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一、QQ三国跨服pk排行榜
16强是
1丈八蛇矛
4一代枭雄
6一统天下
7火烧连营
9杜康解忧
11暗渡陈仓
13草船借箭
15巧借东风
2得陇望蜀
4智取陈仓
5单刀赴会
8水淹七军
10三分天下
12张飞醉酒
14六出祁山
16古城相会详细结果如下**天
**场:桃园结义 VS丈八蛇矛比分:112:23丈八蛇矛代表队获胜
第二场:得陇望蜀 VS三足鼎立比分:31:86得陇望蜀代表队获胜
第三场:*渡之战 VS乐不思蜀乐不思蜀代表队获胜(*渡之战代表队由于参战人员不齐弃权,乐不思蜀代表队直接获胜)
第四场:一代枭雄 VS智取陈仓由于智取陈仓代表队伍出现BUG,本回合比赛将选择时间进行重赛
加场:一代枭雄 VS智取陈仓一代枭雄代表队获胜(智取陈仓代表队由于队员无法上线宣布弃权,本场为负)
第五场:单刀赴会 VS小乔待嫁比分:30:50单刀赴会代表队获胜
第六场:一统天下 VS子龙出山比分:31:31按照规则,将计算评级等级。一统天下代表队等级较低,*终获胜
第七场:火烧连营 VS七擒孟获比分:37:61火烧连营代表队获胜
第八场:抚琴退敌 VS水淹七军比分:64:10水淹七军代表队获胜
第九场:才高八斗 VS杜康解忧比分:76:6杜康解忧代表队获胜
第十场:华容小道 VS三分天下比分:32:37华容小道代表队获胜
第十一场:暗渡陈仓 VS东吴招亲暗渡陈仓代表队获胜(经核实,东吴招亲的00**大坏蛋0,在此前的比赛中,使用违禁**
真纯。根据比赛规则,组委会决定,东吴招亲与暗渡陈仓的比赛结果为,
暗渡陈仓获胜。同时,将取消东吴招亲本次跨服PK赛的参赛资格)
第十二场:空城妙计 VS张飞醉酒比分:36:49空城妙计代表队获胜
第十三场:鏖战中原 VS草船借箭比分:81:1草船借箭代表队获胜
第十四场:六出歧山 VS南蛮**比分:8:73六出歧山代表队获胜
第十五场:火烧滕甲 VS巧借东风比分:110:0巧借东风代表队获胜
第十六场:古城相会 VS赤壁之战赤壁之战无队伍参赛,古城相会代表队直接晋
第二天
败者组**轮
**场桃园结义VS三足鼎立 9:30协商重赛暂无(双方由于PK仙术掉线原因,正在协商中)
第二场智取陈仓VS*渡之战 10:001:96智取陈仓代表队
第三场小乔待嫁VS子龙出山 10:3044:12子龙出山代表队(经过漫长的等待,小乔与子龙两区比赛在12点展开,现已结束)
第四场七擒孟获VS抚琴退敌 11:0014:74七擒孟获代表队
第五场才高八斗VS三分天下 18:3098:31三分天下代表队(18点开始,这是一场没有仙术的比赛)
第六场鏖战中原VS南蛮** 12:0032:46鏖战中原代表队
第七场张飞醉酒VS东吴招亲 12:30无张飞醉酒代表队(由于东吴招亲被取消参赛资格,因此本轮张飞醉酒直接晋级败者组第二轮)
第八场火烧滕甲VS赤壁之战 13:00无火烧藤甲代表队(由于赤壁之战无参赛队伍,因此本轮火烧藤甲直接晋级败者组第二轮)
胜者组**轮
第九场丈八蛇矛VS得陇望蜀 13:3019:33丈八蛇矛代表队
第十场乐不思蜀VS一代枭雄 14:0057:25一代枭雄代表队
第十一场单刀赴会VS一统天下 14:3073:11一统天下代表队
第十二场火烧连营VS水淹七军 15:009:86火烧连营代表队
第十三场杜康解忧VS华容小道 15:3016:41杜康解忧代表队
第十四场暗渡陈仓VS空城妙计 16:0016:51暗渡陈仓代表队
第十五场草船借箭VS六出歧山 16:309:70草船借箭代表队
第十六场巧借东风VS古城相会 17:00无巧借东风代表队(由于古城相会队伍人员未能及时参加,本场判负,巧借东风直接晋级)
败者组第二轮
**场三分天下VS华容小道19:0012:25
第二场张飞醉酒VS空城妙计19:3030:36
第三场鏖战中原VS六出祁山20:0077:1
第四场火烧藤甲VS古城相会20:3071:0
二、QQ三国跨服PK赛什么意思
QQ三国跨服PK赛是指QQ三国游戏中,来自不同服务器的玩家可以共同参与的一种竞技活动。
在QQ三国中,每个服务器都是一个**的游戏环境,玩家通常只能在本服务器内与其他玩家进行交互,如组队、交流、竞技等。而跨服PK赛打破了这一限制,允许来自不同服务器的玩家在同一平台上进行竞技对抗。
跨服PK赛的设置旨在增强游戏的竞技*和互动*。首先,通过跨服PK赛,玩家可以接触到更多来自不同服务器的高手,从而提升自己的竞技水平。与来自不同服务器、拥有不同游戏风格和策略的玩家对抗,有助于玩家丰富游戏经验,提高战术运用和操作能力。
其次,跨服PK赛也为玩家提供了更多互动机会。玩家可以结识来自不同服务器的朋友,分享游戏心得和技巧,共同挑战更高难度的对手。这种跨服务器的社交互动,不仅丰富了游戏玩法,还拓宽了玩家的社交圈子。
*后,跨服PK赛也是游戏运营商吸引玩家、提升游戏人气的一种手段。通过举办跨服PK赛,游戏运营商可以吸引更多玩家参与,提高游戏的活跃度和用户黏*。同时,跨服PK赛也为游戏增加了更多话题和讨论点,有助于提升游戏的品牌影响力和**度。
总之,QQ三国跨服PK赛是一种打破服务器限制、增强游戏竞技*和互动*的创新玩法。它为玩家提供了更广阔的竞技舞台和社交空间,同时也为游戏运营商带来了更多商业机会和市场潜力。
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