4.33火影羁绊 火影忍者羁绊6.8
本篇文章给大家谈谈4.33火影羁绊,以及火影忍者羁绊6.8对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。 4.3的组合阵容,如下 阵容**BUFF要在大家选择完角色后才会触发也就是选择角色后100秒出兵倒计时开始 1.*强组合之<第七班集结> ┗需要角色:鸣人-佐助-小樱 ┗**BUFF
各位老铁们好,相信很多人对4.3兽王猎人天赋都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于4.3兽王猎人天赋以及wow335兽王猎人天赋图的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
4.3猎人没有什么大的改动,相较之下生存加强了些,理论上打团队副本dps还是比不上射击。天赋应该是射击。(由于4.3还是没开,本人又没有玩台服这只是推测)
至于射击天赋怎么加,手机里实在没法发图或链接的还望谅解,只说几个比较有争议的。死亡标记不建议加上,两点天赋只换来了一场战斗中一个GCD甚至一个也没有(当然,某些频繁转火目标的时候用处还是不小的,虽然现在还没有要频繁转火的boss)多的点数可以出点沉默射击。nga上会有天赋的。
输出手法分为瞄准射击流和奥术射击流。区别就是泄集中的技能一个是瞄准射击一个是奥术射击。两者差别:瞄准射击伤害高,暴击会有30%流血伤害,需要读条面对要跑位的boss会比较悲惨,对精通利用没有奥术射击高(奥术射两发,瞄准就一发)对急速要求较高,循环不好把握,适宜高手高手高高手;奥术射击流,在灵狐守护下可以边移动边输出,完全不影响dps两发奥射对精通利用率较高,但两发奥术射击伤害相对没有瞄准高(出了暴击瞄准才比奥射高,没出的话伤害一样的),输出比较简单,适宜新手当然也有老手比较喜欢用。这里推荐使用奥术射击流,除非你要打的副本你已经完全清楚流程,对自己有信心了也可以使用瞄准射击流,这里我就说了。
奥术射击流手法,起手猎人印记,boss血很厚的话开急速射击以及饰品以及狂野系宝宝的狂野呼唤+瞄准+稳固+稳固+瞄准+瞄准(稳固回蓝瞄准泄蓝,保持集中不溢出,急速射击情况下回蓝很快的,*好保持集中在低水平以及保持双稳固的加急速的buff)若急速射击时间结束boss血量还在90%以上,用了准备就绪开急速射击再来,若低于了90%,则上*蛇钉刺+奇美拉+双稳固+双奥术射击+双稳固+奇美拉。这里没有固定循环,记住几点即可,1.奇美拉cd一到马上用掉2.双稳固的加急速的buff不能断3.集中值不能溢出。(一般稳固射击都是连用两次来刷新buff,当然这buff时间比较长,当这buff还剩三秒就要结束时就要意味着你必须马上连读两稳固以刷新buff,但可能在这中间会出现奇美拉cd好了或是有了免费的瞄准射击,所以尽量别让这种情况出现。奥术射击来泄集中防止读稳固时集中满了,触发免费瞄准马上用掉,奇美拉cd到了马上用掉)
手机打字好累啊。
更正一下楼上的。打战场猎人的作用就是收人头,减速,混战陷阱。天赋兽王31点,不点寻路和强化**,把雄鹰守护那个只点一点,其余兽王天赋全点。不点寻路是因为,豹群会被晕,pvp坑团队,就算要加速,有圣骑的十字军,强化**宠物有啥用?战场上自己死很多次,宠物也不见得会死。其余10点天赋,如果是竞技场或者10人小战场,射击点出上!推荐10点全点生存,强化陷阱控制,或者点出陷阱防躲闪。
宠物推荐灵魂兽,或者页岩蛛,螃蟹,猴子,你打一下战场就知道,一般带这几个。
手法走位。起手标记*蛇钉刺。打几下宁神。若打布甲职业,打驱散,杀戮,集火,红人,奥术。若打板甲,驱散换震*。自己被控,点饰品,主人召唤,胁迫,都可以解晕。被近战缠着打,逃脱,或者就地一个冰冻陷阱,打震*,跑位。被群殴,威慑或假死,石像形态。威慑几秒空*可埋一地陷阱。
碉文可选择奥术,狂野怒火,杀戮;震*,逃脱,驱散主人召唤二选一。
ps:标记首先给盗贼,也可随时丢照明弹。被盗贼连晕,请点饰品。或者趁没晕放冰冻陷阱。
