街头篮球辅助线地图 街头篮球辅助地图怎么使用

大家好,关于街头篮球辅助线地图很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于街头篮球辅助地图怎么使用的知识,希望对各位有所帮助!

一、街头篮球地图辅助线

Everything is ready

这儿都颗以万

nszg.baidu/***.1-ap****

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方法/步骤

1、出现情况:

不论是建了WiFi网络,或者配置其他网络环境,都是需要用到netsh命令的(别着急说你是通过软件实现WiFi的,软件也是调用系统命令的),当我们以管理员权限打开cmd输入netsh……命令后,

系统提示“netsh不是内部或外部命令,也不是可运行程序”。

2、这类问题*常见的原因就是系统的path路径没有设置的缘故。

当你安装完成系统后,path路径肯定是正常的,为什么会出现这种情况了。

*常见的原因是在安装某些软件的时候,是需要配置软件环境额(如java),但这种情况是在后面添加路径,有部分朋友会直接他系统的删除,只留下新软件的path值,就变成了这样了。

3、如果你*悉dos操作的话,我们可以再dos里面配置path路径的;进入cmd窗口;输入如下内容,即可解决。

二、求街头篮球辅助线地图【新线大操场*终版】(完美辅助线)

篮板人才线——我与其他作者不同,我做的篮板人才线是以角色身体下面的绿色的圈为准,圈超过线,就是人才。

篮筐人才线——同样是以角色身体下的圈为准,三条篮筐人才线组成一个框,人物圈完全进入框并且贴不到框,此时你按D,便是篮筐人才动作。只要你的人物圈贴住框,就不会人才。

篮下圈——*小的那个圈,这是区分篮下上篮与三步上篮,或者篮下投篮还是中投的区分线。据我测试,可以三步上篮的**弹跳能力值是17点。1级的C或者刚转的PG都可以贴着篮下圈三步上篮。

弹跳圈——角色弹跳能力决定三步上篮的距离,篮下圈外面**个是40弹跳,差不多是1级的F或者刚转的**的弹跳能力,第二个是60弹跳,20级左右的PF的弹跳能力,当然我指的是不穿能力装的角色。

3分圈——这个是人都知道是干嘛的,不过你一定不知道官方的地图也是有误区的,3分圈看似是一个半圆,其实到0度角后是垂直与底线的。但是游戏本身在设置上,并没有把两条垂直线算进去,实际投篮还是可以按照圆弧位置投篮,就是说,*底线的三分圈位置,不是垂直的,而是继续另一个半圆的圆弧。我当然要按照游戏来划线,至于官方地图的错误,大家不信的可以自己去试试,走到三分圈与底线的交界区,然后再走进去一点点,是不是还是能投出3分,而不是2分。三分圈上我还添加了4根短线条,分别是0度和45度,如果你觉得45度投得准,那么这四根就是专门献给你的。

原图阴影线——原大操场地图上作为隧道桥下的阴影,我不清楚有什么**作用,但是以前见过有人迷信于这条阴影线,我噗嗤了很久,

远角抛投线——在这两条线划分的橙色区域内,由于离篮筐太远,按D,会出现一种特殊效果,游戏人物自己都觉得这球基本不会进而不管电脑前的你有没有按篮板方向在投的同时自动往篮板方向跑两步提醒你准备进去抢篮板吧!

活动区边线——虽说打的是半场,其实你永远也站不到中场线上,人物的重心*多只能移动到这条虚线为止。

新手压根就不知道辅助线是辅助什么的

自认为高手的只会一味无视辅助线

篮筐警戒线除了避免篮筐下人才外,内线参考篮筐警戒线可以随意做出篮后勾手

篮板警戒线并不只是避免人才,更大的作用是避免卡位太靠近篮板而跳空篮板球

后卫参考篮下圈可以准确走三步,并且篮下圈划分了后撤式投篮的动作转换

60弹跳圈划分了某些技能的可施放与否

修正官方三分圈0度后的弧度*限站位增加命中

等等一些新线大操场*终版的辅助线**也不知道有几个人能真正发现并懂得利用的

我从不大言不惭,但无效不实用的辅助线我去做出来干嘛,没有辅助线固然可以成为高手,但会利用辅助线的平凡玩家无需太多游戏经验就可以一步登天直接看到自己想要做出的动作的所需区域

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