策略战争 策略战争类手游
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大家好,合欢派加点相信很多的网友都不是很明白,包括合欢派技能加点也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于合欢派加点和合欢派技能加点的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
还有,不过必须得加,否则学不了门派技能
1重,断水3,浮光8,风流3,凝神4(飞升8),烟雨3,热血8,29点
浮光不用说,加速时间长,而且可以被3重的止水清冷却使用2次,**是**逃跑的*佳技能,虽然现在鬼道在这方面有超过合欢的趋势,但仍是诛仙中数一数二的加速技能,加满;凝神和风流要的不是技能本身的效果,而是要天书中每个被动点0.2*的暴击率加成(**页第3排*后个风情),热血+血的就不用说了吧,到135带飞升+8的帽子时热血配合天书可以加15000+的血,很有用,+满,烟雨加F的技能虽然很BT,但带来的攻击减少效果也是很恶心的,对于合欢这个很依赖攻击力的职业不好,所以只作过渡
2重,暗香1(飞升仙合欢暗香3,缥缈8),御空术3,飞花6,祈福8,迷离5,相思2,激励9,34点
有很多+点都是御空术+2,只作过渡用,我只想说,当你御空只+2时,你会发现很多御空+3能跳上去的地方都上不去,尤其在打架时候,跳的高度和距离简直是天壤之别,坚决+3;祈福本身技能就加199*的血量,再配合心愿天书,可以把你的血提高到一个十分**的地步,**防秒,而且血量也是仙合欢*强技能江南2的伤害指标,必须+满,激励不用说了,不加满的纯SB+白痴,相思是过渡+2还是加满就看你的技能点数是否剩余了,不得不承认+9的相思挂机还是蛮爽的(缥缈同相思,挂机**技能,有多余点还是+了好)
3重,蝶舞1,自恋3,缠绵9(飞升6或9),止水8,倾城5,决绝7(飞升3),绝恋8,41点
这重也是争议*多的一重,合欢的山盟流和**流就是从此开始区分,个人不推荐山盟,虽然山盟+约定天书+情癫天书+法阵确实能晕的人痛不欲生,****,但毕竟只是个单体控制技,又没有高伤害,在**的时代不推荐,而且需要16点额外技能点,还有额外的天书,如果点实在是富余可以考虑,至于决绝这个技能,在飞升前**是必加的,加的几百G实在是很可观的数字,但是随着飞升之后攻击的大幅提高作用也随着降低,而且仙合欢江南2的输出主要是看血量而不是攻击,何况PK时能让你开几个技能,现在仙欢PK,直接祈福,激励,江南2,甚至在混战的情况下激励都很少开,你每多1秒站在原地开状态,被人秒掉或**至死的危险就越大,止水不用说,清各种技能冷却,必满,绝恋加暴伤,必满
4重,碧影+落霞=10,忘忧8,忘情6,24点
这重需要注意,一定一定要注意,我上面给的是未飞升或飞升洗点后的加法,飞升的由于有江南2的存在,所以必须加满江南,但江南是个垃圾技能,所以又要洗掉,所以在5转前必须+满江南和江南2,然后买单重洗点(宝库里20YB的洗点F)把江南洗掉,洗成我上面的点
5重,旧梦6,惜春5,风花2,13点
不用说了,无敌加满,旧梦扒状态神技加满,终*技能加满
这么算起来我未飞升的一共是150点,飞升157点,而飞升送25点技能,所以你可以把剩的18点技能用到你喜欢的技能上(比如相思之类)
飞升造化技能,优先江南2,其次缥缈2,上面关于暴击,暴伤,技能躲闪和技能命中的也要同时+,特殊道术中的玉真诀,天外天,寂灭天也是很好的技能,有多余造化值可以点上.
