6.72食尸鬼出装 食人魔魔法师出装
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6.81游戏*更新,全面调整,旨在优化游戏体验,平衡英雄与技能。
游戏综合调整中,Roshan基础护甲提高1点,攻击速度实时更新机制减少攻速大幅降低后的负面延迟,优化游戏流畅度。
近战单位**幻象神符后的幻象伤害调整为承受200*,避免过度削弱。随机征召模式英雄数量扩展,增加游戏策略和选择。
队长征召模式英雄选择和禁用数量增加,丰富战术深度。米波从特定模式中移除,调整平衡。
亚巴顿装备阿哈利姆神杖后,周围友方英雄受伤害转移至亚巴顿身上,增加团队协作与牺牲精神。
远古冰魄*寒之触攻击速度降低效果从-15提高至-20,提升游戏节奏控制。敌法师法力虚空作用范围扩大,增强其施法效果。
斧王反击螺旋触发方式调整为伪随机,减少人品影响。蝙蝠骑士燃烧枷锁魔法消耗提高,增加施法成本。
兽王基础攻击力提升4点,增加战斗力。嗜血狂魔血之狂暴施法前摇时间缩短,提升施法效率。赏金猎人追踪术施法距离恒定1200,减少瞄准难度。
酒仙攻击机制优化,10秒内无攻击后下一次必定触发醉拳暴击或闪避效果。钢背兽战意首次触发移动速度加成调整,战意叠加效果优化,增强持续作战能力。
育母蜘蛛小蜘蛛每秒伤害提升,织网效果优化,**饥渴吸血效果增加,提升生存与输出能力。半人马战行者马蹄践踏魔法消耗调整至恒定130点,增加施法流畅*。
混沌骑士幻象施放几率提高,增加战术多样*。陈赎罪冷却时间降低,加快游戏节奏。克林克兹死亡契约冷却时间缩短,增强团战爆发。
戴泽剧*之触眩晕效果移除,增加目标生存空间。干扰者动能力场冷却时间优化,提升游戏体验。末日使者伤害效果调整,减少对法术护盾类效果的无视,增加策略深度。
卓尔游侠狂风击退时间延长,增强控制效果。大地之灵残岩充能时间缩短,提高技能使用频率。撼地者调整小兵绕行机制,增加战场控制。
上古巨神回音重踏魔法消耗与伤害优化,提升技能实用*。灰烬之灵炎阳索与无影拳效果调整,优化游戏体验。魅惑魔女不可侵犯减攻速时间延长,增加战略价值。
谜团**凋零作用范围扩展,增强游戏内视野控制。虚空假面基础敏捷与转身速率提升,增加机动*。矮人直升机追踪**调整,增加对隐身单位的威胁。
哈斯卡沸血之矛不再是攻击**,减少游戏内干扰。祈求者幽冥漫步对魔免单位无效,优化技能效果。杰奇洛冰火交加作用距离增加,液态火冷却时间缩短,烈焰焚身施法距离与持续时间优化。
主宰基础攻击间隔缩短,提升游戏节奏。光之守卫神杖升级效果新增,提供灵魂形态与白昼内视野与**效果,增强生存与支援能力。
昆卡洪流作用范围扩大,X标记持续时间翻倍,**船朗姆酒效果时间延长,增加战略与战术执行。
军团指挥官伤害加成与作用范围调整,压倒*优势伤害与基础伤害优化,勇气之霎伪随机触发,减少人品影响。
拉席克闪电风暴目标减**果提升,持续时间延长,增加战场控制能力。
巫妖霜冻护甲可施放于建筑物,连环霜冻弹跳次数限制移除,增强对关键建筑的威胁。
莉娜攻击距离提升,神灭斩可对魔法免疫单位施放,增加对高护甲与魔法免疫单位的打击能力。
莱恩巫术冷却时间缩短,加快技能使用频率。德鲁伊精灵熊生命恢复速度提升,增强生存能力。
露娜基础敏捷降低,调整英雄成长曲线。狼人变形后不再拥有额外生命值,优化游戏体验。
马格纳斯巨角冲撞目标数限制移除,*大距离增加,提高战场控制与推进能力。
美杜莎分裂箭与秘术异蛇效果调整,增强控制与伤害能力。米波基础移动速度提升,加快移动速度。
米拉娜月神之箭视野范围减少,优化视野控制。
娜迦海妖镜像创造攻击力继承减少,激流作用范围与护甲降低效果调整,增强策略深度。
