生存之旅2修改器 生存之旅2秘籍控制台

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下生存之旅2修改器的问题,以及和生存之旅2秘籍控制台的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

一、生存战争2中文版内置修改器下载地址

下载地址:

类型:安卓游戏-射击枪战

版本:让我们生存内置修改器版v1.0.0

大小:97.44M

语言:中文

平台:安卓APK

推荐星级(评分):★★★★★

游戏标签:打僵尸手游生存手游让我们生存让我们生存内置菜单中文版为你带来荒凉废土末世的经典画面,不仅需要躲避僵尸的围攻,还要在*限的环境中生存,自由度超高的战斗等待解锁,我们的小伙伴还在拼尽全力的拯救世界!这是我们共同的家园!

让我们生存内置修改器版内容介绍让我们生存let\'s survive是新的离线生存游戏,充满了灰烬,恐惧,僵尸,变种人和暴徒。一个射击,生存,建造,制作和行动的世界,只有*强壮和*适者才能生存。

让我们生存内置作弊菜单版特色细节【不惜一切生活】

在悲剧之后幸存并非易事。 rpg生存游戏模拟器是对物品和资源的不断搜索和收集,以及角色的生活(饥饿,口渴,健康,辐射水平)指标的不断监控。不要让您的角色长期饥饿和生病!此外,世界末日后的生存也有在搜寻时被僵尸咬伤的危险,因此,不要忘记随身携带正在寻找有用物品的武器和宠物,否则您会死于地狱嗜血生物的牙齿中。

【完成冒险任务并经历故事情节】

在通过僵尸启示录生存游戏的过程中,您将能够穿越故事情节并完成任务,从而为您带来更多资源。例如,您需要在某个位置坚持一天(有条件的z,a,r等)。

【与其他幸存者**】

什么是没有分数的幸存者游戏?我们新的僵尸模拟器拥有一个由不同联赛组成的完整系统,您可以加入并获得奖金。寂寞下来!尝试一起生存。

【手工和基础建筑】

在僵尸世界末日到来之际,每个幸存者都必须拥有自己的基地,坚固的城墙,远程射程和近战武器以及护甲,以从敌人手中拯救出来,寻找各种生存物品。创建一个安全的区域,在黑暗的日子里确保安全,在火上烹饪食物,建造庇护所,路障和防御工事,并制作尽可能多的武器。

【**模式】

静静地玩耍,寻找能提高听觉和视力并随时准备**您的未**的僵尸。或采取**措施突破僵尸起义,并从可怕的生物中清除土地。遵循生存规则,在噩梦中保持生命。

【驾驶汽车】

在我们的生存游戏中,获得汽车,轮船和其他车辆,以帮助您更快地到处走动。在城市或森林中粉碎僵尸,移动更快!

【战斗老板】

强大的上司的存在使生存更加复杂。如果您想获得稀有且丰富的战利品,则销毁它们。小心,跟踪者!僵屍即将到来!为“let\'s survive”中的冒险和痛苦做好准备。

【每日奖励】

每天在我们的生存模拟器中突破荒地中间的僵尸起义,并获得有用的每日奖励。他们将为您提供更好的防御僵尸防御能力和基础建设资源。

亮点优势1、这个世界到处都是僵尸,还有那些更可怕的变异动物,它们更敏捷,更加难以应付。

2、残酷的末日世界生存之旅,你将会在这里感受到无与伦比的末世挑战。

3、收集资源,打造自己的居所,体验末日沙盒生存挑战。

背景故事我是末日生存下来的*后一个幸存者!这是我的城市。我将在\"\"let\'s survive\"\"中为之奋斗!当您似乎是僵尸**期间**的一个人时,您的主要法则就可以生存。寻找资源和物品,制作各种武器。加强庇护所,废除僵尸和老板攻击。监控您的健康,口渴,饥饿和**水平。完成任务并加入生存分数。

