80级火法天赋加点图 80火法天赋雕文

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输出高是火法

给你找了些

法师的天赋加点,一向是众说纷纭,各有看法。由于法师3大系奥冰火都是相当重要,又可互相关联,又可单*作战,所以导致了法师的多种天赋加点。天赋加点,直接影响到法师的操作方法,战斗方式,技能使用等,选择一个适合自己的加点,你将会成为一个强大而受人欢迎的法师。我仅将个人的天赋加点心得写出来,不是指导,只望法师朋友些都能多交流,共同提高。(由于个人喜欢法师这一职业,其他职业小号没怎么练,一直基本都在玩满级的法师,所以加点天赋是以满级51点算的,后面不再特别说)

60级的法师,相信很多人很早就到了的,天赋点51点。3大天赋系奥系冰系火系。

首先,我想说的是应该对天赋加点有个新的认识,我们不应该*限在什么什么系应该加什么呀,我冰又怎么样,我火的又怎么样,怎么加又PK厉害那些的想发上,那样比较片面!

应该对这3个系的天赋有一个全面的认识,每个系的终*天赋*少都要31点才能出来,如果你想出某系的终*天赋的话,那请准备至少31点天赋出来,然后剩下的20点天赋你可以继续强化你选系的天赋或分加到别的系天赋上做重要的补充。(没有哪个系需要51点天赋的,配合互补加点才能达到比较好的效果)

当然,不是非要出终*天赋的,你也可以考虑某个系的加到一定的天赋,然后某个系的配合加到一定的天赋,成为某些方面比较突出的配合!因为某些比较好的天赋技能刚好需要***,如果你加了其他的终*天赋,那就刚好出不到这个天赋了,(比如气定神闲,冲击波,寒冰屏障都至少要***才能加出来)你可以根据自己的喜好和习惯在天赋模拟器上多加加研究看,选个适合你的配点比较好的加法,然后在到游戏中去细细体验,我自己是洗了很多次点,体验了很多重加法,那也是很有乐趣的事情,有兴趣的朋友可以自己去试,不过注意G哦,偶的早50了!留泪中`

每个系都有其**的天赋技能以及重要的天赋,想比较好的玩法师那么每个系的魔法天赋都去详细的了解下那是必须的我现在讲下各个系中的重要天赋。

奥术天赋:以辅助及本身的提高为主的天赋系,拥有许多特殊天赋。

《奥术精妙》!(从来不组队不下副本的可以跳过这节)个人认为是*重要*有用的天赋,不管你加什么系的都应该加的天赋!3点可减少你奥术系的魔法少产生40*的仇恨!是奥术的所有技能都受影响,包挎像变羊,魔法反制这样的非攻击魔法技能。当然*重要的是你可以简单的理解为法师用60*的仇恨杀出100*的攻击来,这是法师组队下副本等*大的优势之一,保持高功的同时**不拉到怪,其他职业都不能比的优势!再具体点说,组队必须保证战士拉起怪,战士拉怪能拉的仇恨不是无限的,任何攻击高点的职业都可以把战士拉的怪抢过来!战士8秒拉到1000的仇恨,贼呀猎人呀什么的只能省到力气杀900怪血(高手这时会用其他的辅助*技能,晕*这类的)然而法师却能杀怪1600的血,这个*大的副本优势请法师都好好利用,别的职业或许在大喊,骑士快先给我加个拯救祝福(怪对你的仇恨减少30*)你却能自豪的说,不是拉怪的时候,牧师不用管我,我决不会拉到怪,请你不要认为你的奥术飞弹攻击不够高,而一开始就用火或冰什么的,每秒200多的攻击**算是高攻击,你*悉战士的拉怪各个技能的大概仇恨后,可以用了1 2个奥飞后夹起其他系的攻击打特别是瞬发攻击,那样你的操作又上了一步,同时团队的整体速度也因你有所提高(不建议从头到尾都用奥术飞弹,一是那样耗魔快,魔法和攻击比是每个法师必须考虑的事情,不然就看到一队人次次都在等你一个人喝水,严重影响整体速度,2是适合的加其他技能可以加快杀怪速度并出技能效果(冰减术火击晕等),如果你连这*开始的3点都舍不得又非要天天去下副本,我认为那是不负责不合格的法师,要么你老拉到怪,要么你站在那打下停下跟人家混,别个高功职业不杀也能用点好辅助技能,法师不杀就只能看!

〈奥术专注〉〈强化奥术飞弹〉这2个都不是必须加的,实用*中等,可以视你的点来定,完全可以做为过路技能,相比之下强化飞弹实用*要高点!

〈奥术专注〉实用*中等,加法同上。

〈魔杖专精〉垃圾技能完全不考虑。

〈强化奥术**〉加满5点后就是瞬发范围技能,奥15点天赋就可加满,建议加满,瞬了的效果*重要的不是时间(实际中瞬发也要消耗1秒左右的时间)而是可以跑动中用。这在拉怪PK中都是很重要的!

