合金装备2 合金装备2自由之子

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一、求助!关于合金装备2

游戏原名: Metal Gear Solid

游戏类型:动作谍报

开发厂商: KOJIMA

发售厂商: Konami

游戏年龄: 17岁以上

KONAMI出品制作人:小岛秀夫目前发售的系列已有(按剧情发展顺序排列,而不是发售时间):Metal Gear Solid 3 Snake Eater

Metal Gear Solid Operation Portable

Metal Gear

Metal Gear Solid 2 Solid Snake

Metal Gear Solid

Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty

Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots

Metal Gear Solid系列编年史:

1927年 THE BOSS出生于美国

1934年 JACK出生,即为日后的SNAKE(BIG BOSS)

1945年 THE BOSS参加二战,**特种部队并*终取得了胜利

1945年二战结束,世界逐渐分裂为东西方两大势力,冷战开始

1960年美国为了应付冷战的谍报任务,THE BOSS成立了特种部队FORCE OPERATION X,简称FOX UNIT.

1961年苏联为了应付冷战的谍报任务,成立了特种部队HOUND UNIT

1960年 TOM少校加入FOX UNIT

1961年 JACK加入FOX UNIT,代号为SNAKE,THE BOSS将CQC技术传授给SNAKE.

1960年索科洛夫*士在苏联采利诺亚斯克山区的OKB-754研究所开始进行代号为"SHAGOHOG"的关于METAL GEAR的研究

同年 GRU的上校对METAL GEAR开始感兴趣,并准备通过METAL GEAR进行叛乱,以次来实现自己的政治野心

1961年 8月13日柏林墙开始修建,标志着冷战进入白热化阶段

同年美国派遣特种部队进入越南,越南战争逐渐开始

1962年 7月古巴**危机开始

12月6日古巴**危机结束

1963年 METAL GEAR的主体开发完成,并被制造出来,武器系统仍然在开发之中,索科洛夫*士对于METAL GEAR的

巨大威力产生了恐惧

同年沃尔金上校准备叛乱,目标为量产METAL GEAR SHAGOHOD

1964年 8月THE BOSS来到苏联,带来了两颗自带手持发射装置的**核弹头

8月24日 NAKED SNAKE奉命扑苏执行任务

同年沃尔金上校使用THE BOSS的其中一枚**核弹头炸毁苏沃洛夫的研究所在苏联境内早成核**

同年沃尔金上校死亡,THE BOSS死亡,NAKED SNAKE完成任务

1964年10月15日赫鲁晓夫被赶下台,*列日涅夫担任苏维埃****政府***,科锡金担任**总理。

1964年10月16日*******政府在他克拉玛干沙漠地区成功的引爆了自行研制的原**。

1965年 SIGINT加入ARPA组织,他加入美国**项目研究署于1969年建立的阿帕网组织。

1966年在引导紧急状况**的研究上,美国运输部为 EMT系统的创造奠定了基础。

1968年 EVA在河内地区失踪。

1969年7月20日人类登月

1970年 PARA-MEDIC在西雅图建立了世界**个**人员系统

1971年 MAJOR ZERO解散FOX特种部队。

1971年基于MAJOR ZERO与FOX特种部队的行动特点,BIG BOSS成立FOXHOUND部队

1972年魔童计划实施BIG BOSS之子诞生

1991年苏联解体,负责**核武器和METAL GEAR的Chelyabinsk-70研究所被卖给了美国人,其所拥有的技术被后来用来制作二足步行战车,即真正METAL GEAR。

1999年 SOLID SNAKE潜入阿拉斯加的黑暗摩西岛任务:摧毁MATEL GEAR

2001年 SOLID SNAKE潜入纽约港油轮,取得MATEL GEAR的照片并公布于众

2003年雷电潜入BIG SHELL平台,进行营救总统任务

2009年 SOLID SNAKE与OTACON被政府**

2014年 SOLID SNAKE在战场现身,任务目标为刺杀LIQUID OCELOT

剧情概要

[编辑本段]

