守护之剑狂战士加点 守护之剑强化

大家好,关于守护之剑狂战士加点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于守护之剑强化的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

一、征途2守护战士技能加点

基础点(48点)落叶斩+4**个技能必须*少要4点,任何职业都一样基础武学+7用一生的技能必满金霞落血+7喜欢这个要加满,不喜欢的也要加满,凑前提点的偶尔也有用处的。护甲增强+6有人要问了这里加6点?应该加满的啊!要我说。加满才是笨蛋要不是为后面的技能凑前提点,我一点都不会加,因为现在征途把护甲和金钟的物防*不叠加了金钟满了之后,根本就不再需要这个技能了。不过守护才这么加,魔、狂战士加满。雷霆刀+0乱刃吹雪+5活力+7横斩+0这4个不解释了。聪明的人都懂。重刺+5冲锋+7冲锋是必满的,如果没满冲锋,那你就不算个合格的战士。到这里,就加了48点技能了,是必须的。下面说守护的:幻魔剑+5金刚诀+7铁布衫+7所有守护我相信都是这样加这3个技能的刺*和饮血任选一个+6点是6点,不是7点,6点刚好够前提点另一个+0灭敌斩+5 125级有十字。这个只好加5了,多了浪费。苦了守护啊包扎+7每秒恢复190点血。持久10秒,这个技能在碰到中*情况下,非常实用,建议加满。不然+5也行,缴械+7千言万语也说不完这个技能的好处。PK技能,我用这个技能杀过兽。龙。简单介绍一下这个技能:单体攻击远程攻击+7带有400多点伤害,这个伤害是忽视防御的,但自身攻击不计算在内。3*的几率使敌人攻击处于无武器状态。也就是说,这个技能无论打谁都是带400多点固定伤害(打怪不一定)。我打怪一般是400多也出过900多 1100多至今没研究出为什么会出几百点)。而且让别人没了武器,攻击要降低很多哦。!嘲笑+5(包扎+5,这个就+7) 5点嘲笑降低敌人30*的攻击,持久15秒,这个还不错,冲锋后禁技+嘲笑,牛哦!献身+0废品技能,你要帮人承受伤害,还需要这样吗?自己直接上去抗就是了复仇之心+5全敏捷守护血少这个没多大用,5点40*的血够多了。加满也就50*金钟罩+7提高20*双防,守护招牌技能,必满武器格挡+7关键时刻能救你一命禁技之吼+5 10秒不能用技能远程攻击的克星,配合冲锋嘲笑使用。爽。恐吓+0混乱的改版才3秒,起不了什么作用学了浪费技能点后面的技能我还没学到,请教过N多高手,加上自己的见解,应如下加点:鲁莽+7**点就提高120*的攻击了,翻一个倍还多20*吸血光环+5鸡肋技能,5点凑前提点十字剑法+7守护后期*实用的刷怪技能了,打8个怪圣光+7若干秒对所有魔法攻击免疫圣盾+7若干秒对所有物理攻击免疫无双+7守护出头的近程单体攻击。**正确!望楼主采纳

二、奇迹世界狂战士怎么加点

首先让我们来看一下什么样的技能让狂暴系狂战士养成之路被负于王者之路.

守护:

1级踢晕(人物建主时就有的技能,效果踢晕2秒,建议只**).

狂暴:

激励1级(人物建主时就有**的技能,效果加SP,技能摸拟器自己摸拟一下前期加几点以考虑前期点不够,建议后期加满.技能的施放都要相应的SP,一连串的组合技能就要大量的SP)

冲锋1级要求技能*量度10(击倒3秒,只**),

狂暴防御1*要求技能*量度15(**狂暴防御60秒内提升攻击力3点,攻击速度增加10*.减少防御5,因为考虑后期加点不够,本人只学**,**速度提升明显,而后每**速度只提升1*看个人后期自己点数分配要不要加满,因为10级将减少50的防,自己看合算不合算)

蓄力1级要求技能*晕度60(只**,在施放帝王斩追加70*攻击的技能)

横扫千军1级要求技能*量度70(击倒3秒,建议只**)

升龙击1级要求技能*量度85(击倒3秒,建议只**)

十字斩1级要求技能*量度10 0(击倒3秒,建议加满,效果技能伤害输出**)

乾坤一掷1级要求技能*量度130(招牌伤害输出技能还是远程,施放距离13建议加满)

帝王斩1级要求技能*量度145(建议加满,后期PK***的终结技能,只是比较烦琐要蓄三个雷神剑和被围攻才能发挥其*大的威力.我们以100级为例看一下这个技能的**之处,10级技能效果:快速斩下武器,造成377的伤害,在剑气情况下追加70*伤害。剑气充入次数和敌人的数量越多伤害威力就相应上升.10级技能*练度190.以物理*大攻击力,*小攻击力计算公式为凭,得到*大攻击力*小攻击力:

物理基本*小攻击力=(人物*小攻击力+规定物理*小攻击力+技能追加攻击力)

物理基本*大攻击力=(人物*大攻击力+规定物理*大攻击力+技能追加攻击力)

巨爷掌握10级100攻击。潜能转化10级50攻击。100级331力量*大攻击力量/2=165攻击,*少攻击力量/6=55攻击,9级精良破晓狂暴巨爷*大攻击147攻击,*小攻击94(未强化)合计:*大攻击462*小攻击299.