新手攻略1、建造防御工事,路障和庇护所,饥饿,口渴,睡眠,健康,辐射水平和精神状态的量表。

2、欢快的音乐很是活泼可爱,让玩家感受到别样的轻松与愉快,享受游戏的快乐。

3、操作还算是比较中规中矩,上手很简单,但是要想玩好还是需要多方面锻炼。

4、数百种武器,盔甲,生存物品的食谱,穿越传奇的任务和**,方便跨地点移动的车辆。

5、趣味*强,需要的是玩家综合的游戏素养,不仅仅是操作,反应速度一样重要。

6、幸存者的各个派系,离线播放生存,老板众多的地点,这些都是你需要注意的地方。

玩家测评非常不错的末日生存游戏,**精彩的游戏玩法为玩家在让我们生存中进行提供,让玩家可以更好的享受*出色的游戏过程,各种全新的游戏奖励玩法为玩家准备,让玩家可以更好的感受游戏的各种乐趣!

更新日志多人游戏模式(与朋友一起玩多人生存游戏)?

完整的建筑

新老板

变异

日常任务

新地点(医院,***,学校,监狱,工厂)和秘密

掩体

新**

内置功能菜单:

1、蓝图和建造

2、高伤害

3、不饥饿

4、无敌

5、智力不减

6、无限耐久

7、不口渴

8、无限能量

9、无限金币

10、无限拆分

11、无限耐力

12、免广告获得奖励

综上所述,墨鱼下载站是您寻找安卓游戏和射击枪战解决方案的理想之选。无论是安卓游戏射击枪战爱好者还是专业人士,我们推荐安卓游戏射击枪战的相关内容都能满足您的需求。立即下载或体验让我们生存内置修改器版,享受安卓游戏射击枪战带来的无尽乐趣!此外,我们还提供让我们生存内置修改器版的详细信息,包括功能介绍、用户评价以及官方下载链接。让您的下载过程更加轻松快捷!

二、求生之路 求生之路二 那一种修改器比较好用

秘籍*好用

Left4Dead秘籍调出方法:

首先主界面 Options-> Keyboard/Mouse-> Allow Developers Console

(选项->键盘/鼠标->允许开启控制台)

然后游戏中按~开启控制台,输入 Sv_Cheats 1回车确认开启秘籍模式。

游戏秘籍

*后游戏中按~开启控制台,输入以下秘籍回车确认可得到对应效果

god 1无敌

noclip穿墙

sv_infinite_ammo 1无限**

give pistol**

give pumpshotgun散弹枪

give autoshotgun连散

give rifle M4/M16

give smg乌兹

give hunting_rifle狙击

give pipe_bomb土制**

give molotov燃烧瓶

give oxygentank氧气瓶

give propanetank煤气罐

give gascan油桶

give pain_pills*瓶

give first_aid_kit急救包

give health满血100

give ammo**

z_spawn hunter(创造Hunter)

z_spawn smoker(创造smoker)

z_spawn boomer(创造boomer)

z_spawn tank(创造tank)

z_spawn witch(创造witch)

ent_fire!self setteam 1变目击者

ent_fire!self setteam 2变幸存者

ent_fire!self setteam 3被**

changelevel地图名快速改变地图

give物品名制造指定物品(武器等等)

nb_blind 1让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你

nb_delete_all清除所有被**的头目及幸存者

z_add增加一只僵尸在游戏中

z_spawn bossname增加一只Boss怪物,bossname分别是:

tank, boomer, smoker, witch, hunter

cl_drawhud 0消除抬头状态列HUD

r_drawviewmodel 0使你的武器**

sv_lan 0启用Internet网络;

在"Campaign Lobby"界面开启

map地图名启动网络服务器;