Metal Gear Solid 3 Snake Eater

二战结束后,世界分为东西两大阵营,美苏两个**大国开始对峙,进入冷战时代,美国为了应付冷战的谍报任务,THE BOSS成立了特种部队FOX UNIT.不久后苏联也为了应付冷战的谍报任务,成立了特种部队HOUND UNIT。1963年METAL GEAR的主体开发完成,并被制造出来了。此时在苏联GRU上校认为时机成*准备叛乱,目标为夺取METAL GEAR,妄图来征服世界,计划**苏联科学家,METAL GEAR的**者-索科洛夫*士。而索科洛夫*士则美国提出求救,Snake临危授命,空降到诺亚斯克山区,降落到地面后正式开始"正义作战行动(COMMENCING VIRTUOUS MISSION)",任务目标为确保索科洛夫*士的安全并将其成功带回来。但是任务失败了,而且更糟的是GRU上校Thunderbolt发射了THE BOSS带来的两颗自带手持发射装置的**核弹。核弹**引起苏联的震动,接着THE BOSS被美国出卖,核掸**所引起的一切责任都推到THE BOSS头上,成为世界的罪人。**次任务未完成,Snake又被安排了新任务,被安排去了解这场危机,解决掉这其中所有对美国不利的人,因为将要面对的敌人中有THE BOSS创立的眼镜蛇特种部队,行动代号取名“食蛇者(Snake Eater)“。任务中又邂逅了另一名**EVA。在EVA的帮助下,Snake成功潜入守卫METAL GEAR的基地,消灭了眼镜蛇部队,摧毁了METAL GEAR,*后忍痛杀了自己的导师THE BOSS,在第三国女特工EVA的帮助下,他回国后被授予"BIG BOSS”称号。

这时的BIG BOSS才醒悟到这一切是一个**,他想好了自己以后该走的路,就是不要相信,并继承了THE BOSS的意志,就是要靠要用**的手段再让东西方统一。BIG BOSS后来成立了FOXHOUND,开始用自己的意志来处理世界上的各种争端。

Metal Gear Solid Operation Portable

Metal Gear

Metal Gear Solid 2 Solid Snake

1970年,哥伦比亚中部的San Hieronymo Peninsula半岛,BIG BOSS退役后的FOX小队同苏联地区的残留部队在此发动叛乱。被其秘密**的BIG BOSS与关押在同一监狱的Royal Campell结成同盟,一起粉碎了叛乱**者Gene的计划,同时也得知了“**天堂”计划。归国后的BIG BOSS成立了FOX HUNGD并担任司令官,同时他又在秘密建立“世外天堂”计划。1995年,BIG BOSS为此计划开发出Metal Gear并发动叛乱。FOX HUND队员,Solid Snake被派遣破坏这次行动,并成功摧毁Metal Gear。随后BIG BOSS又在桑给巴尔再度启动“世外天堂”,同样有被粉碎,并在*终决战中被Solid Snake**。随后Solid Snake退役,隐居在阿拉斯加。

Metal Gear Solid(影子摩西岛)

在 Shadow Moses**中,在位于影子摩西岛的核武器废除基地正在举行的演习的高科技特种部队FOXFOUND突然发起武装**,当时的FOXHOUND已经成为了一支反恐部队。其队员,都经过严格检测筛选,具有**战士DNA的*精锐部队,这支强悍的作战部队队员,甚至被灌以超人称号。

FOXHOUND武装控制了阿拉斯加海域上的 Shadow Moses岛,掠夺了新的Metal Gear"REX",并以发射核弹作为要挟,要求得到20世纪*强战士—BIG BOSS的遗体和10亿美圆。这是历史上规模*大的**行动。应美国的请求, FOXHOUND的旧任指挥官-陆军上校 Roy Campbell作为解决此次**的总指挥官,由他召回在已经阿拉斯加隐居的传说之战士“Solid Snake”,来完成*后一次被认为不可能完成的任务。任务目的是在24小时内,解救被作为**的DARPA*长唐纳德-安德森与ARMSTECH公司总裁肯尼斯-贝克,打击**的FOXFOUND,解除他们的武装与Metal Gear的核威胁!

