dnf85元素刷图加点 dnf70版本元素刷图加点

其实dnf85元素刷图加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解dnf70版本元素刷图加点,因此呢,今天小编就来为大家分享dnf85元素刷图加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

加点:魔爆满,魔背满,蹲伏LV1。关于背击。魔皇的很多技能都是背击,例如地炎,冰雨。

瞬移LV1旋火盾LV1烧猪的

属*变换满(这个是核心技能),我也曾经试过不点这个技能全是通过技能输出,但是总是觉得伤害打不出来的感觉,好像对60EX70EX伤害有影响。求大神鉴定。

冰晶坠LV5(前置)地炎满(CD短范围大伤害高),冰晶之欲满(关于这个技能有很大争议但是我这套加点是刷图搬砖不是竞速用的,这是一个很好的控场技能,进去先一个冰雨,接着一个地炎出发被动觉醒)

魔力燃烧满(如果说属*变换是核心技能,那么这个就是灵魂技能了增加30*多的攻击力不是闹着玩的,我的时装加的也是这个技能,E3散件也是加的这个技能,加上之后换装备伤害非常可观)

元素环绕LV1(这个技能价值之处在于冰圈的无敌,和光圈的僵直,但是我走的是火属*强化所以就点了一,这个技能基本用来保命用,但是有了瞬移和注意自己的走位,我自己用起来就显得鸡肋了,冰圈的两次无敌是LV11这样会浪费不少的SP,我自己用一次无敌就差不多。

雷光链LV5(前置如果你有E3套装那么你得加满)

雷光屏障满

暗域扩张满(这个技能给的失明很可观,尤其是在刷绝望之塔很是好用范围大伤害也不错你值得加满,并且80粉法杖也是加暗强的搭配起来会更好)

旋炎破满(近身先暗域扩张,接着跟上旋炎破出发被动觉醒,伤害十足)

黑暗禁域LV1(这个技能主要是聚怪用虽然伤害很可观但是释放时间略长容易被打断,点**配合70EX很顺手)

元素轰炸不点(这就是一个很坑爹的事了看看冰结师的45大再看看魔皇的……NB三之后配合上终结之元素9件这个技能也会是一个高爆发技能,改版之后我准备点满,让我们期待NB3改版吧)

觉醒被动(这个只要是看说明还不加的,我只能说医院没床位了,刷图各种属*一起往上扔你会发现被动觉醒一直存在加成52的属*强化)

幻魔四重奏(当初我有段时间一直没点觉醒,后来以为点6降低攻击力我点5但是觉得伤害还不是怎么高,*后我点了6比点5多炸一次成了五重奏,多一次主属***并且*终**伤害更高了,和五简直不是一个档次)

60EX 70ex都满这个是没什么争议的。

特*技能加点:地炎精通,暗域扩张精通,旋炎破精通,冰晶之欲精通,雷光屏障LV3(点不够了)

楼上就是传说中的大招流,纯豪玩法,一般人玩不起。

元素师只有纯系的加点才能真正的爆发,而且觉醒后才明显。

首先是纯暗。这个流派是走的比较多的,因为大招是黑洞,强悍的牵制。首先必满的是点燃秀记忆移动施法和暗系所有技能,加上主被动觉醒。然后点满远古魔法书加智力用。满魔法护盾,要不一摸就挂了。满上魔暴魔背和远古记忆,用做爆发。基本纯黑刷图很简单,很适合新手,把虚无之球放出来托着怪跑就行了,偶尔抽一下黑猫,遇到不好打的怪就压个黑洞,然后猛抽黑猫。

纯光。这个流派就是MISS太高,但伤害可观。具体加法和纯暗一样,我就不解释了。纯光元素师只需要从Y轴蓄好力,打一下接着跑就行了,雷旋也是个威武的逃生技能,但是天雷就有点...不是说天雷伤害低,而是太容易MISS,得有装备弥补,天雷的眩晕还是很亮的。

纯冰。这个流派*其猥琐,有雪人加秀根本就不用动,怪靠近就冰墙弹开,而且*冰的坑爹范围和坑爹伤害也太。。。这个纯冰建议满上驱散,驱散后压冰墙,给*冰爆发的机会。

纯火。后期怪的火抗高。所以几乎没人走这个流派。但是元素集中是干毛的。所以纯火也很爆发。烈焰冲击直接把怪打出屏幕,等怪下来大杰克都蓄力好了,然后就几乎没有怪了。即使有漏网的,用小杰克炸炸就行了。这个流派建议满上舒露露,毕竟大杰克范围有限。而且怪火抗高,用舒露露聚怪和降防御。

那种流派适合你就走那个吧。元素师爆发力很强大的。纯爪机手打,求采纳。

争议技能个人理解与取舍:

①魔法炮,1级,使用光攻击时,有感电高伤,高伤害只和属*转换等级有关。也就是说加高了没用。

②魔球连射,10级,这个技能基本上是高频攻击使怪硬直,至于攻击力,当然没大招厉害了。10级就是为了出强化。3级出强制的加点法,剩余的SP点,其实只能多加1级的元素轰炸。反而没连射高频攻击实用。毕竟元素轰炸的CD长。

③元素环绕,1级,没那么多SP点去加它,而去削弱攻击力的。

④冰晶坠,前置,范围太小了,果断放弃。

⑤主动觉醒,蛋疼的CD,超高的SP消耗,刷图一把*多用2次。注定没前途,不加!

⑥元素轰炸,这个技能要是在放了黑暗禁域后放,基本上100*命中。伤害那是相当的。。*后剩下的SP就是它了。

⑦**攻击,神豪**,贫民堆不起,不加。

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⑧强制,魔球与旋炎强制,没加没什么影响。

⑨剩余25点SP,加环绕,或是跃翔。要完美加点称号的就选元素环绕吧。

SP模拟器加点情况:

职业:魔皇

等级:70

总SP:7470

已用SP:7465

剩余SP:5

总TP:21

已用TP:17

剩余TP:4

总QP:2600

已用QP:2595

剩余QP:5

=======【技能分类】=================

-------【普通】---------------------

魔法冰球,等级:1

魔法旋风,等级:1

强制-魔法旋风,等级:1

不死之身,等级:1

攻击类型转换,等级:1

擒拿掌,等级:1

魔法炮,等级:1感电高伤

瞬移,等级:1

魔球连射,等级:10强化前置

-------【转职】---------------------

属*变换,等级:26满

属*保护,等级:1

元素唤醒,等级:8满

地炎,等级:23满

冰晶坠,等级:5前置

元素环绕,等级:1

魔力燃烧,等级:23满

雷光链,等级:5前置

暗域扩张,等级:21满

旋炎破,等级:18满

冰晶之浴,等级:18满

黑暗禁域,等级:16满

雷光屏障,等级:16满

元素浓缩球,等级:3满

元素幻灭,等级:1满

元素轰炸,等级:6就这么多了

-------【通用】---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

基础精通,等级:70

元素爆破师布甲精通,等级:1

远古记忆,等级:10满

魔法暴击,等级:10满

受身蹲伏,等级:1

跃翔,等级:1剩的25点SP,不是加环绕就是加这个,有墨竹的就不用了。

-------【特*】---------------------

强化-魔球连射,等级:3满

强化-地炎,等级:1满

强化-暗域扩张,等级:3满

强化-雷光屏障,等级:1满

-------【个*】---------------------前四项,必满!

强化-智力,等级:27满

强化-命中,等级:20满

强化- MP恢复,等级:8满

强化-魔法暴击,等级:5满

强化-属*强化,等级:10满

强化-精神,等级:16

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