被DK.骑士近身,打震*,冰霜。打防骑,熊T,多打几个宁神,消buff.总结,打萨满,术士,各种**职业和T,压力都不大。打DK惩戒骑,武器战,德,猎人,操作犀利,走位**,也没问题。贼爷和法爷,暗牧难搞。配合队友。如果是群殴混战,陷阱发射器丢几个陷阱,然后切灵狐,多重射击。平时雄鹰或自然守护。
首先,PVP猎人的宝宝没人会去杀,除了大战场里(超过15人的)因为人多。所以不管是什么天赋的宠物,护甲和加血以及BB自身的减伤天赋可以先不点,先点加攻击的,其次是加速度的,比如疾跑冲锋。*后点多了才去点其他的。
坚韧天赋的宠物主要看中的是其减伤,此类宠物输出低,攻速慢。减伤效果好,配合宠物的召唤和援护牺牲,基本和不掉血短时间。代表是犀牛,除了坚韧的技能外,犀牛的自带特殊技能也很好,加伤害30*BUFF和击飞,相当于一个后跳,不过是把别人后跳了。
狂野宠物宠物当然*注重输出,本来天赋也加输出,而且狂野宠物有一点好,点出凤凰之心以后满血复活,虽然脆,但是一般人更加不想杀,加点和坚韧一样,先输出,后加速度点出主动技能野*呼唤。但是因为你是兽王,所以狂野肯定带灵魂兽,灵魂兽目前有9只,其实本质上都一样,只是模型不一样,如果你的韧*够高。灵魂兽没有减伤,有**,会让你更加**。
至于狡诈宠,我感觉一般兽王不用,因为兽王的输出依赖宠物,虽然宠物提供不是很多,但是都要和宠物配合才能发挥输出,不像射击,没有宠物也输出很高。狡诈属于狂野和坚韧的混合,有牺牲没有援护,令人蛋疼,牺牲要靠近主人才有用的。有个回复咆哮也才持续回30点集中值,多一个奥术射击实在不疼不痒。代表是蜘蛛,主要看中其网5秒,还是远程技能,比猴子好用。可惜CD有点长。如果输出够可以考虑蜘蛛,JJC有些图地形复杂,兽王BB没视野的时候很蛋疼,所以网可以限制对方移动配合胁迫晕8,秒。可以秒人。
JJC里你可以先不召唤你的宠物,看到对面阵容再立马召唤。
下面列举几个经典兽王PVP宠物,因为你是兽王,所以一定要利用这个优势,就是用特殊宠。
削弱**~魔暴龙,属于狂野配,合蜘蛛*刺,让**自己都自保都难,没空管队友
缴械~蝎子,对付战士,DK等高武器伤害职业属于坚韧,减伤也好,他们近身不缴械,你也蛋疼,正好。比如战士旋风斩,你就缴械,他就停了,特别你没威慑后跳(因为他肯定在等你技能CD才放)的时候,只能硬吃,会很疼。
克制法系,2种办法,1高攻速的宠物,目前版本*快1.1秒攻速宠物黑海岸**豹。2技能打断,如猩猩,CD加了天赋很快。当然队友是盗贼啥的,控制配合配合秒了法系*好了。
其实LR本来就是比较难操作的职业,因为他又2个东西要控制,不像法师和SS的BB基本辅助。所以有什么问题都可以再问,本人5区踏梦者,景色之春,射击PVE,兽王PVp
今天跟一个资深兽王LR打JJC混分,8/10胜利。我也是兽王猎人,我们相互请教,JJC里要反应迅速,主要是绕柱子的技巧以及快速切守护和斜步。这样和对手拉开距离,才是王道,兽王猎人的优势主要体现在JJC对方肯定会避开你的视野,而你的BB攻击比其他LR高,牵制对手。
而且今天那个兽王LR告诉我说,韧*超过4000以后本来涨的就慢了,而且特意去堆效果不大,除了必要的宝石和附魔以外,就不用特意去堆,把属*放到别的上,如急速,暴击,以及精通。
还有,因为点数有限,那位猎人打JJC的灵魂兽没点凤凰之心,多点了输出。我觉得很合理,就我发现,凤凰之心基本用不着,JJC的对手*多控制你的宠物,从来不会对它多输出1下,有脑子的都知道这是浪费输出。所以你宁愿多3*攻击。其实雕文也有点用,兽王恐吓宠物虽然是小雕文,但是很重要,LR内战必备。其他的你应该一看就明白了。哪个重要。
射击LR我从来不打JJC因为个人觉得实在是太好杀了。当然高端的视频看过,的确牛逼,不过打的是55.不是22,,55人多,不一定先秒他,而且有奶,混乱的时候可以趁机输出。22针对*很强,如果急火,射击必死。这就是为什么LR是锁甲双费了。当然每个职业都有犀利人士,但不是我。大众来说,LR单挑很难赢DK,盗贼。战士操作较好可以赢,但必须有柱子给你绕,DK你就别想了。除非削弱DK。
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