转阵营 转阵营需要多少战阶积分
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下转阵营的问题,以及和转阵营需要多少战阶积分的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧! 一、剑网3怎么转阵营 剑网3中转阵营的方法主要包括以下几个步骤: 首先,玩家需要前往各自阵营的主城,找到阵营转换NPC进行对话。 其次,玩家需要满足一定的条件才能进行阵营转换,如退出当前的阵营
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于暗黑破坏神3更新,暗黑破坏神3更新不动这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
暗黑破坏神3目前已经推出26赛季2.7.3版本,新版本对部分职业的物品和技能进行了平衡*调整,下面给大家分享《暗黑破坏神3》26赛季2.7.3版本更新日志
《暗黑破坏神III》的下一次更新后,第26赛季将于4月15日下午5点(北京时间)开始!继续阅读,了解2.7.3补丁中关于赛季主题和全新平衡改动的更多信息。我们预计本次更新将在4月13日发布。新赛季主题
在与**的永恒斗争中被击败的英雄们需要帮助!机敏的奈非天将聆听**的石化尖啸,并发现自己与亡者*后的痛苦时刻相协调。这些奈非天是否会听从堕落英雄们的赎罪低语,从他们的回响梦魇中存活下来呢?还是说他们会被永远困住,成为又一名堕落的奈非天呢?时间会证明一切
在第26赛季中,我们引入了回响梦魇。这是我们**个向游戏内引入新活动的赛季主题。在回响梦魇中,玩家会体验到激烈、密集、越来越有挑战*的活动,这将尽可能延长他们在战斗中的时间。我们从欧雷克的警告中获得了启发:“许多奈非天都曾站在你如今所在之处,但几乎没人成功克服这些考验。”回响梦魇将会探索那些未成功的奈非天究竟发生了什么。
赛季装饰品奖励
从**7赛季以来,我们开始重新引入之前的奖励,让在首次活动中与之擦肩而过的玩家有机会获得这些奖励。到了第26赛季,就轮到本该来自**4赛季的奖励回归游戏了。除了征服者套装专属的靴子和裤子栏位,以神秘的塔·拉夏为主题的一系列头像框也将开放获取。对于想要体现正义精神的奈非天英雄,献给每个人*爱的大天使的锦旗也将开放获取。但要记住——你无法审判正义本身!
不过我们也了解,已经参与过以往赛季的玩家,会想要在这个赛季_有一些新的目标。第 17赛季的赛季旅程奖励回归之际,我们也准备好要推出全新的赛季旅程奖励。只要完成全部的赛季旅程,玩家就可以获得两款全新的造型奖励。在“奈非天的陨落”中努力求生,并完成第 26赛季的守护者之旅,以获得拉基斯的追忆头像和好牙口士兵宠物。
赛季旅程奖励
如果玩家在过去的几年中一直在勤勉地游玩本游戏,并且每次都在赛季旅程中到达征服者等级,就会积累一些额外的储藏箱空间栏。还没有通过赛季旅程获得5个储藏箱空间栏的玩家,仍然可以通过在征服者级别完成以下任务来解锁一个额外的空间栏:
注:以上翻译来自外服官网,国服玩家在完成赛季征服时的奖励为白金币,白金币也可以用来购买储物箱。
在5分钟内完成一个折磨XIII秘境
完成单人模式大秘境60层
在折磨XIII难度下击杀贪魔
在折磨XIII难度下,30秒内击杀屠夫
重铸一件传奇或套装物品
用至少50级的传奇宝石强化一件远古物品
将三颗传奇宝石升至55级
完成两次征服
赛季征服
说到征服,我们也在轮换这些内容!贪魔赛季回归的是守财奴和吝啬鬼,在这里,你找到的每一块黄金都很重要!速度之魔和**飞车将会要求你在奈非天秘境中全力以赴。美石美刻和玩石**将会用传奇宝石为排名较高的的玩家进行庆贺。*后,对于喜欢单人模式的玩家来说,有如神助和狮心虎胆将会要求你*自攀爬大秘境的高层,而战火属*和属*制霸将会挑战你对至少六个职业的精通程度。
黑德里格的礼物
*后,和以前一样,完成赛季旅程的某些章节之后,你可以从黑德里格的礼物中获得一套全新的职业套装。我们在下文列出了可获得的套装。在此向刚刚参与赛季的玩家解释一下具体规则:
完成赛季旅程的第2、3和4章节,就会奖励3件黑德里格的礼物。每件礼物中包含玩家的某套职业套装中的若干部件。在每个赛季中,不论是专家模式还是非专家模式,玩家只能以这种方式解锁一套职业套装,所以请明智选择!
