挖坑游戏 挖坑游戏规则
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本篇文章给大家谈谈质量效应3幻影人,以及质量效应3幻影人选择对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
在众多游戏作品中,《质量效应3》以其卓越的剧情质量位列科幻题材游戏剧情的典范。然而,作为系列终点的《质量效应3》结*引发了广泛的讨论和争议。尽管提供了五种结*(包括**结*),但无论玩家选择哪一种,都无法完全满足所有人的期待。无光结*以**系文明的毁灭告终,被视为*差选项,因为它象征着努力的失败。少数玩家选择无光结*,是基于对循环理论的理解,认为这是对收割者预言的妥协。
蓝光结*让薛帕德控制了收割者,被视为一种权宜之计,支持者认为它避免了收割,反对者则认为它与幻影人的计划无异。绿光结*的牺牲自我,试图融合有机体和合成体,虽然理想,但也面临着敌对关系的突然转变和薛帕德个人价值观的挑战。
红光结*,即消灭收割者,是多数玩家的**,因为它更符合薛帕德的角色设定。尽管存在盟友损失和科技倒退的问题,但它是**让薛帕德看似生存的结*,可能暗示了制作组的意图。薛帕德的核心诉求是保护生命,为有机生命争取生存和发展的机会。
每个玩家的选择都源于他们对角色的理解和对故事结*的解读,这正是《质量效应3》的魅力所在。结*的选择并非黑白分明,而是反映了玩家对未知和可能*的追求。正如哈姆雷特所说,一千个读者有一千个哈姆雷特,每个玩家对于《质量效应3》的结*都有自己的理解和情感投入。无论选择哪种结*,玩家们都深深热爱着这款游戏,这正是游戏艺术的力量,它让每个玩家都能在自己的故事中找到共鸣。
因为质量效应3的声望值计算不是以叛逆或楷模值高低为标准的,无论楷模或叛逆的对话选项都会增加影响对话剧情的声望值,因此选没选楷模选项对后来的这个剧情没有多大影响,只要在档案馆开启了二级对话并选择随意叛逆或楷模的对话选项,声望值够高后,在*后神堡生命熔炉中会与幻影人和安德森会面,说服幻影人自尽之前的剧情不变,在斜坡分别向幻影人说出,你这样做会导致人类灭亡你根本就没有能力控制收割者后,幻影人恍然大悟发现自己已被收割者教化,说出:“他们太强了!”斜坡回应:“你比他们更强抵抗他们”,于是幻影人自尽,安德森因为之前已被斜坡打了一枪,流血过多,命不久矣,斜坡于是立马通过操作控制台打开了悬臂,开启悬臂后两位英雄一同坐在神堡控制台前,欣赏美丽的地球,弥留之际的安德森说他以斜坡为傲,斜坡道谢后发现安德森已牺牲,后面的剧情就没有差别了。
安德森死因是斜坡先前打的一枪。
说服选项是在打安德森之前。
只要声望值够高,就可以打出幻影人自尽剧情。但这个剧情与军力无关,军力只影响先前安德森与哈克特上将对战况的描述和*后的剧情。
至于视频建议直接百度质量效应3结*不少视频都包括了幻影人自尽的剧情
希望能够帮到你!
纯手打望采纳
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