cs零点行动秘籍 cs零点行动武器大全
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大家好,关于cs高手很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于cs历史**人的知识,希望对各位有所帮助!
**代狙神是Johnny.R,可惜现在已经退役现役的全球排名: NO.1 Spawn:全能的技术,凶狠的枪法,绝顶的身法,**的意识,冷静的头脑,阴险的走位以及超人的反应,这一切一切用来描述Spawn都不失为过。Spawn是一个技术娴难∈帧8髦智剐担覩lock18到AWP,Spawn都用的十分纯*,随便拿起一支枪都用得得心应手。配合神化的身法,Spawn往往能以*少的伤害换得惊人的frag。这也正是CS里的**境界啊:人枪合一,运枪自如,行云流水。Fisker说过打CS是需要冷静和**的,而Spawn则是找到了两者的平衡点。Spawn在比赛中,头脑总是十分的清醒,对战术的实施,对*势的把握都恰到好处,在小团队配合中,Spawn更能发挥其超人的能力,探点,**对Spawn来说都如探囊取物。而许多时候Spawn总是凭借自己对比赛的惊人理解,在许多战*中作出准确的判断,瞬间解除队伍的危机,为自己的队伍赢得更多的胜利。Spawn,当之无愧CS届的NO。1! NO.2 Ksharp曾经的和JR、Hyb合称世界三大狙神。如今JR已经退役,Hyb不知去向,三大狙神只剩下Ksharp。在这个新人辈出、竞争残酷的年代,版本的变更,狙击枪的延迟,并没有让我们的狙神倒下。与另外两个狙神相比,Ksharp在机枪和身法方面都有着*深的造诣,即使不拿AWP,他也是个让人恐惧的恶魔,这也是他能长期保持**竞技水平的原因之一。但是3D近一年多来反反复复,状态起起落落,虽然也取得过WCG的冠军,但是我们都知道,Ksharp和3D想要的是CPL和CAL的冠军。我们有理由相信Ksharp,一个*纯粹的狙神,他总能凭借自身的努力与天份在他的战场找到属于他的荣耀! NO.3 Walle 2004年的*佳选手,*初认识Walle是由于他的AWP,当时AWP的延迟闹得满城风雨,但是这位仁兄依然我行我素,一把AWP耍得比1.5还1.5,什么闪狙盲狙用得出神入化,**更是**,几乎都是数枪之内取人头颅的。出于队伍战术的需要以及自身发展的考虑,walle逐渐转型为机枪手,然而天才便是天才,加之高水平的比赛,把walle的枪法锤炼得异常的强悍,在面对Heaton、ph33r、Robin等等枪法**的选手的时候也不落下风。Walle的CT意识十分的魔鬼,心理素质更是过硬,在比赛中利用**的地形,利用M4加上***,常常能**敌人于无形之间! NO.4 shaGuar北美张狂派的代表人物,**的反应,拿AWP**反应快得惊人,也许地球上只有Fisker能和他相比。shaGuar的冲锋狙十分**,拿着AWP冲锋,**四射,在比赛中经常能打出惊世骇俗的frag。shaGuar为人*知是加入了NOA之后,2003年CPL冬季赛和SK的**碰撞让所有人记住了这个北美的小伙子。shaGuar的身法和机枪能力都十分的**,对CS有着过人的天份,这一点从加入NOA这支"兵队"不够2个月就能拿到CPL亚军这一点就可以看出。俊郎的外表,绝顶的技术,这便是shaGuar。 NO.5 Sunman太阳之子。从1.5到1.6,我们看到了Sunman的成长,由从前的狂妄到现在老练,Sunman真是变了很多,不再是以前那个黄毛小子,然而他的技术也在变,变得更成*了。很多时候Sunman总是表现地十分的有**,在一些重大的比赛中,队伍陷入困难的时候,Sunman会变得冷静起来,他会站出来挽救自己的队伍,用M4和AK的怒唤醒队友、激烈队友。也许很多人会怀念以前那个个*张扬,打起CS来**四射的Sunman,但是无可否认今时今日的Sunmam早在比赛中头脑更加的清醒,更加的让人畏惧,而多年的比赛让Sunman积累了丰富的经验,枪法和意识的完美组合又把Sunman提升了一个层次。昔日的队友shaGuar在CPL上功成名就,而Sunman一点也比不shaGuar差,现在他**要做的就是和coL的一群天才队友一起,拿到一个***的冠军来为自己正名。 