机械牛任务 机械牛任务通关攻略
大家好,今天小编来为大家解答机械牛任务这个问题,机械牛任务通关攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧! 一、DNF机械牛怎么开详细 47级做完主线任务就能开图了 任务:运气试验 NPC:土罐任务要求:47级以上将3万金币和3个[红色大晶体]交给艾尔文防线的土罐。任务奖励:命运的考验 任务:土罐人偶 NPC:土罐任务要求:47级以上把从运气试验中抽取的[土罐人偶]交给土罐。任务奖励:
各位老铁们好,相信很多人对生存之路4都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于生存之路4以及生存之路4初坐标的位置和作用的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
你用控制台建立地图!!!
然后你可以联机作弊!!!
其他人也可以作弊!!!
因为你打开了作弊开关!!! sv_cheats 1为开
准备工作
游戏中按 P或~开启控制台,输入 sv_cheats 1开启控制台(此步至关重要,必须输入秘籍方有效)
(成功后会有提示信息 Server cvar'sv_cheats' changed to 1)
然后输入以下秘籍可得到对应效果:
注意:使用秘籍会导致无法获得成就
秘籍作用
god<0或 1>无敌模式
give health生命
noclip开/关穿墙模式
sv_infinite_ammo<0或 1>开/关无限**
give ammo**全满
map地图名选关
changelevel地图名选关
sv_cheats 0关闭所有秘籍效果
kill**
quit退出游戏
melee_range 70(预设为70)近战武器的伤害范围数值越高能砍得越远
sb_dont_bash 1电脑队友不用手推
sb_dont_shoot 1电脑队友不开枪
sb_takecontrol#游戏中在4个人物之间切换控制
(#代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)
sb_move 0所有电脑队友停止移动
sb_escort 1所有电脑队友保护你紧跟在你身边
sb_open_fire 1所有电脑队友不停的开火
sb_crouch 1所有电脑队友蹲下
sb_flashlight 1所有电脑队友使用手电筒(-1为不使用)
sb_give物品名给予所有电脑物品(参见下面的物品名)
sb_give_random_weapon给每个电脑随机分配一把武器
cl_showfps 1显示帧数
(=显示帧数和地图名
2=显示帧数和平滑率
3=服务器信息
4=显示帧数和日志文件)
thirdpersonshoulder第三人称方式(再输入一次可还原为**人称)
nb_delete_all踢掉所有电脑队友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸
(但是所有的僵尸还是会刷新)
nb_blind 1所有电脑僵尸都看不到你(但是撞到僵尸还是会攻击你)
cl_drawhud 0关闭所有的接口包括准星(现实方式)
setinfo name新名更改玩家的名字(改中文名要加""号)
sv_lan 1仅限*域网联机(0=外网可联机)
物品相关
秘籍作用
give defibrilator除颤器(医用)
give adrenaline*上腺素
give first_aid_kit急救*箱
give pain_pills止痛*
give melee猎爪
give vomitjar胆汁**
give frying_pan锅
give electric_guitar吉他
give machete砍刀
give tonfa警棍
give molotov燃烧弹/瓶
give pipe_bomb土制铁(或钢)管**
give propanetank丙烷罐
give gascan**气罐
give oxygentank氧气瓶
武器相关
秘籍作用
give pistol双**
give pistol_magnum马格南
give autoshotgun自动**枪(1代)
give shotgun_chrome单发**枪
give pumpshotgun单发**枪(1代)
give shotgun_spas SPAS多功能**枪
give smg SMG**冲锋枪
give smg_silenced无声SMG
give rifle_ak47 AK-47突击步枪
give rifle M16自动步枪
give rifle_desert战斗步枪
give hunting_rifle连狙(1代)
give sniper_military***枪
give weapon_grenade_launcher榴弹发射器
武器升级
秘籍作用
upgrade_add incendiary_ammo开/关燃烧弹升级
upgrade_add explosive_ammo开/关**升级
upgrade_add laser_sight开/关瞄准器升级
**武器(须重载地图才有伤害)
秘籍作用
give weapon_sniper_awp麦格农大狙
give weapon_sniper_scout斯太尔小狙
give weapon_smg_mp5 MP5冲锋枪
give weapon_rifle_sg552突击步枪
传送
秘籍作用
warp_all_survivors_here所有人传送到你身边
warp_all_survivors_to_checkpoint所有人传送到检查点
warp_all_survivors_to_finale所有人传送到*后一关
warp_to_start_area所有人传送到下一关检查点
怪物相关
秘籍作用
z_spawn spitter召唤口水婆
z_spawn jockey召唤骑头怪
