武林立志传好玩吗 武林立志传吧

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一、有什么好玩的单机游戏吗 大家推荐几个

精品单机游戏推荐:生化危机4,5(**啊,剧情游戏加**人称射击,有点**的感觉,我玩的*爽的一部游戏)生化危机4: (1.19G)生化危机5: (5.65G)战地:叛逆连队2(**大型射击类游戏,强烈推荐) (2.5G)光晕1,2(这个游戏****,根据一书改编的,有很多外星武器,**人称射击)光晕1: (502.9MB)光晕2: (3.52G)使命召唤6(大型**人称射击游戏,内存大,剧情多,配置要求挺高的) (4.21G)寂静岭5:归乡(这个是**游戏的代表,体验刺激,如果你看过电影就更值得玩一下了) (1.67G)电锯惊魂(动作冒险类游戏,很刺激,很**) (2.4G)**飞车13(飙车**,绚丽的3D画面,非凡的体验) (3.35G)玩剧情就玩仙剑奇侠转三,四(这个谁都知道,但是真正玩起来很爽,要感悟剧情) (1.94G)*终幻想系列(这个太经典了,第7部还有电影,电脑上只能玩7,8,第七部我个人觉得太经典了) (527M)还有英雄传说(现在出到6空之轨迹了,快出7了) (2.63G)鬼泣4(这也是一部剧情游戏,打怪升级,跟*终幻想有点相似,很不错的游戏) (2.75G)无双大蛇Z(可以联机,砍起人来挺爽的) (3.64G)*杀原型(忍者暗杀系列,挺刺激的) (7.35G)英雄无敌系列(个人*喜欢英雄无敌3,这个竞技*比较强,是经典啊)英雄无敌5 (5.46G)英雄无敌3 (287M)孢子(细胞开始,慢慢进化,*后到称霸**系,**啊) (5.04G)阿凡达(我相信大家都看过这个电影吧,3D效果超好,游戏玩起来也经典) (3.58G)火炬之光(这个也是前不久出的,挺流行的,推荐一下) (0.41G)模拟人生3(模拟养成休闲类的好游戏,游戏*不错,另类一点) (4.17G) NBA2K10(个人*爱好的体育游戏) (5.06G)另外:《龙腾世纪:起源》完整硬盘版下载:【角色扮演】【 6.84G】 《波斯王子3:王者无双》完整版BT下载:【ACT游戏、动作游戏】【4.17G】 《波斯王子4:重生》繁体中文硬盘版下载:【ACT游戏、动作游戏】【3.85G】 《忍者之刃》免安装中文硬盘版下载:【ACT游戏、动作游戏】【2.82G】 《战国无双2》繁体中文硬盘版下载:【ACT游戏、动作游戏】【2.69G】 《国王的恩赐之戎装**》游侠汉化版下载:【策略游戏】【1.83G】 《国王的恩赐:传奇》免安装简体中文版下载:【策略游戏】【1.67G】 《混乱军团》简体中文**版下载:【ACT游戏、动作游戏】【0.87G】 《太阁立志传5》繁体中文版下载:【策略游戏】【0.45G】 《生存之旅2》免安装简体中文版下载【**人称射击游戏】【3.75G】 《异形大战铁血战士》完整**版下载【**人称射击游戏】【15.79G】 《鬼武者3》简体中文硬盘版下载:【ACT游戏、动作游戏】【1.05G】 《风色幻想XX及资料片》繁体中文完美**版:【SLG游戏、战棋类】【1.14G】 《伊苏:起源》简体中文完整版下载:【S·RPG游戏、动作角色扮演】【2.16G】 《永远的伊苏6:纳比斯汀的方舟》中文硬盘版:【S·RPG游戏、动作角色扮演】【0.8G】 《伊苏:菲尔盖娜之誓约》完整版BT下载:【S·RPG游戏、动作角色扮演】【1.46G】 《幻想三国志3》繁体中文完整版下载:【RPG游戏、角色扮演】【2.67G】 :【 RPG游戏、角色扮演】【1.87G】《幻想三国志4》绿色安装版下载 《武林立志传》完整中文**版下载:【SLG战棋游戏+角色扮演】【 4.35G】 《武林立志传:龙吟剑》繁体中文硬盘版下载:【SLG战棋游戏+角色扮演】【 1.46G】 《圣战群英传3:复兴》简体中文硬盘版下载:【策略游戏】【3.8G】 《信长之野望12革新威力加强版》繁体中文版:【策略游戏】【0.77G】 《信长之野望13:天道》中文汉化硬盘版下载:【策略游戏】【0.68G】 《信长之野望:天道》3DM简体中文汉化补丁V1.0版:(天道中文版配合这个补丁,汉化比较全) 《龙珠版信长之野望12革新中文版》:【策略游戏】【0.37G】 《双星物语2》简体中文完美整合版下载:【动作RPG】【 1.6G】 《霸王2》免安装简体中文硬盘版下载:【动作冒险】【2.1G】 《刺客信条2》英文镜像版下载:【动作冒险】【6.3G】【目前没有中文版】 《质量效应2》简体中文硬盘版下载:【**人称射击游戏】【6.7G】 《战地:叛逆连队2》免安装简体中文版下载:【**人称射击游戏】【3.55G】 《战锤40K:战争黎明2》简体中文硬盘版下载:【即时战略】【3.66G】 《正当防卫2》完整硬盘版下载:【**人称射击游戏】【1.2G】 《迷你忍者》免安装简体中文版下载:【动作冒险】【3.88G】 《骑马与砍杀:战团》战团中文完整版下载:【动作角色扮演】【0.51G】 即将推出:暗黑破坏神3(这个似乎还没出,快出了,经典啊,期待一下)星际争霸2(现在好像已经出测试版了,大家都只星际有多经典,期待一下)参考资料:游戏下载网站: 游民星空(大量单机游戏**版,强烈推荐) **单机游戏网 ZOL游戏库 多特游戏站 游讯网 91单机游戏网 单机游戏下载网 52PK游戏网 PC软件园 华娱3DM希望你喜欢

