奇迹世界暗影怎么加点 奇迹世界暗影加点图

各位老铁们好,相信很多人对奇迹世界暗影怎么加点都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于奇迹世界暗影怎么加点以及奇迹世界暗影加点图的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、奇迹世界暗影加点

暗影当然选双修了,主修诅咒系,副修刺杀。详细加点法;

1.诅咒130、刺杀170

2.黄金装备情况下,力点到可穿装备即可,全智力。

3.一般情况情况全力穿4J+12 5J+12武器,首饰好可以更高,但*终全智力才是王道。

加点情况:

诅咒:

1痛苦诅咒(P) DOT技能满10

疑问:为什么不加1呢,答案在后面。

2黑暗火焰(P) DOT技能满10

疑问:为什么不加1呢,答案在后面。

回答以上问题:为什么加呢,因为是**的技能。

3黑暗流星(LJ):不加

疑问:为什么不加呢?因为这个技能伤害低。

4*限防御(BP)辅助技能满10

加防御、魔防还有暗防。

灵魂控制(lj):不加,这个只有**类的加。

不加应该很多人能理解吧

6噬魂术:不加,很多人喜欢它满,但是总结一下打架都控制了确实很少用到它。被拉了距离用急速去追。

当然,这确实是好技能,不是因为点不够,那是必满的,选择为后备技能。

7亡魂吸取:不加,暗影技能宝贵,这个吸HP得不值得。

8涂*:不加,因为需要用刀普攻才出效果

9吸收HP:不加,动作慢。

10吸收MP:加1,真的很有用。确实刷副本没蓝,用处大的很。有人说加10抽人蓝,我要说的就是:你跟战士PK,**抽蓝不现实、第二你都在控制战士抽什么,多此一举。你要跟别的蓝多职业打300蓝就算了,还不如想别的辄。这个用于PK不合适,刷副本是满星。

11*雾增强:满10,这个很多人100诅咒+7对吧,这个推荐满。辅助前2个,后面有答案。

12黑暗痛苦:满10,DOT技能。

13状态清除满1,必须加,清除敌人技能,后面介绍。

14混乱诅咒:满1,3大控制技能之一。

15恶鬼缠身:不加,注意了它的距离是2米。

16深渊瘴气:满1,这个技能很多人说慢,确实 PK这个技能不必要,但是对于刷怪、下副本那就是一个赞字。

下面总结一下:

为什么3DOT加满,新奇迹世界总结起来,如果DOT不加满,全靠3个1去**,这个理论上就谈不过去。

实际上我进行了测试:81级暗影,装备同等,首饰没的情况下。

龙火翅膀怪

黑暗痛苦1级 272

痛苦诅咒1级 253

龙火副本的精英翅膀

黑暗火焰1级 193

上了7级增强后数据是

黑暗痛苦 278多了25

痛苦诅咒 210多了17

洗点加满后试验数据

黑暗痛苦 381多了111

痛苦诅咒 313多了60

黑暗火焰 248多了55

诅咒满后试验数据

黑暗痛苦不记得了

痛苦诅咒 369多了116

黑暗火焰 293多了100

即 3DOT技能1,诅咒加强7级的情况与满级技能诅咒10之间差别100-120左右。不管人什么*限防御,就单看这伤害,10下就是1200乘以3,也就是3600的血。是多出了3600的血哟,个人认为你的主打杀伤技能不加满,那加什么呢?

刺杀170

其实大家一个大的方向是不变的:诅咒杀伤,刺杀辅助。

所以就提下加的点:

1隐匿:1是必须加的,野外**、躲避**的招数。加10我特别想加,但是点确实紧张了。

2黑暗吞噬:1满,破DOT。

3急速:这个10吧,很多人说被怪打就破,这个是近身技能。PK的时候、近身的或是控制对手后逃跑。

4暗影迷雾:这个1,这个不说了,很强大。

5灵魂尖啸:这个10满了吧。我的意思以前一直觉得加到90出暗影雾就OK了,但是在跟寒冰法师或是变身龙打过后,我彻底改变了想法。

6黑暗惩戒:我原本不想加,概率很小。但是心想都170出尖啸,那就加1,无伤大雅。

这里有争议的就是:有人说黑暗眩晕加1去近身,这个我想还是算了吧。暗影在控制了人家以后近身才是王道。这个用处确实不大,真正打过架的可能明白。

暗影新名词:

三大DOT,即:暗黑、痛苦、黑火,加满对比1级多杀3500加。

三大控制,即:混乱、迷雾、尖啸,这个太牛了,基本做到人品无限控制,少一个觉得危险。因为暗影血2000,防御较低,经得住龙变*后一个技能吗?很多暗影应该有同感吧。

三大BUFF,即:*雾强、*限防、急速。任何职业估计都眼红。

三大打怪技,即:隐身、惩戒、状态清除。估计可以让敌人郁闷的无语。

被动暗黑满、暗影特训满的情况下,可以加自己喜欢的武器了。个人比较推荐剑,首先比匕首帅,第二还是比匕首帅。谢谢:)

宠物就好办了:PK蝴蝶、副本雪人,这个简单。

好了,这就是我对暗影这个职业的简单分析。总之,希望少砖,多点人能理解我的理念。

二、奇迹世界暗影怎么加点PK点

级别装备什么的影响挺大啊,还有*水,**,道具,宠物,还有武器,还有暗*属*攻击高低这些都直接影响你的PK水平。

以上不明情况下,只能说说技能方面了,一下以100级为例(不含第三方软件辅助):100级有495点属*点,130诅咒170刺杀,剩下的点数后面讲。

诅咒技能:4个持续伤害技能-

痛苦诅咒1点

黑暗火焰1点

黑暗痛苦1点

深渊瘴气1点

(不加满的原因后面讲)

*限防御10点(满)摄魂术1点(后期可满上)吸取MP10点(缺蓝情况可选)诅咒增强10点(满)状态清除1点(1点已满)混乱诅咒1点(1点已满)

刺杀技能:黑暗晕眩10点(满)隐匿1点(可选技能)黑暗吞噬1点(1点已满)急速术10点(满)

暗影迷雾1点(1点已满)灵魂尖啸10点(满)黑暗惩戒1点(可选技能)

被动技能:武器掌握10点(用什么加什么)黑暗掌握10点(满)暗影特训10点(满)

100级的技能点以用完,属*点剩余195点,属*点需要看装备需求,满足装备以及超过100级以后的属*点累积的建议加到诅咒与精神上。精神建议加到85-100即可够用,多余的加到诅咒去吧,伤害比加智力效果更好。

几个有争议技能要说说:4个持续伤害技能;摄魂术;吸取MP;隐匿;黑暗惩戒。

4个持续伤害技能加满肯定比加1点多攻击的伤害要高,但这里涉及到MP以及技能点多少的问题,暗影比较缺蓝,如果都加满,所耗的蓝会供不上,而且技能点也不太够了,深渊瘴气建议只加1点,因为施展动作实在慢,鸡肋。

摄魂术加满的效果是减少对方70*的移动速度,PK时遇上*水猛人还有飞机人,效果是否好用见仁见智了,可加可不加。

吸取MP这技能对上法师和暗影都挺好用,看会不会用了,虽然动作慢。

隐匿,加满的效果是隐匿后减少自身移动速度35*,特殊情况下能用得上,例如偷袭。注意,技能被修改后作战状态下不能使用,鸡肋了。

黑暗惩戒,成功率被改的一塌糊涂,碰运气吧,喜欢就满上,不喜欢还是可以加1点玩玩。

加点没有完美,仅供建议,手打**。

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