z_spawn charger召唤骑头怪
z_spawn zombie召唤僵尸
z_spawn mob召唤僵尸暴徒
z_spawn boomer召唤**怪
z_spawn hunter召唤猎怪
z_spawn witch召唤女巫
z_spawn smoker召唤烟鬼
z_spawn tank召唤坦克
nb_blind 1-让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你
nb_delete_all-清除所有被**的头目及幸存者
z_add-增加一只僵尸在游戏中
z_spawn bossname-增加一只头目怪物,bossname分别有
tank, boomer, smoker, witch, hunter
z_acquire_far_range"9000"僵尸可以看到你的距离 9000=超远
z_acquire_far_time"0.5"看到你之后经过"0.5"秒,
就会往你那里冲,如果改成0就直接冲
z_acquire_near_range"500"你靠近怪物的距离500
z_acquire_near_time"0"在上面的距离内他通像你的反应时间
z_mob_spawn_max_size"60"
z_mob_spawn_min_size"20"
z_must_wander"1" 0:预设
1:僵尸永远不会做下或躺下
2:僵尸永远都躺下
z_health"200"普通僵尸的血量
z_speed"50"普通僵尸的速度
z_walk_speed"200"普通僵尸慢走的速度
z_tank_health 4000 Tank大坦克的生命值
z_tank_speed 210 Tank大坦克的移动速度
z_witch_speed 300 Witch女巫的移动速度
z_witch_health 1000 Witch女巫的生命值
z_witch_damage 100 Witch女巫的伤害值
z_exploding_health 50 Boomer**怪的生命值
z_exploding_speed 175 Boomer**怪的移动速度
z_gas_health 250 Smoker烟怪的生命值
z_gas_speed 210 Smoker烟怪的移动速度
z_hunter_health 250 Hunter猎人怪的生命值
z_hunter_speed 300 Hunter猎人怪的移动速度
z_spitter_health 100 Spitter口水婆的生命值
z_spitter_speed 210 Spitter口水婆的移动速度
z_charger_health 600 Charger小坦克的生命值
z_charge_max_speed 500 Charger小坦克的移动速度
z_charge_max_damage 10 Charger小坦克的摔击伤害
z_jockey_health 325 Jockey骑头怪的生命值
z_jockey_speed 250 Jockey骑头怪的移动速度
z_jockey_ride_damage 3 Jockey骑头怪的每秒伤害
杂项
热键作用
cl_drawhud 0-消除抬头状态列HUD
r_drawviewmodel 0-使你的武器**
director_force_panic_event这就是僵尸爆走**。(以下的**)
survivor_burn_factor_expert"0.15"被火烧得爽度越高越痛
其中 expert是专家(easy-简单)
survivor_crouch_speed"999"蹲著的速度
survivor_friendly_fire_factor_expert"0.1"打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改
director_panic_forever"1"就一直来怪**
(例如打到车子的警铃,就一直来)
z_common_limit"100"同时出现怪物的数量,辅助上一个
z_mega_mob_size"120"不理他XD
rescue_min_dead_time"3"人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救
survivor_revive_health"75"躺在地上被人拉起来的血量
survivor_revive_duration"1.75"拉人起来的时间1.75秒
tongue_victim_max_speed"80" smoker吐舌头拉你的速度
z_non_head_damage_factor_expert"11"如果不是打头的伤害
(11是倍数,小枪打脚**必杀
如果改成-1,那就一定要抱头才会死)
nb_gravity"125"怪物的重力,越高掉下来越快。
director_force_witch"2"每次出现**
(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量
director_force_tank"1"同上是Tank
first_aid_kit_use_duration"1"用急救包的时间,这里是1秒救**好了。
director_build_up_min_interval"0"怪物产出得间隔
director_special_battlefield_respawn_interval"10" vs的复活时间
director_special_initial_spawn_delay_min"10"**与**间的休息时间,0就是怪物狂来
director_special_initial_spawn_delay_max"10"同上
director_special_initial_spawn_delay_max_extra"10"同上
地图/跳关秘籍