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二、谁能推荐几个好玩的国产单机游戏吗

1995年7月10日,《仙剑奇侠传DOS版》的上市无疑震撼了中国游戏界,这款游戏在几年间迅速走红,以“情”为主的仙剑感动了无数的玩家,并在多家专业媒体游戏排行榜名列前茅,在《新游戏时代》明星志愿3-甜蜜乐章

的[PC GAME]排行榜上连续蝉联十四个月的冠军。它让我们知道中国也能做出这样的经典游戏。《轩辕剑系列》、《明星志愿》、《金庸群侠传》等单机游戏更是为国产单机游戏增添了新的活力,随着一些经典国产单机游戏的面试国产单机游戏达到一个顶峰。但是随着**的猖獗、**不足以及网游的兴起,国产单机游戏逐渐走下坡路。在推出《仙剑奇侠传四》之后,因重重原因上海软星原**团队对外宣布解散。幸运的是仙剑系列由北京软星已经上市的古剑奇谭

接手开发,延续了被认为是国产单机经典之作的仙剑系列。而原上海软星**团队成立了上海烛龙公司,目前**出新一款国产单机游戏《古剑奇谭》。

编辑本段国产单机回忆

99年左右,国产游戏进入一个迅猛发展的黄金时期,在这大概5年的时间中,涌现了一大批经典的游戏佳作和**的游戏厂商。经典传承:大宇的《轩辕剑》系列在第三代达到巅峰,无论是《云和山的彼端》还是资料片《天之痕》都以其广袤的世界观、令人发省的反战主题以及引人入胜的剧情获得一致好评,更有不少人认为后者已然超越《仙剑》;河洛工作室(前身是智冠的狂徒小组)把“群侠传”模式发扬光大,《武林群侠传》和《三国群侠传》都很好地继续了前辈《金庸群侠传》高自由度互动与开放式剧情的特点,而前者的养成部分中对于中国传统文化如音律、棋艺、书法、绘画甚至连茶道、钓鱼、针灸都有广泛涉及,尽管并不是十分专业和深入,但足以看出制作者的专心良苦;汉堂将自己在SLG方面的经验和优势发挥地淋漓尽致《阿玛迪斯战记》的游戏背景设定在欧洲中世纪,有众多魔兽出场,偏重于复古魔幻的风格。而《致命武力》系列的故幻想三国志4人物壁纸

