也许是重复动作,我拿捏不定..)>

_C0**连射按R+O

_L 0xE0022200 0x0031C5DC

_L 0xD08AF354 0x00000200

_L 0x108AF354 0x00000000

<远程武器连射对应按键○+R>

↑R+○是在开镜的情况下有效↓

_C0**连射按O

_L 0xE0022000 0x0031C5DC

_L 0xD08AF354 0x00000200

_L 0x108AF354 0x00000000

<远程武器连射对应按键○>

_C0战斗猫定格

_L 0x108BA9CC 0x00000000

<战斗猫消灭>

战斗猫的地址,

如果打开的话猫就不能动了,

用这个好象能出现各种情况.

(原文:オトモアイルーのモーションのアドレス

ONにするとアイルーが动かなくなる

これ使って色々出来そうです)感谢老G翻译...

_C0工会点数

_L 0x211FF08C 0x00******

<工会点数变更>

******填你想要的数值

_C0波凯农村点数

_L 0x211FF088 0x00******

<口袋农场点数变更>

******填你想要的数值

-C0道具栏**格

_L 0x21198DC8 0xbbbbaaaa aaaa是种类bbbb是个数

aaaa请参照后面道具表

_C0 neko skil point 255

_L 0x011FF5BC 0x000000FF

_L 0x011FF62C 0x000000FF

_L 0x011FF69C 0x000000FF

_C0剥取无限(改良)

_L 0x812409C6 0x000A001C

_L 0x000000FF 0x00000000

无限次剥取(改良版)

_C0一直有千里眼的*状态

_L 0x008AF7AA 0x000000FF

_C0一直有鬼人状态

_L 0x008AF50A 0x0000007F

_C0一直有硬化状态

_L 0X008AF50B 0x0000007F

近距离武器の攻撃力

_C0远程武器攻击力变更

_L 0x801574EA 0x047D000C

_L 0x1000yyyy 0x00000000

yyyy请填写适当数值..

_C0近战武器攻击力变更成45873

_L 0x801574EA 0x047D000C

_L 0x10007FFF 0x00000000

7FFF是*大值了...

_C0口袋内道具前10

_L 0x01200848 0x0000000A

_L 0x0120084C 0x0000000A

_L 0x01200850 0x0000000A

_L 0x01200854 0x0000000A

_L 0x01200858 0x0000000A

_L 0x0120085C 0x0000000A

_L 0x01200860 0x0000000A

_L 0x01200864 0x0000000A

_L 0x01200868 0x0000000A

_L 0x0120086C 0x0000000A

_L 0x01200870 0x0000000A

_L 0x01200874 0x0000000A

_L 0x01200878 0x0000000A

_L 0x0120087C 0x0000000A

_L 0x01200880 0x0000000A

_L 0x01200884 0x0000000A

_L 0x01200888 0x0000000A

_L 0x0120088C 0x0000000A

_L 0x01200890 0x0000000A

_L 0x01200894 0x0000000A

_L 0x01200898 0x0000000A

_L 0x0120089C 0x0000000A

_L 0x012008A0 0x0000000A

_L 0x012008A4 0x0000000A

口袋内道具1-10固定10个

_C0装备中的接近武器变更(锁定)

_L 0x11195A02 0x0000aaaa

_装备变更

_L 0x21195A02 0xaaaabb01

aaaa=

请参照武器表

bb=

00足

01头

02身

03胳膊

04腰

05剑(近战武器)

06枪(远战武器)

_C0箱子全道具

_L 0x81198DC8 0x03200002

_L 0x10000000 0x00000001

_L 0x81198DCA 0x03200004

_L 0x00000063 0x00000000

1000个箱子栏请用下面这个码.

_C0箱子全道具(1000格用)

_L 0x81198DC8 0x03E80002

_L 0x10000000 0x00000001

_L 0x81198DCA 0x03E80004

_L 0x00000063 0x00000000

_C0战斗猫学习点数999999

_L 0x211FF5BC 0x000F423F

_L 0x211FF62C 0x000F423F

_L 0x211FF69C 0x000F423F

战斗猫3只的学习点数999999

_C0无敌

_L 0X108AF404 0000000

_C0不会中*

_L 0X108AF508 00000000

_C0变得耐热

_L 0X108AF7A4 0X0000012C

_C0变得耐冷

0X108AF7A6 0X0000012C

_C0保持强走效果

_L 0X108AF7A2 0X0000012C

_C0太刀气刃槽

_L 0X208B02C0 0X00640064

_C0鬼人+硬化

_L 0x108AF50A 0x00007F7F

_C0攻击力上升

_L 0X108AF790 0X0000012C

_C0任务时间不减锁定为50分钟

_L 0X21201B10 0X00015F90

_C0直接完成任务

_L 0X01202228 0X00000032

_L 0X01202238 0X00000032

_C0箱子**格

_L 0x21195EE8 0x***X0Y01

_C0箱子**01格

_L 0x21196398 0x***X0Y01

_C0箱子第201

_L 0x21196848 0x***X0Y01

_C0箱子第301

_L 0x21196CF8 0x***X0Y01

_C0箱子第401

_L 0x211971A8 0x***X0Y01

_C0箱子第501

_L 0x21197658 0x***X0Y01

_C0箱子第601

_L 0x21197B08 0x***X0Y01

_C0箱子第701

_L 0x21197FB8 0x***X0Y01

_C0箱子第801

_L 0x21198468 0x***X0Y01

_C0箱子第901

_L 0x21198918 0x***X0Y01

***X=参照武器防具表

Y= 00Leg 01Head 02Body 03Arm 04Waist 05Sword 06Gun

增加箱子内装备或者改变装备(进位+12h)