打开每一件黑德里格的礼物时,获得的套装物品取决于玩家所玩角色的职业。若要收集一套完整的职业套装,则需要以同一个角色打开全部三件礼物。
以下是第26赛季的黑德里格的礼物内容:
野蛮人:蕾蔻的传世铠
圣教军:阿克汉的战甲
猎魔人:掠夺者的化身
武僧:尹娜的真言
死灵法师:死疫使者的裹布
巫医:祖妮玛萨之魂
魔法师:德尔西尼的杰作
下面是即将到来的《暗黑破坏神III》2.7.3补丁详情
赛季
第26赛季引入了回响梦魇,这是一个可选且回报丰厚的终*挑战,玩家将于倒在大秘境中的奈非天的回忆中作战。今日的奈非天必须坚守阵地,直到他们不可避免地寡不敌众或被击败。玩家必须从被击败的大秘境守卫处收集一个石化尖啸才能进入回响梦魇。在卡奈魔盒中重塑一个石化尖啸将会召唤一道传送门,玩家可以进入并面对奈非天过去的**。
只有赛季角色可收集石化尖啸和进入回响梦魇。
在多人游戏中,开启一个回响梦魇仅需要一名玩家重塑一个石化尖啸即可。
与首领战一样,多人游戏中的所有玩家都必须接受提示才能进入。
在回响梦魇中时,随着玩家在遭遇战中的进展,难度会不断增加。玩家可以通过快速击败怪物来快速取得进展。
在完成一个回响梦魇时,玩家会收到如下奖励:经验、传奇物品、血岩碎片、宝石,以及一个新的传奇宝石赎罪低语。
赎罪低语是一块传奇宝石,专用于增强远古传奇物品。它会根据玩家在回响梦魇中的表现的预排名而掉落。
PTR二版更新内容
稀有怪物现在会在回响梦魇中生成。
现在陨石会从天上落下。
现在会出现地狱裂隙,生成大量堕落癫狂者。
现在会生成秘境守卫。
怪物生成频率提高。
更新了暗影克隆体的**,以更好地匹配效果范围。
退出计时器提升至60秒。
根据已完成的层数,将赎罪低语可能掉落的等级提升至125。
回响梦魇中的怪物不再会被冰冻、眩晕、定身或击退。
修正了导致电击塔造成的伤害低于预期的错误。
PTR结束后更新内容(冲突以此为准)
回响梦魇中的怪物不再掉落金币、物品和生命球。
调整了堕落癫狂者和陨石造成的伤害,使其更为致命。
将陨石和堕落癫狂者的熔浆伤害调整为物理伤害。
调整了100层以上的难度。
使用加速塔替换了护盾塔。
调整了回响梦魇奖励的经验,使其与大秘境返还奖励一致。
将回响梦魇关闭计时器降低至30秒。
使回响梦魇在70级以下的游戏中无法开启。
调整了大秘境守卫掉落石化尖啸的几率。
大秘境更新
我们希望通过生命质量更新、平衡改动及解决社区反馈来提升大秘境体验。我们审查了所有出现在大秘境中的地图和怪物,并重新设计了整体概率,以确保玩家们在自己喜欢的内容上花费更多时间。多来点干货!
欧雷克的梦境:大秘境有很小几率刷出欧雷克的梦境。这些梦境版的秘境拥有一份精心设计的地图与怪物组合列表。
大秘境地图池中新增了3张地图,移除了2张地图。
新增:苦难旷野、凄凉沙漠和棘草墓园
移除:卡尔蒂姆的下水道和隐秘的水道
调整了大秘境地图的概率。
调整了大秘境怪物群体的概率。
下列怪物在大秘境中被调整为提供更多进度和经验。
炽炎卫士
阴燃守护者
冰霜卫士
剧*卫士
闪电卫士
鲜血部族枪兵
暗月部族穿刺者
月亮部族穿刺者
鲜血部族穿心手
冰霜部族穿刺者
地狱巫师
恶*妖妇
玩家可以与欧雷克交谈来关闭正在进行的大秘境。该选项仅在单人游戏中可用。
进一步提高了部分怪物在大秘境中提供的进度。
此外,提高了堕落萨满、堕落巫师、堕落预言师和堕落火法师提供的进度。
更新了进入欧雷克的梦境时的视觉效果。
更新了欧雷克的梦境的插图,使其更为明显。
物品
野蛮人
蕾蔻四件(加强)
原:狂暴冲撞获得每个符文的效果,并且造成的伤害提高 1000*。
现:狂暴冲撞获得每个符文的效果,并且造成的伤害提高 1000*。你每损失 1*生命,你的上古之矛的伤害就会提高 2*
蕾蔻六件(重做)
原:每次使用狂暴冲撞都会使你下一个怒气消耗攻击的伤害提高 5500*。该效果叠加。每次施展怒气消耗攻击吞噬*多 5层叠加效果。
现:每次使用狂暴冲撞或武器投掷,都会使你下一个上古之矛的伤害提高 5500*,并使其从命中目标上射出多支长矛。该效果叠加,每次施展上古之矛吞噬*多 5层叠加效果。
开发者评论:我们重制了蕾蔻的传世铠,使该套装拥有自己的定位。将蕾蔻的传世铠的冲锋梦想和野蛮人的远程技能结合在一起,我们认为这很自然。