事则发生在未来世界,游戏中占据整个屏幕的超大型机械单位令人印象深刻,纯粹的前卫科幻类型,这两款风格迥异的作品充分显示出汉堂对于SLG的驾驭能力,都称的上那个时期战棋类的**之作;宇峻的《新绝代双骄》初代和后来的《幻想三国志》初代,虽然并没有太过闪光的部分,但算得上是RPG的集大成者,也有较高的水准,可以说是对传统RPG的传承与发扬技术革新。不得不说的是昱泉国际,从《笑傲江湖》系列到《风云之七武器》,又到《神雕侠侣》系列,再到《小李飞刀》,*早开始了国产游戏3D化进程并始终坚持不懈。你可以抱怨这些游戏的3D效果粗糙不堪,但你更应该对昱泉当时这种积*的探索和改变致敬;风雷时代的《守护者之剑》系列和《圣女之歌》系列则是在天籁的配乐与唯美的CG场景方面达到了登峰造*的地步,赢得了相称不错的口碑形式创新:西山居的《剑侠情缘》系列开创了国产ARPG的先河并大获成功。其后目标的《秦殇》在剧情的历史厚重感上更胜一筹,游戏风格也更写实,感觉有点欧美向。《三国赵云传》则更强调游戏的爽快*和刺激度,以一敌百的画面层出不穷。**富有创意的要数像素软件制作的《刀剑封魔录》,在ARPG的基础上加入了格斗元素,连击、浮空、硬直等格斗游戏**有的元素被完美地引入并融合,加上自由组合的招式,使得如何打出99连击成为我当时奋斗的终*目标。有了上文提到的《铁甲风暴》,那么之后目标的《傲视三国》在傲世三国2

国际上都颇受好评也就使我并不感到多么惊异,在一个“中国游戏厂商只会RPG,只会武侠RPG”的时代,目标软件坚持游戏*欧美向的存在与成功值得每一个人深思谦虚模拟:奥汀的《异域狂想曲》和《堕落天使》。前者借鉴了欧美名作《异域镇魂曲》(连名字都这么像…)那种丰富的NPC互动、自由的剧情走向以及充斥游戏的黑色幽默,游戏内容正如名字一样“狂想”之*。而后者无论是从游戏系统、技能设定、界面风格甚至连主人公*格都与神作《*终幻想8》*为相似。“我们可能不会再做单机游戏了”,这句话出自宇峻奥汀企划部经理、《幻想三国志3》制作人郭旻奇之口,他认为宇峻奥汀退出单机市场的主要原因还是**问题,一款单机游戏大概要卖到五万套才能说是小*,可是开发一款就要吃掉公司将近 2/3的资源,而这样辛苦一年的获利却还比不上网络游戏的一个月,退出是一个无奈的选择。如果宇峻奥汀真的退出了,台湾就只剩下弘煜、大宇、光谱三家单机厂商,那等于倒退了十多年,几乎回到了南智冠北大宇的年代。遥望着国外如火如荼的单机市场,我们不禁发出一声感慨:国产游戏你到底怎么了?想当年,我们也曾经辉煌一时,也曾经百花齐放,可惜这一切都变成尘封的记忆,或许哪一天我们能回到这个辉煌的年代。国产游戏,需要批评,但是更需要我们的激励和支持。谨以五柳先生的《读山海经》励国产单机游戏的厂商和制作者们。精卫衔微木,将以填沧海。刑天舞干戚,猛志固常在。同物既无虑,化去不复悔。徒设在昔心,良辰讵可待。