以物理技能攻击力计算公式为凭我们来看一下追加70*的攻击力是多少:

以物理技能攻击力计算公式为凭我们来看一下追加70*的攻击力是多少:

技能基本*大攻击力=(物理基本*大攻击力+技能攻击力+技能*练度/3)*(1+技能追

462 377 190/3 0加伤害百分比)

70*=632,632+377=1009就是人物等级100级帝王斩10级*终*大技能攻击力,

技能基本*小攻击力=(物理基本*大攻击力+技能攻击力+技能*练度/3)*(1+技能追

299 377 190/3 0加伤害百分比)

70*=519+377=帝王斩*小技能攻击力896,也就是说人物等级100级,10级帝王斩技能攻击力896~1009对比乾坤一掷10级技能攻击力492可见此技能不一般了.以物理技能攻击力计算公式为凭:帝王斩是一个成长形技能,物理攻击力提升影响帝王斩提升.

被动:巨斧掌握(加满,满级加100的攻击),强化防御(加满,满级加95的防御),潜能转换(加满,满级SP50*以上追加50攻击),危机防御(将是后期形技能,后期一定要加满的10级HP在32.5*下时防御增加190,85级狂战士血量都会超3000(85级等级血量2720,60级饰品加340的血量),这时候这个技能的作用以是非常明显了)

姿态:巨斧击破(无视目标防御的概率增加,加满.这里还特别说明一下,狂战士有两种武器选择一是刀二是斧看个人喜欢,本人相信斧系武器应是后期发展形的.虽然刀系武器*重要的姿态(长刀防御)达到10级,物理/魔法防御力增加100,攻击速度增加14,前期和后期做用都很大.但是如果不学长刀防御,每个技能只要多承受少100点防御的伤害.而掌握巨斧击破这个技能是无视对方的防御.以图( 1)为例6级狂暴系精良装备477的防(未强化)再加10级强化防御提升的95的防,差不多接近600的防御,对比少100的防御伤害和少600防御的伤害可想而知了,而且具说乾坤一掷使用长刀释放速度会慢1/3,此说还未证实,待国服内测再查实.总而言之长刀姿态应更多的适于练级,巨爷姿态应更多的适于PK,瞬间斩杀敌人的辅助技能)

以上技能树为例狂暴系狂战士以4倒(冲锋,横扫千军,升龙击,十字斩)1晕(踢晕)的效果技能为基础(虽然5个技能CD平均10秒,效果达到14秒,但5个技能还是不可少的,以冲锋,升龙击,十字斩为主横扫千军,踢晕为辅做为后备技能,可以很好的防止攻击目标物理技能抵挡),以*终伤害乾坤一掷,帝王斩为组合.狂暴系狂战士被冠予野外生存的王者,挑战BOSS的主攻手,单P之王的名号.

任何职业想要和狂战士决一死战,都必顺时刻保持**状态的警惕,稍不留神就会败在他所向披靡的巨斧之下,他所钻研的狂暴之技,让敌人毫无还手之力,强化力量,击碎*强大的敌人.即使面对强大的BOSS,他手持巨斧,将斩碎一切阻路的障碍.

通过以上总结我们了解到,4倒1晕完成我们对技能的基本需求,而接下来的乾坤一掷,帝王斩而进一步加强伤害输出和组合.如图(1)按照狂暴系装备进度表来看,装备6级防具要59级,按照6级防具装备技能*练度102点,59级才实现4倒1倒.而前期想更早的掌握技能,就要损失该系的装备进度以及防御和攻击力.因此掌握越多的技能前期该系的装备进度就越晚.怎么去平衡应掌握技能而损失的防御和攻击力就是我们所研究的重点.

