起凡高顺出装 起凡肉高顺怎么出装

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享起凡高顺出装,以及起凡肉高顺怎么出装的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

一、起凡群雄快捷键_起凡群雄逐鹿键位设置

起凡群雄逐鹿键位设置

游戏里面,只要7个人认定*细,直接被T,所以你找3个自己的朋友一起打,这个就是不被T的保证。

游戏房间准备中的,如果你是会员,房主不是,那么你就不会被T,如果,你是会员房主也是,那你就能被踢。

起凡群雄逐鹿快捷键

不加的,玩家和电脑打游戏逃跑是异常,之前只要和玩家打游戏,不论几个打几个逃跑了都是要加逃跑率的,并不一定只有打10V10才加的

起凡群雄逐鹿英雄觉醒怎么用

总结一下吧CEWD依次是技能的快捷键。

A是攻击,自家兵(箭塔、兵营)血少于三分之一可以A死他。

S是停止,有些技能有延迟的,按S可以在停止施放,从而迷惑敌人,比如:典韦C,曹操D,关羽E,当然你得手快。

H是保持原位,*少用,有时到*后的时候会买一堆车围住大营,减缓对方拆营的速度,用车围住营后按H,防止车乱打乱跑F1选中自己英雄,按两下画面就会切到你的英雄所在的位置。

别人跑了,他们的英雄依次是F2 F3……Alt+数字键(不是小键盘)使用对应道具栏里的装备。*上面的格子放常用的物品,方便使用。

玩法师用的东西会比较多,像青囊、孙子等不需要使用对象的就放后面,用鼠标点吧Ctrl+数字键可以给编队,一般是用不到的,如果玩曹洪可以给鬼火编队,也可以给车编队

起凡群雄逐鹿教学

我都是alt+c是**个道具 alt+d是第二个道具 alt+e是第3个 alt+w是第4个 alt+s是第5个基本上起凡 5个道具快捷键就够了。

起凡群雄逐鹿视角怎么调

有很多新手一直在问我,起凡三国争霸和群雄逐鹿该如何上手,下面就我亲身从真三转战起凡经历对新手进行指导。新手提问一,新手开始玩怎样选择英雄先就起凡英雄类型和上手难度进行分析。 1.输出伤害型2.控制型3.辅助型有些英雄可能包含上面3项,例如曹丕和庞统,而典韦张飞是明显的控制输出型英雄,**刘备是典型的辅助英雄。上手难度就亲身体验来说是伤害、控制、辅助。其实道理很简单,后期只需要发展不需要游走抓人,点好灯基本不会死,控制前期发展一段时间就要配合法师抓人,意识要求稍高,而一个合格的法师肯定是战场的指挥,通过点好孔明灯来控制着战场的交战地点,以及人数。使对方疲于自保,无法游走,以保证本方后期英雄安全发展。下面说说输出dps伤害输出型的出装,前期高攻为主,对方控场多就出玄武+3烈,控制少就出月下+3烈,中期保证至少有一样逃跑装备,后期防御为主。控制型*开始出跳是*合理的,蜀国庞统诸葛魏延,魏国张了典韦徐晃等人优先出跳鞋,中期补玄武(中期抓人基本没时间打钱),后期血防为主。新手提问二,何为意识意识建立在一定的基础上,在大*上,可以明确了解战*的情况,后期英雄在无灯的情况下能保证自己不死,控制可以明确自己的出手时间,辅助保证己方后期顺利发展。在小规模战场上,明确击杀顺序以及控制敌方输出,击杀顺序一般是控制>输出>辅助,控制顺序是输出>控制>辅助。新手提问三,意识怎么来 1.观看论坛单人精华攻略,精华攻略获得了版主的推荐,有可取的地方,新人一开始许多不懂的,多看看可能就会慢慢明白。 2.进行实战训练,要明玩好一个英雄,基础是所有的英雄技能都要*悉,群雄逐鹿有56名英雄,按每个英雄入门需要10次左右来算,500盘就基本入门。 3.英雄上手顺序,顺序一:输出>控制>辅助>输出,也可以顺序二:辅助>控制>输出>辅助,*后玩中立**英雄。 4.顺序一注重操作,顺序二意识培养。 5.多看大型比赛录像,分析俩方战*失败和胜利的原因,在团战中,操作水平往往不是决定胜负的关键,对战场的控制才是*重要的,上海云长几篇积分区的攻略相当精彩,推荐新手观摩。新手提问四,如何选择房间建议新手在没完全*悉好游戏时,*好在新手区和激战区进行游戏,想留在新手区的朋友可以多建立几个id进行游戏,名将区输和逃跑都有**,不适合新手进行游戏,*好激战玩上个把月进阶后再进入名将区。新手提问五,什么是名将和破敌名将是胜利一方和失败一方表现优异的奖励,mvp和破敌只会在胜利一方,英魂一定在失败一方,其他则是表现优异的奖励富豪破军偏将军医牺牲是单项奖励,破敌以前只是按**数获取,如今是胜利一方获得,强调了胜率的重要*。新手提问六,什么样的战绩算是高手优先看胜率,然后看名将,*后看破敌,破敌高的人配合不一定好,有些人自恃破敌高人一等,非常自私自大,队友稍有不慎,就会被漫天漫骂,而名将高破敌少胜率高的人一般是控制和辅助,值得信赖。判断标准一般是2点名将/*10人/*破敌多少并不非常重要。后语:但你能够做到收发自如时,无论是诸葛还是赵云,典韦还是夏侯,你想要破敌都不是难事,破敌多到一定的时候,你可能就不怎么看重了,那时你反而更喜欢玩辅助,因为你知道,一个合格的辅助控制,远比一个自诩高破就藐视他人的输出有用的多,全文完。

