ap剑魔 旧版ap剑魔技能详解

本篇文章给大家谈谈ap剑魔,以及旧版ap剑魔技能详解对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

LOL中的剑魔还是AD出装是*佳的选择。

1.剑魔的Q技能、W技能、E技能都是物理加成的技能,所以AD出装可以为剑魔的技能加强伤害

2.剑魔技能CD时间较长所以剑魔主要就是依靠平A来进行输出,AD出装可以使剑魔的平A更具威力

剑魔推荐出装:

出门装:

多兰之剑+1红

因为剑魔自身的被动就是重生所以剑魔可以说有两条生命也就是在前期的对拼中可以完全不虚对方,所以带多兰剑提供攻击力的同时让自己的血量有所增长,为对拼占据优势。

核心装备:

ap剑魔 旧版ap剑魔技能详解破败王者之刃

因为剑魔被动就是施放技能可以积攒血液来提高攻速,但是剑魔施放技能就要掉一定的血量,这个时候吸血装备+攻速装备则是剑魔必出的,破败王者之刃恰恰是加攻速+吸血的,所以这件装备则是剑魔的核心装备。

顺风出装:

破败王者之刃+贪欲九头蛇+*后的轻语+三速鞋+狂徒+振奋铠甲

剑魔虽然是一个输出英雄但是依然比较注重自身血量,因为W技能开启的话掉血是非常厉害的,只要拥有了充足的血量,九头蛇和破败的吸血就会和W技能的耗血量持平。剑魔的输出也会提升一个档次,所以这套装备是完全支持让剑魔一直开启W技能的。

逆风出装:

破败王者之刃+玛莫提乌斯之噬+魔抗鞋+兰顿+振奋铠甲+女妖面纱

这套出装则是大大的增强了剑魔的坦克功能,W技能不开启的时候剑魔是三刀变会吸血,所以破败王者提供攻速和吸血则是必出装备,振奋则是可以让剑魔的W技能回复更多的血量,女妖面纱和兰顿也是增加了剑魔的血量和双防,大饮魔刀则是可以在冲锋陷阵的同时让自己有所保障。

上单被动【鲜血魔井】能让你有第二条命,并且能提供一定的攻速,类似于蛮王,剑魔在血井储满时是非常强大的,被动提供50*的攻速,18级时能提供1000的复**量,所以前期你在有被动时被GANK也不会轻易死,更不用担心越塔**,但CD非常长,因此还是要谨慎地使用Q【黑暗之跃】一个很不错的位移技能,范围伤害,中心还有击飞效果,配合己方先手能进行二次团控(上图,我们阵容很不错,所以对面基本没怎么输出就被我和其他人控到死),点满后不计算减CD也只有10秒冷却,**逃跑都非常给力,缺点是耗血很多,10*,因此一般前期点1级就够了,*后再点满,**上时建议少用,它前期的用途就是攻击敌方英雄和逃命W【血之渴望/血之报尝】这个技能就是新英雄恶心的地方之一,关闭时第3下提供可观的回血,开启时第3下伤害会非常**,尤其是关闭时有一个半血以下回血200*的**,能让你在残血时屹立不倒,是新英雄耗线及对拼的资本,配合大招能让你几乎杀不死。但由于开启时第3下会牺牲一定HP,因此对拼时其实不建议开启它,除非你有足够把握击杀(上图,整场我没有开启过W)E【痛苦利刃】拥有很强的减**果且时间随技能等级增长,因此我建议率先点满,有利于**和风筝,**不足是技能的宽度会随距离减少,因此较远距离释放会需要很强的预判。值得一提的是E虽然有双加成,造成的其实是魔法伤害,所以在面对敌方高护甲英雄时你也有一战的资本R【浴血屠戮】十分强悍的大招,开启时会对周围有一定伤害,还能提升射程和大量的攻速配合关闭时的W,残血对拼时简直是无敌的存在,也难怪有人已经在开发剑魔偷塔的战术,建议配合Q一起使用,能在你加入战场的瞬间就造成十分可观的伤害出装:出门我一般选择2个回复宝珠和3瓶*,主要是线上消耗能力会非常强,如果敌方打野GANK很强力可以选择把2瓶红的钱换成眼。新英雄要的就是不虚,你站桩输出,好像不可能活下来了,其实如果直接逃命你可能死得更快前期先出到弯刀,这时你已经有了很强的消耗能力,所以可以很长时间待**上刷钱,随后补到提亚马特和忍者鞋,增加你的输出,然后先合成破败,加攻速和吸血效果都很适合剑魔,中期出到小冰锤充血和粘人,再合成溅射斧,强化输出能力,再升级到大冰锤,高攻速配合冰锤减速再适合不过了。后期出到阳炎强化你的生存能力,*后看情况,逆风就补出春哥甲,配合被动你很难死了,顺风可以选择黑切和红叉或者电刀,如果这些出全了,你已经无敌了*后说说怎么克制剑魔,剑魔消耗能力强,但是比较怕强控和爆发型英雄,并且在没有被动复活时一旦被集火就显得很脆弱,所以前期勤GANK能废掉剑魔,后期注意不要和剑魔单P,很有可能你们几个人一个一个上会被剑魔一个一个反杀

1.英雄具体分析:

优点:上单有消耗,有回复,有突进,有控制,还有自带春哥,总结就是,上单生存能力强,配合GANK能力不错,不容易被击杀,被动自带攻速。

缺点:上单有消耗,但是E弹道慢,范围窄,有突进控制,但是Q的范围小击飞判定范围更小,有春哥,但是在鲜血魔井没有满的情况下,起来也就是一刀。而且后期比较乏力。

2.天赋符文及召唤师技能:

符文我用的是*标准的上单AD用符文,全攻击力+护甲魔抗,理由是亚托克斯的QWE都是AD加成,关键是W,连回血量都可以收到AD加成,这有什么理由不带AD符文呢?当然,也可以根据个人喜好,在红色这里带上一些穿甲或者攻速,对剑魔上单都是有帮助的。

天赋用的也是标准的上单AD的天赋,因为打的是AD剑魔,所以没有点出很多人都点的法穿,不出暴击类装备,所以也不点**。防御系标准9点,如果在排位的时候能看到对面的是AD还是AP,那就把3点点到护甲/魔抗上,剩下一点点回血上。

召唤师技能:

闪现是所有英雄的好朋友,我们都爱他,**,逃跑,抢龙,帮基友挡枪......功能齐全,建议人手一个。

上单想打的强势?上单想**?上单想有威慑力?对面残血**怎么办?对面对拼吸血好猛怎么办?只要有了点火,这都不是事!

剑魔是一个靠平A打伤害的英雄,有点类似武器,本身也有一个Q技能的位移,所以有时候带一个疾跑可以增加不少的击杀机会。

上单被对面克制,对线打不过,就带一个传送去支援吧,混两个人头助攻,用经济的优势来弥补英雄的不足。

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