技能树现在我们告一段落,回头再来研究一下装备。**谈一下合成系统中的强化,强化装备有12个等级其中1-6为初级强化,7-9为中级强化,10-12为高级强化。强化能增强武器或防具的基本攻击力和防御力,随着强化等级的提高,这种属*的增强也更为明显。当强化成功后,物品的使用限制条件也将上升。要强化就需要宝石,每个阶段强化装备的宝石是不同的.1和2级使用的是吉祥宝石,强化6级后还要加蓝水日,10级后加蓝水晶和红水晶,3和4级使用的是如意宝石,强化6级后还要加蓝水晶,10级后加蓝水晶和红水晶,5和6级使用的是祝福宝石,强化6级后还要加蓝水和吉祥宝石,10级后加蓝水晶,吉祥宝石和红水晶(这些官方都是有介绍的还不清楚的可以自己去看一下)也就是说1到4级防具所用的宝石基本上可以把定位成过度宝石,所以打到尽量都把强化到好装备上去,如果前期要学习很多技能,尽量还要去收集大量宝石和水晶.前期宝石是没有必要省的.一个装备完全看他经过强化的等级,1级也会比2级装备能力高,强化过的2级也会比3级装备能力高,以此类推。所以我们在选择装备的时候完全可以隔级装备.在此掌握特定的技能.为了前期能掌握更多的技能,通过强化就能减少该级装备进度*底装备等级和实际装备等级差,也就是说在该级强化越高就越少损失装备进度以级防御和攻击力.装备还分普通装备和精良装备,如图(1)同等级精良装备比普通装备能力提升明显.所以我们一定要尽量收集精良装备,强化也只能强化到精良装备上.

通过以上总结,我们再总体研究以下不同装备进度和技能进度所产生的不同能力值,来选择我们想要的结果.我们从副本生存能力,BOSS挑战主攻能力,野外单练能力,PK能力,收购精良装备以及强化宝石的财富能力总体分析来判断不同装备进度和技能进度分出的前期不同能力:

对比(1-1)以图(1)为例,按照正常的该系装备进度表修练狂暴系狂战士,59级出4倒1晕,学满帝王斩10级要求等级76级,出9级爷要求等级85级.评价防御相对会高,自保能力稍强,挑战BOSS能力中等,前期太少效果技能,受攻击的频率相对会高,但不意被**.战斗控制能力和野外单练前期也稍差,59级战斗控制能力和野外单练才成形.PK能力前期差,59级到76级才成形.好处就是和队友跑副本打比自己底若干级的BOSS(SUN是12小时制的,上线12小时后是没有经验的,要等到0点数据才能刷新,在此只能通过任务升级或去休息),以完成任务拿经验,安全系数会高很多.前期收集装备也相对随便,不用很刻意去装备和强化某级装备。前期有可能会比较富有.不过在副本组队练级,很少会有队友喜欢这类狂战士.

对比(2-1)人物装备进度10级出1级防具(要求力量55狂暴16)后,出该级以掌握的技能*练度以上更高级的技能,以下2到6级或3倒6级或4到6级装备中间不补冲技能.6级防具后再进一步提升和补冲技能为例:

选择<1>26级出4倒1晕(技能*练度100).在装备*练度都满足的情况下1-2级还要6级力量,2-3和3-4和4-5和5-6每级都还要求7级力量,也就是说目前2级防具进度等级32,3级 39,4级46,5级53,6级还差***度= 61级.(为计算方便有一定误差,本人传达只是概念

装备进度表*底装备等级2级18,3级29,4级40,5级49,6级 59(要想**,建议摸拟器自己搞清楚)

选择<2>32级出4倒1晕,乾坤一掷(技能*练度130).目前2级防具进度等级38,3级45,4级52,5级59,6级还差***度= 67级.

装备进度表*底装备等级2级18,3级29,4级40,5级49,6级59(2级-20,3级-16,4-12,5级-10,6级-7级*底装备进度差)装备经过强化接近,大于,等于下**:2=3.4=5 2级29,2级29,2级29,4级49,4级49,(从这组数字中可以看出2级防具经过强化拉进了11级,4级拉进了9级*底装备进度差)以此为例不一一举例了.

选择<3>35级出4倒1晕,乾坤一掷,帝王斩(技能*练度145).

选择<4>44级完成狂暴技能进度(技能*练度190).

对比(2-2)人物18级2级防具要(求力量82狂暴30)后出技能:

选择<1>32级出4倒1晕.目前3级防具进度等级39,4级46,5级53,6级61

选择<2>38级出4倒1晕,乾坤一掷.目前3级防具进度等级45,4级52,5级59,6级67

选择<3>41级出4倒1晕,乾坤一掷,帝王斩.

选择<4>50级完成狂暴技能进度.

对比(2-3)人物29级3级防具(要求力量117狂暴49)后出技能:

选择<1>39级出4倒1晕.目前4级防具进度等级46,5级53,6级61

选择<2>45级出4倒1晕,乾坤一掷.目前4级52,5级59,6级67

选择<3>48级出4倒1晕,乾坤一掷,帝王斩.

选择<4>57级完成狂暴技能进度.