在"Campaign Lobby"界面开启

openserverbrowser显示可用的服务器

z_difficulty"Easy"游戏难度简单

z_difficulty"Normal"正常

z_difficulty"Hard"困难

z_difficulty"Impossible"专家

noclip"1"穿墙模式+随心所欲的飞

director_force_panic_event--->这就是僵尸爆走**。(以下的**)

survivor_burn_factor_expert"0.15"---被火烧得爽度越高越痛其中 expert是专家(easy-简单)

survivor_crouch_speed"999"---蹲著的速度

survivor_friendly_fire_factor_expert"0.1"---打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改

director_panic_forever"1"就一直来怪**(例如打到车子的警铃,就一直来)

z_common_limit"100"同时出现怪物的数量,辅助上一个

z_mega_mob_size"120"不理他XD

rescue_min_dead_time"3"人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救

survivor_revive_health"75"躺在地上被人拉起来的血量

survivor_revive_duration"1.75"拉人起来的时间1.75秒

tongue_victim_max_speed"80" smoker吐舌头拉你的速度

z_non_head_damage_factor_expert"11"如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚**必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)

nb_gravity"125"怪物的重力,越高掉下来越快。

director_force_witch"2"每次出现**(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量

director_force_tank"1"同上是Tank

first_aid_kit_use_duration"1"用急救包的时间,这里是1秒救**好了。

director_build_up_min_interval"0"怪物产出得间隔

director_special_battlefield_respawn_interval"10" vs的复活时间

director_special_initial_spawn_delay_min"10"**与**间的休息时间,0就是怪物狂来

director_special_initial_spawn_delay_max"10"同上

director_special_initial_spawn_delay_max_extra"10"同上

z_acquire_far_range"9000"僵尸可以看到你的距离 9000=超远

z_acquire_far_time"0.5"看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲

z_acquire_near_range"500"你靠近怪物的距离500

z_acquire_near_time"0"在上面的距离内他通像你的反应时间

z_mob_spawn_max_size"60"

z_mob_spawn_min_size"20"

z_must_wander"1" 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下

z_health"200"僵尸的血量

z_speed"50"僵尸的速度

z_walk_speed"200"僵尸慢走的速度

以下内容请添加在server.cfg内

//组成员游戏(0为公共游戏,任何人都可以加入;1为没人时仅限组成员加入,组成员加入后他们

的非组成员好友也能加入;2为永远只有组成员可以加入游戏,即使是他们的好友,只要不是本组

成员就不能加入游戏)

sm_cvar sv_steamgroup_exclusive 0

//地区代码: 0-美国东海岸, 1-美国西海岸, 2-南美洲, 3-欧洲, 4-亚洲, 5-澳大利

亚, 6-中东, 7-非洲, 255-世界

sm_cvar sv_region 4

//只能在游戏大厅连接

sm_cvar sv_allow_lobby_connect_only 0

//-----------------------------------------

//*大支持玩家数量

sm_cvar sv_visiblemaxplayers 16

//服务器告知外界的*大玩家数(该参数不会影响上面的参数,只是显示在服务器列表信息中)

sm_cvar sv_maxplayers 6

//-----------------------------------------

//连接速率,默认10000(设20000以上是没有任何意义的,甚至会降低网络*能。)

sm_cvar rate 12000

//每秒客户端发给服务器的数据包数量,设置过高没什么大坏处,只是浪费了你的带宽。

sm_cvar sv_cl_cmdrate 30

//每秒服务器发给客户端的数据包数量,如果服务器设定每秒更新发送30次数据,你设30就正好

sm_cvar sv_cl_updaterate 30

//-----------------------------------------

//地图模式"coop(合作),versus(对抗),survival(生存)"

//sm_cvar sv_gametypes"coop"

//sm_cvar sv_gametypes"versus"

//sm_cvar sv_gametypes"survival"

//**游戏模式"coop(合作),versus(对抗),survival(生存)"

sm_cvar mp_gamemode coop

//sm_cvar mp_gamemode versus

//sm_cvar mp_gamemode survival

//-----------------------------------------

//游戏难度设置(分别对应:简单、正常、困难、专家)

//sm_cvar z_difficulty"Easy"

//sm_cvar z_difficulty"Normal"

//sm_cvar z_difficulty"Hard"

sm_cvar z_difficulty"Impossible"

//蹲坑自动踢人

//sm_cvar mp_disable_autokick 1

//设为1可防止玩家加入**者方,仅战役模式

//sm_cvar director_no_human_zombies 1

//-----------------------------------------

//设为1允许作弊(同时也允许客户端作弊)

