托尔巴拉德之战 托尔巴拉德之战卡组

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于托尔巴拉德之战,托尔巴拉德之战卡组这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、托尔巴拉德怎么打

问题一:wow托尔巴拉德战场到底怎么打,新手问。。攻守双方胜利的条件是什么 1、3个据点同时都被攻城方占领,就算攻城胜利,若在限制的时间内没有完成占领,则是守城胜利!

2、技巧就是在看占领时屏幕右上面的占领很快走到你方时,尽量换地方,以便快速占领其他据点。

3、跟占塔一个效果的,能占回来的

4、顶种大战场,一个人的力量微不足道,人多才会占领的快

另外,进攻方可以摧毁3座塔,增加进攻时间!

5、输了的话是多给190多荣誉,赢了的话是600左右,再加上你**的荣誉!

问题二:魔兽世界托尔巴拉德的胜利怎么做的!是的只要15个人要人品排而已

问题三:WOW托尔巴拉德战场怎么打首先需要说明的是托尔巴拉德参战人数的机制尚无定论,但是以本人的经验,托尔巴拉德双方人数基本持平,超过一小队后以小队为上限.比如一方达到6人,那对面可以进6-10人(2小队).一方达到11人,那么另一方可进11-15人(3小队),所以参战人数掌握在弱势阵营那边.而进攻方必须三点全占才能获胜畅模式决定了托尔巴拉德易守难攻的特点.

然后将托尔巴拉德双方交战的激烈程度分为3个级别,以制订不同的战术.

1双方人数达几个团的激烈战斗,但是这种情况基本只在CTM时期存在,现在没有那么多蛋疼人士会把这个战场当回事了.

只要防守方以**兵力守A点,放弃被进攻*猛的B点,复活人员源源不断增援C点的战术,*终的胜利通常在经过30分钟的拉锯后被防守方获得.

进攻方必须出其不意,以优势兵力压制一点后视对方增援速度分兵反压,打乱防守方的部署才有机会获胜,由于人数众多,场面会非常混乱,战场形式瞬息万变,没有什么必胜的战术,胜负往往取决于指挥的水平和参战人员的平均素质.

2.双方人数在20人以下

均势服比较容易出现这样的情况.这是*容易掌控的形势,一个**的指挥可以发挥**的作用,而个人的PVP水准也可以发挥得淋漓尽致.

防守方每点至少留下2-3人作战小队,随时报告敌方优势兵力的**.遭遇小股部队时尽量把战斗地点往战略点外压.若敌方优势兵力压制,报告人数后立刻撤离,支援其他地区,不要在战略点内送人头加快进攻方占领进度.让3个战略点永远保持一蓝一红一灰的理想状态,耗30分钟即可.

进攻方指挥需要比较灵活地决定进攻方向.并把少量单兵作战能力强、机动*较高的法师猎人之类投放到防守方复活点附近骚扰,不求击杀,只求牵制.如果能以一人拖住对方两三人,就算完成任务.并寻找适当时机部署攻城坦克.

3.双方人数在5人左右

因为托尔巴拉德参战人数取决于弱势方,所以在一些阵营对比非常*端的服务器比较常见.

在人数较少的战斗中,偷点显得尤其重要.假设防守方在A点有人,进攻方可以让一两人以**式攻击持续骚扰,其他人员先去无人防守的B点和C点,当该点即将变为中立时离开,***进攻A点.拿下后回到偷过进度的B C两点,迅速将其占领.进攻方通常只有一次机会,一旦打草惊蛇就会陷入占一点丢一点的僵*,除非双方增加人数,否则基本无解.

而防守方尽量保持每点都有人,不要被人偷点.假设A点失守就向没有受到攻击的B点***.守住一波攻击后进攻方通常会进攻C点,复活人员去C点拖延即可.

总结:托尔巴拉德的进攻是很困难的,一旦占领了就很难易手,(凌晨场除外),帮自己阵营打下拖把的蛋疼人员是很不容易的,希望楼主能理解这份苦,看到拖把防守*多去守一守.如果想进攻,请带几个PVP意识好的基友.

问题四:WOW托尔巴拉德怎么去在奥格瑞玛地图上方正中,有个全身传送门的圆圈,在这圆圈的左边,就是拖把的传送门!日常每天可以川18个!希望可以帮助到你!