起凡群雄逐鹿技能是哪几个键

赵云,张飞,关羽,关平,姜维,马岱,祝融夫人,李岩,马超、黄月英、黄忠,邓芝,孟获、诸葛亮,庞统,蒋琬,马谡,魏延马良,法政,糜竺、刘备华佗、徐庶、张辽,典韦,许褚,曹洪,庞德,曹仁,曹休,乐进张颌,甄姬,夏侯渊,曹丕,邓艾。

于禁、张辽,郭嘉,司马懿,贾诩,许攸,程昱、荀彧,曹操、李典、吕布,颜良,黄盖,高顺,周泰,蒋钦,凌统,陈宫,周瑜吕蒙孙尚香,貂蝉、董卓,陆逊,鲁肃,袁术,陈宫,小乔,大乔,孙权,周瑜、诸葛瑾、太史慈,孙策,甘宁。

扩展资料:

《起凡群雄逐鹿》地图:

1、上路是后期英雄发展的,蜀国范围有3个盗贼、一个拿魂印天书的BOSS(增加智力,杀一人升**并增加一定智力,法师基础攻击,附加一个主动防护300点主动技能,**7级,升级不增加技能效果);在魏国范围内有3个盗贼、一个熊、一条大狼和2条小狼。

2、中路是法师型走的,单人法师就可以守住。

3、下路是压制*英雄走的,蜀国范围有三个盗贼、一条龟、一条大虎和2条小虎;魏国范围有三个盗贼。一个补给点。一个拿魂印玄铁的BOSS(增加攻击,杀一人升**并增加一定攻击**7级,级数越高越不容易掉)的。

4、中间有一条小河连通上路、中路、下路。河道两边每两分钟会刷年糕,春卷,八宝饭其中一种;年糕拾取后持续回蓝回血一分钟,移动速度翻倍;春卷拾取后,隐身并持续回蓝回血;八宝饭拾取后会增加150攻击力与150法术伤害。一定时间后会出现有炎黄战戟和龙缕剑的BOSS,武器附加攻击、法伤、法爆机率。

起凡群雄逐鹿段位

赵云,张飞,关羽,关平,姜维,马岱,祝融夫人,李岩,马超、黄月英、黄忠,邓芝,孟获、诸葛亮,庞统,蒋琬,马谡,魏延马良,法政,糜竺、刘备华佗、徐庶、张辽,典韦,许褚,曹洪,庞德,曹仁,曹休,乐进张颌,甄姬,夏侯渊,曹丕,邓艾。于禁、张辽,郭嘉,司马懿,贾诩,许攸,程昱、荀彧,曹操、李典、吕布,颜良,黄盖,高顺,周泰,蒋钦,凌统,陈宫,周瑜吕蒙孙尚香,貂蝉、董卓,陆逊,鲁肃,袁术,陈宫,小乔,大乔,孙权,周瑜、诸葛瑾、太史慈,孙策,甘宁。扩展资料:《起凡群雄逐鹿》地图:

1、上路是后期英雄发展的,蜀国范围有3个盗贼、一个拿魂印天书的BOSS(增加智力,杀一人升**并增加一定智力,法师基础攻击,附加一个主动防护300点主动技能,**7级,升级不增加技能效果);在魏国范围内有3个盗贼、一个熊、一条大狼和2条小狼。

2、中路是法师型走的,单人法师就可以守住。

3、下路是压制*英雄走的,蜀国范围有三个盗贼、一条龟、一条大虎和2条小虎;魏国范围有三个盗贼。一个补给点。一个拿魂印玄铁的BOSS(增加攻击,杀一人升**并增加一定攻击**7级,级数越高越不容易掉)的。

4、中间有一条小河连通上路、中路、下路。河道两边每两分钟会刷年糕,春卷,八宝饭其中一种;年糕拾取后持续回蓝回血一分钟,移动速度翻倍;春卷拾取后,隐身并持续回蓝回血;八宝饭拾取后会增加150攻击力与150法术伤害。一定时间后会出现有炎黄战戟和龙缕剑的BOSS,武器附加攻击、法伤、法爆机率。

二、起凡三国求新版高顺玩法和技能介绍,谢谢,急需啊!