就说这么多,如果还有什么要问的请LZ补充说明
(日,给你答着题忘了号在**,结果死在野外怪群里,悲剧T_T)
PS:天书的话,**页加到第三排末尾的风情,共12点
第二页加第二行到天籁7点,第三行的绽放2点,共9点
第3页加到第三排的心愿13点,第四排的情贞9点,还有上面的何处1点,共23点
上面说的一共44点,飞升后共有48+16=64点天书,剩下的天书点数自己分配,我上面的44点是所有合欢都要加的,剩下20点你可以根据自己的需要加,比如**页加法宝技能攻击的驭宝,用本门法宝挂机配合这个天书就不错,还有第5排的*漾,增加惜春的免疫次数也不错,如果是山盟流,要加约定和情癫(都在**页),还有加强旧梦的幻情(**页第四排),增强缠绵的悱恻(第二页**行),加强风花的绝情(第二页第四行)等等天书,都是可以考虑的对象
天书+点是配合技能点的,*简单的办法就是LZ右键点击你学的技能,之后去天书页查找这个技能所对应的天书,酌情加点,OK
一直认为合欢是个高暴击,高伤害输出,高闪躲,刺客型的职业。那么我们要做的不过大限度的去提升此职业的天赋。一重以前新手的经验就不想再说了,不过两种方法,一种是重击2警觉6,另一种是重击+3勇气+5,本人觉得**种的方法对后期的养成更好。
一重技能几乎没有什么好的攻击技能,被动技能是**值得加点的。凝神,一重的*好技能,加普通攻击,加命中,*值得一提的还有减少被减速的几率,如果头脑还有点常识的都会毫不犹豫的把它点满,风流提高自身气血和真气上限,按人物的等级的百分比来计算,点满3点话到100级的话能多出250血和真气上限,感觉蛮划算,如果觉得点3点没有必要,那就点2点,因为它下面的技能倾情是必出的(倾情:等级:25/祝福类/短时间内攻击力上升)偶的选择是加满。
然后是伤害类技能,一重的伤害类技能都是过渡用的技能,可以选择不点。不过还是想和大家讨论下情网这个技能,虽然在内测时候合欢的招牌技能,在共测以后它的定身作用被大幅度的减弱,加上攻击力又低的可怜都被人弃而不用。但是我还是选择里点满9点,这里说下原因,因为在2重的时候有个技能叫迷离(此技能附加的属*就是降低其定身抗*,),一般先用迷离,在接情网技能话,80*是会出现定身效果。其他攻击技能如破云,几乎可以不点,要到40等级不说,伤害也不是太高,又没有附加的效果属*。
*后是一重的祝福类技能,(浮光,增加移动速度,骑乘状态下无效)点此技能要慎重,如果你不想出情网,可以选择不点。还有要说的就是骑乘增加的移动速度和加4浮光的速度差不多,如果你浮光点5点,在点此技能的情况下是能追上骑乘玩家的,不过就是遗憾时间此技能冷却时间太长,240秒。烟雨,大幅度增加防御力,削弱攻击力(感觉只有逃跑的时候用的到),从来没有想过被人**,就是被人群殴,16秒又有什么用。热血,增加气血真气上限,持续时间30分钟,前提是烟雨加3点,真的好想加此技能,不过不想在一重里面浪费太多点,所以只能割爱。如果没有打算加情网,选择此技能*好。
列下一重加的点:
断水:3风流:2或者3凝神:8倾情:8
后面的可以不加(浮光5情网9)或者(烟雨3热血8)感觉就浪费点。
喝口水,接着说下2重的技能。被动技能只有飘渺,增加躲闪能力和抗定身能力。不要犹豫,这个技能不点满浪费了,如果配衣服鞋子和帽子上面每样灌注闪躲6以上,几乎在打怪的时候被怪打的几率一半以上都是未命中。
伤害技能:暗香,(追加破击力,追加致命一击率,无冷却时间)千万不要被追加致命一击率迷惑,它加的不过是这个技能的致命一击率,因为它本身加的伤害很低,就是每下致命,伤害也不是太高。御空术(以较快的速度向目标冲刺,有几率驱除自身虚弱状态),不过骑乘状态下无效。开始有点讨厌骑乘了,偶的58元宝好亏。迷离,攻击目标,并降低其定身抗*,冷却时间5秒。此技能配合情网真的很强,如果没有加情网,此技能攻击伤害一般,冷却时间5秒。飞花,附加攻击力,当气血越低,攻击越高,冷却4秒。**,在2乘破坏*大的攻击技能,并有一定几率令目标魅惑(在PK时对方无法用技能)冷却5秒因为在3重的时候有个群魅惑的温柔技能代替,所以不知道怎么说,郁闷ING,有高手就指点一下。
祝福类技能:相思(瞬间回复大量气血,有几率在接下来的时候减少气血)3分钟用一次。写到这我就想骂完美公司,出什么大红大蓝,把如此好的技能都搞废了。祈福(短时间提升血上限)感觉有点垃圾。又要飞花达到6级,不推荐加这个技能。
激励(解除类技能),提升下一次攻击伤害提升,解除自身的定身效果,并对这定身效果短时间免疫,真是PK技能的**啊,选择点满!!!
列下两重加的点:
暗香3御空术2缥缈8迷离(5-9看你加没有加情网)相思2激励1消魂9
合欢3重的技能就不说了,说了也是白说,谁3重境界了还喜欢听别人唠叨
这只是本人不成*的一点思想,欢迎到电信1静竹指教,72级合欢二重夜龙之息
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