瘟疫法师竭心光环作用范围增加,死神镰刀后复活时间增加,优化游戏体验。
暗夜魔王黑暗时间视野降低效果对建筑物生效,增强战术多样*。
司夜刺客穿刺冷却时间增加,穿刺不再被林肯法球抵挡,优化游戏平衡。
食人魔魔法师基础护甲增加,施法前摇降低,优化施法流畅*。
全能骑士洗礼作用范围扩大,驱逐不再移除友方正面增益效果,增强队伍合作与战术执行。
幻影刺客窒息之刃冷却时间缩短,模糊闪避机率提升,增加战斗灵活*。
凤凰冲击施法前摇增加,烈火精灵伤害与生命消耗调整,优化游戏体验。
帕格纳衰老魔法消耗降低,幽冥守卫持续时间增加,增强控制与生存能力。
痛苦女王暗影突袭冷却时间与施法距离调整,增强战术执行与生存空间。
剃刀力量成长与不稳定电流减**果优化,提高战斗效率。
力丸背刺对友方单位生效,增强团队协作能力。
暗影恶魔增加神杖升级效果,**净化拥有施放上限与充能时间,优化技能使用。
影魔魂之挽歌无视魔法免疫,增强战术控制。
沉默术士敏捷成长提升,静默诅咒冷却时间缩短,优化游戏平衡。
天怒法师基础移动速度提升,震*光弹伤害增加,增强游戏内移动与打击能力。
狙击手自动攻击范围与*大射程调整,优化射击机制。
裂魂人幽冥一击施法距离调整,冷却时间优化,增强战场控制与推进能力。
斯温基础攻击力提升,增强战斗能力。
圣堂刺客灵能陷阱施法前摇统一,优化技能使用体验。
**利刃力量成长与倒影效果调整,优化战斗表现与控制能力。
潮汐猎人锚击攻击力调整,增加远古单位控制能力。
修补匠热导飞弹不再被虚无效果阻挡,优化战斗表现。
小小崎岖外表眩晕时间调整,优化游戏内移动与控制。
巨魔战将旋风飞斧施法前摇降低,优化战斗效率。
巨牙海民雪球技能重做,增加友军参与与控制效果,优化战术执行。
不朽尸王噬魂影响范围与墓碑僵尸触发效果调整,优化游戏内战术与生存能力。
熊战士怒意狂击不属于攻击**,优化战斗表现。
复仇之魂击杀后施加负面效果的复仇光环调整,增加游戏内策略与控制能力。
维萨吉黄泉颤抖冷却时间优化,增强战术执行与生存空间。
术士暗言术与剧变冷却时间调整,优化技能使用。
风行者风行技能优化,装备阿哈利姆神杖后集中火力伤害降低调整,增强游戏内机动与打击能力。
巫医诅咒与死亡守卫调整,优化游戏内控制与生存能力。
冥魂大帝殊死一搏暴击倍数提升,基础护甲降低,优化游戏内生存与输出能力。
宙斯技能施法前摇与效果范围调整,优化游戏内视野与打击能力。
物品调整,动物信使复活时间缩短,血精石**量提升,净化*水恢复时间调整,Eul的神圣法杖新增效果,幻影斧与雷神之锤优化,死灵书调整,侦查与岗哨守卫机制优化,洞察烟斗效果调整,阿托斯之棍冷却时间缩短,**镰刀基础移动速度提升,暗影护符渐隐期间可移动,影刃暗影步持续时间延长,回城卷轴选项调整。
在长达五个月的等待后,IceFrog在近期凌晨发布了Dota 6.83c版本更新。此次更新将游戏进度跳跃至两个版本之后。尽管IceFrog没有提供6.83c的官方改动说明,但我们可以通过参考Dota 2的6.83c改动日志来了解一些变化,因为IceFrog曾承诺尽量保持两个版本的同步*。
6.83c版本的主要更新包括:
1.全新的地形设计
2.赏金神父角色的加入
这些新元素为游戏世界带来了新的挑战。此外,游戏*方面也进行了大幅度的调整,这可能包括平衡*优化、英雄技能的重新设计,为玩家提供了更多的策略选择。
这次更新紧随Dota 6.81d改动日志之后,标志着游戏在持续进化中。想要详细了解这次更新的详情,你可以回顾之前的改动日志以获取更全面的信息。
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