编辑本段国产单机经典

【感人泪下,剧情为王】轩辕剑3:云和山的彼端

“佛祖啊!请宽恕弟子吧!今天为免生灵涂炭,弟子要大开杀戒!”慧彦说完跳下山谷,用自己的血肉之躯来抵挡波斯五万大军的**。当慧彦死后,紧闭着双眼,合着满是鲜血的双掌站在山谷下一动不动,像英雄雕像般屹立不倒……——《轩辕剑三:云和山的彼端》*感人一幕在国外,《龙与地下城规则》与《魔戒》为欧美RPG的发展奠定了坚实的基础;在国内,武侠**则是国产RPG崛起的关键因素,“仗剑江湖,儿女情长”,仅是这简简单单的八个字,就能谱写出无数个动人的故事。“做大侠行走江湖”、“抱得美人归”,这是武侠**遗留给我们的遐想,但只有武侠RPG才能满足我们。谈起武侠RPG,大家会自然而然地提起《仙剑奇侠传》,这是国产游戏史上的神话,尽管游戏无法摆脱日式RPG的影响,但却将武侠的精髓表现得淋漓尽致。为了与李逍遥、林月如等人一起闯*江湖,我们都不知度过了多少不眠之夜,因在长安城被乞丐*去一半的钱而捶胸顿足,因战斗过于频繁而疯狂修改金蚕王,因林月如在镇妖塔下的香消玉损而伤感落泪,我们至今还在感叹一款游戏居然能给我们留下如此多的美好回忆。剧情向来是角色扮演的灵魂,是贯穿整个游戏的精神支柱。一个好的剧情不仅能为玩家提供一部引人入胜的故事**,还能令玩家发出来自内心的感慨之言,甚至能体现出一个文明的文化底蕴。就如慧彦和尚阻止战争舍生取义那一幕,那是游戏画龙点睛之笔,慧彦的表现的确令我们感动,但也可以这样说,慧彦是中华文化的体现,我们从他身上看不到任何的王道和兵法,只看到了一颗仁者之心,正所谓“仁者无敌”,体现了当时墨家的思想,而这种思想自始至终都贯穿于游戏之中。《轩辕剑外传:苍之涛》抛开了轩辕剑外传:苍之涛

爱情这个主题,在民族大义的历史环境中大胆地提出了“宽恕”,在历史和真实都存在对立的时刻提出这样的论调,显得别有一番味道。看着桓远之一次次拼着*命去救车芸,温柔地喊她小车子,以及*后抱着死去的她失声痛哭,总能感觉到一种唯美的温馨。转世的嬴诗在太一神殿中见到被关了一千年的桓远之,当她向桓远之招手时,镜头立即切换到小山坡上,车芸向年轻俊秀的桓远之招手,同一种笑容,同一种姿势,同一张如花笑脸,只是已隔千年。每次回想起这些情节,都会让我们百感交集,这也是国产RPG留给我们*珍贵的回忆,不知道《仙剑奇侠传五》和今年暑假发售的《古剑奇谭》能否给我们带来新的感动?【变化莫测,策略取胜】在前往王城的途中,索尔、悠妮等人被误会为强盗,不得不与国王军展开激战。如果战斗不能尽快结束,后期会出现一队持强凌弱的国王军,要消灭他们并保护被追捕的人类武者凯丽,凯丽在战斗结束后会加入队伍。战场左下的宝箱中有圣者之戒,右上宝箱中有心眼之书,右下宝箱中有白金徽章。——《炎龙骑士团Ⅱ:黄金城之谜》第七关攻略深受光荣“英杰传”系列的影响,汉堂和大宇在90年代早期推出了《炎龙骑士团》、《天使帝国》等作品,国内曾一度掀起SLG狂潮,由于游戏方式如同下棋一般,因此SLG就有了自己的中文名——“战棋”。在任何一款战棋游戏中,都是几名角色在一个由无数方格组成的场景里进行回合制的行动和战斗,角色的职业、属*决定着行动路线和战斗方式,在各种条件限制的情况下,玩家需要考虑该如何行走、如何站位、如何战斗,这体现了战棋游戏的策略*。在我们的记忆中,《炎龙骑士团Ⅱ:黄金城之谜》可谓是经典中的经典,游戏的每一个细节至今还令我们难以忘怀,**关卡、**角色、**职业和多元化的战斗场面一直都是我们所津津乐道的话题。我们还清晰地记得,27关结束后的意犹未尽,令我们四处翻阅攻略书籍,发现遗漏一些心仪物品后心甘情愿地重玩一次,为的就是追求每一个物品和**要素。说到追求,那就不得不提起《超时空英雄传说3:狂神降世》,为了追求*终职业,我们花了整整一天的时间去让所有角色在一个场景里反复练级,反复转职,直到转出各自的*终职业;情况类似的还有《幻世录》,游戏难度简直可以用“变态”来形容,但我们也没有任何抱怨之心,一直苦心研究如何过关,一有失误就立即重来;而在《决战朝鲜》中,*后一关的无奈让我们被迫使用秘籍,将士兵和装甲部队变成一个个腾云驾雾的孙悟空,非常不仁慈地令美军全军覆没。随着RPG的崛起,战棋游戏便逐渐走向没落,伟大的汉堂在这次的风暴中倒下了,大部分战棋游戏也倒下了,但不意味着一切都结束了,至少我们还看到“风色幻想”系列在坚持着,可能现在只有它才能勾勒起我们对战棋游戏的美好回忆……【中国特色,不畏差距】《帝国时代》首席设计师布鲁斯反复观看了国产即时战略《傲世三国》的演示,并拿出纸笔进行抄录,这是国产即时战略**次在大型展会上出展,也是国产游戏的**次。——2000 E3展览的报道【即时战略,随时争战】一般谈起国产即时战略,大家都会从《血狮》说起,都会将它描述得差到*点,但真正玩过这款游戏的人究竟有多少呢?恐怕不多吧,说实话,暴雪的《星际争霸》的确活跃了整个游戏行业,国内厂商凭借着这股潮流对即时战略大刀阔斧,《生死之间》、《铁甲风暴》和《生死之间Ⅱ》都表现出很高的水准,尤其是《生死之间Ⅱ》,我们甚至会将它误会成国外的作品。随着《自由与荣耀》与《傲世三国》的出现,国产即时战略走到了前所未有的高峰,这段时间还被认为是迄今为止“国产游戏同国际**水平水平*接近的瞬间”。三国群英传7战斗画面