新版高顺的改变很大,整体的操作比之前版本稍有难度

新版C技能的眩晕效果还是一样,但是伤害比之前高了很多,原来的指向*单体控制,变成了现在的范围控制和伤害。但是想眩晕敌人还是需要一些手法的,因为必须在120码以外,并且是技能能命中的范围内,这个就需要自己多练习和控制了。不然,**和逃跑时,需要那么关键的一控制,*后没晕上就尴尬了。如果敌人原地不动还好,如果敌人在追你,或者逃跑,就需要算好他的移动速度和走位方向,以及你出手C的短暂延时,这样多试才能保证晕住。新版高顺,C住敌人是基础,不然,永远指望队友帮你控制,那这样一个高顺也不犀利。

新版E技能,其实就是原来的D,不过伤害略削了点,但是作为一个小技能,cd变短前期还是很强力的。如果15分钟之内能保证基本的3烈,C住敌人A一下开E,基本上法师和敏捷,只要不是堆了血或者买了甲的都能秒掉。关键的一点是E的快速3连捅,算的是普通攻击,也就是说,玉石的效果也是能出来的,这个就比较给力了。另外,E也可以当做一个刷兵技能,基本上距离够远一E能收掉5个兵。

新版W技能,就是原来的E,W的集合,这个是高顺输出的核心,如果玩高顺不随时想着保持120码的距离保证伤害*大化,就和于禁不找背背刺一样,而且感觉新版把人推一小段距离的几率比老版高点,可能是心里作用吧。

新版D技能,这个技能我个人觉得有点坑,把贴近你的敌人推开到120码之外,并眩晕,觉得作为一个大招,只有这样的效果,感觉不怎样,可能是本身CEW的伤害输出就很可观了,所有改了这么个不痛不痒的大招,反正个人觉得,有点鸡肋。

加点:

高顺的话,主先加W是必须的,这样能够保证你更好的在兵线上,A到兵,4级W的情况下,同装备,或者装备差一点,保持120码,有一定的A兵基础,都能保证A到3-5个兵。

C技能的话,视情况而定,你所在的那一路有先手强控制的话,可以不加,或者加到1-2级

转而选择加E,在队友控制敌人的时候,保持距离开E直接输出。

相反,如果,队友没有控制,需要依赖你的先手控制时,可以优先加满C技能。

大招D的话,建议11级后在加,个人感觉6级有大的意义真的不是很大。

出装及发展:

高顺的话,我之前提到,先主加W的情况下,能够有很强的兵线收兵能力。而且即使被压,也能够保持在远距离A兵,15分钟之内能保证,混几个人头或者助攻,回去出到3烈的话,前期就能游走抓人拉。当然,这个需要你的C技能能够有较高的把握晕住敌人。反正只要能晕住,120码开外,A一刀,直接开E,基本上是个秒。除了有些肉盾。

继续发展,可以考虑翔靴,这样保证出其不意的闪到敌人身边C住敌人开E。或者是月下,狂战之类的。当然,这个时候还可以暂时不考虑玄武,因为,毕竟有大飞,可能还没有大规模的团战,或者,对面的法师还没有足够的法师能秒掉你。不过25分钟之后,*好还是出好玄武,多在自己灯下活动,不在自己灯底下,就算是神,也不能保证被对面4-5个各种控制带走。然后的出装也是输出为主吧,雁*,血斧之流的。如果你们这边没有什么肉的话,可能还需要,转型出血防顶在前面拆,如果有肉的话,还是专心输出吧。打团的时候,即使开玄武也不要作为先排冲上去的炮灰,等待自己这边的玄武战士顶,或者法师能控制敌人,在接控制输出。后期的话,还想秒人就要找法师了。这个时候玄武接大飞在接CE。还有可能秒掉对面法师。

反正,总结一点,*好是让队友,肉顶在前面,你始终能保持120码的输出,不然面对面和别人对砍,那么对你来说W废了,你的输出就会低一大截。多和队友呼应,接好他们的先手控制,自己抓住机会开E强秒。不要以为玄武就是无敌,注意切入战斗的时间,对面战士没玄武了,法师技能cd了,在上。

纯手打,希望能帮到你。

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