龙之谷战神二转 龙之谷手游战神二转
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1、dnf阿修罗加点?2、大天御阿修罗加点?3、100**阿修罗技能怎么加点?4、dnf天帝技能加点2021?5、阴阳师阿修罗技能加点?6、魂异界阿修罗加点?
dnf阿修罗加点?
在dnf这款游戏中,修罗100级的加点主要是点邪光斩、波爆以及小火这些技能,觉醒后的技能除了大火,其他技能都可以点满。三觉技能建议和一觉技能同步CD,因为一觉除了炸眼,其他时候基本没有伤害,且炸眼需要一定的操作才可以打出伤害,而二觉技能除了伤害高,还可以聚怪。
远古记忆点满,可以增加智力。红阵在点满所有主力输出技能后看情况选择是否点满,在学习偷学技能的情况下红阵必满。
三段斩点1**用,波动刻印点满,可以给队友增加34*的伤害。
邪光斩和鬼印珠点满,清怪必备。邪光斩点满后出修罗邪光斩,可以增加邪光斩的攻击力和射程。
核心buff杀意波动必满,核心被动挫折意志也要满。主力输出技能小火、无双波和波爆点满。
鬼印珠、地波、小冰、扎热这四个技能是根据玩家自身喜好选择,毕竟没有一套加点可以适合所有玩家。
不动明王阵和邪光波动阵技能演出过长,所以舍弃。有不动护石的玩家可以将不动点满,放弃小冰。
觉醒后的技能除了大火,其他技能都可以点满。
三觉技能和一觉技能同步CD,原因是绑定一觉后,玩家可以同时享受三个觉醒技能的加成
大天御阿修罗加点?
加点推荐
奥兹玛讲究的是瞬间爆发,要不然一套技能猛如虎,一看DPS百分之五,着实有点拉跨。在阿修罗改版重做之后,炸热的脱手+无损柔化以及护石的减cd,无双跟不动的重做让阿修罗摆脱了贴身输出的需求,大火的重做,让阿修罗拥有了继天雷波动剑技能之后的第个真正意义上的爆发技能。
100**阿修罗技能怎么加点?
首先,三觉是要和一觉进行锁定的,这样是可以同享三个觉醒的技能CD。
该版本中地波的伤害比较可观,甚至比冰珠要厉害,所以我们可以将tp点也加在这。
邪光斩技能依然很强,在大技能中相对强于火射,所以大火技能可以稍稍点点即可。
封印解除和魔法暴击都只意思一下的点了**,玩家根据自己的装备加暴情况来点。
主流的加点一般也就是无双不动、扎热无双、无双大火或者大冰不动,玩家根据自己喜好来定即可。
dnf天帝技能加点?
dnf天帝技能加点
在2021中,DNF游戏中的天帝100级加点推荐根据玩家自身的护石类型决定,不动明王护石就主点不动明王,放弃波动阵。非不动明王护石就放弃不动明王。大技能除了炎爆,其他技能全满,三觉绑定一觉。小技能方面点满邪光、波爆、小冰和小火即可。
蹲伏必点,可以躲避boss机制的必死攻击。跃翔点1用于应对特殊机制。
邪光必满,小技能中的主力输出技能,可以快速清图。
波动剑可以点满,该技能CD短,适合在技能冷却期进行蹭伤害。
因为护石是以不动明王为主,所以放弃波动阵和无双波。非不动明王护石就放弃不动明王,转而点满无双波。
波爆、小冰、小火这三个主力输出技能点满,伤害高,CD短。无论是不动明王流还是非不动明王流,这三个技能都是主要的输出技能。
觉醒之后的技能除了炎爆,其他技能均可点满。炎爆没有控制,且属于区域*技能,在这个boss到处乱飞的版本中基本达不到怪。
三觉技能建议绑定一觉技能,一觉是持续*技能,在炸眼之前都可以施放三觉技能,炸眼之后才无法施放三觉。且一觉技能的伤害没有二觉高,同时二觉还有聚怪效果。
TP技能主点不动明王阵,其次是邪光、大冰、波爆和小火。非不动明王流转而点满无双波。
阴阳师阿修罗技能加点?
阿修罗的一技能满不满都可以,二技能一定要升满,三技能*好升满。
1.二技能升满后,阿修罗的输出能力和存活能力得到提高,如果不升级,就没有输出优势了。
2.三技能尽可能升满,是为了提升阿修罗的群体输出及追击技能。
得益于阿修罗的群体高输出面板,先手出击,能迅速压血线或者直接收割。
魂异界阿修罗加点?
1.邪光斩瞬发以后大冰大火基本没有当做输出技能的必要了,所以加点只剩下无双不动跟扎热无双两个流派
2.大冰依旧有点1级的必要,并不是要它的冰冻,而是要这个3s的麻痹效果(这个麻痹时间不随等级变化所以点**即可),有很多免控的怪可以被麻痹,麻痹以后可以接控制,所以大冰有点1级的必要,大火后摇太大cd又长可以选择放弃
3.地波现在比小冰珠子都要**,而且100级版本多出3级tp点**地波收益**,因此可以把剩下的sp都给地波
1、DNF**加点?2、dnf男**加点?3、dnf**师技能?4、dnf**怎么加点?5、dnf100女**加点?6、dnf2021女**加点?7、DNF中**的回旋、交叉射击、冰冻弹、穿甲弹、硬直弹、格林机枪应该加几才好?8、地下城与勇士**家怎么点技能PK*好?
DNF**加点?
现在的版本只需要点满感电手雷就行了。。。因为感电手雷现在是加爆伤,不像以前那样成倍掉血了。。。。
而且如果满三雷,你其他技能就吃紧了,所以综合来说只有满感电了。。。
而且手雷精通确实是加手雷的伤害但是相对其他技能来说,点1点手雷精通就可以了,剩下的等级吃技能宝珠就好了。本人是10年的老**,一直在玩。
dnf男**加点?