在这些即时战略中,令我们印象*为深刻当属《三国群英传2》,三国时期的武将文官、相克相生的兵种和阵法、威力无比的武将技和****的装备宝物,仅是这些东西就令我们全身欣投入游戏中,并让我们体验到策略的魅力。为了得到心仪的武将,我们特意堵住他们的逃**线,让他们反复战败来降低忠诚度,史书上的诸葛亮曾经七擒孟获,而游戏中的我们也曾经十擒关羽张飞;为了避免战败被斩首,我们在危急时刻使用秘籍,连续发动“射日弓”将对方武将击落于马下;为了以*快速度统一整个中国,我们找来四个拥有“鬼哭神嚎”的武将和一个拥有“增加技力”军师,不需要佩带任何的士兵,就这五个人南征北战,三个小时内攻陷所有的城池,统一整个中国。在多年以后,三代和四代的不佳表现令我们这些FANS更加怀念二代,一些忠实的玩家甚至自行增加新内容,打造一个全新的《三国群英传2》。虽然国产即时战略在世纪初曾跌入低谷,而引以为豪的《傲世三国Ⅱ》也夭折了,但《三国群英传5》的出色表现又让我们恢复了信心,更多更好玩的元素在等着我们去挖掘,如神兽坐骑、千人会战、武将组合、**宝物等,尽管国产即时战略与国外水平有很大的差距,但这又何妨,只要游戏做得好玩,合我们的胃口就行!秦殇

