cf级别 cf等级大全
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大家好,关于cf终结者模式很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于白骨终结者的知识,希望对各位有所帮助!
终结者模式-玩法说明
基本玩法基于生化模式,围绕着佣兵与生化**的对抗,佣兵方加入“**猎手”,生化**方加入“终结者”,玩法更加多变,对抗更加激烈,比传统的生化模式更加刺激爽快!
胜负规则:
佣兵方胜利条件:存活到游戏时间结束或**所有生化**。
生化**胜利条件:**所有佣兵。
终结者模式-模式特色
一:终结者(生化**):
开场倒数20秒后,将随机有一名玩家成为“终结者”。终结者是*强的生化**,拥有超高的血量,还可以使用电流进行短距离攻击,且终结者可以看见全场所有的佣兵所处位置。终结者可以按G键使用特殊技能----能量护盾(短暂提速并产生一个近似无敌的护盾)。
生化**复活:
所有生化**都具备复活能力,只有佣兵使用近身武器才可以将生化**彻底**,无法复活,否则生化**都在死后1秒钟快速复活,但复活后的生命上限只有原来的一半(*少为2000HP)。如图,只有使用近身武器才可以将生化**彻底**。
二:**猎手(佣兵方):
场上*后的若干名幸存者可以按“E”键变身为“**猎手”,在16人*中*后3名幸存者可以成为“**猎手”,15人*中为2名,14至8人*中为1名。
**猎手持双刃近身作战,且无法切换成其他武器。**猎手的双刃威力巨大,被双刃**的生化**将彻底死亡,无法复活。**猎手拥有7000HP,可以承受生化**的多次攻击,直到HP损失殆尽。
佣兵攻击力提升:
佣兵方初始攻击力提升240*(即正常攻击力的3.4倍),佣兵方每有1名成员被**,则佣兵方的攻击力再提升10*。
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玩法心得
人类:
1.大家都知道,这个模式很YD,人类攻击很高,僵尸被打也不会后退了,所以,大家还是在一起的好,别太分散。
2.找人多的地方(或者易守的地方),*悉那里的逃**线,倒数完后,如果发现你周围那群人理有僵尸,别打了,马上跑~~~因为僵尸和生化模式的不一样,大家都懂!
3.大家也发现了吧,在僵尸出现后不久,马上就会出补给箱,只是*好不要去捡,除非离你相当近,别的就先留着,因为刚出来的补给箱,大多都是主武器**满,或生化雷。不要为了那个箱子,导致悲剧的发生。
4.如果有僵尸来了,*好是打快点,别等僵尸靠近了才狂扫,这样只能被抓,在人群中,别站得太靠前,僵尸来了,先抓你--。
僵尸:
1.这个模式僵尸被打不会后退,如果你血量够,可以无视人多,拼命冲,如果命好,可以抓很多,或者抓到一个,你就死了,当然也会传来一个一个被抓的声音--
2.僵尸回血都很慢,但是很多,如果是小型僵尸,干脆被打死,复**直接满,也不会扣战绩。
3.如果你血少,终结者冲的时候,你跟在他的屁股后面,他被打死后,命好,你就可以抓到一两个,命不好,也是死。
终结者:
1.这个僵尸恶心啊--。点击速度很快,电得很长,血也很多,*少7000,做多9000,因此可以无所畏惧。
2.终结者有一个技能,降低伤害,同时,也是暴走,而且比普通母体的暴走还快。
3.打**猎手的时候,后建伤害很高(上次我猎手,被电两次就死了~~~)
4.终结者很**,可以**--,如果人多你冲不进去,这时,不妨找找其他人(那些躲起来想变猎手的人)~~~
**猎手:
1.想变的有很多办法,我就不一一说了。
2.记住,变身是按E键--,我经常看到有人不会变........
3.**猎手群架很吃亏,*好要会跑,一个一个灭了,别一群僵尸追你,你也冲进去,这样很快就死了,要不看见很多僵尸追你,你转身一个重刀,哈哈,你懂的。要不就是在拐角重刀。
4.一直用重刀是非常非常吃亏的,轻刀**完胜重刀,重刀的那点时间,够砍几次轻刀了,在你重刀蓄力期间,还会被僵尸群殴,还可能砍不中,这是我发现的很多人的错误,因此,建议用多轻刀,一次轻刀砍两次,被围攻,你重刀还没出,可能就死了,轻刀还能*点分,轻刀可以无所畏惧,单挑可以拼命冲,管他什么刀法的,但是重刀,就要看刀法了。
这些是我玩了很多天的心得,体验服出的时候我就玩了--,给大家点建议。
终结者版本比救世主版本多了一个名叫“终结者”的生化人物,将人类的救世主改为“终结者”
人类在*后3个时可以按E键变为**猎手(变为**猎手时只能用近身武器,灼岩双刀尼泊尔),**猎手不可**,但可以以一刀3000的攻击力攻击生化**,**猎手血为4000,**一抓为1000因此**要抓4次才可**
人类所有武器上升攻击力240,例如大炮一枪为1000血
这个模式与救世主模式不同的是:人类把****,**无限制复活(哪怕爆头)只有用近身武器把****时**不复活
我在体验服玩应该就是这些,还有更多要LZ亲自发现
终结者模式-玩法说明
基本玩法基于生化模式,围绕着佣兵与生化**的对抗,佣兵方加入“**猎手”,生化**方加入“终结者”,玩法更加多变,对抗更加激烈,比传统的生化模式更加刺激爽快!
胜负规则:
佣兵方胜利条件:存活到游戏时间结束或**所有生化**。
生化**胜利条件:**所有佣兵。
终结者模式-模式特色
一:终结者(生化**):
开场倒数20秒后,将随机有一名玩家成为“终结者”。终结者是*强的生化**,拥有超高的血量,还可以使用电流进行短距离攻击,且终结者可以看见全场所有的佣兵所处位置。终结者可以按G键使用特殊技能----能量护盾(短暂提速并产生一个近似无敌的护盾)。
生化**复活:
所有生化**都具备复活能力,只有佣兵使用近身武器才可以将生化**彻底**,无法复活,否则生化**都在死后1秒钟快速复活,但复活后的生命上限只有原来的一半(*少为2000HP)。如图,只有使用近身武器才可以将生化**彻底**。
二:**猎手(佣兵方):
场上*后的若干名幸存者可以按“E”键变身为“**猎手”,在16人*中*后3名幸存者可以成为“**猎手”,15人*中为2名,14至8人*中为1名。
**猎手持双刃近身作战,且无法切换成其他武器。**猎手的双刃威力巨大,被双刃**的生化**将彻底死亡,无法复活。**猎手拥有7000HP,可以承受生化**的多次攻击,直到HP损失殆尽。
佣兵攻击力提升:
佣兵方初始攻击力提升240*(即正常攻击力的3.4倍),佣兵方每有1名成员被**,则佣兵方的攻击力再提升10*。
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