斯古拉的拯救(加强)
原:使上古之矛-投掷巨石的伤害提高 100*。当你的投掷巨石击中 5个或更少的敌人时,伤害提高(120-150)*。
现:使上古之矛的伤害提高150-200*。如果你的上古之矛-投掷巨石命中 5个或更少的敌人,则伤害提高 100*。
亚瑞特之律(加强)
原:武器飞掷*多生成(15-20)点额外怒气(基于被命中的敌人的距离),当被命中的敌人距离你 20码或更远时取*大值。
现:武器投掷和上古之矛造成的伤害提高 150-200*。
武器投掷根据击中敌人的距离产生*多 50点额外怒气。生成怒气可以超过角色怒气上限200点。
远古之矛根据击中敌人的距离*多返还 50点怒气。并重置角色的怒气上限为基础*大值。
注:二版返还怒气为25点,定版加强为50点
三百壮矛(加强)
原:武器飞掷和上古之矛的伤害提高(45-60)*。
现:武器飞掷和上古之矛的伤害提高(150-200)*。武器投掷的攻速提升200*
开发者评论:我们添加了额外的武器飞掷增益,让玩家在使用重制后的蕾蔻的传世铠套装时拥有更多构建选择。我们还更新了亚瑞特之律来让玩家达到更高等级的怒气。
圣教军
唤魔师的荆棘-六件(加强)
原:**和烈焰斩的攻击速度提高 100*,并且对你击中的**个敌人造成相当于你荆棘伤害 67500*的伤害。
现:**和烈焰斩的攻击速度提高 100*,并且造成相当于你荆棘伤害 67,500*的伤害。
诺瓦德的热忱(削弱)
原:战马冲锋使用期间及其结束后的 5秒内,造成的伤害提高 400*。
现:战马冲锋使用期间及其结束后的 5秒内,造成的伤害提高 200*。
开发者评论:诺瓦德的热忱的表现远远超过多款套装。我们希望能削弱它的力量,但我们提升了唤魔师的荆棘的作用来作为补偿。
武僧
蒙尘者绑腕(削弱)
原:被你的飓风破命中的敌人受到来自你的幻身的伤害提高 150*至200*,持续 5秒。该加成对火相幻身拥有 5倍效果。
现:被你的飓风破命中的敌人受到来自你的幻身的伤害提高 150*至200*,持续 5秒。(火幻身增伤移除)
开发者评论:我们对尹娜的真言武僧玩法感到满意,但火相构建表现过于突出,因此我们移除了蒙尘者绑腕的火相幻身增益。
技能
尹娜的真言6件套增益所生成的所有幻身现在每次攻击都会刷新其持续时间。
幻身诀——火相幻身:迷你幻身现在拥有无视碰撞的能力。
幻身诀——土相幻身:
土相幻身的巨石速度提高了。无论屏幕上有多少怪物,巨石总会跟随玩家。
土相幻身的巨石不会被投射抑制所减速。
错误修正
使玩家在回响梦魇**时无法调整难度。
修复了囤宝者的恩惠使回响梦魇能够掉落金币的错误。
修复了在进入1级之外的级别时,欧雷克的梦境的插图有时会偏离到迷雾荒原和溃烂森林的错误。
修复了导致欧雷克的梦境开场视觉效果显示不连贯的错误。
更新分为日常更新和DLC资料片更新
日常更新是一段时间一次的针对每个赛季做出一些调整,比如技能或者套装属*改变什么的,或者清除一些BUG之类,这种肯定是不需要额外花钱的。
但DLC不同,一般DLC更新都会包括一个新的职业或者一组新的完整关卡之类,按照惯例肯定是要你花钱购买才能使用。暗黑3到现在为止出过2个DLC,分别是“夺魂之镰”和“死灵再世”,其中“夺魂之镰”更新的的内容已经由当初的一个能快速刷经验刷材料的新功能变成了游戏的核心内容,你已经买了的就是这个资料片,平时刷秘境层数,已经成为真正的游戏日常了,没啥人再愿意去玩剧情,所以官方目前也不把“夺魂之镰”算成资料片了,而是直接把游戏版本改成了这个,也就是说如果你现在**次购买暗黑3游戏,那么买到的直接就是“暗黑破坏神3夺魂之镰”。
而另一个却不同,如果你对**的死灵法师没兴趣,完全可以不买“死灵再世”这个DLC。因为这个DLC只是额外给你个新职业,然后多2个创建人物栏,多2页储藏箱,还有一堆装饰品罢了,没有核心内容的增加和改变。你可以自己斟酌是否需要购买,如果不想玩死灵,那你大可以直接进游戏,死灵资料片并不影响你刷秘境。
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