【目标追求,伙伴协助】“Diablo In History”,这是国外**游戏网站Gamespot给予《秦殇》的评价;90分,这是国内**游戏杂志《大众软件》给予《秦殇》的评分,也是国产游戏的**分;2002年度全球*受欢迎的游戏之一,这是Codex大展给予《秦殇》的称号。——国产ARPG荣誉榜《暗黑破坏神》的横空出世,打破了原有的游戏格*,即时制逐渐取代回合制成为新的潮流趋向。当时,大陆地区深受到这股潮流的影响,新开发的游戏大多数为ARPG,而台湾地区则影响不大,仍然坚持日式的回合制。值得一提的是,国产ARPG的历史在此之前几乎还是一片空白,但这些游戏却出乎我们的意料之外,不仅制作得非常出色,而且获得了相当多的荣誉,例如“剑侠情缘”系列在国内拥有很高的销量和**度,而“秦殇”系列和“刀剑封魔录”系列则成功打入欧美市场。很多欧美玩家认为《暗黑破坏神》不能算是一款RPG,因为游戏的动作成分要远远大于故事成分,如果只是根据这种判断方式,那拥有感人肺腑剧情的《剑侠情缘2》究竟算是RPG还是ARPG呢?应该都算吧,什么类型并不重要,重要的是它曾经给我们带来了原汁原味的武侠情节,我们在游戏里一边听着动人的音乐,一边跟随南宫飞云闯*江湖。为了追求完美结*,我们不惜使用修改器,锁定南宫飞云的血量,在大牢一战中奋勇保护四位伙伴,一旦伙伴阵亡,立即使用SL**……说起伙伴,我们想起了《秦殇》,太子扶苏在几位伙伴的鼎立帮助下,大战秦军,勇闯秦始皇陵,与被妖魔化的赵高决一死战;为了收集七把神剑,我们又四处翻阅攻略,寻找收集方法……不过,随着网络游戏的兴起,整个游戏行业发生了巨大的动*,单机游戏生存的空间越来越小,开发者不愿意看到自己的心血就此付诸东流,便纷纷利用原有的资源来重新修改,因此就诞生了《剑侠情缘Online》、《天骄世界》和《刀剑Online》这几款网络游戏,游戏中的一些场景至今还会令我们怀念起当年彻夜奋战的情景,面对着网络大众化的今天,或许网络游戏才是国产ARPG的归宿吧!

编辑本段**国产单机

RPG

仙剑系列(仙剑客栈是模拟经营)古剑奇谭系列轩辕剑系列(轩辕伏魔录是SLG)幻想三国志系列新绝代双骄系列阿猫阿狗系列圣女之歌系列天地劫系列(神魔至尊转是SLG)百花物语:镜花缘武林群侠传古龙群侠传金庸群侠传三国群侠传碧雪情天天龙八部四大名捕系列仙狐奇缘霸王别姬新月剑痕吕布与貂蝉反三国志天河传说异域狂想曲疾风少年队

SLG

三国群英传系列风色幻想系列(风色幻想2是RPG)武林立志传三国立志传系列超时空英雄传说系列抗日之地雷战炎龙骑士团天使帝国三国孔明传(不是光荣的)致命武力阿玛迪斯战记幻世录古文明霸王传

ARPG

剑侠情缘系列刀剑封魔录三国赵云传鱼戏江湖天下无缺秦殇花木兰*神志

ACT

流星蝴蝶剑天王

RTS

血狮(编者:这个不得不加啊)傲世三国系列铁甲风暴三国霸业汉朝与罗马

AVG

楼兰:轮回之轨迹红楼梦之十二金钗红楼梦:林黛玉与北静王

FPS

大秦悍将抗日血战上海滩(类似死亡之屋)

模拟经营

仙剑客栈明星志愿系列中关村启示录神镖闯江湖(带有策略和养成)天下霸图(带有策略和养成)

益智类

大富翁系列富甲天下系列虚拟人生系列明星三缺一虚拟人生

恋爱养成

兰岛物语:少女的约定绯雪千夜青蛇爱神餐馆

横版过关

三国英豪2 PS:后话,记得笔者还在上小学时,那时候的国产游戏非常的多,质量上不管是仙剑奇侠传、轩辕剑、地雷战、明星志愿还是金庸群侠传,茫茫多的精品游戏让人无法忘记。让我也相信国产游戏并不是没有希望,另外给我印象比较深的游戏其中有一款叫做青鸟工作室出品的《天涯孤旅》,属于即时战斗,当时很多细节和新元素都给我*为深刻的感受,固然有一些硬伤和不足,但让我看到的更多是希望。然而时光飞逝,进入21世纪以来,单机游戏的市场受到了网络游戏的强烈冲击,每况愈下的环境让不少国内游戏公司都走上了网络游戏的道路,这对笔者来说也是一种无奈与心酸,只是希望今后国产游戏的道路能够走直走好,能够让国人有一个新的认识。完

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