魔法**点远古记忆,物理不点。超负装填、兵器研究、**改良和**改装必满,高等级手雷技能并不受手雷精通影响,可以不点
贯穿弹和爆裂弹二选一,伤害高一样,但是爆裂弹的攻击范围较广,特*弹和可以不点,交叉射击为多段攻击技能,清小怪必备。
一觉、二觉和重火力支援必满,大范围攻击,清小怪和打 boss都可以用到。其他技能看个人使用习惯进行加点。一觉主动技能不用自己去点,主要是一觉和二觉的被动必须点满。
TP的话,点满基础精通后,剩下的 TP够满四个技能,镭射狙击、汽油和聚合必满(如果点了这些技能的话)交叉和地雷根据自身 sp的取舍选择点满,如果要点 TP的 BBQ,可以从交叉/地雷中扣两级。长续航加点如果点满了冰雷建议满上手雷 TP。
dnf**师技能?
DNF**师技能,加点方法
技能
推荐加点
说明
后跳
+1
出强制
躲避用
踏射
+1
踩住前方一名敌人并射击,同时可对周围敌人造成伤害
浮空弹
增加敌人浮空时间
膝撞
+5
使敌人浮空
瞬踢
击退敌人,一定几率使其眩晕
回旋踢
+1
PK连招用
BBQ
+1
向前方一名敌人发出膝撞使其浮空,再用格林机枪追射
银弹
+5
冰冻弹
+5
爆炎弹
+12
G-14手雷
G-35L感电手雷
SP剩余都+
G-18C冰冻手雷
SP剩余都+
交叉射击
地狱烈炎
+满
**扩充
穿甲弹
使受武器攻击力影响的所有攻击增加穿刺力
硬直弹
使受武器攻击力影响的所有攻击增加命中敌人的僵直时间
dnf**怎么加点?
现在的版本只需要点满感电手雷就行了。。。因为感电手雷现在是加爆伤,不像以前那样成倍掉血了。。。。
而且如果满三雷,你其他技能就吃紧了,所以综合来说只有满感电了。。。而且手雷精通确实是加手雷的伤害但是相对其他技能来说,点1点手雷精通就可以了,剩下的等级吃技能宝珠就好了。
本人是10年的老**,一直在玩。
dnf100女**加点?
女**玩家主流选择的都是炸裂弹**改良只需要点**
芙蕾雅技能加点取舍主要在轻火力、重力手雷、C4飞弹、冰雷上
虽然一百版本不是一个以20秒打桩为主要内容的版本
但是如果想要获取一个直观的推荐
必须要有一个定值所以我引用95版本的20秒打桩
冰雷、C4飞弹、轻火力速射伤害测试
测试环境为苍穹手弩超界皮甲江山万物 20秒打桩
dnf2021女**加点?
冰雷>C4飞弹>轻火力速射
技能点的分配为冰雷点满剩下加C4飞弹
重力雷点一点达到聚怪的效果
三绝被动
可以绑定强化一个觉醒技能给技能增加技能攻击力
测试结果如下
强化一绝92.0E
强化二绝96.0E
推荐绑定二觉
技能与护石的联动*
芙蕾雅技能护石必选瞬时爆破(汽油弹技能护石)
电子冲击(C4飞弹的技能护石)可以自动追踪怪物保证了命中率而且有控制
无情阻击(镭射阻击的技能护石)范围增大技能形态改变
万钧重力(重力手雷的技能护石)重力手雷有护石后可以做到20秒内稳定**两次
轻火力榴弹(轻火力速射的技能护石)轻火力速射有护石
后可以不消耗推进器次数,攻击力也有增加想选这个技能护石可以把C4飞弹SP扣过去
个人推荐C4飞弹>镭射>轻火力>重力
DNF中**的回旋、交叉射击、冰冻弹、穿甲弹、硬直弹、格林机枪应该加几才好?
**加点。花式射术:膝撞-----------------推荐加到5理由对于**来说膝撞很重要,而且又是BBQ的前置技能。必须加到5。为什么说它对**很重要。因为**不能像漫游枪手那样有强力的近身技能。也不能像机械那样有很多机器人帮助,更不能像枪炮师那样的超远距离打击。**PK的时候又要与对手保持一定的距离,又不能太远。对手不可能像怪一样站着不动。所以有时候近身了。存在于霸体判定的膝撞就显的尤为重要。浮空弹---------------推荐加到5喜欢PK推荐多加。
地下城与勇士**家怎么点技能PK*好?
**师的加点方法技能推荐加点说明后跳+1出强制躲避用踏射+1踩住前方一名敌人并射击,同时可对周围敌人造成伤害浮空弹+1增加敌人浮空时间膝撞+5使敌人浮空瞬踢+5出强制击退敌人,一定几率使其眩晕回旋踢+1PK连招用BBQ+1向前方一名敌人发出膝撞使其浮空,再用格林机枪追射银弹+5冰冻弹+5爆炎弹+12G-14手雷+1G-35L感电手雷SP剩余都+G-18C冰冻手雷SP剩余都+交叉射击+5地狱烈炎+满**扩充+满穿甲弹+满使受武器攻击力影响的所有攻击增加穿刺力硬直弹+满使受武器攻击力影响的所有攻击增加命中敌人的僵直时间总结分析:这里要说一下2种手雷冰雷满是**。光雷对付鬼雷很好用,**基本可以做到一个烧烤上去加火弹***X然后地狱炎弹,然后仍冰雷继续在***,这就是无敌的一套死。
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