问题五:WOW6.2托尔巴拉德战场怎么排?在奥格或者暴风的大地神殿,很多传送门那里,有个单*的门就是去往拖把的,进去看时间时间到了就上桥就可以进去了

问题六:托尔巴拉德被遗弃的攻城坦克怎么打不掉受到保护的吧那个是不能打的要敌对阵营的人用了才能打

问题七:魔兽世界托尔巴拉德防守方怎么才能赢?人数够多,在时间结束前不要让对方占领过多的地区,就赢了...

问题八:魔兽世界托尔巴拉德在哪儿?每天做日常就行了,在东部王国的西边,一个岛上.

问题九:魔兽世界托尔巴拉德怎么占塔首先你要响应托巴拉德的战场召唤,就相当于打了一*战场,在这句战场里面需要旗下占塔决胜负。平时进去,占领者可以进去做日常得牌子兑换东西,非占领者进去只能****。。。

问题十:进攻方托尔巴拉德坦克怎么开?首先你必须**一个人或者获得一个荣誉击杀拿到一个BUFF就和冬拥湖似的但是不用多 1个就够,因为这个BUFF和冬拥湖不一样不会升级!所以一个就OK。然后去坦克旁边右键!坦克只能去拆塔到了塔那里按3架设炮台。然后就可以不用管了。不过建议*好守下坦克以免 BL吧坦克干掉。拆一个塔加一次时间。

二、WOW 托尔巴拉德战场怎么打

首先需要说明的是托尔巴拉德参战人数的机制尚无定论,但是以本人的经验,托尔巴拉德双方人数基本持平,超过一小队后以小队为上限.比如一方达到6人,那对面可以进6-10人(2小队).一方达到11人,那么另一方可进11-15人(3小队),所以参战人数掌握在弱势阵营那边.而进攻方必须三点全占才能获胜的模式决定了托尔巴拉德易守难攻的特点.

然后将托尔巴拉德双方交战的激烈程度分为3个级别,以制订不同的战术.

1双方人数达几个团的激烈战斗,但是这种情况基本只在CTM时期存在,现在没有那么多蛋疼人士会把这个战场当回事了.

只要防守方以**兵力守A点,放弃被进攻*猛的B点,复活人员源源不断增援C点的战术,*终的胜利通常在经过30分钟的拉锯后被防守方获得.

进攻方必须出其不意,以优势兵力压制一点后视对方增援速度分兵反压,打乱防守方的部署才有机会获胜,由于人数众多,场面会非常混乱,战场形式瞬息万变,没有什么必胜的战术,胜负往往取决于指挥的水平和参战人员的平均素质.

2.双方人数在20人以下

均势服比较容易出现这样的情况.这是*容易掌控的形势,一个**的指挥可以发挥**的作用,而个人的PVP水准也可以发挥得淋漓尽致.

防守方每点至少留下2-3人作战小队,随时报告敌方优势兵力的**.遭遇小股部队时尽量把战斗地点往战略点外压.若敌方优势兵力压制,报告人数后立刻撤离,支援其他地区,不要在战略点内送人头加快进攻方占领进度.让3个战略点永远保持一蓝一红一灰的理想状态,耗30分钟即可.

进攻方指挥需要比较灵活地决定进攻方向.并把少量单兵作战能力强、机动*较高的法师猎人之类投放到防守方复活点附近骚扰,不求击杀,只求牵制.如果能以一人拖住对方两三人,就算完成任务.并寻找适当时机部署攻城坦克.

3.双方人数在5人左右

因为托尔巴拉德参战人数取决于弱势方,所以在一些阵营对比非常*端的服务器比较常见.

在人数较少的战斗中,偷点显得尤其重要.假设防守方在A点有人,进攻方可以让一两人以**式攻击持续骚扰,其他人员先去无人防守的B点和C点,当该点即将变为中立时离开,集合进攻A点.拿下后回到偷过进度的B C两点,迅速将其占领.进攻方通常只有一次机会,一旦打草惊蛇就会陷入占一点丢一点的僵*,除非双方增加人数,否则基本无解.

而防守方尽量保持每点都有人,不要被人偷点.假设A点失守就向没有受到攻击的B点集合.守住一波攻击后进攻方通常会进攻C点,复活人员去C点拖延即可.

总结:托尔巴拉德的进攻是很困难的,一旦占领了就很难易手,(凌晨场除外),帮自己阵营打下拖把的蛋疼人员是很不容易的,希望楼主能理解这份苦,看到拖把防守*多去守一守.如果想进攻,请带几个PVP意识好的基友.

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