主菜单,选择 Options=> Keyboard/Mouse=> Allow Developers Console
按~开启控制台输入 bind p toggleconsole然后输入 map地图名回车。可跳到对应地图/关卡
游戏模式切换
map地图名 versus对抗模式
map地图名 realism写实模式
map地图名 survival生存模式
map地图名 scavenge清道夫模式
死亡中心 Dead Center
map c1m2_streets街道
map c1m3_mall商场
map c1m4_atrium中厅
黑色狂欢节 Dark Carnival
map c2m1_highway公路
map c2m2_fairgrounds展览会场
map c2m3_coaster山车
map c2m4_barns谷仓
map c2m5_concert音乐会
沼泽激战 Swamp Fever
map c3m1_plankcountry乡村
map c3m2_swamp沼泽
map c3m3_shantytown棚户区
map c3m4_plantation种植园
暴风骤雨 Hard Rain
map c4m1_milltown_a小镇
map c4m2_sugarmill_a糖厂
map c4m3_sugarmill_b逃离工厂
map c4m4_milltown_b重返小镇
map c4m5_milltown_escape逃离小镇
教区 The Parish
map c5m1_waterfront_sndscape码头逃离
map c5m1_waterfront码头
map c5m2_park公园
map c5m3_cemetery墓地
map c5m4_quarter特区
map c5m5_bridge桥
选项->键盘/鼠标->允许开启控制台)\x0d\x0a然后游戏中按~开启控制台,输入 Sv_Cheats 1回车确认开启秘籍模式。\x0d\x0a*后游戏中按~开启控制台,输入以下秘籍回车确认可得到对应效果\x0d\x0a\x0d\x0agod 1无敌 \x0d\x0anoclip穿墙\x0d\x0asv_infinite_ammo 1无限**\x0d\x0a\x0d\x0agive pistol**\x0d\x0agive pumpshotgun散弹枪\x0d\x0agive autoshotgun连散\x0d\x0agive rifle M4/M16\x0d\x0agive smg乌兹\x0d\x0agive hunting_rifle狙击\x0d\x0a\x0d\x0agive pipe_bomb土制**\x0d\x0agive molotov燃烧瓶\x0d\x0agive oxygentank氧气瓶\x0d\x0agive propanetank煤气罐\x0d\x0agive gascan油桶\x0d\x0a\x0d\x0agive pain_pills*瓶\x0d\x0agive first_aid_kit急救包\x0d\x0a\x0d\x0agive health满血100\x0d\x0agive ammo**\x0d\x0a\x0d\x0az_spawn hunter(创造Hunter)\x0d\x0az_spawn smoker(创造smoker)\x0d\x0az_spawn boomer(创造boomer)\x0d\x0az_spawn tank(创造tank)\x0d\x0az_spawn witch(创造witch)\x0d\x0a\x0d\x0aent_fire!self setteam 1变目击者 \x0d\x0aent_fire!self setteam 2变幸存者 \x0d\x0aent_fire!self setteam 3被** \x0d\x0achangelevel地图名快速改变地图 \x0d\x0agive物品名制造指定物品(武器等等) \x0d\x0anb_blind 1让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你 \x0d\x0anb_delete_all清除所有被**的头目及幸存者 \x0d\x0az_add增加一只僵尸在游戏中 \x0d\x0az_spawn bossname增加一只Boss怪物,bossname分别是:\x0d\x0atank, boomer, smoker, witch, hunter \x0d\x0acl_drawhud 0消除抬头状态列HUD \x0d\x0ar_drawviewmodel 0使你的武器** \x0d\x0asv_lan 0启用Internet网络; \x0d\x0a在"Campaign Lobby"界面开启 \x0d\x0amap地图名启动网络服务器; \x0d\x0a在"Campaign Lobby"界面开启 \x0d\x0aopenserverbrowser显示可用的服务器\x0d\x0a\x0d\x0az_difficulty"Easy"游戏难度简单\x0d\x0az_difficulty"Normal"正常\x0d\x0az_difficulty"Hard"困难\x0d\x0az_difficulty"Impossible"专家\x0d\x0a\x0d\x0a下面列出游戏目前所有的游戏地图名称方便大家使用(~直接复制粘贴):联机是也可以输哦,再不行就在后面加"."就可以了\x0d\x0a\x0d\x0a毫不留情\x0d\x0amap l4d_hospital01_apartment(1.