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pspnba2k10 pspnba2k10日版下载

来源:游戏攻略 / 时间: 2025-04-18

各位老铁们好,相信很多人对pspnba2k10都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于pspnba2k10以及pspnba2k10日版下载的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、psp游戏NBA2K10的菜单怎么翻译,看了半天没看懂

主菜单+各项子菜单翻译+控制翻译:

OPTIONS:设置

QUICKGAME:快速游戏

ONLINE:网上对战

GAMEMODES:游戏模式

FEATURES:特点专题

LOAD\SAVE:读取、储存

OPTIONS下:

NBARULES:游戏规则

MANAGEROSTER:名单管理

GAMEPALY:游戏设置

PRESENTATION:视听设置

BACK:返回(地球人都知道……)

MYNBA:我的NBA

CONTROL:控制说明

COACHSETTINGS:教练,模式设置

SHOTCLOCK:24秒计时器

OUTOFBOUNDS:出界选项

BACKCOURT:回场设置

8SECHALFCOURT:8秒过半场

3SECINTHEKEY:禁区进攻3秒规例

DEF3SECINTHEKEY:禁区防守3秒规例

5SECBACKTOBASKET:5秒靠打

FOULOUT:满犯离场选项

CHARGINGFOUL:带球撞人

BLOCKINGFOUL:阻挡犯规

REACHINGFOUL:抢断犯规

SHOOTINGFOUL:投球犯规

LOOSEBALLFOUL:争抢球犯规

GOALTENDING:干扰投篮得分

注:ON、OFF是开关;数值的大小取决于犯规的容易程度,越低,犯规的机率越少。

TEAMROSTERS:球队名单

RESETROSTER:重置名单

CREATEPLAYER:创建球员

LINEUPS:**设置

TIMEOUT:比赛暂停

SUBSTITUTION:换人

OFFENSEPLAYCALL:是否自动使用进攻战术

DEFENSEPLAYSET:是否自动使用防守战术

LATGAMEFOULING:是否自动造犯规

注:AUTO\MANUAL是自动和手动之分

PLAYMODE:游玩模式

DIFFICULTY:难易度

GAMESPEED:游戏速度

FATIGUE:疲劳度

INJURIES:受伤

QUARTERLENGTH:每节时长

PASSICON:传球图标

DEFPLAYERICONS:防守队员图标

REALPLAYERFT%:真实命中率

SWITCHONPASS:传球途径

CLUTCHFACTOR:末节效应

注:

1、游戏时*好把疲劳度和受伤都打开,要不真实度会大大减少;

2、把真实命中率关掉,靠自己的手感来罚球;

3、CLUTCHFACTOR开启后~**在第四节能力会爆发;

SOUNDEFFECTSVOL:音响效果音量

CROWDVOL:观众音量

MENUMUSICVOL:主菜单音乐音量

2KBEATSPANEL:2KBEATS控制器

USECUSTOMARENAMUSIC:使用自己设定的音乐

ABILLITYICONS:能力图标

FATIGUEBAR:疲劳条

FREETHROWROUTINES:球员个*罚球

FREETHROWHELP:罚球帮助

REBOUNDINGICON:篮板落点图标

ACTIONREPLAYS:精彩回放

BALLHANDLERTEXT:持球者表示

AUDIOPRESENTATION:预设的音量效果

COMMENTARYVOL:解说音量

PAVOL:辅助音乐音量

GAMESLIDERS:比赛编辑设置

TEAMSLIDERS:球队编辑设置

EDITPLAYER:编辑球员

PALYBOOKS:战术本

注:GAMESLIDERS里面的设置会直接影响比赛的真实程度~例如你把(DUNK)灌篮调到**~那么就算是KB快攻也只能上篮而已。

与GAMESLIDERS不同的EDITPLAYER就是单独对球员的数值调整,并不影响全队。如果把灌篮调到**时,就算AI也可以暴扣了。

TOURNAMENT:自定义锦标赛

STREET:街头赛(可选1ON1或其他模式对抗)

PARACTICE:训练模式

SEASON:赛季模式(不计士气、成长的单赛季模式)

PLAYOFFS:季后赛(直接无视常规赛)

SILTUATION:自定义比赛

THEASSOCIATION:皇朝模式

CREADITS:制作组

VIP:VIP就是一开始设定的个人资料档

2KBEATS:2K音乐盒

ARENAMUSIC:自建音乐

CODES:密码

二、psp2000玩不了2K10

PSP2000无法运行NBA 2K10游戏。

PSP2000作为索尼推出的一款掌上游戏机,其硬件*能和兼容*是有限制的。NBA 2K10是一款在较高配置的游戏机上运行的游戏,它可能需要更强大的处理能力和更**的图形渲染技术。这些要求超出了PSP2000的能力范围,导致游戏无法在该平台上流畅运行。

另外,游戏开发商在开发游戏时,会根据目标平台的硬件*能来优化游戏。如果开发商没有为PSP2000这样的平台进行优化,那么游戏在该平台上的表现就会受到影响。这可能包括游戏画面的质量、游戏的运行速度等方面。

*后,还需要考虑游戏版权和**的问题。如果游戏开发商没有**PSP2000平台运行该游戏,那么即使硬件*能足够,游戏也无法在该平台上发布和运行。

因此,虽然PSP2000是一款**的掌上游戏机,但它并不适合运行所有类型的游戏。玩家在选择游戏时,需要考虑到游戏平台的硬件*能和兼容*,以及游戏开发商的**情况。

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