dk练级天赋 死亡骑士练级天赋加点

本篇文章给大家谈谈dk练级天赋,以及死亡骑士练级天赋加点对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

魔兽世界wlkDK练级天赋点什么*近因为开了全新的巫妖王版本,有很多的人都在练级的路上,但会有很多的小伙伴不知道的dk在练级的时候该怎么点天赋,下面的这个文章就可以告诉大家魔兽世界wlkDK练级天赋点什么。

魔兽世界wlkDK练级天赋点什么

1、血dk:56/5/10

根据图中的点法来加点,终*天赋不点,因为dk不差输出,能够稳定仇恨。

2、冰DK:0/53/18

dk练级天赋 死亡骑士练级天赋加点推荐点纯dps的输出,在前期还是不推荐玩冰dk,太吃装备了,这个点法可以*大化输出。

3、双手邪DK:0/17/54

根据图中的加点点就可以了,可以*大化双手邪dk的输出

4、双持邪DK:0/19/52

不一定是*好的点法,但是一定适用于前期可以打出更好的伤害

先说一下升级天赋吧血天赋相对来说续航能力好些

毕竟DK不用吃魔有血的话就是一部杀戮机器一台永动机

当然个人爱好无所谓了我喜欢邪所以我双天赋一血一邪 OK搞定血回复快,一般都是血练级,不用坐地不用等待,插个拉人雕文,永动机

而且血DK单做3人精英任务都可以邪也不错,生存能力强一些,国服开了80,升级的路上**的时候肯定比打怪的多…台服WLK我练级的时候用的主鲜血负****出到食尸鬼盛宴就停了有个**的BB在你身边你会发现鲜血DK练级真的很舒服安全,持久,又迅速