〈召唤〉比较好的天赋技能,16点可加出,有点建议一定加。立即以1500*的速度回魔8秒,一个60级装备精神一般的法师一般能回到5000左右的魔,特别是此技能能在战斗中使用,往往在拉怪杀BOSS或遭遇战等紧急情况下起到反败为胜的效果!需要注意的是回魔期间不能被打断。10分钟冷却请有计划的用。

〈强化仰制魔法〉实用效果不很大,不用加。

〈强化魔法盾〉有一定的用,但是本身是以消耗魔法为代价的,建议喜欢PK的及天天拉怪的可以考虑天赋点多的时候加。

80级火法天赋加点图 80火法天赋雕文〈强化魔法反制〉对付魔法敌人的好技能,17点可加满,有点一定要加上。

〈奥术冥想〉〈奥术头脑〉不值得加的技能,除非你奥天赋上的点实在是多。

〈气定神闲〉要***才可以出的天赋,法师都喜欢的技能,可配合冰火系攻击产生很多配合,3分钟冷却相比其他同档次技能也比较快,能加一定要加。

〈奥术无常〉25点起加28点加满,**法师所有法术都加攻击和爆击的被动天赋,有点一定加

〈奥术能量〉奥终*技能,实用*也很高,特别是PK中或杀攻高血少怪中或紧急收尾BOSS。出了这个技能的气定神闲一定出起了的。配合冰火技能几下**于无形中是经常的!3分钟冷却比较实用的。

冰霜天赋:不错的防御,不错的爆击,不错的群控。就是好效果需要的天赋点*多!

〈强化寒霜箭〉〈**冻结〉初始的2个天赋,点有限的话你以单杀为主的话前面个多加,以暴风雪为主的话后面个可多加,可灵活变动

〈深冬之寒〉点多加点不够不加的技能

〈强化暴风雪〉10点可加13点加满的天赋,暴风雪的精髓天赋,3点就能降怪的速度到1/3,如果冰的点投入不多一定先考虑加这个。

〈强化爽之守护〉基本没用的时候,不考虑加。

〈寒冰碎片〉〈刺骨寒冰〉〈强化霜之新星〉〈碎裂〉〈强化冰锥〉〈寒霜蚀害〉这几个全是冰系爆击攻击的精髓,如果以冰为主系的话,这个应该联系起加,而且都应尽量加满,效果将很明显。

〈寒流〉取消所有的冰系法术冷却时间,很厉害的技能。如果你不是主冰不想加出寒冰屏障和寒冰防护的话,那这个技能发挥有限制,只有新星和冰锥能马上取消接用!不过有种21奥30冰的加法冰箭加气定瞬冰箭加冰锥加新星加寒流冰堆加火列炎!冰天赋配合很容易连出爆击杀出3000上的攻击。你出了终*寒冰防护的话,寒流可以让你连续用2个这个终*技能!也就是让你挡近2000的所有攻击,施法还不会被打断,PK拉怪的时候这个都是很爽的!10分钟冷却是**遗憾

〈*限延伸〉对冰的范围增加,有点要加,点少可以不加。

〈寒霜引导〉点多的时候加,点少不考虑。

〈寒冰屏障〉无敌10秒,比较好用的魔法之一,特别在群杀中,往往有想不到的惊喜!加!

〈寒霜蚀害〉25点可加30点加满,主冰系的话这个是个不错的加点,不过据说要把暴风雪改了这个效果对暴风血将无效!**````由于要点较多,冰冻比例比较小,点紧张的话应先考虑其他的。

〈寒冰防护〉冰终*技能,*有价值的技能之一,3系中终*技能冷却时间*少的只需要2分钟。1分钟的持续时间也很充裕,一般战斗开始前用,配合其他技能效果很好!主冰的追求。

火焰天赋:不错的攻击,灵活的加点,不需要很多天赋点就能产生比较好的效果。

〈强化火球〉如果不考虑出炎爆术的话可以考虑不加或少加!

〈撞击〉比较好和实用的火天赋,被击晕的敌人技能动作什么的都着中断!主火配合1.5秒的灼烧能产生比较好的效果,有点应该加,除非点实在紧张!

〈强化烈焰术〉〈投掷火焰〉〈燃魂〉都是对火的增强提高,主火的可以考虑都加,其中以投掷火焰为主。

〈引燃〉〈燃尽〉〈重击聚集〉〈火焰能量〉对火攻击和爆击的提高,有点都应该加,没点配合其他系加点选择的加。

〈强化灼烧〉主火的话应该加,配合〈撞击〉效果比较好。

〈强化火焰守护〉火系点很多的话可以考虑加,不推崇加,除非你天天是去混MC的!

〈强化烈焰冲击〉〈冲击波〉这2个关联天赋,强化烈冲反而是比较实用的技能,配合霜星和气定,6秒用3个烈焰冲击而不被怪打看到满画面的爆击(加爆击装备天赋能达到40*左右)如果你是奥终*天赋配合用的话,这3下就能对所有怪产生2千多的血,再加个冲击波或奥爆,一般的怪都倒了一片!精英再补2下就可以。加了前面个的话应该接起加后面个冲击波,只用1点就可以有个瞬发技能很实用。虽然冲击波的附加晕眩效果不怎么好出的几率也很小!不过加出冲击波的话要***天赋,就不能出奥终*技能了!