NO.6 Hyper谁能把SK打得满地找牙?他便是04年夏季的Hyper。在任何比赛中,Hyper似乎都在为我们诠释着什么叫实用,我不得不把他和NBA的邓肯相比,没有花销的动作,只是简单的打板进球,然后赢得比赛,Hyper正是这种人,他不会**跳,上Nuke的岩石还需要fisker的帮助,但他就是简单地把**发射到敌人头上,拿下每一个应得的分,赢下每一场应该赢的比赛。Hyper有的不只是实在的枪法,他的大*观十分的好,当CT的时候,总能为队员补上失掉的位,而当T时,他又总会为队伍找到进攻的时机和突破口。Hyper起的便是拧合队伍的作用,CS发展到今天,个人技术的问题绝大多数队伍都已经解决,队中有一个如Hyper这样的选手,队伍的战斗力便能有质的提升。 NO.7 Heaton永远的AK王子。借用NBA里的一句名言Michael is basketball!迈克尔就是篮球!把它用在CS的世界里就是 What is AK?Heaton is AK!Heaton就是AK!这一位从1。3时**始就站在世界顶峰的AK王子,相信不需要我多介绍了。他的技术风格大家也听过,闻过,见过,感受过……所以我也不用过多的言语在这里描述了。CS届里什么是辉煌?从NiP到SK,再从SK到NiP就是辉煌,Heaton辉煌的经历便是CS届里的一个传奇,Heaton和新的NiP能否把传奇延续下去,让我们热切期待吧! NO.8 fRoD火星人降临地球。小刀割人、脏话、鞭尸,fRoD把国内CS的恶习都学上了^_^,但是,无可否认fRoD又是一个天才选手,对比shaGuar和Ksharp的AWP,fRoD的AWP表现出来的是速度感,印象深刻的是04年CPL冬季赛对Mouz那一场比赛,fRoD以超震撼的闪狙把Mouz从二楼跳下来的一名队员于空中**,这一枪真可谓是前无古人,大概后来也难有来者了。从中fRoD表现出来那种"有速度"的AWP确是一种不同的风格。当然,相对于AWP,fRoD的**和机枪还是有待提高的,希望他的技术能更加全面,也同样希望fRoD把在CAL上的良好状态带到接下来的3大LAN Game上。 NO.9 Whimp 2004年Whimp击败瑞典的miniwalle和北美的habibi,夺得进步*快选手的荣誉。CPL规定参赛的选手必须年满18岁(本人觉得这个规定越早废除越好^ ^),致使Whimp不能参加CPL,TT的队员也一再强调Whimp是队中***的选手,Whimp的缺席导致使站队在CPL的战绩不尽如人意。而*近公布的丹麦CS排名中,Whimp获得了两个**(机枪和**),一个第二(综合能力),Whimp的打法狠辣得来不失稳重,虽然是半个新人,也有七分老成。SK.dk中个个枪法过人,Whimp更是队中的*强,中远距离的扫射、近距离的压枪都功力深厚,虽然是个少年,但也像我们武侠**里的少年主角,习得一身稀世神功,面对武林老前辈有过之而无及。 NO.10 Guardian芬兰星光。也许Guardian的名气不是很大,没关系,因为实力不是用名气来证明的。Guardian是Astralis的创始人之一,Astralis的官网上如此描述他:"他有阅读对手并赢下关键回合的能力,很明确地他是一支队伍中的关键队员。"事实也是如此,Guardian在比赛中总是防守地图的扼要地段,例如dust2的中门,inferno的T字路口,nuke的二楼。受限于自己在场上的职责,Guardian总是把Frag交给了tihOp、bloodR,但是这并不表明Guardian的枪法比他们差,他的M4中距离爆头达到了令人惊叹的地步,而他的AK则是远程压枪型,*少的爆头,但却能远距离**CT。从打败D-Sky开始,Guardian在向世人证明着,芬兰有着世界上*好CS选手
1白色死神"--西蒙..海亚【芬兰】西蒙.海亚1939年~1940年的苏芬战争中,他在不到四个月的时间里,就用芬兰版的莫辛纳甘***枪射杀了542名苏军,一举成为世界上***多的狙击手。西蒙.海亚于2002年去世,享年92岁,他也是世界**狙击手中活得岁数*大的人。
2、伊万西德.萨连科【前苏联】出生于 1919年 9月 12日俄国的斯摩棱斯克是原二战时红军军官,他是***的苏军狙击手之一,他枪下有超过500的亡魂。