//sm_cvar sv_cheats 1

//任意变换角色,Bill、Louis、Zoey、Francis

//sm_cvar sb_takecontrol Zoey

//怪物ai级别(1-3)

sm_cvar skill 1

//设为1就是无限**(使用LXD插件请保持为0)

sm_cvar sv_Infinite_ammo 0

//设为1就是无敌

sm_cvar god 0

//穿墙+飞

//sm_cvar noclip"1"

//隐身,僵尸看不到你,不过碰触到僵尸还是会发现你(使用LXD插件请保持为0)

sm_cvar nb_blind 0

//设0为关闭友军伤害,分别对应4种难度

sm_cvar survivor_friendly_fire_factor_easy 0

sm_cvar survivor_friendly_fire_factor_normal 0

sm_cvar survivor_friendly_fire_factor_hard 0

sm_cvar survivor_friendly_fire_factor_expert 0

//打队友痛不痛(打开这个参数,上面的关闭友军伤害无效)

//sm_cvar survivor_friendly_fire_factor_expert"0.1"

//电脑BOT开枪延迟,默认为0,改成10电脑BOT完全没用

sm_cvar sb_open_fire"0"

//没有电脑BOT帮助

//sm_cvar director_no_survivor_bots"0"

//蹲下移动速度变快

//sm_cvar survivor_crouch_speed 999

//丢东西的力量

sm_cvar z_throw_force"5000"

//右键推的力量,默认为25

sm_cvar z_gun_physics_force"500"

//右键推的范围

sm_cvar z_gun_range"75"

//-----------------------------------------

//盖特机枪冷却时间

sm_cvar z_minigun_cooldown_time"3"

//盖特机枪过热时间

sm_cvar z_minigun_overheat_time"60"

//盖特机枪攻击范围

sm_cvar z_minigun_rate_of_fire"1500"

//-----------------------------------------

//无限刷僵尸(如果使用LXD插件请保持为0)

sm_cvar director_panic_forever 0

//触发**无限刷僵尸(和上个参数配合使用)

//sm_cvar director_force_panic_event

//**与**间的休息时间,0就是怪物狂来

sm_cvar director_special_initial_spawn_delay_min"1"

sm_cvar director_special_initial_spawn_delay_max"5"

sm_cvar director_special_initial_spawn_delay_max_extra"3"

//怪物产出的间隔

sm_cvar director_build_up_min_interval"1"

//每次刷新的僵尸数,默认30(更改这个数值会严重影响PING)

//sm_cvar z_common_limit 60

//每次触发警钟发动进攻的僵尸数,默认30(更改这个数值会严重影响PING)

//sm_cvar z_mega_mob_size 60

//丧尸暴走时产生的疆尸*大总数量,默认30(更改这个数值会严重影响PING)

//sm_cvar z_mob_spawn_max_size 60

//丧尸暴走时产生的疆尸*小总数量,默认30(更改这个数值会严重影响PING)

//sm_cvar z_mob_spawn_min_size 60

//每次刷新*多同时出现的BOSS数量

//sm_cvar z_minion_limit 6

//每次刷新出现的胖子的数量,默认1

sm_cvar z_exploding_limit 3

//每次刷新出现的烟鬼的数量

sm_cvar z_gas_limit 1

//每次刷新出现的猎人的数量

sm_cvar z_hunter_limit 1

//每回合出现的女巫数量,默认0

//sm_cvar director_force_witch 4

//每回合出现的TANK数量,默认0(不能和上个参数一起使用,会不出tank)

sm_cvar director_force_tank 6

//-----------------------------------------

//对抗模式的复活时间(默认10)

sm_cvar director_special_battlefield_respawn_interval"3"

//拉人起来的时间(秒)

sm_cvar survivor_revive_duration"1"

//躺在地上被人拉起来的血量

sm_cvar survivor_revive_health"100"