_C0近战武器全部3孔

_L 0x801574F2 0x047D0018

_L 0x00000003 0x00000000

_C0近战武器全部防御力变更+255

_L 0x801574EC 0x047D0018

_L 0x000000FF 0x00000000

_C0全近战武器属*变更

_L 0x801574EE 0x047D000C

_L 0x1000FF0X 0x00000000

X=

1=火 2=水 3=雷 4=龙 5=氷

全近接武器の属*(状态异常)

_C0全近战武器的异常状态变更

_L 0x801574F0 0x047D000C

_L 0x1000FF0X 0x00000000

X=1=* 2=麻痹 3=睡眠

_C1战斗猫 Lv16

_L 0x011FF5A2 0x0000000F

_C1战斗猫防御4万

_L 0x111FF5AA 0x00004725

_C1战斗猫攻击4万

_L 0x111FF5A6 0x00004725

_C0调合列表

_L 0x41199E0C 0x00050001

_L 0xFFFFFFFF 0x00000000

_L 0x11199E20 0x00000FFF

_C0怪物图鉴

_L 0x21199E4C 0xFFFFFFFF

_L 0x21199E50 0x3FFFFFFF

_C0全勋章

_L 0x111FD240 0x0000FFFF

_L 0x011FD242 0x000000FF

_C0村长任务全通过

_L 0x81199DEA 0x000B0001

_L 0x1000FFFF 0x00000000

_C0训练任务全通过

_L 0x11199E00 0x0000FFFF

_L 0x01199E02 0x000000FF

_C0集**任务全通过

_L 0x81199DC8 0x00120001

_L 0x1000FFFF 0x00000000

_C0猎人级别9

_L 0x01199E5C 0x00000008

_C0全斗技训练

_L 0x411FF074 0x00050001

_L 0xFFFFFFFF 0x00000000

_C0仓库栏10栏

_L 0x0120065B 0x000000FF

_C0全生产列表

_L 0x41200614 0x00120001

_L 0xFFFFFFFF 0x00000000

_C0全称号

_L 0x8119A150 0x00210001

_L 0x000000FF 0x00000000

_C0显示HP(L+SELECT键打开)

_L 0x217F8060 0x24050000

_L 0x217F80A8 0x2A020003

_L 0xD031C5DC 0x00000101

_L 0x20041DD0 0x0A7FE000

_L 0xD031C5DC 0x00000201

_L 0x20041DD0 0x0E209BC9

_L 0x217F7F50 0x253A7325

_L 0x217F7F54 0x64252F64

_L 0x217F7F58 0x00000000

_L 0x217F8000 0x0E209BC9

_L 0x217F8004 0x00000000

_L 0x217F8008 0x3C0209FF

_L 0x217F800C 0xAC557FFC

_L 0x217F8010 0xAC547FF8

_L 0x217F8014 0xAC537FF4

_L 0x217F8018 0xAC527FF0

_L 0x217F801C 0xAC517FEC

_L 0x217F8020 0xAC507FE8

_L 0x217F8024 0x00000000

_L 0x217F8028 0x00000000

_L 0x217F802C 0x00000000

_L 0x217F8030 0x34100000

_L 0x217F8034 0x34110000

_L 0x217F8038 0x3C0209C0

_L 0x217F803C 0x3452D3C0

_L 0x217F8040 0x00000000

_L 0x217F8044 0x00000000

_L 0x217F8048 0x3C0208A6

_L 0x217F804C 0x8C44E278

_L 0x217F8050 0x2405000C

_L 0x217F8054 0x0E22422A

_L 0x217F8058 0x2406000E

_L 0x217F805C 0x0E22423E

_L 0x217F8064 0x00101080

_L 0x217F8068 0x02421021

_L 0x217F806C 0x8C530000

_L 0x217F8070 0x1260000D

_L 0x217F8074 0x00000000

_L 0x217F8078 0x0E7FDFA6

_L 0x217F807C 0x826601E8

_L 0x217F8080 0x00C04821

_L 0x217F8084 0x866A02E4

_L 0x217F8088 0x866B041E

_L 0x217F808C 0x3C0209FF

_L 0x217F8090 0x34487F50

_L 0x217F8094 0x24060090

_L 0x217F8098 0x20050005

_L 0x217F809C 0x0E7FDF7F

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(弾もってないと打てないよ多分)

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(ピロってもすぐ戻る、结果ピロらない)

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(结果耐震)

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