公寓)\x0d\x0amap l4d_hospital02_subway(2:地铁)\x0d\x0amap l4d_hospital03_sewers(3:下水道)\x0d\x0amap l4d_hospital04_interior(4:医院)\x0d\x0amap l4d_hospital05_roof***(5:屋顶终*)\x0d\x0a\x0d\x0a死亡丧钟\x0d\x0amap l4d_smalltown01_caves(1:收费公路)\x0d\x0amap l4d_smalltown02_drainage(2:水沟)\x0d\x0amap l4d_smalltown03_ranchhouse(3:教堂)\x0d\x0amap l4d_smalltown04_mainstreet(4:小镇)\x0d\x0amap l4d_smalltown05_houseboat(5:船库终*)\x0d\x0a\x0d\x0a静寂时分\x0d\x0amap l4d_airport01_greenhouse(1:花房)\x0d\x0amap l4d_airport02_offices(2:起重机)\x0d\x0amap l4d_airport03_garage(3:建筑工地)\x0d\x0amap l4d_airport04_terminal(4:终点)\x0d\x0amap l4d_airport05_runway(5:跑道终*)\x0d\x0a\x0d\x0a**收获\x0d\x0amap l4d_farm01_hill***(1:森林)\x0d\x0amap l4d_farm02_traintunnel(2:隧道)\x0d\x0amap l4d_farm03_bridge(3:桥)\x0d\x0amap l4d_farm04_barn(4:火车站)\x0d\x0amap l4d_farm05_cornfield(5:农舍终*)\x0d\x0a\x0d\x0anoclip"1"穿墙模式+随心所欲的飞\x0d\x0adirector_force_panic_event--->这就是僵尸爆走**。(以下的**)\x0d\x0asurvivor_burn_factor_expert"0.15"---被火烧得爽度越高越痛其中 expert是专家(easy-简单) \x0d\x0asurvivor_crouch_speed"999"---蹲著的速度\x0d\x0asurvivor_friendly_fire_factor_expert"0.1"---打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改\x0d\x0adirector_panic_forever"1"就一直来怪**(例如打到车子的警铃,就一直来)\x0d\x0az_common_limit"100"同时出现怪物的数量,辅助上一个\x0d\x0az_mega_mob_size"120"不理他XD\x0d\x0arescue_min_dead_time"3"人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救\x0d\x0asurvivor_revive_health"75"躺在地上被人拉起来的血量\x0d\x0asurvivor_revive_duration"1.75"拉人起来的时间1.75秒\x0d\x0atongue_victim_max_speed"80" smoker吐舌头拉你的速度\x0d\x0az_non_head_damage_factor_expert"11"如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚**必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)\x0d\x0anb_gravity"125"怪物的重力,越高掉下来越快。\x0d\x0adirector_force_witch"2"每次出现**(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量\x0d\x0adirector_force_tank"1"同上是Tank\x0d\x0afirst_aid_kit_use_duration"1"用急救包的时间,这里是1秒救**好了。\x0d\x0adirector_build_up_min_interval"0"怪物产出得间隔\x0d\x0adirector_special_battlefield_respawn_interval"10" vs的复活时间\x0d\x0adirector_special_initial_spawn_delay_min"10"**与**间的休息时间,0就是怪物狂来\x0d\x0adirector_special_initial_spawn_delay_max"10"同上\x0d\x0adirector_special_initial_spawn_delay_max_extra"10"同上\x0d\x0az_acquire_far_range"9000"僵尸可以看到你的距离 9000=超远\x0d\x0az_acquire_far_time"0.5"看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲\x0d\x0az_acquire_near_range"500"你靠近怪物的距离500\x0d\x0az_acquire_near_time"0"在上面的距离内他通像你的反应时间\x0d\x0az_mob_spawn_max_size"60"\x0d\x0az_mob_spawn_min_size"20"\x0d\x0az_must_wander"1" 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下\x0d\x0az_health"200"僵尸的血量\x0d\x0az_speed"50"僵尸的速度\x0d\x0az_walk_speed"200"僵尸慢走的速度
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