//人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救,默认60

sm_cvar rescue_min_dead_time 3

//被火烧得爽度越高越痛

sm_cvar survivor_burn_factor_easy"0.10"

sm_cvar survivor_burn_factor_normal"0.15"

sm_cvar survivor_burn_factor_hard"0.20"

sm_cvar survivor_burn_factor_expert"0.30"

//-----------------------------------------

//AI随机放置汽油弹密度(设为0就等于禁止了汽油弹)

//sm_cvar director_molotov_density"0"

//AI随机放置土制**密度(设为0就等于禁止了土制)

//sm_cvar director_pipe_bomb_density"0"

//土制**的**时间

sm_cvar pipe_bomb_timer_duration"5"

//-----------------------------------------

//冲锋枪**上限量

sm_cvar ammo_smg_max"999"

//散弹枪**上限量

sm_cvar ammo_buckshot_max"999"

//自动步枪**上限量

sm_cvar ammo_assaultrifle_max"999"

//狙击**上限量

sm_cvar ammo_huntingrifle_max"999"

//-----------------------------------------

//僵尸的重力,越高掉下来越快

sm_cvar nb_gravity 150

//如果不是打头的伤害(0.5是倍数,改成-1,那就必须要暴头,使用LXD插件请保持为0.5)

sm_cvar z_non_head_damage_factor_expert"0.5"

//僵尸看到你之后经过"1"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲

sm_cvar z_acquire_far_time"1"

//僵尸可以看到你的距离,9000=超远

//sm_cvar z_acquire_far_range"9000"

//僵尸慢走的速度

sm_cvar z_walk_speed 50

//僵尸的血量

z_health"500"

//僵尸的速度

sm_cvar z_speed"200"

//僵尸重生距离

sm_cvar z_respawn_distance 5

//僵尸重生延迟

sm_cvar z_respawn_interval 2

//-----------------------------------------

//坦克行走速度,默认210

sm_cvar z_tank_speed 210

//坦克行走速度,默认210(对抗模式)

sm_cvar z_tank_speed_vs 210

//坦克生命值,默认4000

sm_cvar z_tank_health 6000

//坦克无法行动生命值

sm_cvar z_tank_incapacitated_health 2000

//坦克攻击距离

sm_cvar tank_attack_range 100

//坦克燃**害(对抗模式)

sm_cvar tank_burn_duration_vs 35

//坦克燃**害

sm_cvar tank_burn_duration_normal 35

//坦克投掷石头延迟,默认5

sm_cvar z_tank_throw_interval 3

//坦克投掷石头*小延迟

sm_cvar tank_throw_min_interval 1

//坦克投掷石头的速度,默认800

sm_cvar z_tank_throw_force"1600"