观察了一下DK天赋,你就会发现鲜血续航能力不错,可冰霜**AOE能力又很出色台服开的WLK,本人也跟风开了一个DK,不过说实话,80以前还是不错,可是到了80确实挺郁闷,没副本啊。无聊之余,自己研究天赋,闲话少说了,进入正题。刚到80的时候,DK很难组到本,当坦的话,没有战士骑士那么能抗,输出的话,DPS又根本不够,再加上人员太多,很容易出现的没本可下的情况。初期建议血坦,群拉稍差,但是对BOSS时生存力很强,非常强。配点53/8/10鲜血1层:覆灭 3点:血DK,单体仇恨主要得靠碎心打击,9爆击,没有不加的理由啊。剑刃屏障 5点:10点招架,无论坦什么,你都全程保持,为什么不加呢?2层血魄气息 3点:增加的符能,多点是点。虽然很鸡肋,不过这层也没什么可点的。3层符文转化 1点:保命的,不多说了。血瓶+糖,也能回不少了。要是这样**还让你倒了。别打了.黑暗定罪 4点:之所以没加满,是因为点数不够。爆击多点是点。没什么不好的。何况死亡打击还能回血呢。精通死亡符文 3点:加吧,不加你会后悔的,血魄印记,符文转化,血族之裔都得用血符文啊。4层强化符文转化 3点:让你活得更久。不多说了。法术偏斜 3点:跟招架相同的机率抵抗30*法伤,血坦**的被动抵抗法术伤害的,加上没什么不好的。5层**打击 3点:多伤害多仇恨,碎心*大化,必点百战精兵 3点:增加属*的。。没什么可说吧,何况还有*练加成,你不想打不着人把。血魄印记 1点:打一下回一次血,平白减伤的技能,加吧。6层凶恶之力 2点:既增加力量,又能团队增加10AP,对**队很好用的,主要仇恨是靠碎心,所以还是加上把,基本能保持全程7层血虫 3点:击中能出小虫子,还能给自己回血,虽然不多。。不过聊胜于无,只是打俄巅时容易触发灾祸比较烦人。狂血 1点:给**20*DPS的还什么都不费。血魄光环 2点:回血的啊,而且还是团队。点!基本能抵消狂血对DD造成的伤害,加上也不错8层厄运骤临 5点:20的机率也不低了,作为主要打击的碎心,厄运效果经常出,死亡缠绕爆击时也挺爽。血族之裔 1点:50*啊。。。符文转化,死亡打击都有用!!!给我个不点的理由。亡域意志 3点:有人点评比较鸡肋,确实35*基本相当于7000左右的血,*多抗BOSS,2下,不过毕竟多了30*的护甲也还有12秒反罩的缩短CD,加吧,否则怎么算血坦呢?也许就多剩那几点血,就不会团灭了的。碎心打击 1点:加就一个字,没它一切你都白点了。莫格莱尼之力 3点:主要技能的爆击加成都有啊。45*实在不低了以上合计53点,其他天赋不加的原因如下:符文乱舞:主要是增加输出的,你是坦,这个实在没什么用,你要是想输出的话,就另说了。血魄暴噬:难道你奢望坦的血能全程保持在75*以上?那**得多强力。**复仇:叠满增加9*的伤害,确实不低。。不过,你要那么多伤害实在没用,虽然应用在所有技能上,而且基本配合厄运都全程保持,可是在抗怪的作用上,根本比不了上下层的天赋,何况还得加3点。放弃吧。世仇:呃。还用多说么。双手武器专精:双手坦武器出现以前,这个没用。剑刃护甲:增加AP的,加成也不少,不过。。还是那句话,你是坦不是DD。。,同层的血魄气息也很鸡肋,不过至少可以增加符能,而且毕竟你总得挨打的。。。所以实际上出现的机率也不低,符能多,死缠和符文打击都能多用啊。。**:很好的天赋,不过既然加血魄气息了,也就没什么必要加这个了OK,后边继续说配点冰霜1层坚韧 5点:15*的护甲耶,本来你就没盾牌,还不多点护甲么。。。。而且还有30*的缩短减速。。。2层冷钢沉着 3点:双持坦,必点的天赋合计8点**1层凶恶打击 2点:增加死亡打击爆击率和爆击伤害的,变死亡符文和回血,你总会用到死亡打击的。没什么不应该加的病态 3点:15秒的死亡凋零啊,本身血坦就缺少群拉的技能,死亡凋零多放几个没坏处。。更何况还能增加死缠的伤害。配合厄运还是不错的预知 5点:5*躲闪,*直接了。合计10点以上就是我自己总结出来的血坦天赋,群拉的时候稍差。下面说下基本循环:群拉,死亡凋零,双瘟疫,同化,再双瘟疫,同化,死亡凋零。配合冰法限制下,效果还是不错的。单拉,双瘟疫,碎心,碎心,死亡,双瘟疫,碎心,碎心,碎心,碎心,双瘟疫,碎心,碎心,死亡。基本就这个循环,符文打击亮了,就点,符能上60或者厄运出了就扔死缠,没血就磕符文,感觉**压力大了就把血魄印记和血族后裔点开,RUSH时就把狂血给**扔过去,基本还是不会挂的。毕竟给**减压的天赋都点出来了。靠自己,能差不多瞬间回70*生命的。初期装备较差,这么加能**增加生存机率,缓解**压力。困了。冰坦和邪坦还是各输出与PVP天赋,睡醒了再写。另外。我做好被喷的准备了。让喷子来得更猛烈些吧。楼主,赐点分吧~谢谢咯

在《魔兽世界》中,死亡骑士练级时推荐使用鲜血天赋。

鲜血天赋为死亡骑士提供了强大的生存能力和持续伤害输出。这种天赋树增强了死亡骑士的生命偷取技能,使得他们在战斗中能够持续回血,非常适合练级过程中面对的持久战。此外,鲜血天赋还提供了额外的护甲和减伤效果,让死亡骑士在面对强大的敌人时也能保持较高的生存率。

举个例子,鲜血天赋中的“心脏打击”技能,不仅能对敌人造成伤害,还能为死亡骑士回复一定的生命值。在练级过程中,这个技能可以帮助DK在面对多个敌人时保持生命值,提高生存能力。

总的来说,鲜血天赋是死亡骑士练级时的理想选择,它提供了良好的生存能力和稳定的伤害输出,使得练级过程更加**和安全。

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