个人建议:人物在1~3级防具中,选择在那个级别后面学习技能,完全看个人的收集财富能力.当你有足够的金钱和一定量的宝石.尽量在能收齐精良防具套装(并强化)的那个级别后学习.这是保正在损失*少的防御学习技能,这是比较保险的.(不过在这里还教大家一个**保险的方法,在装备了1级防具和武器后或装备了2级防具和武器后把所有属*点保留到下级装备,再来判断是学技能还是装备)我们不选择正常的狂暴系装备*底进度表修练,是因为我们虽然在前期一定时期会损失一定量的防御,但在有奶妈的情况下也要考虑对整个战斗的控制和伤害输出,以狂暴*战士来讲,前期有大量的效果技能就算没有奶妈的情况下也完成能保正怪物对自己的攻击频率,不但保护自己还能保护队友(前提是有一定的操作能力或和队友配合能力).从副本生存能力,BOSS挑战主攻能力,野外单练能力,PK能力总体分析判断,狂战士前期所负于特殊的4倒1晕技能,在整体能力是优于正常的狂暴系装备*底进度修练方法的.不过尽量不要勉强选择<3><4>,以<3>来讲帝王斩是后期成长形技能比较偏PK的,前面有讲过这里就不讲了,前期练级不少这一个技能。而前期损失太多的防御很容易给BOSS秒或前期单练失血太快也会相应影响练级.以我玩过的服务器的行情来看宝石和水晶都很贵,你把该套装备都强化6级的宝石有可能都可以买几套该级的精良的装备了.所以相对来讲,前期要损失越少的防御,财富收敛也会越少.但是有一定网络游戏经验的朋友都知道效率越高冲级越快,中后期敛财是很快的,到时候你有做不完的买卖.

这里还特别说明一下,很多玩家提到的裸练.以(2-1)<1>为例,应都不是刚开区就所选择的,这两种方法应在开区一段时间后在朋友和行会帮助下能马上拥有前期精良装备下所用的方法。要裸练前期要有大量的金钱去升级得到装备要求的力量从而把点全加到技能上。但装备的也只能是普通装备.(如图1只有多加53的防)因而感觉得不偿失。

对比(3-1)人物18级2级防具要(求力量82狂暴30)后,出该级以掌握的技能*练度以上更高级的技能,隔级再出部分所需技能,再 6级防具后再进一步提升和补冲技能为例:

选择<1>32级出4倒1晕.如果防具2级强化过,就直接出4级防具。目前出4级防具要求46级,再出乾坤一掷1级要求52级,再出帝王斩要求55级,69级出完6级装备后再提升技能.

以(3-1)为例个人感觉是比较好的,以4晕1倒为一个基础.挑战BOSS,野外单练,前期PK都以够用只是少了一定伤害输出.在各方法中防御损失是*少的,如果这时再强行修更多技能损失太多的防御,一定是得不偿失。前期32级也很好练,会练的只要个吧星期.到了46级出了4级装备后想再进一步学习乾坤一掷或再学帝王斩是比较合适的,这样能很好的平均各级实际装备等级和该系装备进度表*底装备等级之间的防御差,从而不用当心前期因过多的技能损失太多的防御.这个时候狂暴系战士是基本成形只差一定火候.

在此狂暴系战士以基本总结完毕,不过在很多网上看到很多玩家提到的守护系和狂暴系双修的可以*!也加一点个人的建议,就以狂暴系为主来说,攻击*技能和效果技能**够用,完成狂暴系装备进度和技能进度一般都在85级了,再修守护也只不过多了几个辅助技能。就以100级为例本人都感觉技能点不够用,更不要讲再修守护技能.如以守护为主来说*多也只能再修狂暴冲锋1级(技能*练度10)和狂暴防御1级(技能*练度15)激励升到4级.如两系同修放弃装备防御,攻击.在技能都够用的情况下只为了几个辅助技能感觉有一点得不偿失.正所谓尺有所短,寸有所长,全能不一定就是时尚.队伍中有守护系狂战士当然也会分享到守护系*重要的两个技能,强身和生命之光(增加1000的血量,就算没有,后期的血量也能让你在战斗中于不败之地.有多余的属*点不如去强化力量,只有强大的力量才能击碎*强大的敌人,不要忘了*强的攻击也是*强的防御!!!!!!

风萧萧刈血寒,剑闪刀落快意恩仇.浩瀚网林,不为*言*语刺心伤,只求你手中冰冷剑.

你想*语天下,红尘*舞,敬请放下手中多情剑.我们崇尚自由,雄霸天下,浩然正气,生死存在电光火石瞬间。(在此忠心的希望各行会玩家保持自身的修养,不要口水伤人,多用自己的实力去证明网络人生的意义.本人一直感觉自己很强,如果你们想来挑战我,敬请你们玩高了等级随时来找我,不管在什么时候,什么情况敬请你们**的把我斩于你们的刀下,我只会投去崇拜的眼光)

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