//坦克的石块(会被**)的耐力值

sm_cvar z_tank_throw_health 50

//坦克的岩石打击范围,默认100

sm_cvar z_tank_rock_radius 150

//坦克的攻击间隔,默认1.5

sm_cvar z_tank_attack_interval 1

//坦克走路的震动幅度

sm_cvar z_tank_footstep_shake_amplitude 10

//坦克走路的震动间隔

sm_cvar z_tank_footstep_shake_interval 1

//坦克走路的震动范围

sm_cvar z_tank_footstep_shake_radius 1500

//坦克的攻击半径,默认15

sm_cvar tank_fist_radius 20

//-----------------------------------------

//女巫生命值,默认1000

sm_cvar z_witch_health 2000

//女巫的发飙范围,默认200

sm_cvar z_witch_berserk_range 400

//女巫的燃烧时间,烧完就死了

sm_cvar z_witch_burn_time 15

//女巫的伤害,默认100

sm_cvar z_witch_damage 200

//女巫对手电筒照射的反应范围,默认400

sm_cvar z_witch_flashlight_range 800

//-----------------------------------------

//猎人生命值,默认250

sm_cvar z_hunter_health 1000

//猎人跳跃角度

sm_cvar hunter_pounce_max_loft_angle 90

//猎人爪子伤害值,默认6

sm_cvar hunter_pz_claw_dmg 12

//猎人行走速度,默认300

sm_cvar z_hunter_speed 600

//猎人飞扑的速度,默认700

sm_cvar hunter_pounce_air_speed 1000

//猎人飞跃距离,默认1000

sm_cvar hunter_leap_away_give_up_range 2000

//猎人*长距离的飞扑仰角,默认45

sm_cvar hunter_pounce_max_loft_angle 45

//猎人的扑倒范围,默认240

sm_cvar z_hunter_claw_force 260

//猎人扑倒后的攻击力,默认5

sm_cvar z_pounce_damage 7

//猎人扑倒持续伤害间隔,默认1

sm_cvar z_pounce_damage_delay 0.5

//-----------------------------------------

//烟鬼移动速度,默认210

sm_cvar z_gas_speed 400

//烟鬼蹲走速度,默认75

sm_cvar z_crouch_speed 150

//烟鬼的爪子的攻击力,默认4

sm_cvar smoker_pz_claw_dmg 8

//烟鬼吐舌头拉你的速度,默认80

sm_cvar tongue_victim_max_speed"100"

//烟鬼拖行时的伤害

sm_cvar tongue_drag_damage_amount 15

//烟鬼舌头受到多少损伤使它放弃猎物

sm_cvar tongue_break_from_damage_amount"50"

//烟鬼拖行速度,默认175

sm_cvar tongue_victim_max_speed 200

//烟鬼拖行加速度,默认30

sm_cvar tongue_victim_acceleration 30

//烟鬼舌头未命中目标的等待时间

sm_cvar tongue_dropping_to_ground_time"2"

//烟鬼舌头断掉后可移动的时间

sm_cvar tongue_player_dropping_to_ground_time"1"

//烟鬼生命值,默认250

sm_cvar z_gas_health 500

//烟鬼舌头射速,默认1000

sm_cvar tongue_fly_speed 1500

//烟鬼逃生距离

sm_cvar Smoker_escape_range 500

//烟鬼蓄舌延迟,默认15

sm_cvar tongue_hit_delay 6

//烟鬼再次蓄舌延迟

sm_cvar tongue_miss_delay 10

//烟鬼舌头长度,默认750

sm_cvar tongue_range 1000

//烟鬼的烟雾让你咳的时间,默认5

sm_cvar z_cough_duration 10

//-----------------------------------------

//胖子喷射胆汁延**间

sm_cvar boomer_vomit_delay 1

//胖子生命值,默认50

sm_cvar z_exploding_health 100

//胖子移动速度,默认175

sm_cvar z_exploding_speed 300

//胖子的**范围,默认200

sm_cvar z_exploding_splat_radius 400

//胖子的爪子的攻击力,默认4

sm_cvar boomer_pz_claw_dmg 8

//胖子喷射胆汁的间隔,默认30

sm_cvar z_vomit_interval 15

//胖子喷射胆汁的距离,默认300

sm_cvar z_vomit_range 600

//胆汁*大喷射距离

sm_cvar z_vomit_maxdamagedist 600

//胖子胆汁致盲时间,默认5

sm_cvar sb_vomit_blind_time 10

//胆汁褪色所需时间

sm_cvar z_vomit_fade_duration 3

//胆汁褪色时刻(被喷到的第三秒)

sm_cvar z_vomit_fade_start 3

//胖子喷射胆汁的速度,默认1700

sm_cvar z_vomit_velocity 2000

//胆汁贴图大小

sm_cvar z_vomit_boxsize 2

//-----------------------------------------

//**包恢复生命百分比,这里为1,即100*

sm_cvar first_aid_heal_percent 1

//**包恢复生命数

sm_cvar first_aid_kit_max_heal 500

//**包恢复生命距离

sm_cvar first_aid_kit_range 200

//**包恢复生命所需时间(秒)

sm_cvar first_aid_kit_use_duration 1

//重生后的血量

sm_cvar z_survivor_respawn_health"100"

//**的**量(默认40)

sm_cvar pain_pills_health_value"100"

//**的损耗速度(默认0.34)

sm_cvar pain_pills_decay_rate"0.10"

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