〈燃烧〉个人认为*不好的终*天赋,不考虑出!1是加了它*少要31点不能加其他系的很多好天赋,2是这个天赋技能是让下一个火焰法术**是爆击,实用*不大。3是要5分钟冷却

魔兽世界60年代怀旧服法师主要有2个派系,一个是冰法,另外一个就是火法。很多人对怀旧服火法天赋点非常好奇,那么经典旧世版本中,怀旧服火法天赋怎么点?下面就为大家带来魔兽世界60经典怀旧服火法PVE天赋加点推荐。

魔兽世界怀旧服火法天赋加点分享

以上是一个合格法师需做到的内容,下面是进阶篇了,首先火法天赋31点怎么点呢?如果你是不补灼烧的火法,又是个DPS***,那么点满火冲暴击和减少火冲CD的技能,这样火冲CD是7.5秒,火冲的GCD是1.5秒,然后读2个火球,正好是7.5秒,又可以火冲了。这里我相信很多人会嗤之以鼻,因为这样太费蓝了,但我想说,如果所有BUFF都不冲突的情况之下,先尝试再鄙夷,魔血、先知*剂、夜麟鱼汤、精神水晶、精神卷轴、智力卷轴、魂能之诈皆不少,大蓝一直吃,也有祖格蛇仗FM精神,又是联盟,2火球1火冲**不会唤醒之后空蓝,NAXX的BOSS都是如此。

火冲这个技能的蓝伤比确实效果很差,但胜在秒伤尤其还加了火冲暴击天赋之后,暴击不仅能给火法回蓝还能维持住点燃,所以如果你尝试发现蓝够的话,请用2火球1火冲循环,这种打法是60版本火法**限的DPS天赋和输出手法,但并不是是让所有火法一直按照这个循环输出,首先需要注意,不要让火冲混入到点燃当中,也就是在5层点燃的情况时,为了更好的维持点燃选择这种输出手法,其次BOSS战斗时间,蓝量等等问题综合考虑,这里只是给出DPS*大化的输出循环,然而什么时候用,怎么用要因人而异,因团队而异。

残暴流火法天赋图:

操作手法

既然是进阶篇,也不藏私,另外一个操作的提升,由于这是个网络游戏,你所有的技能都是先在客户端读,读完了然后传递到服务器计算结果再返回来,那么好了,这客户端与服务器端的一来一回由于有延迟,那么一个技能不可能像我们想象中的冰箭2.5秒火球3.0秒,这怎么办呢,当年国服的高端法师们给了我们答案,HITRUN,以我们这个服务器的状态,完全可以当你读条到80*的时候往前走一步打断他然后继续读,其实这个法术会打出去,为了让你变轻松,送你一个宏,/run SpellS***Casting()。这是60年代的打断施法宏,也就是说当你读冰箭到80*时候按一下这个宏,再按冰箭,如此往复,你的冰箭、火球、暗影箭数量在同样时间内会比别人多。当然这个宏还可以用于PVP,配合闪现、沉默和冰箱就是打断当前释放来施放闪现、沉默和冰箱。*后,再给大家分享一个更加高端的插件吧,我知道部分老玩家有,这里给新朋友分享,这个插件就是你可以根据自己的延迟,设置读条多少时候自动打断当前施法然后开始释放下一个法术。能耐心读到此处的才是真正有一颗DPS心的同道中人,请来私聊我共同讨论吧,我会跟各位分享插件的。不过听说好像这次法术不能打断了?

火法还有一部分是究*篇,作为法师职业队长很有营养,可以提高法师团队整体DPS,但篇幅较长,论述为麻烦,就不写了。。职业队长有兴趣可以和我共同探讨。

进阶篇也告一段落吧,另外关于1.12版本Debuff机制分类这块其实RL们可以了解一下,所有Debuff和Dot都是分级的,只有高级的能顶掉低级的。

在魔兽世界WLK版本中,火法的玩法有着**的策略和细节。首先,火法在团队中的定位是通过法术暴击提供额外伤害,并利用好斩杀效果协助团队。在游戏初期,玩家应选择猥琐发育,通过合理的资源管理,等待后期的翻盘机会。

输出手法是火法的关键。起手阶段,开战前3秒使用加速*水施放炎爆术,随后灼烧,接着是镜像、燃烧和活体**。在单体战斗中,火甲是基础,同时保持灼烧效果,活体**结束后补足伤害。火球和炎爆的连招需要灵活运用,特别是当遇到需要奥爆吹风收尾的OE目标时,要**计算时间。

在天赋选择上,根据战斗需求,纯单体输出可以选择将龙息和冲击波调整到增加精神和暴击回蓝的雕文上。大雕文可以选择强化火球、熔岩护甲和活体**;小雕文则注重提高智力和生存能力。此外,合适的消耗品如冰霜巨龙合剂、符文法力*水,种族选择如人类或巨魔,以及专业技能如工程和裁缝,都是提升火法实力的重要辅助。

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