3、尼古拉.雅克里维奇.伊林,【前苏联】个人战绩494人。
4、"德军狙击王克星"--瓦西里.扎依采夫【前苏联】
我们大家所*悉的电影《兵临城下》中的主人公瓦西里的原型--苏军战斗英雄瓦西里.扎依采夫。
5、蒂亚斯.海岑诺尔【德国】作为德国国防军在二战中狙击手射杀记录**名的马蒂亚斯·海岑诺尔,他的记录为345次猎杀。他曾经表示,衡量一个狙击手的成功之处不在于他射杀了多少人,而在于他能对敌人造成如何的影响。
6冷血**---查克·马威尼【美国】(ChuckMawhinney)被认为是越南战争中美军**狙击手,多达319人死在他的手里。
7狙击女王"--柳德米拉.M.帕夫里琴科
苏联英雄柳德米拉.M.帕夫里琴科年轻时曾是一位十分漂亮的姑娘,--在敖德萨和塞瓦斯托波尔保卫战中一共击毙了309名德军,创造了巾帼不让须眉的狙击神话。她也是在射**数超过300人的25名**狙击手中的惟一一名女*。
8、张桃芳【中国】 6从1953年1月到5月,张桃芳在3个多月的时间里,以436发**,毙伤214个敌人,这是志愿军狙击手单人战绩的**记录。他因此而荣获志愿军特等功臣、二级英雄称号,并被朝鲜**主义人民共和国授予**国旗勋章。
9、白羽毛卡洛斯·海斯科克【美国】美国*成功的狙击手,因经常在丛林帽上插一根白羽毛而被人称为"白羽毛卡洛斯·海斯科克"。他在越战期间共消灭了93个目标,如果算上"未被确认死亡的",这一数字可能要超过300。他还曾令人难以置信地精准射杀过2500米外的一个目标。
10、狙击之王科宁斯【德国】作为柏林狙击学校的校长,他技艺超群,射术精干。但可惜没有找到他射杀的具体材料,考虑科宁斯为德国培养出了众多狙击射手,从这方面来说暂排名第十位。
**个问题:混战里面随机*还是很高的,而且手感会起作用,运气也占。混战里面1V7只能说明你是老鸟了,但并不是稳定的专业玩家,所以会有杀不**的时候。
第二个问题:练枪是一个很模糊的概念。你应该首先清楚自己哪一种射击方式*弱,比如,你确信对方从物体后面闪出,预瞄,对方闪出,这时你鼠标手的下意识动作是什么?你是习惯横拉着射出**,还是跳跃式地快速定位到他身上?再比如,近距离突然遭遇,大部分玩家都会习惯准星挪到身上后一梭子进去,而只有在中远距离时才会用点射,那为什么近距离时不用点射呢?也就是说,你要找到自己弱点,清楚自己不擅长什么,在哪个位置经常失败,然后专门练习那些地方。
具体来说,你要看自己的demo。无论是混战的还是比赛的,一定要看,而且要暂停着看。然后做记录,在你挂掉的地方一定要总结。渐渐地你会发现有的地方枪法总是变形,或者有的地方卡位不是很科学,这些东西就是需要你练习的。
第三个问题:我认为大家练枪的误区在于总是考虑节奏的问题。比如宣扬USP中远距离和进距离节奏应该不同。其实,节奏这个东西不是硬*的。原因在于弹道不是一成不变的。同一台机器,即便是单机,同样的位置,对墙泼一梭子,弹道成型都不完全一样。因此,枪在什么时候“飘”甚至往哪飘都是不确定的,这个时候就需要玩家作临场相应调整。因此节奏这个为了适应弹道的因素很不可靠。这个东西只有靠多打的感觉。就像盲狙,一定要有当时游戏里面的“顿挫感”,才可命中。因此,可以练习的,我认为不是节奏。而是瞄准。
你经常会听到“瞄准机器”却听不到“节奏机器”就是因为“瞄准”才是枪法的王道。
枪法这个东西,无非就是手与鼠标的控制关系。你首先要知道你*习惯的手腕、手臂、甚至手指的位置。在与bot练枪时,我给你个建议。
准星的横向两个横线是用来练习爆头的也就是说如果你准星横着的这两个横线达到了对方头部的高度那一定是爆头准星竖着的这两道是用来练习定位的如果你能保证竖准星在对方身上那一定枪枪有肉练枪的时候时刻注意这两点一定有效
下一个问题:不一定只和bot练混战也可以练的但一定要清楚你想练什么要知道只是一味的在那重复动作却不看自己的demo不发现自己的错误那你一遍又一遍的玩只是在强调着那些错误动作而正确动作就越来越远了因此看高手的demo看自己的demo并总结是关键
提高爆头率的问题:我已经解释过了。当然你可以下个headshot trainer v1.2试试不错。
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