艾尔之光爱莎 艾尔之光爱莎转职推荐

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于艾尔之光爱莎,艾尔之光爱莎转职推荐这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、艾尔之光新版爱莎加点

0转技能没什么好说的

火焰之壁:白魔的算式**的瞬间输出技能了,用到死都不是问题(坐等二转M3)

法力光环:不点这个都不好意思说自己是**,单刷组队必备利器

防御光环:光环刷图一般只带一个就好,队伍里有队友带法力光环的话,就大可以带上防御光环,特别是以后开了锁四之后还减少敌人40*的攻击,大大提升全队的生存能力

连环闪电:虽然只是一招0转的M2.但是作为单体输出缺乏的白魔而言,和火壁一样也是刷图常备的技能,特别是在改版前的4X一类的图相当好用

召唤陨石:270MP的技能。伤害一般,但是拥有很**的回魔量,投掷方式的两端攻击

打BOSS是指望不上这招,清小怪效果很好,经常270MP的陨石丢下去,小怪清完,MP回了200以上,据说PK**也很疼

约束之环:这招主要是用来辅助冰雨的

*明显的用法就是组队打狗叔,冰雨+火壁+约束+队友M3

冰雨的冰冻时间为3秒

用了冰雨之后马上用火壁,然后再冰冻时间结束之前用约束,吧冰冻状态能再维持3秒

这样队友还有时间可以丢一个M3

传送强化,魔法盾:不解释,应该没有人对这两个技能会有疑问吧

心灵净化(锁1):**站立回蓝,不点这个可以删号了

火焰之恋:单体输出M1,伤害不错,还带穿透效果,也有上下Y轴的判定,觉醒之后还会多两发火球,清小怪用

火球强化:这招被打脸之后射程由增加50*下调为25*。但是射程副本还是有用的。

8X。668X和XX4X的*后一下射程增加感觉*明显。平X前两下射程增加的不是很明显

**:开了笔记之后这招是神技,不过46阶段SP比较紧缺,战士放弃,后期开了等级上限和技术笔记再补上,这招打小体型的BOSS就是神技,上了笔记觉醒之后伤害赶超火壁

火环:**必点,不解释

魔力之河:不点这个删号吧

雷霆热浪:这招伤害很渣,全中伤害和陨石差不多,单也同样拥有**的回蓝和超长的释放时间,前三下推怪,闪电吸怪,效果都不错

由于SP的限制只点了3级,不过本来就不是输出型的技能,少两级不会有太大影响

打单体怪250MP的雷霆热浪下去,能回120MP左右

觉醒状态下释放*后的火球堪比陨石第二阶段

火步(锁三):要连续贴身17秒才能打满伤害,全中总伤害超过9000*

二转技能

被动,元素附体:满上不解释,用的技能越多魔攻越高,*多叠加三次效果

雕像:这招副本的*价比太低,那些用雕像卡小绿的都是**用的,别当真,PVP的话满上吧,接技必备

龙卷风:自从有了滚筒洗衣机,单刷腰不酸了,腿不疼了,更加无脑了

单刷神技。组队纯粹浪费MP

(好吧,这段纯属复制粘贴,鄙视咱吧.....)

因为开50等级上限的同时估计会**4和火雨,所以必须要留2点技能点,于是就舍弃了雷霆热浪。另外不喜欢陨石的同学也可以把陨石的点加到约束或鼓舞光换上去

二、永恒冒险中的爱利西斯和艾尔之光中的艾丽希斯是同一人物吗

这确实是个不错的问题。

首先,我们先明确一下永恒冒险(GrandChase简称GC)和艾尔之光(Elsword简称ELS)的关系。

这两个游戏都是KoG出的,GC比较早,ELS出的晚。两个游戏的类型是一样的,风格也有相似点。

在ELS刚出的时候,玩家们的普遍共识是,ELS是属于GC的延伸这样的东西。虽然两个游戏的世界背景完全不同(所以严格来说GC和ELS中的爱丽西斯不算一个人),但是从各种迹象上显示出,这两个游戏有一定关系。

比如很早以前就有拆数据包的玩家发现,ELS中爱莎和蕾娜的数据包名称并不是对应的角色名称“Aisha”和“Lena”,而是GC中的魔法师亚莓和弓箭手利乐的名称。而爱莎的代表色和亚莓一样是紫色。蕾娜的代表色和利乐一样也是绿色。名称也可以看出相似。所以很显然,蕾娜和爱莎是脱胎于GC的利乐以及亚莓。

而ELS的**角色艾索德,除了与GC的**角色爱丽西斯有着同样以红色为代表色,同样是剑士外,名字也同样非常相似(Elsword和Elesis)。而且艾索德的开场剧情中也提到了艾索德有一个不知去向的剑士姐姐。于是在ELS出爱丽西斯这个角色之前,大家早已有所意识到爱丽西斯很可能和艾索德有亲缘关系。但是没有官方的支持,所以只能算一个普遍认知。

后来GC组接手了ELS这个游戏并开始进行后续的设计,于是我们看到了技能树大改,坐骑系统,选角色界面大改这些种种改动,而且对于这些改动,无一例外都是评价一直有好有坏,就从来没有过一边倒...

ELS的爱丽西斯就是在这个情况下诞生的。当时大家都以为GC组只是想把红姐作为一个NPC之类的放出...没想到她就真的直接变成角色了。

ELS和GC中的爱丽西斯,很相似,但是也有不同点。虽然面貌几乎一样,但在比如0转阶段的设计上也有不同点。因为GC的转职是单线式的,没有分支选项,而ELS的转职可以选择,所以ELS中不同转职后的Elesis和GC中的Elesis差别还是很明显的。

撇开角色设计来说,这两个游戏的背景也并不相同,所以ELS中的Elesis和GC中的有不同的角色背景和故事,你可以认为那只是长得很像很像而已。(虽然两人的*格也几乎一模一样)

然后是一些小的捏他:

据某些同时玩GC和ELS的玩家考证。GC中的某一座主城在位置和外观上很像拜德的主城。

GC中有一位叫赛格特(赛格特是姓)的角色,在设定上是GC中的Elesis的祖先(GC官方认定爱丽西斯的姓是“赛格特”),因为一些事情不老不死活了500年。因为之前所提到的对于GC的爱丽西斯和ELS的艾索德的亲缘关系的猜测,之前有一些玩家认为艾索德的姓氏应该也是赛格特,后来ELS官方放出的资料中,艾索德的姓氏真的是赛格特。

另:

永恒冒险和艾尔之光目前为止没有什么剧情上的联系。所以前奏和后奏的说法并不准确。但是你可以将永恒冒险认为是艾尔的前身,因为艾尔确实在不少地方上借鉴了它的系统。

结论:

永恒冒险中的爱丽西斯和艾尔之光中的爱丽西斯,虽然名字和外貌,职业都一样,但是将处于不同世界,有着完全不同剧情的她们认作同一个人还是稍微有些有失偏颇。但是你若要将它们当做平行世界的话,这种观点也是有人接受的。

*后关于官网问题,KoG是GC和ELS的制作公司,nexon和netmarble都是运营公司,这两个公司分别进行着ELS和GC的运营,官网当然不一样了...凭什么都是KoG出的有点关系的两个游戏就要被同一家公司运营啊...

还有永恒冒险负责*初几个角色的画师和艾尔的**画师应该不是一个人才对,不过这个没有根据,只是我的猜测。

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