Snake这一次潜入到基地的核心.Snake发现叛变武装的首领是Lquid Snake。Liquid身边的是FOXHOUND部队里***的成员,gunslinging torture、左轮、心理螳螂、乌鸦、狙击狼、伪装大师章鱼。而Liquid Snake的目的就是企图得到BIG BOSS后,通过基因技术,筛选那“传说中的战士”的基因,实现优化DNA精锐战士部队的量产化。

在行动中, Snake得到了Hal Emmerich*士的协助. Hal Emmerich*士(代号 Otacon)曾经参与过合金装备的研制工作。任务中Snake不幸被捕,却意外邂逅了坎贝尔上校的侄女-Meryl,帮助Snake成功**,任务后成为了Snake的**。另外,Snake还遇到了个神秘忍者。其实神秘忍者的真正身份是Sanke的FOXHOUND战友-Grey Fox,也是在 Zanzibar Island(桑吉巴尔岛)**中投靠 Big Boss的 FOXHOUND成员.不过,他这一次来是要助 Snake一臂之力的。在FOX的帮助下, Snake成功地摧毁了REX, FOX光荣牺牲。*后Snake找到了**组织的首脑 Liquid. Solid Snake和 Liquid Snake两人都带有20世纪*完美的战士Big Boss的基因。他们两人之间展开了一场激烈拼杀。*后还是 Snake击败了Liquid。任务完成之后, Snake和Meryl一起消失在阿拉斯加的冰天雪地中,传为经典!

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

经过上次影子摩西岛**后,Snake加入了国际*组织,与OTACON*士合作调查**“METAL GEAR”的详细资料,并向全世界发表以阻止其生产。Snake潜入停泊在港口的美军的一部运载着**“METAL GEAR”的油轮内,搜寻所需的资料。但是上船后不久就发生了突发**,军舰被一伙似乎是俄军的武装组织占领,Snake从望远镜里面看见武装中其中一人是苏联GRU的上校GURLUKOVICH。随后Snake先是和武装成员,GURLUKOVICH的女儿OLGA展开枪战,后终于找到了**号的METAL GEAR RAY。找到METAL GEAR RAY后,便用手持数码相机拍照做为证据。利用电脑将照片传送给了OTACON。就在这时OCELOT也杀出,而OCELOT的体内似乎存在着LIQUID的意志。OCELOT成功地将METAL GEAR RAY夺走,破坏了油轮,SNAKE也消失在茫茫大海之中,生死未卜

2009年

在METAL GEAR RAY被夺走的“TANKER**”后两年,美国总统和一批政要被**份子“DEAD CELL”**在一个名为“BIG SHELL”的海上装置上。并索要30亿美元,否则除了**全数**外,还会将“BIG SHELL”炸毁,令该处的有*废料严重污染海洋。为了解决此****,派出代号为“RAIDEN”的特工。

雷电成功地潜入,碰到了由Snake假拌的PLISKIN,完成了拆除C4的艰巨任务。在和总统见面后得知不少关于这次**的真相,此次****的首领为“SOLIDUS snake",BIG BOSS又一个克隆体,而且竟然是自己的养父。为了阻止**METAL GEAR“ARSENAL GEAR”的启动,RAIDEN从总统手上接过载有**程序的光碟,以及奉命寻找ARSENAL GEAR主程序员之一的EMMA,以阻止发生核弹危机。后来RAIDEN找到了OTOCON的妹妹EMMA。可惜**战术未能生效,*后还是没有阻止得了ARSENAL GEAR的启动,而EMMA在哥哥OTACON身边死去。

ARSENAL GEAR终于还是启动,而RAIDEN也被由OLGA假扮的“X先生”抓到SODLIUS处。但随后又得到OLGA的帮助,RAIDEN成功逃出。

在消灭了许多量产型METAL GEAR后,RAIDEN和SOLIDUS展开了大决战。并*终将SOLIDUS击败。

实际上,雷电是“**者”组织S3计划的核心,S3的真正含义是SELECTION FOR SOCIETAL SANITY(民智选择),其真正意图是控制人类的思想。雷电在BIG SHELL中的行动是S3的*后一步,经过雷电的整个战斗过程,**者组织已经完成了S3计划的*后信息收集。

Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots

这一次的故事是在数年后的未来世界,该年代中战争被为军事请负企业雇所支配,各企业派遣佣兵派遣到各地去作战,而非是由**来作战,战争成为了企业经营的一个商品,主角 Solid Snake则是一名潜入到战场中作战的士兵,以对抗这一种名为战争经济的模式。

制作人小岛秀夫先前表示,凭借PS3具备的强大处理能力,《合金装备4》将会有非常大幅度的进步,不但环境会随着游戏的过程而不断变化,而且不只是看得到的部分,连看不到的细微部分也会忠实的呈现出来,不再像以往那般制式固定,充分展现出‘无处可藏’的生动感。

二、合金装备2问题

具体游戏操作指南:

“A、S、D、W”:4键控制雷电或固体蛇的移动,

靠近墙壁不松手游戏主角就会紧贴墙壁,此时可配合其他方向键紧贴墙壁移动。

数字“3”:不移动时按“3”即为下蹲。

下蹲后配合方向键,主角会改为爬行移动。

紧贴墙壁后下蹲并配合其他方向键可以紧贴墙壁下蹲移动。

跑步时按下蹲,固体蛇动作是前滚,雷电动作是前翻。

此外“3”也是“确定”键。

Del:该键作用是出拳攻击,可以打昏哨兵。

紧贴墙壁后按拳击是敲墙吸引哨兵。Del也是“取消”键。

数字“2”:该键作用为开门。紧贴栏杆时可以从栏杆调处,悬挂于栏杆上,

再按“2”便爬上栏杆。

如果紧贴一些可以越过的箱子,配合方向键,

主角可以翻过障碍。也可用于拉住npc的手移动及游泳。

数字“4”&“5”:“4”控制武器选择,“5”控制物品选择,

选择物品时再按数字“2”即为使用物品。

悬挂于栏杆时按“4”&“5”可做引体向上提高臂力。

数字“1”:该键非常重要,装备**时按住为瞄准,松开即开枪。

不装备武器时,走到哨兵身后,按1即为卡住哨兵的喉咙,

配合方向键可以拖动哨兵,如果哨兵挣扎,可敲打几下“1”,哨兵会老实一些,

你甚至可以用哨兵的身体档**;如果连续敲打“1”,哨兵会被勒死。

同样不装备武器时,走到被**的士兵或尸体头脚附近,

按“1”不松为抬起身体,配合方向键移动,松开为放下尸体,

反复抬起放下可以搜出哨兵身上的物品,也可能弄醒哨兵,

将身体拖到打开的箱子附近可以将尸体藏匿于箱子内。

装备M4或AK突击步枪时,同时按住“1”、“2”为自动瞄准射击。

装备**,紧贴墙壁移动到墙角,按“1”为突然探头射击,

设计后自动回到墙后。

数字“7”:慢行移动。

“/、*、-、数字9”:分别用于雷电的武士刀攻击,

定义为上挑,下劈和左右横披。

“+”:当雷电装备武士刀时为挥舞武士刀挡住**;

若装备枪械,同时按住“1”、“+”两键及方向键为边跑步边射击。

数字“0”:**视角,可以用fps游戏的方式进行射击,用ASDW控制瞄准。

如何俘虏哨兵收集狗牌?

首先要装备**绕到哨兵身后,按“1”不放会从背后俘虏哨兵,

此时有两种方法绕到哨兵正面:

a、按shift不放,松开“1”,主角会放下**,此时可走到哨兵正面。

b、不松开“1”,再按下“+”,可直接移动绕到哨兵正面。

面对哨兵,在**视角下举枪,

如果哨兵胸前有闪光,说明有狗牌,

瞄准他的脑袋,哨兵就会自动扔出狗牌或其他装备。

如果哨兵很死板,就标准他的手或者脚开一枪,他会怕的交出狗牌。

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